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  • Imperator: Rome

Imperator: Rome Videos

  36.775 Videos   0 Views   Zuletzt am 13.04.2021 aktualisiert

Imperator Rome 2.0 - 10 wichtige Änderungen retten das Strategie-Spiel   27     30

Imperator Rome 2.0

10 wichtige Änderungen retten das Strategie-Spiel
11:56
Imperator Rome 2.0 - 10 wichtige Änderungen retten das Strategie-Spiel   27     30 11:56

25.02.2021

Imperator Rome 2.0 - 10 wichtige Änderungen retten das Strategie-Spiel

Paradox hat sein Strategiespielt Imperator Rome trotz schwachem Stark im Jahr 2019 nicht aufgegeben und fleißig Updates veröffentlicht. Jetzt ist Imperator Rome 2.0 da und ein völlig neues Spielerlebnis, wenn ihr bislang nur die Release-Version kanntet. Strategiespiel-Experte Stephan Bliemel - ihr kennt ihn vermutlich von seinem YouTube-Kanal Steinwallen - hat sich die neue Version für uns nochmal angeschaut und erklärt im Video anhand von 10 Punkten, warum Imperator Rome 2021 ein viel besseres Spiel ist. Wer das Ganze lieber in Textform haben möchte, schaut hier vorbei: Neue Wertung: Imperator Rome im Nachtest


Was lief schief bei Imperator: Rome? - Interview mit Paradox   26     26 14:47 PLUS

30.10.2019

Was lief schief bei Imperator: Rome? - Interview mit Paradox

Zum Release von Imperator: Rome hagelte es im April 2019 ungewohnt heftige Kritik von den Käufern - oder zumindest ungewohnt heftigt Kritik für Paradox-Verhältnisse. Dass die Spiele des schwedischen Studios als Grundversion erscheinen und dann mit DLCs weiter ausgebaut werden, ist schließlich hinlänglich bekannt. Neu bei Imperator: Rome war, dass diese Grundversion mit Paradox-Gewohnheiten brach und sich mehr wie ein Brett- als ein PC-Strategiespiel anfühlte. Was genau schiefgelaufen ist, haben wir auf der PDXCon 2019 mit Johan Andersson besprochen, dem Game Director von Imperator: Rome. Andersson arbeitete schon am ersten Europa Universalis mit und war danach auch an anderen Paradox-Strategiespielen federführend beteiligt, etwa an der Hearts of Iron-Serie. Für Englisch-Fans: Dieses Interview-Video gibt es auch im englischen Original. Wie konnte ein derart erfahrener Designer die Erwartungen des Publikums derart falsch einschätzen? Und wie schwer fiel es Johan, sein Spielkonzept - von dem er vollkommen überzeugt war - nach Release noch mal umzukrempeln? Das hat Paradox nämlich getan, seit dem »Cicero« getauften Patch 1.2 spielt sich Imperator: Rome deutlich durchdachter. Beispielsweise haben Andersson und sein Team die Machtpunkte, die sich wie ein Manapool anfühlten, entfernt und die Spielsysteme geschickter miteinander verzahnt. Auch das Siedlungs- und das Migrationssystem wurden grundlegend überarbeitet, um sich weniger »brettspielig« anzufühlen. Daraus hat Andersson auch einiges gelernt für zukünftige Paradox-Titel. Mehr zu Paradox Paradox über Epic Store, Spiele-Abos & Co.: »Epic hat schon häufiger bei uns angeklopft« Interview zu Crusader Kings 3: »Das sind die Momente, in denen sich das Spielemachen auszahlt«


Imperator: Rome - Original-Interview mit Johan Andersson   7     10 14:47 PLUS

30.10.2019

Imperator: Rome - Original-Interview mit Johan Andersson

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Johan Andersson, dem Game Director von Imperator: Rome. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Epic Store, Mobile-Games und Spiele-Abos: So rüstet sich Paradox für die Zukunft   30     30 31:25 PLUS

