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Redaktionelle Videos zu Spielen und Hardware von GameStar

  17.538 Videos   Zuletzt am 23.05.2026 aktualisiert

Die Redaktion von GameStar produziert jeden Tag zahlreiche Videos und Show-Formate zu aktuellen Spielen und spannenden Hardware-Themen.

Baldurs Gate 3 - Neues Test-Video mit Patch 8 Video starten   7     22 16:35

07.05.2025

Baldur's Gate 3 - Neues Test-Video mit Patch 8

Baldur's Gate 3 wurde auch nach dem Early-Access-Ende und dem regulären Release 2023 immer weiter vom Entwicklerstudio Larian verbessert. Wir werfen deshalb im Nachtest einen Blick zurück auf die wichtigsten Verbesserungen der 8 großen Updates und erklären, wie das Rollenspiel-Epos durch die Patches nochmal besser wurde. Bereit für einen neuen Spieldurchlauf? Mit unserem dicken Sonderheft zu Baldur’s Gate 3 habt ihr alles zur Hand, um jeden Winkel der Schwertküste zu entdecken und nichts zu verpassen. Dank zahlreicher Guides gelingen euch auch knifflige Aktionen wie Schleichen oder das Umwerben eures Lieblingsbegleiters ganz mühelos.


Schaden uns Remasters und Remakes insgeheim? Unser Krisenrat | mit Psychologin Jolina Video starten   3     1 1:11:29

05.05.2025

Schaden uns Remasters und Remakes insgeheim? Unser Krisenrat | mit Psychologin Jolina

Wir fordern frische Spielideen, gleichzeitig verkaufen sich Neuauflagen à la Oblivion wie warme Milchsemmeln. Was ist denn nun wichtiger: Neues oder Aufgewärmtes? Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Das Gothic Remake zeigt endlich seine spannendsten Neuerungen! Video starten   16     13 10:04

05.05.2025

Das Gothic Remake zeigt endlich seine spannendsten Neuerungen!

Das Gothic Remake ist nicht mehr allzu weit entfernt. Ein genaues Release-Datum gibt es zwar noch nicht, aber vermutlich soll es noch 2025 oder Anfang 2026 für PC, Xbox Series und Playstation 5 erscheinen. Bislang haben wir auch schon einiges zur Neuauflage erfahren. Nur zu den spannendsten neuen Mechaniken schwieg sich Entwickler Alkimia Interactive aus - bis jetzt. Denn in ihrem neuesten Making-of zeigen die Macher endlich die interessantesten Neuerungen, wie etwa die überarbeiteten Tagesroutinen. Was sie fürs fertige Spiel bedeuten könnten und welche Fragen immer noch offen bleiben, zeigen wir euch in diesem Video.


Der neue Release-Termin für GTA 6 ist ein Geschenk für die halbe Spiele-Industrie Video starten   7     4 11:25

05.05.2025

Der neue Release-Termin für GTA 6 ist ein Geschenk für die halbe Spiele-Industrie

Grand Theft Auto 6 hat ein festes Release-Datum. Das heiß erwartete Open World-Abenteuer erscheint aber nicht mehr 2025, sondern am 26. Mai 2026. GTA 6 verschiebt sich also um ein knappes halbes Jahr nach hinten. Entwickler Rockstar braucht einfach noch mehr Zeit, um den eigenen Ansprüchen gerecht zu werden. Doch wir reden hier nicht von irgendeinem Spiel, sondern von GTA 6. Eine Verschiebung ist hier nicht einfach nur eine Verschiebung. Vielmehr beeinflusst dieser Release die restliche Branche. Aber: vermutlich im Guten! Wieso die Verschiebung von GTA 6 überhaupt sein muss und weshalb sie für alle anderen Entwickler ein Geschenk sein kann, besprechen wir in diesem Video!


