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Die Besten von uns ausgezeichneten Blogbeiträge der Woche / des Montats

  1. Secret World Legends: Lohnend oder Cashcow?

    Im Juli 2012 erschein das MMORPG "The Secret World" und räumte mit dem Gedanken gründlich auf, dass es in einem Online-Spiel immer nur darum gehen kann, dass man möglichst viele Mobs umhacken...
  2. Heliborne - Fakten und Hintergründe zum Release

    Jetcat Games gewann mit Heliborne dieses Wochenende den litauischen Game Award für das beste litauische Computerspiel 2017. Außerdem verlässt das Hubschrauberspiel mit dem nächsten großen Update...
  3. Mikrotransaktionen - Wirklich unser Problem?

    Mikrotransaktionen - Sind sie wirklich unser Problem? Wie einige findige Leser sicher bemerkt habem, ist diese Überschrift eine Anspielung an Donny Vermillion aus Blizzards Strategie-Spiel...
  4. Die "Probleme" eines Spielers im Jahr 2017

    Es ist 1995, Spätsommer, und ich stehe vor der scheinbar schwierigsten Entscheidung meines noch jungen Lebens. Und weil man etwas gewaltig Wichtiges ja nicht aus dem Bauch heraus entscheiden kann...
  5. Star Trek Spiele 1985 – 1995

    Die Geschichte der Star Trek Spiele ist lang, bereits auf riesigen Mainframemaschinen, ohne Monitor, gab es erste „Star Trek“ Spiele. Offiziell lizenziert war da natürlich nichts, erst Anno 1979...
  6. Wargame ohne free2play: Heliborne im Landeanflug

    Heliborne vom litauischen Entwicklerstudio Jetcat Games wird dieses Jahr veröffentlicht. Mit dem Spiel über das GameStar bereits in einer News zum Early Access Start Anfang 2016 berichtet hat, hat...
  7. Dreadnought - eine deutsche Multiplayer-Hoffnung

    Da ich gerade den Gamestar Podcast höre in dem Maurice und Dimi jammernd nach guten Koop Spielen suchen, kam mir mein aktuelles Lieblings-Teamspiel in den Sinn – Dreadnought. Und die Frage, warum...
  8. Paradox: Games as a Fan-Service

    Pferde statt Autos Henry Ford soll einmal gesagt haben: „Wenn ich die Menschen gefragt hätte, was sie wollen, hätten sie gesagt: schnellere Pferde.“ „Servicegames“ sind Umsetzungen dieser Maxime...
  9. Mass Effect: Andromeda - Quo vadis, BioWare?

    In diesem Beitrag möchte ich mich mit Mass Effect: Andromeda beschäftigen und dessen Bedeutung für die Spielebranche allgemein und BioWare im Besonderen. Dabei möchte ich jedoch betonen, dass das...
  10. Lernen mit Computerspielen

    Über die Jahre haben Videospiele sich zu einem festen Bestandteil unserer Unterhaltungskultur entwickelt. Im Bildungswesen wirken sie aber noch immer wie Fremdkörper. Schulisches Lernen wird in...
  11. Was Macht mit mir macht, macht mich schwach

    „Wie hätten Sie Ihre Macht denn gerne?“ „Och, schön faltig und fett, mit viel Haut bitte.“ „Einmal das Hutten Spezial, kommt sofort.“ So könnte eine Unterhaltung in Star Wars, The Old Republic...
  12. Mehr, mehr ist nie genug!

    Der Bildschirm. Unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2017. Das sind die Abenteuer des Gamestar-Users Weltensohn, der mit 650€ und viel Freude seit einem halben Jahr daran ist, fremde...
  13. Wenn Märchen eine Rolle spielen – Armello

    Brettspiele? Am Computer? What year is it? Die Vorzüge der Technologie bringen großartigste Unterhaltungsmöglichkeiten hervor. Was früher der Krokodoc war ist heute der Standrechner, wobei die...
  14. Eine Lanze brechen: Lost Eden

    Vorwort: Jeder kennt das oder? Man kauft ein Spiel und findet es super. Man liest einen Review dazu und der Tester zerpflückt das Spiel an dem man bis gerade noch Spaß hatte? Darum soll es in der...
  15. Abgeschrieben

    „Ich möchte durchdachtere und komplexere Geschichten erzählen, als uns Spiele eigentlich erlauben“, so Susan O'Connor, die an Spielen wie Bioshock oder Far Cry 2 mitgeschrieben hat. Sie hat seit...
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