Defensiv:
Bombe:
Team:
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MUTE (Störsender für Drohnen und ferngezündeten Angriff)
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CASTLE (Stahltüren und Fensterverstärkungen, Gegner “steuern“)
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KAPKAN (Sprengfallen, Zeitspiel, Gegnerwege steuern)
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BANDIT (Stromwände, Zeitspiel, Gegnerwege steuern)
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SMOKE (Giftgasgranaten, ferngezündet, Gegner in die Falle locken)
Eventuell:
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ROOK (Verteidigung/Gesundheit stärken)
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TACHANKA (kann mit LMG teilw. durch Wände schießen)
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JÄGER (wenn, dann in dem Raum, in dem die meisten Verteidiger sitzen)
Niemals:
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PULSE (zu schwach)
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DOC (schwach, falls doch, dann nur zusammen mit ROOK um extrem zu stärken)
Taktiken:
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Vorher 2 Teams bilden (Bombe A, Bombe B, 1 Läufer)
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MUTE sichert bei “Spawn-Bombe“ mit Störsendern und zieht Türen.
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CASTLE zieht Stahltüren bei der anderen Bombe
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SMOKE geht mit CASTLE und jagt Drohnen.
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BANDIT legt Strom oder jagt Drohnen zwischen den Bomben.
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KAPKAN legt Sprengfallen, gern auch ohne Barrikaden und willkürlich
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ALLE verstärken Wände in ihren Bereichen
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1 – 2 Mann bleiben bei der Bombe mit den Stahltüren, der Rest bei der anderen, Einer ist eventuell auf Streife.
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Wenn eine Bombe angegriffen und der Entschärfer platziert wird, greifen die Verteidiger möglichst aus verschiedenen Richtungen an und zerstören den Entschärfer.
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ggf. C4 nahe Luken platzieren und bei gegnerischem Eindringen zünden.
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Auf engen Arealen (z.B. Flugzeug) evtl. an Stelle von BANDIT mit TACHANKA arbeiten, da er Korridore und Treppen mit Sperrfeuer sichern kann oder SMOKE einsetzen, da er mit den ferngezündeten Giftgasgranaten (im toten Winkel platzieren) auf Gegner warten kann.
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Mobile Schilde und Stacheldraht verlangsamen Gegner im Sichtbereich des LMG.
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C4-Ladungen, die nicht an Luken benötigt werden, bei der schwächer besetzten Bombe platzieren und dem Team die Positionen mitteilen.
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