Gaming

Alles Rund ums Gaming

  1. TLOU 2: There was a sequel...

    Mein Handy erinnert mich seit einiger Zeit jedes Mal an „The last of us Part 2“, wenn die Gamepro mal wieder eine News über das Spiel raushaut. Anscheinend gab es da wieder einige Neuigkeiten zu...
  2. Steuerungseinstellungen und ihre Bedeutung in Star Citizen

    In diesem Beitrag gehe ich auf einige Punkte etwas näher ein, die ich in Grundlagen zum Fliegen und zum HUD in Star Citizen nur kurz angerissen habe. Hinzu kommen Dinge, die man einstellen kann,...
  3. Star Trek Spiele 1995 – 2001

    Star Trek Spiele von 1995 - 2001. Mit Hits wie Elite Force, Armada, Klingon Academy, und Flops wie Starship Creator
  4. Software-Pirats Test zu Spiele unter dem GameStar-Radar. Diesmal zu Cold Waters!

    Sie wußten ganz genau, was sie machten, und sie waren fest entschlossen, ihr Vorhaben durchzuziehen. Sie drangen in den Kontrollraum ein, erschossen die dortigen Techniker und machten sich schnell...
  5. Grundlagen zum Fliegen und zum HUD in Star Citizen

    Dieser Beitrag ist in zwei Hauptpunkte unterteilt. In "Was ist 6DoF?" wird kurz der wesentliche Aspekt des Fliegens im All beschrieben und in "Das HUD" die einzelnen Anzeigeelemente auf eurem...
  6. Winning is a (bad) habit - Warum mir die Lust am Spielen und am Wettkampf verging

    Ich bin ein kompetitiver Mensch; unglaublich ehrgeizig und zielstrebig, dazu dann auch noch fleißig, sowie körperlich und mental ausdauernd. Perfekte Voraussetzungen für eine Sportkarriere, oder...
  7. ANNO 2160 - Teil 5

    Nahrung Wie in jedem ANNO müssen die Menschen ernährt werden. Für den Anfang auf der leeren Insel sollte die Selbstversorgung ausreichen. Jedes Haus hat einen kleinen Garten, in dem Gemüse...
  8. ANNO 2160 - Teil 2

    Phase 2 Jetzt kommt der große Aufwand: Forschungsexpeditionen haben bereits den Weg zu arktischen Inseln aufgezeigt und vielleicht eine erste kleine Siedlung an der Küste errichtet. Geologen haben...
  9. A Legionary's Life – Eines der wohl am meisten unterschätzen Spiele des letzten Jahres!

    A Legionary's Life stellt ein lineares textbasiertes roguelike Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen dar, jenes es so in noch keiner anderen Form gab. Allerdings gibt es auch noch Luft nach oben.
  10. Teure Grafikkarten? Selber schuld!

    Ich bin Gamer und kann mir aktuell keine Grafikkarte leisten, warum sind die Miner so böse? In diesem Blogbeitrag möchte ich hinweisen, warum die hohen GPU-Preise nicht die Schuld von Minern sind...
  11. Laßt und mal wieder "Metroid" spielen!

    1986 erschien für das Nintendo Entertainment System, allen natürlich bekannt als NES, ein Spiel, welches das sogenannte Genre der Metroidvanias begründete, insbesondere auch vom Namen nach. Die...
  12. Mortal Shell im Lesertest (als Podcast)

    Hallöchen. Vor einigen Jahren habe ich auf gamestar.de Lesertests veröffentlicht. Das war immer eine große Freude, weil mir das Schreiben und Zusammentüfteln des richtigen Textes immer Spaß...
  13. Über den Sinn und Unsinn von Genrebezeichnungen

    Im Laufe der Jahre haben sich unterschiedliche Genrebegriffe für Videospiele etabliert, von denen einige allerdings sehr unpräzise sind. Ich möchte am Rollenspiel exemplarisch zeigen, inwiefern...
  14. CD Projekt, Blizzard... Studios und das Ende der Markentreue!

    Warum es heute besser ist fair als Fan zu sein. Wir leben in einer Zeit der Zugwracks oder genauer gesagt, einer Zeit der gecrashten Hypetrains. Cyberpunk konnte für viele Spieler den...
  15. Mike Morhaime existiert nicht. Oder: Was geschah wirklich zwischen Blizzard und seinem Gründungsvater?

    In diesem Artikel wird ein skurriles Kapitel von beisspiellosem Firmen-Geschichtsrevisionismus offen gelegt, der auf ein viel größeres Drama hinter verschlossenen Türen hindeutet.
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