Bosskämpfe Kapitel 1

Die Zyklopen1. Der Zyklop - Der Untote Zyklop (man sollte Heilzauber/-tränke und Manatränke auf gut zu erreichende Tasten legen, Bsp.: 1, 2, 3 oder so, um sie...

von - Gast - am: 27.11.2006

Die Zyklopen
1. Der Zyklop - Der Untote Zyklop

(man sollte Heilzauber/-tränke und Manatränke auf gut zu erreichende Tasten legen, Bsp.: 1, 2, 3 oder so, um sie im Kampf schnell einsetzen zu können)

Jeder kennt ihn den fetten, hässlichen, einäugigen Zyklopen.
Seine Schwachstelle ist sein Auge, wie man dort rankommt, hier:
Man sollte im Kampf gegen einen Zyklopen immer die Umgebung im Auge behalten und diese so gut wie möglich ausnutzen. Beim Kampf gegen den ersten Zyklopen gibt es einen Trick: In dem Durchgang der großen Halle zu der Halle, in welcher sich der Zyklop befindet, ist ein kleiner Vorsprung in der Mitte der Treppe. Wenn man sich auf diesen stellt und wartet bis der Zyklop ankommt, hat man leichtes Spiel und kann ihm perfekt ins Auge stechen. Man sollte jedoch nach jedem Angriff ein Stück zurückgehen, denn die dumme KI des Zyklopen kommt nicht über diese Treppe und so nützen auch seine Angriffe nichts.


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