Tipp 1:
Um die wunderschöne Grafik des neuen Epic-Shooters zu genießen, bleibt dank Dauer-Action kaum Zeit. Mit den folgenden Cheats haben Sie die Muße dazu. Zum Eingeben der Codes drücken Sie einfach »ö« und bestätigen die Befehle mit ENTER. Achtung: Der erste Cheat muss immer BeMyMonkey sein. Danach funktionieren auch alle anderen Schummeleien.
Cheat | Wirkung | |
BeMyMonkey | Cheats aktivieren | |
God | unverwundbar | |
Invisible | unsichtbar | |
Loaded | alle Waffen | |
AllAmmo | volle Munition | |
GodEx(XXX) | XXX ist unverwundbar | |
Phoenix | Phoenix Powersuit | |
FearMe | Gegner haben Angst | |
Ghost | durch Wände gehen | |
Fly | fliegen | |
Amphibious | Unterwasser-Modus | |
Walk | zurück zu Normal | |
SloMo(XXX) | Spiel um XXX langsamer | |
SetJumpZ(XXX) | Sprunghöhe auf XXX | |
ToggleInfiniteAmmo | unendlich Munition | |
ToggleReloads | keine Reloads | |
ToggleInvisibility | immer unsichtbar | |
Teleport | Teleport zu dem Punkt, zu dem man gerade schaut | |
NextLevel | Leveljump | |
Open(XXX) | lädt Karte XXX | |
ToggleSpeed | doppelte Geschwindigkeit | |
SetSpeed(XXX) | Spielergeschwindigkeit auf XXX | |
ChangeSize(XXX) | Spielergröße auf XXX | |
TogglePawnInvulnerability(XXX) | Spieler XXX ist unverwundbar | |
Goodies(XXX, YYY) | XXX erscheint YYY mal | |
Sum(XXX) | Gegenstand XXX | |
Actors | Figuren-Liste | |
GotoActor(XXX) | Wechsle zu Figur XXX | |
Damage(XXX, YYY) | verletzt Ziel YYY mit XXX | |
DamageNPCs(XXX) | verletzt NPC\&c mit XXX | |
SetHealth(XXX, YYY) | heilt YYY um XXX | |
SetMyHealth(XXX) | Energie auf XXX | |
HurtMe(XXX) | XXX Hitpoints weniger | |
ToggleServos | aktiviert Animations-Servos | |
ToggleHUD | HUD umschalten | |
ShowTeams | zeigt Spieler-Teams | |
Difficulty(XXX) | Schwierigkeitsgrad auf XXX | |
CheatView(XXX) | zeigt Sicht von Spieler XXX | |
ViewSelf | Sie sehen sich selbst | |
ToggleTimeDemo | Time Demo | |
ToggleScoreBoard | Score Board | |
EnableFreeOrders(0/1) | freie Befehle | |
BehindView | Sicht nach hinten | |
SetParticleDensity(XXX) | Partikel-Dichte auf XXX | |
ToggleImpacts | Einschläge | |
SetWeaponTick(0/1) | ändert Waffen-Tickcode | |
SetWeaponFire(0/1) | ändert Waffen-Feuer | |
ToggleShowAll | zeigt alle versteckten Figuren | |
ToggleShowKPs | zeigt alle Keypoints | |
ToggleShowNPs | zeigt alle Navigationspunkte | |
ToggleRMode | Rmode | |
SetEyeHeigth | ändert Spieler-Augenhöhe | |
KillActor(XXX) | zerstört Figur XXX | |
KillHitActor | zerstört Figur im Fadenkreuz | |
KillHitNPC | zerstört NPC im Fadenkreuz | |
KillActiveNPCS | zerstört alle aktiven NPCs | |
KillDormantnPCS | zerstört alle ruhenden NPCs | |
GibAllNPCS | alle NPCs steuern | |
GibHitNPC | NPC im Fadenkreuz steuern | |
PO | aktiviert »Nur Spieler« | |
ToggleFreezeView | Sicht einfrieren | |
SetCameraDist(XXX) | setzt Kamera-Distanz auf XXX | |
FreeCamera(0/1) | aktiviert freie Kamerabewegung | |
ManCannon(XXX) | alle XXX Energie weniger |
Tipp 2:
Auf Ihrem Raumschiff finden sich zwei geheime Schalter: Der erste ist im Waffenlager bei Isaak. Gehen Sie gleich bei der Türe in die Knie, und drehen Sie sich nach rechts, um ihn zu finden. Im Besprechungsraum bei Aida finden Sie Schalter Nummer zwei. Danach laufen Sie vor dem Hologramm nach rechts vorne bis zu dem Überwachungsmonitor in Augenhöhe. Wenn Sie in die Knie gehen und sich nach links drehen, haben Sie ihn vor Augen. Drücken und staunen!
