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Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden

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Unfertige Release-Spiele - Und wie sich Entwickler damit nur selbst schaden

Fallout 76 kassierte in unserem Test acht Punkte Abwertung, weil es zu viele Probleme und Bugs hatte. Es ist nicht das erste Spiel der letzten Monate, das in einem unbefriedigenden Zustand erschien. Maurice ist frustriert - vor allem, weil Entwickler sich damit letzten Endes am meisten selbst schaden. Sie ruinieren ihre Metacritic-Wertungen, ihre Steam-Reviews und all das schlägt sich möglicherweise auch auf ihre Verkaufszahlen nieder. 

In dieser Video-Kolumne gibt Maurice einige Beispiele für Titel, die mit ihrem Release viel verbockt haben und sich teilweise nie wieder davon erholen konnten - und gibt Empfehlungen, wie sich solche Probleme vermeiden oder zumindest reduzieren lassen. 

Warum es trotzdem immer wieder passiert, dass Spiele fehlerhaft erscheinen, erklären Markus und Christian im GameStarTV-Video zum "Bug-Herbst 2018"

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