Eines vorweg: Meiner Meinung nach ist dieses Thema nicht einfach (das hier ist auch mein dritter Versuch). Ich denke, dass Feminismus durchaus seine Daseinsberechtigung hat, aber niemand nur auf eine Person hören sollte. Ich würde mich selbst nicht unbedingt als Feminist ansehen, auch wenn ich einigen Ideen (die nichts mit dem Gender-Blödsinn zu tun haben - Es gibt wohl einen kleinen Prozentsatz von Menschen, die transident sind, von denen nur ein Teil dazu bereit ist, sich umzuoperieren; womit ich kein Problem habe, aber die Erfindung von fünfzig Gendern geht mir zu weit) zustimme - ich sehe mich in dieser Hinsicht als neutral. Auf der anderen Seite, woher wissen wir, dass sie falsch liegt? Die ganzen wütenden Gamer (ich nehme mal an, dass es hauptsächlich Gamer waren) hätten meiner Meinung nach die Füße stillhalten, bzw. respektvoll Gegenargumente für Anita's Ansichten darlegen und sich nicht provozieren lassen sollen. Vielleicht hätte sie dann nie Ihre Kommentare abgeschaltet, oder ihren extremen Tunnelblick entwickelt. Der Ex-Disney Infinity Entwickler Troy Leavitt hat einige Antworten parat, die ich ziemlich logisch finde.
Offener Brief an Anita Sarkeesian auf Youtube (GameStars Blog Zeug murrt gerade rum, deswegen verlinke ich das so.)
Aber vielleicht sollte ich von Vorn anfangen. Vor einigen Jahren war ich nicht so aufgeschlossen. Als ich irgendwie (ich weiß nicht mehr wie) auf eines von Anita's Videos gekommen bin, habe ich davon quasi körperliche Schmerzen bekommen, sodass ich es keine fünf Minuten aushielt. Erst einige Monate später, als der Youtuber/Streamer SgtRumpel, in seinen Streams das B.R.U.N.F.T.-Format einführte, in der er meinte, man sollte sich mal beruhigen und die Videos ehrlich anschauen, denn sie hätte schon Recht, mit dem was sie sagt. Gesagt, getan. Ich fand ihre Videos am Ende nicht soo schlecht. Was nicht heißt, dass ich an ihnen nichts auszusetzen hatte. Einige Szenen schienen arg aus dem Kontext gerissen, ein Beispiel an das ich mich noch erinnere: God of War. Es gibt eine Szene, die für sich alleingestellt ziemlich... krass ist (mir fällt kein besseres Wort dafür ein). Kratos schleift eine halbnackte (oben ohne) Frau durch ein Level, um mit ihrer Hilfe dann Zahnräder eines Mechanismus zu blockieren. Der Spieler bekommt ein Achievement, falls er sich dazu entschließt zurrück zu gehen, um den Schaden zu begutachten. Nun, ich bin kein Playstation-Spieler, und habe diese Spiele nie gespielt und auch nie Let's Play's dazu gesehen, da ich sowas, je nach Spiel, meist langweilig finde. Wenn mich also jemand aufklären könnte, wäre das ganz nett. Für mich sah das jedenfalls aus, als wäre Rache das Motiv für diese Grausamkeit gewesen, nicht weil sie eine Frau war. Kratos sieht immerhin wie ein ziemlich leicht zu verärgernder Typ aus. Und auch wenn ich Anita's Meinung, das weibliche Skins in japanischen Spielen teilweise extrem dämlich aussehen, zustimme: ES SIND SKINS DIE MAN SICH FREISPIELEN KANN, DIE SOLLEN NICHT ERNST GEMEINT SEIN! Es sind Kostüme und keine Uniformen/Alltagskleidungen...
Die ersten paar Videos waren noch okay, doch spätestens als das Hintern- und das Rassismusvideo rauskamen, wurde das ganze ziemlich lächerlich. Ich glaube die hießen "strategic butt coverings" und "not your exotic fantasy".Allerdings teile ich die weitverbreitete Ansicht nicht, dass Anita lügt, um sich zu bereichern. Ich glaube immernoch an das gute im Menschen und denke, sie glaubt an das was sie sagt - was allerdings seine ganz eigenen Probleme mit sich bringt. Mehr dazu später.
Youtube erkannte, dass ich viele solcher Videos geschaut hatte, und schlug mir weitere Videos vor. So stieß ich auf die Reihe mit dem langen Titel "Why Anita Sarkeesian almost made me quit writing about videogames" von Liana Kerzner, einer anderen Feministin. Manch einer denkt vielleicht, dass die sich eigentlich einig sein müssten, weil es beide Feministinnen sind; aber anscheinend gibt es mehr unterschiedliche feministische Ausrichtungen als politische. Liana ist eine sog. "sex positive" Feministin. Ihr macht es nichts aus, wenn Frauen leicht bekleidet sind, sich erotisch verhalten, oder einen großen Stapel Holz vor der Hütte haben. Jedenfalls solange Kleidungstil und Verhalten zu dem Charackter passt; wie z.B. Bayonetta. Im Gegensatz zu Anita merkt man, dass Liana's Wissen über Spiele um einiges breiter ist. Zusätzlich kritisiert sie auch mehr die echte Welt, z.B. wenn eine Frau, die mal in der Erotikbranche gearbeitet, oder sich einfach mal nackt Fotografieren lassen hat, Probleme bekommt, da ihr potenzieller Arbeitgeber ihre Vergangenheit ausgräbt, oder ähnliches. Du willst Politikerin werden und hast irgendwann mal Aktfotos gemacht? Viel Glück dabei. Aus einem ähnlichen Grund wurde sie auch von Anita nach ein bisschen Kritik auf Twitter geblockt. Allerdings sind die meisten ihrer Videos sehr lang und ungeschnitten, was sie ganz schön zäh macht (zumindest für mich).
