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Plus-Userin Corinna als Stimme in The Division 2 - Hinter den Kulissen der Sprachaufnahmen
Zusammen mit Ubisoft haben wir unter den GameStar Plus Usern eine Sprechrolle in The Division 2 verlost. Die Gewinnerin Corinna wurde nach Köln ins Tonstudio eingeladen - gemeinsam mit Daniel Feith von unserem Livestreaming-Channel MAX - und wir waren mit der Kamera dabei!
Dabei blicken wir auch hinter die Kulissen, wie die deutsche Vertonung funktioniert: Wenn Spiele eine deutsche Synchronisation enthalten, sollte das doch eigentlich die meisten Spieler hier in Freude versetzen. Schließlich kann man den neuen AAA-Titel dann auch ohne Fremdsprachenkentnis genießen. Doch das Gegenteil scheint der Fall zu sein. Immer wieder wird über deutsche Synchronisation geschimpft und »echte Gamer« bevorzugen natürlich nur das englische Original ohne Untertitel.
Trotzdem ist Deutschland eine Hochburg der Synchronisation, auch bei Spielen. Doch wie entstehen die überhaupt? Wieviel Arbeit steckt dahinter? Das wollten wir bei einem Besuch der Synchronarbeiten für The Divison 2 in Köln herausfinden.
So haben wir nicht nur die Arbeiten dokumentieren können, sondern hatten auch Stefan Dinger, Ubisofts Head of Localisation, im Interview. Er hat uns verraten wie die Arbeit hinter den Kulissen abläuft und warum große Publisher wie Ubisoft eine deutsche Vertonung in ihren Spielen quasi anbieten müssen.
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