Blogbeiträge von Yeager

  1. Yeagers kleiner Guide zu Xcom 2 auf Legende

    Warum dieser Guide und für wen? Immer wieder mal las ich in Foren und Steam-Reviews, dass das Spiel mit der War of the Chosen - Erweiterung jetzt zu schwer geworden sei. Das sehe ich ganz anders. Es ist Anfangs und im Mittelteil schwerer geworden, wird aber zum Schluss hin dafür so leicht, dass Veteranen mind. bei "Commander" (also "hart") einsteigen sollten. Aber nur "Legende" bietet meiner Meinung nach die richtige Spielerfahrung, also das "The Way it's meant to be played", weil einfach...
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  2. Der wahre Feind

    Der wahre Feind Gute Spiele haben einen echt üblen Feind. Na, an Amokläufer, Politiker, USK oder keifende Eltern gedacht? Nein, es ist jemand anderes. Fan, Fanboy - wo soll da schon ein Unterschied sein? Es gibt Fans und es gibt Fanboys. Beide wirken auf den ersten Blick sehr ähnlich, praktisch identisch: Frage: "Freust du dich auf den dritten Teil des Spiels?" Fanboy: "Ja, logisch. Bin ein Fan der Trilogie!" Fan: "Ja, logisch. Bin ein Fan der Trilogie!" Und hier der zweite Blick:...
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  3. Ignorierte Ideen

    FTL MechCommander Xcom2 Jagged Alliance Total War Medieval 2 Crusader Kings 2 Stellaris Master of Orion 2 Homeworld World of Tanks War Thunder Hearts of Iron Was haben all diese Spiele gemeinsam? Sie waren sehr erfolgreich, kamen gleichermaßen bei Kritikern und Spielern gut an, sie machten Spaß und noch etwas: Sie alle hatten eine Spielmechanik, die so gut war, dass man sie praktisch nie mehr wieder fand. Und das, obwohl die abgewandelten Spielideen auf der Hand lagen. Wie kann das sein?...
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  4. Wer Spiele liebt, muss sie kritisieren!

    Wer Spiele liebt, muss sie kritisieren! »So ein Schwachsinn, voll der Widerspruch!« Na, ertappt? Das dürfte sich so Mancher gedacht haben bei dem Titel. Es müsste doch genau umgekehrt sein! Man müsste ein Spiel, das man mag in den höchsten Tönen loben! Man müsste überall Werbung dafür machen, man müsste als Fan mutig und überzeugt in den Krieg ziehen gegen die Hater, die es kritisieren. Man müsste das Game und den Entwickler also »supporten«, wie es so schön heißt. Oder nicht? Nein. Im...
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  5. Killerspieldebatte mal anders

    [URL]http://www.spiegel.de/netzwelt/web/amoklauf-kult-im-internet-wie-junge-menschen-amoklaeufern-huldigen-a-1105693.html[/URL] Ich habe diesen gut recherchierten (einziger Fehler: Valve ist afaik kanadisch und kein US-Unternehmen) Artikel heute bei SPON gelesen und muss zugeben, dass ich einigermaßen schockiert bin. Zugegeben, MP-Shooter spiele ich relativ selten, bin da nicht auf dem Stand der Dinge. Aber letztlich vollkommen egal, denn was ich da las, hielt ich bislang für unmöglich, kann mich nicht...
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  6. Die ewige Hexenjagd

    Die ewige Hexenjagd Spielen wir doch mal einen Taucher, der sich auf einen Tauchgang begibt. Zu einem Thema, das immer mehr Themen wie ineinander verschachtelte Babuschka-Puppen aufmacht, je tiefer wir gelangen. Die alle miteinander zusammen hängen. Doch in Wirklichkeit gibt es nur ein einziges Thema - tief unten, auf dem Meeresgrund. Wir tauchen ab: Vor Jahrhunderten reichte es aus folgendem Profil zu entsprechen: weiblich rothaarig zu hübsch / hässlich zu introvertiert / extrovertiert...
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  7. Todes-Tourismus

    Bei Survival-Spielen geht es ums Überleben. Nur wessen? Und ist das Kunst? Day 20, 10:00 Tag 20! Schon! Dabei habe ich meine Festung immer noch nicht fertig! Ja, gut, die unterste Etage ist ordentlich verbarrikadiert, Stützbalken halten meine Aufbauten und Spikes sorgen für schmerzhafte Berührung nicht nur der ersten Art. Nicht nur bei den Untoten, auch mir selbst, wie ich immer wieder zähneknirrschend mit Hilfe meines Erste-Hilfe-Köfferchens feststellen muss. In der zweiten Etage ist ein...
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  8. Xcom 2 Rundenlimits - Entwarnung