Lesetipp: Zwei tolle Fantasy-Bücher mit ungewöhnlichem Setting haben mich begeistert Video starten   25     25 4:59

03.05.2025

Lesetipp: Zwei tolle Fantasy-Bücher mit ungewöhnlichem Setting haben mich begeistert

Mary hat über den letzten Feiertag eine Fantasy-Buchreihe beendet, von der sie euch unbedingt erzählen will. Im oben eingebetteten Video spricht sie über die Duologie Fathomfolk und dem zweiten Band Tideborn von Eliza Chan (Foto: Sandi Hodkinson). Die Bücher sind für euch spannend, wenn ihr Meerskreaturen cool und politische Intriegen noch besser findet. Aktuell gibt es Fathomfolk nur auf Englisch zu kaufen, ob und wann eine deutsche Übersetzung erscheint, wissen wir nicht. Schreibt uns aber gerne mal in die Kommentare, ob euch solche kurzen Buchvorstellungen taugen und ob ihr euch mehr davon wünscht. Was die Redaktion noch so empfiehlt, könnt ihr derweil in unserem Fantasy-Buchartikel nachlesen.


Neue Spiele im Mai - Videovorschau für PC und Konsolen. Video starten   8 34:39

01.05.2025

Neue Spiele im Mai - Videovorschau für PC und Konsolen.

In der Monatsvorschau liefert euch unser Redakteur Christian Fritz Schneider einen Ausblick auf die kommenden Spiele, die im Mai 2025 für PC, PlayStation, Xbox und Switch veröffentlicht werden.



DevPlay: Warum sind Oblivion und Tempest Rising 2025 so gefragt? Video starten   8     21 27:20 PLUS

27.04.2025

DevPlay: Warum sind Oblivion und Tempest Rising 2025 so gefragt?

Was bedeutet »Tiefe« eigentlich im Kontext von Videospielen? Und warum trauen sich viele Entwicklerstudios nicht da dran? Was den Erfolg von Spielen wie Oblivion, Tempest Rising oder Death Stranding ausmacht, diskutieren die Jungs von DevPlay in dieser Folge. Ihr könnt euch auf folgende Talkingpoints freuen: • Einleitung – Warum Spieltiefe gerade wieder gefragt ist • Komplexität früher und heute – Vom Oldschool-Dungeon bis zum AAA-Tutorial • The Joy of Discovery – Spielerische Tiefe durch eigene Erkenntnisse • Metroidvania & Lernkurven – Wenn Spieler ihre Mechaniken selbst herausfinden • Spielsysteme mit Substanz – Mehr als nur Item Grinding • Vereinfachung vs. Gameplay – Wenn Spiele zu viel übernehmen • Karten, Codes & Komfort – Was wird uns heute abgenommen? • Oldschool vs. Service Games – Wie sich das Spielverhalten verändert • Pacing & Entscheidungsfreiheit – Der Weg ist das Ziel • Moral, Story & Mechanik – Verschiedene Dimensionen von Tiefe • Komplex, aber fair? – Wo Spieltiefe zur Barriere wird • Mechanische vs. narrative Tiefe – Zwei Welten im Einklang? • Zielgruppen & Mut zur Nische – Warum nicht jeder alles spielen muss • Indie-Mut & Kompromissfreiheit – Wer heute noch Tiefe wagt • Fazit – Spieltiefe braucht Haltung Bei DevPlay sprechen erfahrene deutsche Entwickler zusammen mit ihren Gästen über ihre Erfahrungen in der Spielebranche oder geben ihre professionelle Einschätzung zu aktuellen Themen. Dieses Mal sind mit dabei: - Björn Pankratz (Pithead Studios) - Jan Wagner (Ullyses Games) - Amadeus Weidmann (Brainlag Games) Über diese Serie Auf dem Youtube-Kanal DevPlay geben deutsche Spieleentwickler einen Blick hinter die Kulissen: Wie funktioniert die Spielebranche in Deutschland? Wie stehen die Designer zu Trends à la Open World und Künstliche Intelligenz? Wie lief die Arbeit an Spielen wie Lords of the Fallen oder Risen 3? Neue Folgen ihrer Talkrunde veröffentlichen die Designer vorab exklusiv auf GameStar Plus, und zwar im Regelfall jeden Sonntag.


