"Noch unausgereifte Weltraum-Echtzeit-Strategie mit Potenzial."
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SPIELSPASS
66
(Solo-)Spielzeit: 30 Stunden
GRAFIK |
PRO |
KONTRA |
4/10 |
nett designte Schiffsmodelle
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triste und hässliche Galaxiekarte
generell detailarm
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SOUND |
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4/10 |
unaufdringliche Musik ...
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… aber langweilig und austauschbar
wenige und maue Soundeffekte
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BALANCE |
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8/10 |
vier Schwierigkeitsgrade
zusätzliche Einstellmöglichkeiten bei Spielbeginn …
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… aber noch nicht viele
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ATMOSPHÄRE |
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5/10 |
interessante Rassen
Alien-Artefakte
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weitgehend ödes und leeres Universum
keine Vertonung oder Inszenierung
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BEDIENUNG |
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6/10 |
gutes Interface
meist gut erkennbare Schalt- und Klickflächen …
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… manchmal aber auch nicht
Galaxiekarte sehr unübersichtlich
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UMFANG |
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8/10 |
guter Wiederspielwert
ordentliche Kampagnendauer
umfassende Mods-Möglichkeiten
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keine Extras wie Mehrspieler-Modus, Szenarien oder Story-Kampagne
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KAMPFSYSTEM |
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6/10 |
Echtzeit-Kämpfe
Ausrichtung des Schiffes wichtig
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nur rudimentäre Befehle möglich
Feuerkraft und Panzerung entscheidend
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KI |
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8/10 |
agiert im Krieg angemessen aggressiv Diplomatie nachvollziehbar
Rassenunterschiede machen sich bemerkbar
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manchmal sinnlose Tröpchenangriffe
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EINHEITEN |
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8/10 |
freier Schiffs-Editor mit Modulbauweise
Transport-Netzwerk sehr wichtig
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etwas magere Forschung
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ENDLOSSPIEL |
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9/10 |
motivierender Kampf zwischen den Imperien
immer wieder fordernd
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noch nicht sehr viele unterschiedliche Strategien möglich
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MINIMUM:
Intel Pentium 4 2,4 GHz
AMD 3500+
3,0 GB RAM
GeForce 8800
2,0 GB Festplatte
STANDARD:
C2 Duo E4400
Phenom 8450
4,0 GB RAM
GeForce 9800
2,0 GB Festplatte
OPTIMUM:
C2 Quad Q8300
Phenom II X4 920
Geforce GTX 260
4,0 GB RAM
2,0 GB Festplatte
KOPIERSCHUTZ: |
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PROFITIERT VON: |
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