25.10.2019

Epic Store, Mobile-Games und Spiele-Abos: So rüstet sich Paradox für die Zukunft

Auf der PDXCon 2019 haben wir mit Shams Jorjani gesprochen, der sich bei Paradox Interactive (Crusader Kings 3, Stellaris) um die Geschäftsentwicklung kümmert - also salopp gesagt um neue Wege, Geld zu verdienen. Aktuell wagt sich der schwedische Publisher beispielsweise auf den Konsolen- und den Mobile-Markt. Droht Paradox etwa, seine PC-Wurzeln zu vergessen? Denn was geschieht mit Europa Universalis, Hearts of Iron & Co, wenn Mobile-Titel à la Stellaris: Galaxy Command langfristig lukrativer sind (vorausgesetzt, sie klauen keine Halo-Artworks mehr)? Der Mobile-Markt enthält zudem gefährliche Stolperfallen, gerade bei der Monetarisierung - siehe die Debatte um Lootboxen und Glücksspiel oder um Spielmechanismen, die irgendwann sehr zäh und langweilig werden, um uns zum Kauf von Boostern zu bewegen. Wie kann Paradox in diesem Geschäft mitmischen, ohne sich selbst zu verbiegen? Mit Shams besprechen wir zudem, warum Paradox den Early Access von Surviving the Aftermath im Epic Store statt auf Steam oder im hauseigenen Beta-Programm veranstaltet. Ist das ein Schlupfloch für Epic-Exklusivität, oder stecken andere Überlegungen dahinter? Versteht Paradox denn nicht, dass die eigene Community auf Steam zuhause ist? Shams kann zwar verstehen, dass überraschende Exklusiv-Deals kurz vor Release die Spielergemüter erhitzen - etwa bei Anno 1800 und Metro: Exodus -, hält den Epic Store und Epics Finanzspritzen an Entwickler aber grundsätzlich für wichtig und wertvoll. Genauso übrigens wie Abo-Modelle à la Xbox Game Pass, die Paradox unterstützt. Dieses Video gibt es auch im englischen Original


Paradox Interactive - Original-Interview mit Shams Jorjani   4     4 31:25 PLUS

25.10.2019

Paradox Interactive - Original-Interview mit Shams Jorjani

Dieses Video ist die englische Original-Fassung unseres Interviews mit Shams Jorjani von Paradox Interactive. Die übersetzte Fassung gibt es als reguläre Folge von GameStar TV.


Imperator: Rome - Test-Video zum Paradox-Strategiespiel   72     27 8:46

29.04.2019

Imperator: Rome - Test-Video zum Paradox-Strategiespiel

Mit Imperator: Rome hat Paradox ein weiteres Global-Strategiespiel veröffentlicht, dass an andere Titel des Publishers anknüpft. Spiele wir Europa Universalis, Victoria und Hearts of Iron. Ob das neue Spiel deren Komplexität erreicht, wie schwierig der Einstieg ist und was ganz allgemein gut und weniger gut funktioniert, erklärt Strategiespiel-Experte Stephan Bliemel, als YouTuber auch unter dem Namen Steinwallen bekannt, in unserem Test-Video zu Imperator: Rome anhand vieler Gameplay-Szenen aus der Test-Version. Test-Artikel und Wertung zu Imperator: Rome


Imperator: Rome - Launch-Trailer: Rom errichten, oder Rom vernichten?   2 1:41

26.04.2019

Imperator: Rome - Launch-Trailer: Rom errichten, oder Rom vernichten?

Drei Jahre nach Stellaris bringt Paradox die nächste Grand-Strategy-Reihe mit Imperator: Rome auf den Markt. Im Launch-Trailer seht ihr den Hardcore-Strategietitel, der euch - der Name sagt es - in die Antike führt. Dabei könnt ihr Rom zu Ruhm führen, oder zerstören. Jedes im Spiel zu findende Volk kann übernommen werden, darunter natürlich auch die Karthager und griechischen Makedonen, aber auch kleinste Germanenstämme. Unter dem Strich finden sich über 400 Völker in Imperator: Rome, die Karte umfasst von Westeuropa und Nordafrika auch den Nahen und Mittleren Osten bis hin zu Indien. Spielerisch ähnelt Imperator: Rome einer anderen historischen Paradox-Strategiereihe am ehesten, und zwar Europa Universalis. Aus Crusader Kings 2 werden allerdings die Ränkespiele zwischen wichtigen Charakteren aus Adelsfamilien und der Regierung übernommen. Als Germane müsst ihr eure Klans und Klanchefs zusammenhalten, als römischer Konsul den Senat jonglieren. Imperator: Rome ist ab sofort bei Steam, GOG.com und Co. verfügbar. Zum Test von Imperator: Rome auf GameStar.de


Imperator: Rome - Release-Datum im 2. Trailer zur Grand Strategy verraten   1     1 1:56