Dead Space ist tot, aber will wirklich niemand mehr gute Horror-Spiele? Cronos (Preview) Video starten   64     30 12:42

26.04.2025

Dead Space ist tot, aber will wirklich niemand mehr gute Horror-Spiele? Cronos (Preview)

Cronos: The New Dawn für PC, PS5 und Xbox Series ist das neue Horror-Spiel von Bloober Team. Das soll zwar wieder eine starke Story haben, die Prioritäten sind seit Layers of Fear oder Observer inzwischen aber ganz andere. “Gameplay First” heißt die Maxime diesmal - und zwar mit ähnlichem Produktionsaufwand wie zuletzt beim gefeierten Remake zu Silent Hill 2. Doch während das bei Fans, Presse und an der Kasse letztlich ein großer Hit war, sieht’s mit anderen großen Erfolgen im Survival-Horror-Genre eher … düster aus. 00:00 - Intro 02:04 - Die Story 04:48 - Gameplay 08:42 - Entwicklungsgeschichte 10:24 - Überlebenschancen 11:44 - Fazit


Kingdom Come 2 ist jetzt endlich so hart wie das Mittelalter! Video starten   8     10 10:19

26.04.2025

Kingdom Come 2 ist jetzt endlich so hart wie das Mittelalter!

148 Seiten zu Kingdom Come: Deliverance 2: Lösungen, Guides, detaillierter Papercraft-Bausatz der Burg Trosky und mehr in der GameStar Black Edition. Jetzt bestellen unter https://www.gamestar.de/kcd2 Der Hardcore-Modus für Kingdom Come: Deliverance 2 ist als kostenloses Update erschienen. Und der macht euch das mittelalterliche Leben endlich noch beschwerlicher - wenn ihr das denn möchtet. Es geht aber in erster Linie gar nicht um einen möglichst hohen Schwierigkeitsgrad. Der Hardcore-Modus soll euch vor allem zu einem noch glaubwürdigeren Mittelalter-Feeling verhelfen. Wie funktionieren die neuen, negativen Perks? Was ändert sich bei der Map, der Welt und den Kämpfen? Lohnt sich ein zweiter Durchgang nur für diese Option? Wir erklären euch ganz genau, für wen Hardcore die richtige Wahl ist.


Schnallt den Gürtel enger, Spiele werden jetzt wieder teurer! Video starten   87     13 22:39

25.04.2025

Schnallt den Gürtel enger, Spiele werden jetzt wieder teurer!

  Die letzten Monate wurde bereits vielerorts darüber gemutmaßt, ob es 2025 schon wieder eine Verteuerung von Spielen geben wird. Nachdem der Standardpreis mit dem Release der aktuellen Konsolengeneration nach und nach auf 70 Euro erhöht wurde, spekulierten Experten, dass mit dem Release von Rockstars Blockbuster GTA 6 eine weitere Preiserhöhung stattfinden würde. Dank Nintendo müssen wir nun aber gar nicht mehr so lange warten. Nintendo bekommt für den angekündigten  80-Euro-Preis von Mario Kart 9 gerade einen ordentlichen Rüffel von den Fans. Doch wie so oft gibt es auch Stimmen, die die Preissteigerung für nachvollziehbar halten und Partei ergreifen für Rockstar, Nintendo und Co. Wir stellen euch in diesem Video Argumente beider Seiten vor und prüfen, ob sich die diversen theoretischen Begründungen für und wider auch tatsächlich in einen realen Kontext übertragen lassen.