Tipp 3:
Bei der Sprungübung im Tutorial können Sie rechts über den Zaun springen. In einer der offenen Kisten finden Sie ein Gesicht, das sich mitnehmen lässt. Beenden Sie den Sprungparcours, und beginnen Sie im nächsten Raum mit dem Schießtraining. Nachdem Sie alle drei Waffen durchprobiert haben, öffnet sich eine weitere Wand, hinter der Sie alte Bekannte aus dem ersten Teil treffen.
Tipp 4:
Auf Severnaya Waterfront finden Sie zum ersten Mal das Scharfschützengewehr. Schauen Sie sich damit mal die Antennen auf dem Dach des Staudamms genauer an. Herangezoomt sehen Sie über der zweiten Antenne von rechts ein Porträt von Abraham Lincoln. Mit einem Schuss darauf lösen Sie ein hübsches Feuerwerk aus.
Tipp 5:
Sie können gleich zu Beginn jeden beliebigen Level spielen. Gehen Sie dazu einfach in Ihr Spieleverzeichnis, und doppelklicken Sie im Maps-Unterordner auf eine der UN2-Dateien. Als Anwendung zum Öffnen wählen Sie Unreal 2. Schon geht es los.
Tipp 6:
Der erste fiese Zwischengegner ist die Riesenspinne in Hell. Mit einem kleinen Trick ist sie ganz leicht zu besiegen: Klettern Sie von den Rohren nur gerade eben so weit herunter, bis der Fiesling erscheint. Jetzt ganz schnell wieder nach oben kraxeln, von wo Sie das Ungetüm sogar mit der munitionssparenden Standardwumme erledigen können.
Tipp 7:
Das Intro von Epics bunten Weltraum-Shooter Unreal 2 ist zwar sehr hübsch, wird aber schnell langweilig. Mit einem kleinen Trick verändern sie die Eröffnungssequenz nach Ihren Vorstellungen. Im Unterordner SYSTEM Ihres Spieleverzeichnisses finden Sie die Datei UNREAL2.INI. Öffnen Sie diese mit einem Texteditor wie zum Beispiel Notepad, und suchen Sie den Eintrag »LocalMap=CS_Intro.un2«. Wenn Sie jetzt »CS_Intro.un2« durch den Namen eines beliebigen anderen Levels aus dem MAPS-Ordner ersetzen, wird diese Karte beim Spielstart automatisch statt dem Intro geladen.
Tipp 8:
In der fünften Mission sollten Sie die drei Selbstschussanlagen zur Verteidigung Ihres Schiffes direkt vor dessen Türe stellen. So kommt garantiert kein Angreifer durch das Tor.
Tipp 9:
In Issaks Arbeitszimmer finden Sie unter dem Tisch gegenüber des Eingangs einen kleinen, orangefarbenen Knopf. Wenn Sie darauf drücken, ruft Isaak »Flashbang«, und ein EMP-Impuls geht von dem Knopf aus. Er schadet Ihnen nichts, aber Dalton schreit »Jesus«.
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