Emma Watson, Beyonce, Boobs, and Feminism (Tatas Tuesday)
Nun, ich erwarte von niemandem, dass er mit mir oder anderen Personen übereinstimmt. Aber ich träume davon, dass Keyboardwarriors vielleicht irgendwann mal versuchen ihren Gegenüber zu verstehen, bevor sie irgendwas posten - Gemeinsamkeiten suchen, anstelle von Unterschieden. Das gilt für alle Parteien. Z.B. wurde Liana mal von jemandem Interviewed. In dem Video meinte sie, dass der "Missbrauch" von Prostituierten (Prostituierte benutzen und sich später das Geld zurückholen) in GTA nicht so schlimm wäre, wenn sich diese zur wehr setzen könnten (als eine mögliche Lösung). Natürlich haben unter dem Video zahlreiche Leute Kommentare geschrieben wie: "Die hat doch keine Ahnung von dem Spiel!" oder ähnliches. Okay, dieses Beispiel ist harmlos, die Thematik aber diesselbe: Wenn ich ihr nicht zustimme, dann stelle ich meine eigene Meinung als unumstößliche Realität dar. Ich kann schon ein bisschen verstehen, warum Anita ihre Kommentare abgeschaltet hat. Aber letztenendes macht dieser Zug alles nur noch schlimmer. Auch die Kommentare unter Liana's ersten Videos waren voller Hass. Trotzdem hat Sie diese nicht gesperrt und inzwischen ist es viel besser geworden. Kritik is wichtig. Man muss es aber richtig machen. "Ich mag den Tatort von Til Schweiger nicht, da er zu Actionlastig ist." ist Kritik; "Til Schweigers Tatort war Scheiße!" aber nicht. Manche Leute scheinen den unterschied nicht zu kapieren.
A Veteran Game Developer responds to Feminist Frequency (Finally!)
Was mich zu Troy Leavitt bringt. Falls jemand das Video oben noch nicht angesehen hat (oder nicht ansehen will): Es ist ein Entwickler von Disney Infinity, welches letztes Jahr von Disney eingestampft wurde. Er hatte bedenken, dass Disney es gar nicht so geil finden würde, wenn einer ihrer Angestellten sich mit kontroversen Themen wie Anita Sarkeesian auseinandersetzen würde - auch wenn es Disney nicht betrifft, da sie nicht zu Anita's "Opfern" gehören. Anders als viele andere Analysiert Troy Anita's Videos und sagt ruhig und respektvoll, was damit nicht stimmt. Zugegeben, die Aussage, Anita macht Propaganda anstelle von Aufklärung und verdreht die Fakten so, dass diese in ihre Welt passen klingt vielleicht ein bisschen extrem dafür. Er nennt aber auch positive Beispiele, die Anita komplett außer Acht lässt: seiner Meinung nach sind Spiele sogar die Vorreiter gegenüber klassischen Medien, da männliche und weibliche Spielfiguren in Spielen mit Characktereditor die gleichen Fähigkeiten und Eigenschaften besitzen. Trotzdem denkt er, dass feministische Kritik in der Spielebranche durchaus wichtig und erwünscht ist.
Während ich diesen Text hier schrieb, haben sich Liana und Troy zusammengefunden um eine Reihe von Videos zu produzieren. Diese gehört zu Lianas Format "Dialogue Options" in der sie normaler Weise anderen Leuten Fragen stellt - doch diesmal ist der Spieß umgedreht; Troy stellt die Fragen. Da beide die Videos gleichzeitig auf ihren jeweiligen YT-Channels hochladen, kommt es zu einem interessanten "Phänomen": Während unter Lianas Videos der Großteil der Kommentare positiv gegenüber beiden Gesprächspartnern ausfällt, ist bei Troy das Gegenteil der Fall. Leute schreiben sowas wie: "Die widerspricht sich selbst ständig!" oder "Die sagt das nur um populärer zu werden!" Diese Kommentar lesen sich so, als wären die Schreiber von Anfang an feindseelig eingestellt gewesen, was eine Diskussion sinnlos macht. Ich weiß, einige "Feministinnen" werden ab und zu mal getriggert. Aber muss man sich wirklich auf das gleiche Niveau herablassen?
Dialogue Options Teil 1
Aber wer hat denn nun Recht? Gibt es überhaupt so etwas wie richtig und falsch? Ich glaube, da gibt es keine Antwort darauf. Es sei denn, die Menschheit entwickelt eine Schwarmintelligenz, und alle bekommen die gleiche Meinung.
Feminismus und Videospiele
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