Anno 117: Maurice erklärt im Video, wie genau Gebäude und Upgrades funktionieren Video starten   7     7 21:23

25.04.2025

Anno 117: Maurice erklärt im Video, wie genau Gebäude und Upgrades funktionieren

Anno 117: Pax Romana hat neue Gameplay-Details enthüllt. Und wer könnte die besser vorstellen und analysieren als unser hauseigener römischer Kaiser von Jupiters Gnaden, Maurice Weber? Er erklärt euch im Video, wie das mit Gebäude-Buffs, Upgrades und den Bedürfnissen eurer Bevölkerung eigentlich funktioniert. Natürlich beledigt er dabei ketzerische Kelten (werden sie verdient haben, wenn sie sich gegen Rom stellen!!) und spekuliert auch schon ein wenig, was nach Release noch passieren könnte. Neue Regionen, vielleicht, zwinker zwinker? Falls ihr jetzt Lust bekommen habt, noch ein bisschen über Anno 117 zu schmökern, schaut euch doch mal unsere Kolumne zu den neuen Schiffen an!


90 Punkte bei Metacritic: Das Rollenspiel der Stunde heißt Clair Obscur Video starten   16     3 1:02:33

24.04.2025

90 Punkte bei Metacritic: Das Rollenspiel der Stunde heißt Clair Obscur

Das Oblivion-Remaster beherrscht gerade die Rollenspiel-Welt - und das ist unfair! Denn eigentlich hätte Clair Obscur all eure Aufmerksamkeit verdient. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Oblivion Remastered - 19 Jahre später und es kickt wieder voll rein! Video starten   19     15 15:29

23.04.2025

Oblivion Remastered - 19 Jahre später und es kickt wieder voll rein!

Was macht The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered anders als das 19 Jahre alte Original und wo gibt es Probleme? Wir fassen die ersten Erfahrungen mit der Neuauflage des Open-World-Rollenspiels von Bethesda und Virtuos zusammen und erklären, warum Oblivion so einen besonderen Platz im Herzen vieler Spieler hat - auch fast 20 Jahre später. Denn der Shadow Drop entwickelt sich gerade zu einem großen Erfolg, mit über 180.000 gleichzeitig aktiven Spielern schon am ersten Tag allein auf Steam, trotz Game-Pass-Release und PS5-Veröffentlichung. Wenn ihr die Größere eures HUDs anpassen wollt, öffnet die Datei "Engine.ini" im Ordner "C:\Users\Admin\Documents\My Games\Oblivion Remastered\Saved\Config\WinGDK" (Users kann bei euch auch "Benutzer" heißen und "Admin" ist der Name eures aktuellen Nutzers) und ergänzt folgende Zeilen: [/Script/Engine.UserInterfaceSettings]  ApplicationScale=0.70 Ich finde, 70 ist ein guter Wert, das Interface ist kleiner, aber man kann immer noch alles gut erkennen. Besonders in Kombination mit einigen der UI-Mods von Nexus könnt ihr euch Oblivion Remastered so deutlich immersiver machen.


Oblivion Remaster im Vergleich zum Original: So sehr hat sich das Spiel gewandelt Video starten   14     4 18:46

23.04.2025

Oblivion Remaster im Vergleich zum Original: So sehr hat sich das Spiel gewandelt

Nach 19 Jahren erscheint eine optische Überarbeitung des alten Rollenspielklassikers The Elder Scroll IV Oblivion. Im Video zeigen wir die optischen Veränderungen des neuen Oblivion Remastered und wie das alte Spiel im Vergleich dazu aussieht. Dazu haben wir das Intro und die ersten Spielminuten beider Versionen aufgenommen. Viel Spaß beim Anschauen! Weitere Artikel rund um Oblivion findet ihr hier: - Gameplay-Fazit zu Oblivion Remastered: The Elder Scrolls 6 kann warten, ich bin beschäftigt - Oblivion Remastered sieht so unfassbar schön aus, dass ich seine Makel fast übersehen hätte - Oblivion Remastered fixt nerviges Leveling System: So funktioniert's


Ist Oblivion Remastered, was wir erwartet haben? Video starten   16     5 1:41:30

23.04.2025

Ist Oblivion Remastered, was wir erwartet haben?

