Stellaris

Genre: Strategie

Entwickler: Paradox Development

Release: 09.05.2016 (PC), 26.02.2019 (PS4, Xbox One)

Wertungzu Stellaris
GameStar

»Stellaris ist keineswegs ausgereift und teils zäh, steckt aber voller cooler Science-Fiction-Geschichten – wenn man sich darauf einlässt. «

GameStar
Abwertung-2

10.05.2016

In großen Galaxien kommt es im späteren Spielverlauf zu immer schlimmeren Lags und Hängern, außerdem gibt’s viele kleinere Bugs.

83GameStar 81GameStar
Aufwertung+1

11.05.2016

Mit Hotfix 1.0.1 hat sich die Performance verbessert, im Endgame kommt es auf schnellen Rechnern aber immer noch zu Lags.

81GameStar 82GameStar
Aufwertung+2

25.03.2018

Patch 2.0 macht Stellaris etwas komfortabler, die Kämpfe und Kriege spannender und bietet viele Aufstiegs-Perks als neuen Inhalt.

82GameStar 84GameStar
Präsentation
  • detaillierte Schiffe
  • hervorragende Musik
  • effektvolle Schlachten
  • triste Galaxiekarte
  • dumpfe Kampfsounds

Spieldesign
  • komplexes Bevölkerungssystem
  • spannende Innen- und Außenpolitik
  • vielschichtiges Kampfsystem
  • drei sehr unterschiedliche Spielphasen
  • Viele Komfortfunktionen für Mikromanagement
  • KI im Krieg meist wirr

Balance
  • viele unterschiedliche Spielweisen möglich
  • grundsätzlich alle Waffen und Bauwerke nützlich
  • zuschaltbare Tutorial-Tipps
  • Kriege nicht mehr durch eine einzige Schlacht entschieden
  • arg verschachteltes Interface
  • Zufallselemente können frustrieren

Story/Atmosphäre
  • riesiger Fundus an bekannten Science-Fiction-Motiven
  • Zufallsereignisse lockern Kampagne auf
  • spannende Mini-Quests und galaktische Krisen
  • dröge Textfenster-Inszenierung
  • schlechte deutsche Übersetzung

Umfang
  • gigantische Galaxien
  • bis zu 40 KI-Gegner pro Galaxis
  • gefallene Imperien und primitive Völker
  • Multiplayer für bis zu 32 Spieler
  • zahlreiche Technologien, Waffen und Optionen

Awards

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