Tja, manchmal ist es wie vertrackt. Da hat man die coolste Titelstory seit … nun, seit ganz lange, weil sie sich um die Fortsetzung einer irrsinnig beliebten Strategieserie dreht, die gefühlt aus dem Nichts auftaucht - und dann könnt ihr das, was wir gespielt haben und über das Kollege Fabiano einen so langen wie informativen Text geschrieben hat, inzwischen schon selbst ausprobieren. So geschehen mit unserem aktuellen Titelthema Company of Heroes 3. Genau so wie die Titelstory uns überraschend angeboten wurde (Und wir so: What? Jaaaaaaaa! OMG!), so überraschend hat Relic das Insiderprogramm gestartet, in dem ihr jetzt schon die Prä-Alpha selbst ausprobieren könnt. Nun ja, zumindest für uns überraschend, Relic und Sega hatten das sicher alles lange geplant. Also falls ihr über das »Exklusiv gespielt« auf dem Cover stolpern solltet, dann kennt ihr jetzt die Erklärung dafür.
Nichtsdestotrotz empfehle ich euch natürlich, unser Heft trotzdem zu kaufen und Fabianos Artikel zu lesen. Zum einen, weil wir damit unser Geld verdienen, zum anderen, weil Fabiano zusätzliche Informationen bei Relic selbst eingeholt hat, um euch eine umfängliche Infoquelle zum Thema Company of Heroes 3 zu bieten. Und der Rest vom Heft ist auch nicht schlecht. Beweisführung folgt.
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Was stimmt mit deutschen Spielen nicht?
Wir haben auch in der Pandemie ziemlich regelmäßig (Video-)Meetings, in denen wir uns über Themen austauschen und gemeinsam hirnstürmen, um euch interessante Artikel und Videos bieten zu können. Bei einem dieser Meetings vor ein paar Wochen fragte ich mich laut, warum selbst große deutsche Spiele wie Elex international so oft durchfallen oder unter dem Radar fliegen. Daraus entstand die Artikelidee für »Deutsche Spiele auf dem internationalen Markt«.
Martin Dietrich, der damals auch schon die verrückt aufwändige Gothic-Geschichte (»Phänomen Gothic - Aufsteig und Fall«) für die Ausgabe 09/20 recherchiert hat, fragte nach, welchen Eindruck man vom »deutschen Spiel« international habe und warum das so ist. Und forschte nach, ob das eigentlich der Wahrheit entspricht. Ganz klar mein Lieblingsartikel in dieser Ausgabe. Und das nicht nur, weil die Idee dafür von mir stammte, sondern weil's einfach ein guter und erhellender Text ist.
Gratis-Vollversionen: Zwei starke Frauen
Vielleicht spiele ich das dann auch mal
Ich gehöre nicht zu den Menschen, die sich an einem Souls-Spiel abarbeiten und eine irgendwie geartete Freude daraus ziehen, ständig aufs Maul zu bekommen. Dafür ist mir meine Lebenszeit schlicht zu schade. Mich ärgert das ein kleines bisschen, weil ich die Welten der Dark Souls schon sehr, sehr geil finde. Das Monsterdesign! Die ganze Stimmung! So gut. Aber … ne!
Nun will From Software Menschen wie mir den Einstieg in ihr neues Spiel erleichtern. Elden Ring soll nicht einfacher werden, aber mir mehr Optionen lassen. Und apropos lassen: Ich kann auch mal den einen oder anderen Boss wissentlich und willentlich auslassen, wenn der mir zu sehr auf den Zeiger gehen sollte. Elena hat in ihrem Artikel die ganzen kleinen und großen Hilfen von Elden Ring zusammengefasst.
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Die Straßen von San Francisco …
… sieht man in Horizon: Forbidden West jetzt nicht mehr allzu gut, insgesamt hat das Areal aber durch das Natur-Make-Over für mich deutlich an Attraktivität gewonnen (ich finde San Francisco nämlich nicht so super). Kollege Kai hat für euch die aktuellen Infos zu Aloys nächstem Abenteuer aufbereitet. Das erscheint zwar für den PC wie schon Horizon Dawn deutlich später als für die PlayStation, aber das bedeutet ja nicht, dass wir nicht schon darüber berichten dürfen.
11 ist eine doofe Zahl
Windows 11 … wer denkt sich denn sowas aus? Na klar, Leute, die zählen können. 10, 11, 12, 13. Wird es wohl jemals ein Windows 13 geben? Ich glaube ja nicht. Aber allein die 11 finde ich schon unelegant. Man feiert kein elfjähriges Jubiläum, elf ist eins mehr als zehn. Diese Zahl ist maximal langweilig. Und trotzdem nennt Windows sein neues Betriebssystem so. Und nicht etwa Snow Leopard oder Catalina. Okay, Namen, Schall und Rauch. Was Win 11 können soll und ob wir das als Spieler eigentlich brauchen, das erfahrt ihr im Hardware-Teil der neuen Ausgabe.
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