Lange Zeit brodelten die Gerüchte vor sich hin, jetzt ist es offiziell: Oblivion ist zurück mit einem aufwändigen Remaster in der Unreal Engine. In einem Livestream kündigte Bethesda Oblivion Remastered an und veröffentlichte die Neuauflage gleich danach. Tillmann und Jules haben sich direkt zum Release in den Livestream gesetzt und gespielt. Aus dem Gefängnis der Kaiserstadt entkommen, sind sie sogleich nach Kvatch geeilt und haben ihr erstes Oblivion-Tor geschlossen. Was ist neu in Oblivion Remastered? Die Neuauflage verbessert in erster Linie die Grafik des inzwischen 19 Jahre alten Spiels. Optisch läuft das Remaster jetzt auf der Unreal Engine 5, während im Hintergrund noch die originale Gamebryo-Engine werkelt. Außerdem wurde die Benutzeroberfläche überarbeitet und kleinere Gameplay-Neuerungen gibt es ebenfalls.


Clair Obscure: Expedition 33 - Dieses Rollenspiel erzählt die beste Story seit Jahren Video starten   7     10 17:36

23.04.2025

Clair Obscure: Expedition 33 - Dieses Rollenspiel erzählt die beste Story seit Jahren

Clair Obscur: Expedition 33 macht das Unmögliche möglich: Das Erstlingswerk des französischen Studios Sandfall Interactive, das am 24. April für PC, PS5 und Xbox Series erscheint, zaubert eine der besten Geschichten der vergangenen Jahre auf den Bildschirm. In der melancholischen Welt ist die Menschheit dem Tode geweiht. Eine mysteriöse Malerin pinselt jedes Jahr eine immer kleiner werdende Zahl auf einen riesigen Monolithen. Alle in diesem angemalten Alter oder alle die noch älter sind, lösen sich daraufhin in Rauch auf. Das ist der Startschuss für ein wendungsreiches und extrem gut geschriebenes Abenteuer, das auch spielerisch überzeugt. Denn selbst das Kampfsystem motiviert durch einige clevere Entscheidungen von Anfang bis Ende. Was genau Expedition 33 so gut macht und wer sich dieses Spiel auf keinen Fall entgehen lassen darf, zeigen wir euch im Testvideo.


Nintendo zeigt, wie sich Ladezeiten mit der Switch 2 verkürzen werden Video starten   4     5 0:25

22.04.2025

Nintendo zeigt, wie sich Ladezeiten mit der Switch 2 verkürzen werden

Während des Treehouse-Streams nach der letzten Präsentation der Switch 2, hat Nintendo live demonstriert, wie kurz die Ladezeit bei der neuen Konsole im Vergleich zum Vorgänger ist. Dafür haben sie eine Schnellreise bei The Legend of Zelda: Breath of the Wild zeitgleich auf beiden Konsolen gestartet.  Die Nintendo Switch 2 war wie zu erwarten deutlich schneller als die Switch 1. Letztere hat für den Prozess 13 Sekunden gebraucht, während die Nintendo Switch 2 nur fünf Sekunden benötigte. Auch Spiele, die ihr nicht intern auf der Konsole installiert, sondern auf einer externen Speicherkarte, werden deutlich schneller laden, als beim Vorgänger. Das liegt an den schnelleren microSD-Express-Karten. Diese kosten allerdings mehr und sind auch eine Voraussetzung, wenn ihr den internen Speicher von 256 GByte erweitern wollt.  Mehr zum Thema microSD Express: Beim wohl wichtigsten Zubehör der Switch 2 müsst ihr eine entscheidende Sache beachten