    Ich habe es mir schon gedacht: Das (zugegeben häufig vorhandene) Rundenlimit stört nicht im Geringsten! Es unterstreicht die Atmosphäre und war bisher immer schaffbar. Und zwar ohne Probleme. Sicher, wenn man wirklich, WIRKLICH zögerlich vorgeht, sich wirklich nur Millimeterchen für Millimeterchen vorarbeiten möchte, grundsätzlich die Runde eines jeden Soldaten im Overwatch-Modus abschliessen will - dann bekommt man ein Problem. Nur ganz ehrlich: Wer möchte wirklich so langweilig spielen?...
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  9. Von verlierenden Gewinnern

    Worum geht es überhaupt bei einem Spiel? Wirklich ums Gewinnen? Um jeden Preis? Mike Tyson tritt gegen einen Fünfjährigen an - und - (Trommelwirbel!) - besiegt ihn! Sieht das nach einer Headline aus? Möchten wir so etwas lesen oder gar erleben? Eher nicht, oder? Nicht nur weil es lebensgefährlich für den Kleinen und moralisch verwerflich für den Großen wäre, sondern weil es auch keine Leistung darstellt. Es ist nichts Besonderes, wenn ein von Hause aus Überlegener einen ebenfalls von...
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  10. Jugend zockt - Und was denkt sie?

    Moin :) Mit meinen Ü40 gehöre ich nicht gerade zu den jüngsten Zockern, eher zur Fraktion "Alter Sack". Auch, wenn ich es selbst manchmal bezweilfe, bin aber auch ich mal jung gewesen. Compi-Games waren in den 70ern und 80ern praktisch nur was für Nerds. Man wurde dauernd schief angeguckt oder mitleidsvoll belächelt. Zitat damaliger Erwachsener: "Was findest du nur an diesem elektronischen Blödsinn? Ausser dir interessiert sich doch niemand dafür. Das ist nur was für MOF's - Menschen ohne...
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  11. Das ASSA-Prinzip: Ein Vorschlag

    Worum geht's? Ich finde das neue Bewertungssystem deutlich besser, als das alte. Dennoch fehlt mir etwas: Charts. Und zwar solche, die den Leser auf einen Blick erkennen lassen, womit er zu rechnen hat, wenn er sich das jeweilige Spiel holt. Also keine Bewertungs-, sondern Typisierungs-Charts, die die Frage "Was steckt drin in dem Spiel?" sofort optisch beantworten. Warum das Ganze? Natürlich sind die Tests und Previews nach wie vor das A und O, genauer gesagt der Textinhalt. Wer nur...
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  12. Eine Kurzgeschichte mit einem zu langen Titel

    Einstein, Mozart, Elvis und Bogart in einem Raum mit einer Tür, hinter der Ziegeln sind Einstein zupte sich sein wirres Haar zurecht, während Elvis ihn grinsend dabei betrachtete. "Hey, was soll'n das hier bringen? Schöner als ich wirste eh nicht werden." Der Weisshaarige blickte ihn genervt an und entgegnete darauf: "Schönheit ist einzig eine Frage des Geistes. Also wieso kommst ausgerechnet du dann dazu mitreden zu wollen beim besagten Thema?" Elvis machte Anstalten von seinem Stuhl...
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  13. Stehend schreiben über tausend Räume und ... tl;dr

    (Anm.: Für diejenigen, die es noch nicht kennen sollten: "tl;dr" steht für "too long; didn't read" (zu lang; hab's nicht gelesen) und wird in Kommentaren benutzt, die auf einen textreichen Beitrag folgen.) Schon mal darüber nachgedacht, was auf eurem Grabstein stehen wird? Ich schon. Bin mir ziemlich sicher dort folgendes vorzufinden, bzw. aufgrund von HP = 0 ebendies nicht mehr tun zu können: "Er konnte sich noch nie kurz fassen. Gnade dem jüngsten Gericht, wenn er sich verteidigen...
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  14. The Witcher 3: Verteidigung eines Hypes

    Die einen lehnen es ab, weil sie jeden Hype ablehnen und weil es klar war, dass The Witcher 3 kein Nischenprodukt werden würde. Den anderen ist es zu bunt, gemessen an der düsteren Welt in der es spielt. Weitere regen sich über grafische Downgrades auf. Wieder andere bezeichnen es gar als unspielbar wegen der Steuerung und ganz andere hacken auf jedem Detailfitzchen herum, dass sich auch nur ansatzweise eignet, um auf Basis dessen ein wenig Kritik zu üben. Denn GameStar ist schließlich...
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  15. Lieber Weihnachtsmann

    Lieber Weihnachtsmann, es ist ja nun bald Weihnachten und ich dachte mir, ich probiere es mal auf diese Weise. Auf meine altertümliche Post mit dem Wunschzettel hast du ja bisher leider nicht reagiert, obwohl ich (im Großen und Ganzen) artig war. Du ignorierst mich schon seit 1996 und ich fragte mich, woran das liegen kann. Heute erst ging mir ein Licht auf: Vielleicht ist der Weihnachtsmann gar nicht so traditionell, wie man mir früher gesagt hat, vielleicht kann man dich nur noch online...
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