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Ohne diese Spiele hätte es Gothic, Elex, Iron Harvest & Co. nie gegeben
Die Jungs von DevPlay schwelgen in dieser Folge in Erinnerungen und denken an ihre ersten Spiele zurück. Welche Titel hinterließen einen besonders starken Eindruck und legten den Grundstein für den zukünftigen Werdegang der Entwickler? Ohne welche Spiele hätte es Gothic, Elex, Iron Harvest & Co. nie gegeben?
Bei DevPlay versammeln sich deutsche Studiochefs mit langjähriger Erfahrung in der Spielebranche. Zusammen mit ihren Gästen geben sie ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen oder sprechen über ihre Erfahrungen als Entwickler. In dieser Folge sind mit dabei:
- Adrian Goersch, Managing Director von Black Forest Games (Destroy All Humans!)
- Björn Pankratz, Project Director und Head of Story bei Piranha Bytes (Elex)
- Jan Theysen, CEO und Creative Director von King Art (Iron Harvest)
- Antony Christoulakis, Business Development Director bei keen games (Portal Knights)
Über diese Serie
Auf ihrem YouTube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Virtual Reality? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Elex ab? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer zwei Wochen vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.
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