Deshalb lieben wir die Echtzeit-Strategie Video starten   3     10 1:16:19

20.04.2025

Deshalb lieben wir die Echtzeit-Strategie

Dass die Echtzeit-Strategie einst das Blockbuster-Genre schlechthin war, kam nicht von ungefähr. Micha und Heiko schwelgen in Erinnerungen. Das ist die Videoversion unseres GameStar Podcasts.  - Zum Artikel samt Podcast-Version - Alle Folgen des GameStar Podcasts - GameStar Podcast bei Apple Podcasts - GameStar Podcast bei Spotify - GameStar Podcast bei Podcast Addict Mehr Videotalks findet ihr auf bei GameStar Talk - auch auf Youtube. Was ist GameStar Talk? GameStar Talk ist sozusagen die Videofassung des GameStar Podcasts und ein gemeinsames Angebot von GameStar, GamePro und MeinMMO. Wir wollen euch mit jedem Gespräch, mit jedem Video unterhalten und zugleich etwas Neues bieten: Neue Perspektiven, neue Einblicke, neues Wissen über Spiele und die Menschen, die sie entwickeln und spielen, sowie neue Seiten unserer Teammitglieder. Falls ihr Themenwünsche habt, dann schreibt sie gerne in die Kommentare!


Tempest Rising - Test-Video zur Echtzeit-Strategie im Command-+-Conquer-Stil Video starten   36     11 14:19

17.04.2025

Tempest Rising - Test-Video zur Echtzeit-Strategie im Command-&-Conquer-Stil

Tempest Rising will Echtzeit-Strategie im Stil von Command & Conquer zurückbringen und greift dazu viele Traditionen der klassischen RTS-Serie von Westwood auf - verpackt natürlich in ein modernes Gewand. Wir haben die beiden Story-Kampagnen der Vollversion und die Skirmish und Multiplayer-Modi von Tempest Rising für das Test-Video gespielt und haben dabei viele Stärken entdeckt. Es gibt aber auch ein paar Probleme und auch auf die gehen wir natürlich im Test-Video ein. Tempest Rising kommt am 24.4. für PC raus, wer die 10 Euro teurere Deluxe Edition kauft, kann aber bereits ab dem 17.4. im Advanced Access losspielen.


Stalker 2 ist auf dem besten Weg - aber noch lange nicht am Ziel Video starten   10     11 11:03

15.04.2025

Stalker 2 ist auf dem besten Weg - aber noch lange nicht am Ziel

Stalker 2: Heart of Chornobyl ist seit dem Release am 20.11.2024 für PC und Xbox Series ein ganz besonderer Shooter. Aber das Open World-Abenteuer krankte auch unter extrem vielen Bugs, die teilweise sogar das Vorankommen in der Kampagne verhinderten. Aber Entwickler GSC Game World arbeitet seit letztem Jahr fleißig daran aus Stalker 2 endlich das Spiel zu machen, das es von Anfang an hätte sein sollen. Mittlerweile sind wir bei Patch 1.3.1 angekommen und es hat sich seit dem Release einiges getan. Grund genug, dass wir uns den Shooter noch einmal anschauen.


MMO-Rollenspiele im Jahr 2025: Gibt es noch Hoffnung für das Genre und worauf können wir uns freuen? Video starten   9     3 57:09

15.04.2025

MMO-Rollenspiele im Jahr 2025: Gibt es noch Hoffnung für das Genre und worauf können wir uns freuen?

