Hinter den Pixeln, Folge 15: Wie The Last of Us 2 bis zum Release fertig wird

Bugs fixen, das Balancing perfektionieren und die Grafik auf Hochglanz polieren – kurz bevor ein Spiel erscheint, gibt es noch immer viel zu tun.

Aktuell arbeitet Naughty Dog an The Last of Us Part 2 - einer der am Spiel beteiligten Grafiker erklärt beim Podcast Hinter den Pixeln, woran in der Zeit vor Release noch am Spiel gearbeitet wird. Aktuell arbeitet Naughty Dog an The Last of Us Part 2 - einer der am Spiel beteiligten Grafiker erklärt beim Podcast Hinter den Pixeln, woran in der Zeit vor Release noch am Spiel gearbeitet wird.

Sobald der neueste Trailer für ein unveröffentlichten Spiels mit einer Datumseinblendung endet, wird es ernst. Dann hat das gesamte Team eine Deadline, zu der die Entwicklung abgeschlossen sein muss - egal ob das Crunch bedeutet oder nicht. Danach geben die Entwickler ihre kreative Vision endlich aus der Hand.

Für Martin Teichmann steht so eine Deadline bald an. Als Environment Artist sorgt er bei Naughty Dog dafür, dass sich die Spielwelten aus grauen Polygonblöcken in blühende Landschaften verwandeln. Bei den detaillierten Umgebungen von Uncharted und The Last of Us Part 2 hat er dabei einiges zu tun, um den selbst gesetzten Standards gerecht zu werden.

Große Titelstory: Wir durften The Last of Us 2 erstmals spielen!
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