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Kaum jemand will noch gute RTS machen - aber warum?

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Kaum jemand will noch gute RTS machen - aber warum?

Der katastrophale Release von Warcraft 3: Reforged ist ein schwerer Schlag für Echtzeitstrategie-Fans - aber nicht der erste und wohl auch nicht der letzte. Denn blickt man zurück auf die letzten Jahre, fällt auf: Kaum ein Publisher scheint noch Lust auf dieses Genre zu haben, einige sogar regelrecht Angst davor. Maurice und Fritz diskutieren, woher die Abneigung gegen das Genre kommt und ob es nochmal ein Comeback hinlegen könnte.

Noch mehr Meinungen zum Thema gibt's bei Plus: Die Macher von Age of Empires, Warcraft 3 und C&C diskutieren, ob die Echtzeit-Strategie wirklich tot ist.


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