World of Warcraft, League of Legends und The Elder Scrolls Online - Im Jahr 2025 wird das MMO-Genre immer noch weitesgehend von altgedienten Genre-Vertretern dominiert. Im Rahmen unserer FYNG-Show haben wir daher einen Blick in die Zukunft gewagt. Und wer kennt sich mit MMORPGs besser aus, als unsere Kollegen von MeinMMO? In diesem Talk diskutiert Videohost Videohost Julius Busch mit Chefredakteurin Leya und Kollege Karsten von MeinMMO über kommende Entwicklungen im Online-Rollenspiel-Genre. Zwischen nostalgischem Frust, asiatischen Mobile-Hypes und Unreal Engine 5-Feuerwerken – wir werfen einen Blick auf die spannendsten kommenden Titel, ihre Chancen (und Risiken!) im Westen, und warum so viele alte Titel immer noch erfolgreich sind. Mehr von Leya und Carsten: https://mein-mmo.de/ 00:00 – Intro & Status Quo der MMO-Welt 02:00 – Warum dominieren WoW, Final Fantasy XIV & ESO immer noch? 03:35 – Lost Ark, Black Desert, Blade & Soul: Asia-MMO-Welle im Westen 05:00 – New World: Großer Hype, schnelle Flaute 06:30 – Albion Online: Das deutsche Sandbox-Wunder 09:00 – MMO-Projekte in der Crowdfunding-Hölle (Camelot Unchained, Chronicles of Elyria) 12:00 – Chrono Odyssey – Zeitreisen trifft Unreal Engine 5 17:30 – Throne and Liberty – Dark Souls als MMO? 20:00 – AION 2 – Nächster Hoffnungsträger von NCSoft 23:00 – Was asiatische Games für den westlichen Markt brauchen 28:00 – Der Begriff „MMORPG“ stirbt aus!? 32:00 – Archronicles – Destiny trifft persistent Open World 36:00 – Ashes of Creation – Das Kickstarter-Mammutprojekt 45:00 – Kritik, Community-Zweifel & Hoffnung auf Phase 3 50:00 – Der Blick nach vorne: Herr der Ringe Online, Warhammer, uvm. 53:30 – LoL-MMORPG – Neustart statt Releaseparty


Im Dienste der Wissenschaft: Massenhaft schwarze Bälle werden in ein Wasserreservoir geschüttet Video starten   71     8 0:54

13.04.2025

Im Dienste der Wissenschaft: Massenhaft schwarze Bälle werden in ein Wasserreservoir geschüttet

Dieses kurze Video zeigt den Beginn einer Aktion, die Seltenheitswert hat: In ein Wasserreservoir bei Los Angeles werden massenhaft so genannte »Shade Balls« (Schattenbälle) geschüttet. Es stammt vom YouTube-Kanal des zuständingen Unternehmens LasVirgenesMWD. Die Aktion dient nicht dazu, das größte Bällebad der Welt zu erschaffen, sondern hat einen wissenschaftlichen beziehungswesie chemischen Hintergrund, wie ihr auch in einem ausführlicheren Artikel zu dem Wasserreservoir erfahrt. Wenn das zur Desinfektion des Wassers eingesetzte Chlor in hellem Sonnenlicht mit dem im Wasser vorhandenen Bromid zusammenkommt, kann daraus zu viel Bromat entstehen, und Bromat steht im Verdacht, krebserregend zu sein. Um diesen Prozess zu verhindern und gesundheitlich völlig unbedenkliche Werte auf Basis der gesetzlichen Vorgaben zu erreichen, kommen die Bälle zum Einsatz. Die Aktion wurde im Jahr 2015 durchgeführt, also vor etwa zehn Jahren. Die Bälle kommen in der Region allerdings nur in diesem Reservoir zum Einsatz, da es recycletes Wasser enthält. Für Reservoirs mit regulärem Trinkwasser können die Bälle aufgrund von gesetzlichen Vorgaben nicht verwendet werden.


GTA 6 + Co. - Wie sieht die neue Open-World-Generation aus? Video starten   3 51:02

13.04.2025

GTA 6 & Co. - Wie sieht die neue Open-World-Generation aus?

Es kann nicht mehr lange dauern, dann wird GTA 6 endlich erscheinen. Und wie mit jedem GTA-Release, erwarten wir auch dieses Mal wieder bahnbrechende Erneuerungen - um nicht Revolutionen sagen zu müssen. Vor allem bei der Open World. Aber was definiert eine Open World überhaupt, welche Spiele gehen mit guten Beispiel in der Umsetzung heran und vor allem: wie könnte die nächste Open-World-Generation aussehen? Findet es in unserem Talk mit Julius Busch, Leya Jankowski und Heiko Klinge heraus.


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