06.02.2019

Imperator: Rome - Release-Datum im 2. Trailer zur Grand Strategy verraten

In Imperator: Rome lassen uns die schwedischen Strategieexperten von Paradox die Kontrolle über ein Reich in der Zeit der Römischen Republik übernehmen, um nach der Macht über den Mittelmeerraum zu streben. Der neue Trailer verrät nicht nur, dass das Spiel am 25. April 2019 erscheinen wird, sondern setzt auch die Stimmung für den Strategie-Giganten - was wir allerdings wieder nicht sehen, sind echte Gameplay-Szenen, stattdessen gibt es nur ein paar Screenshots von Imperator: Rome.  In dem Globalstrategiespiel werden wir uns nicht nur mit den barbarischen Völkern an unserer Grenze und intriganten Nachbarreiche anlegen müssen, sondern auch im eigenen Lande gilt es für Ordnung zu sorgen. Die Bevölkerung will schließlich nicht nur regiert, sondern auch bei Laune gehalten werden. Zumal ist Rom bekanntermaßen zu diesem Zeitpunkt eben noch kein Imperium, sondern eine Republik. Wer es sich also mit den Senatoren verscherzt, hat ganz schnell Probleme, Unterstützer für die eigenen Pläne zu gewinnen.  Mehr zum Spiel erfahrt ihr in unserer Preview zu Imperator: Rome für GameStar Plus.


Imperator: Rome - Entwickler-Interview - »Du wirst ständig von Barbaren bedroht«   5     7 16:34 PLUS

01.10.2018

Imperator: Rome - Entwickler-Interview - »Du wirst ständig von Barbaren bedroht«

Große Debatten toben nicht nur im römischen Senat, sondern auch zwischen Michael Graf und Johan Andersson, dem Game Director von Imperator: Rome. Denn Michael hat das Entwicklerteam Paradox Interactive in Stockholm besucht, Imperator: Rome (Release: Anfang 2019) mehrere Stunden lang gespielt und anschließend mit Johan über das Spiel gesprochen. Zum Artikel: Imperator: Rome - Der große Bruder von Rome 2 Was beispielsweise hat Paradox überhaupt dazu getrieben, das zehn Jahre alte Europa Universalis: Rome mit Imperator: Rome wiederzubeleben – anstatt das von vielen Fans geforderte Victoria 3 zu entwickeln? Welche Philosophien liegen laut Johan bestimmten Features zugrunde? Kopiert das Team einfach nur erfolgreiche Features aus den anderen Paradox-Spielen wie Europa Universalis 4 (Wirtschafts- und Militärsystem, Crusader Kings 2 (Charaktere) und Stellaris (Forschung) in die Antike? Was genau soll Imperator dann aber aus der Konkurrenzmasse herausheben? Außerdem gehen wir ins Detail: Entfachen die Machtpunkt-Wechselgeschäfte nicht die Gefahr, dass Imperator: Rome zu leicht wird? Wie genau funktioniert das Kultursystem von Imperator: Rome? Wird es Möglichkeiten zur friedlichen Expansion geben? Und wird es - nach der »Kontroverse« um Rome 2 - auch in Imperator: Rome weibliche Generäle und Politiker geben? Das Interview gibt es auch im englischen Original. Disclaimer: Aushilfs-Kameramann Micha bittet um Entschuldigung für den flackernden Bildschirm. Kamera-Profi Holger hat ihm gerade erklärt, was eine Bildwiederholrate ist.


Imperator: Rome - Entwickler-Interview - Englische Tonspur   1     6 16:31 PLUS

01.10.2018

Imperator: Rome - Entwickler-Interview - Englische Tonspur

Dies ist die englische Version unseres Interviews mit Johan Andersson, dem Game Director von Imperator: Rome, mit dem wir bei unserem Anspiel-Termin gesprochen haben. Das Interview gibt es auch mit deutscher Vertonung. Zum Artikel: Imperator: Rome - Der große Bruder von Rome 2


Imperator: Rome - Ankündigungs-Trailer zum neuen Paradox-Strategiespiel   3     1 1:16

19.05.2018

Imperator: Rome - Ankündigungs-Trailer zum neuen Paradox-Strategiespiel

Mit einem ersten Teaser-Trailer kündigt Paradox das neue Globalstrategiespiel Imperator: Rome an. Wie der Titel bereits andeutet, ist Imperator: Rome im Mittelmeerraum der Antike angesiedelt. Dabei übernimmt der Spieler die Kontrolle über diverse Nationen und Fraktionen der Antike – wie zum Beispiel Römer, Griechen oder Kelten. Dabei muss man verschiedene Regierungssystem managen, vom Senat einer Republik bis hin zu Clans in einem Stammessystem. Jede Kultur hat dabei ihre eigenen Verhaltensweisen, Religionen, Arten der Kriegsführung, Fähigkeiten und Einheiten. Der Fokus liegt dabei unter anderem auf einem detaillierten Handelssystem.


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