Escape From Tarkov - Sammelthread

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von th3 ghost, 5. Januar 2019.

  1. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Das Pre-Wipe/Patch Event ist gestartet. Die Preise der Waffen sind auf 1% runter und es gibt diverse Events, z.B. 100% Scav Boss Spawnrate und ab morgen sind alle Scavs = Raider (nur AI).

    Der Patch und Fullwipe kommt also wohl in <7 Tage. Die Patchnotes fehlen noch.

    Neuanzufangen/Wiedereinzusteigen empfiehlt sich also - es fängt ja jeder wieder bei 0 an :yes:.
     
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  2. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    :hmm:
     
  3. Po!izeibulle

    Po!izeibulle
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    Jaaaa?
     
  4. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Ob ich es jetzt dann kaufe :ugly:
     
  5. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Ja.

    /edit: Nein. Auf einen Sale warten? :hmm:
     
  6. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Wann war der letzte?
     
  7. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Glaub im Feb. Sales sind in der Regel:
    - Weihnachten, etc. - vllt Ostern?
    - Russische Feiertage o.Ä.
     
  8. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Endlich mehr Recoil und mehr Dmg wenn man getroffen wird. :yes: Sehr viele gute Changes drin, ganz abgesehen von den neuen Waffen, Items und Bugfixes.


    Preliminary 0.11.7 patch notes. There will be wipe!

    Update planned for early next week (Monday, Tuesday)!

    Added

    • The SVDS rifle

    • VPO-101M Vepr hunter carbine

    • DT MDR assault rifle

    • More detailed information about medical items in the inspection menu

    • Improvements for old quests with some new mechanics

    • Added a new condition “find in the raid” for some quests. It means that it will count only found on the location (spawned on location or in bots) items that you pick up and extract with (or save them in a secured container)

    • Third USEC voice

    • New and redesigned sounds when interacting with interface elements

    • Access to the Lab with keycard

    • New weapon parts and modifications (over 100 items in total)

    • New equipment (two body armors, rig, helmet with visor and backpack)

    • New 9x19 AP 6.3 cartridge

    • round by round SKS loading


    Optimizations

    • Fixed many issues causing freezes and stuttering

    • Fixed many issues causing desync

    • Optimization of the Customs

    • Optimization of the Interchange

    • Optimization of rain

    • Optimization of AI behavior algorithms


    AI Improving

    • Fixed: Retreating bot, closed the door before entering the room.

    • Fixed: Opening doors, repel bot and prevent it from going inside, in the end, the bot stands and opens/closes the door.

    • Fixed: Bot gets stuck and keeps walking on the spot near closed Dorm door

    • Fixed: Scav boss: Dealmaker gets stuck and walks on the spot near the Dorm exit

    • Fixed: Bot does not move away from the player if you try to take his position

    • Fixed: Bot starts twitching if a player comes close to it in an online raid


    Fixed

    • Bug with grenades causing damage through the walls

    • Bug with client hanging with a chat window open, if one of the chats has more than 50 messages

    • Bug in which the flash-bang grenade did not blind through the metal fence and glass

    • A bug in the flea market when there was a drop-down menu with currencies when closing the filter window

    • Bug where the character could run the camera into the walls

    • Bug where you could not hear the explosion of a flash-bang grenade if the player was below or above the explosion place

    • Bug where cracks were displayed on the visor of the perfect condition of it

    • Bug, when removing mods from weapons hanging on the corpse, they visually remained on the weapon

    • The bug with the problematic displaying of icons for items

    • Bug related to the simultaneous search of several areas on the body

    • A bug with the cash register in the shopping center at the Interchange, in which the opening of the cashier caused twisted hands

    • Error "Notification manager has been [dropped] by server error with code: 504" during an online raid

    • Bug with the opening of the door at the security point (exit from the Parking lot, Laboratory location)

    • Glitch - when emulating the pressing of the "walk" button, the player moved without animation of the foot movement. In addition, stamina did not spend.

    • A regular drop-down error at the time of bot spawning in the Lab

    • FoV related bug which occurred when loading on a map with march Tactical 3-24х42 FFP scope along with other scopes, the FoV while ADS was severely shortened.

    • Errors while loading the Lab location.

    • Spamming error in offline raid "NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object BetterAudio.ReleaseQueue (.BetterAudioQueue queue)"

    • Bug with no damage from broken/black legs while running under painkillers effect

    • Bug where the weapon icon went beyond the possible limits of the weapon slot

    • A bug when a player dropped a weapon picked up from the dead bot.

    • Visual bug where the text in the item properties was overlapped if the user quickly reduced the width of the inspector window

    • Bug with multiple nesting of the effect of pain on the limbs

    • Place on the Interchange, where it would teleport player when walking up the escalator

    • Bug with the loss of preview items in the inspector window, if the player opened several windows in a row

    • The bug that didn't update the count of messages and attachments in the chat after viewing messages and attachments

    • Bug where the player stopped receiving messages after the loss and restoration of the Internet connection

    • Bug with an invitation to friends at the Flea Market, which led to an error and incorrect display of the invite in the "Friends" tab

    • Fixed functionality of "Install" and “Remove " context menu items

    • Error after accepting the quest “Misinformation”

    • Error "Can't get inventory to confirm callbackId:0|" if the player shoots at visor of other players

    • Graphics Error.CopyTexture could not find destination D3D11 texture object.

    • The troubled Collider of the rock on the location in the Woods

    • Bug, when a prone player was pushed out of the water into the boat in the Woods

    • Woods, the ability to get under the railway warehouse

    • Problem with colliders on the Shoreline

    • Fix problems with culling (hiding invisible items) at the Lab

    • Visual bugs with shadows on some objects in different locations

    • Visual bug with stretched edges of the screen, with the effect of contusion

    • A bug with the quest Gunsmith pt.9 - the new Zenit stock was not taken into account

    • Various localization fixes

    • Fixed sorting of new dialogs that were placed up, instead of bottom

    • Various fixes of problems associated with the positioning of the sound coming from above and below

    • A bug when you could wear two headsets

    • Bug with displaying previews of items in the flea market

    • Bug when the flea market does not display a list of weapons to which the mod fits

    • A bug on the modding screen when there was no weapon lighting (at 4k resolution).

    • Error related to inspection of the item in the raid

    • Bug where melee weapons did not cause damage offline

    • Bug where a quick melee attack with a melee weapon did not cause damage in a multiplayer game

    • A bug where the iron sights were un-flipped on the screen modding

    • Bugs related to late spawn

    • Various bugs associated with doors desync

    • Additional bug-fixes and minor improvements


    Changed

    • Increased recoil of all weapons (average of 30%)

    • Added to the lower left corner of the dogtags icon dogtags' level number

    • Added the ability to get up when reloading prone

    • Updated Mechanic quests (Gunsmith) according to new mods and changes in the parameters of the old

    • Increased the items spawn in safes

    • Changed the accuracy display in the info window (now it is not in abstract numbers)

    • The image enhancement of the NVG

    • The speed of the movement is now set to the maximum after the sprint if you previously moved slowly

    • Corrections on the statistics screen

    • Now, the repair money is spent from a stash and not from the container on the character

    • Balancing changes in quest experience awards

    • Increased chance of fractures from bullets

    • Increased damage to armor and helmets

    • Changed ammo stacks

    • Changed the internal size of the ammo case (was 6x6, became 7x7)

    • Various bug fixes and balance changes of items

    • Fixes and changes to some of the merchants offers

    • Replaced the mechanical keys with the key-cards for the Lab (added card-readers)

    • Added new loot points on the Customs

    • Improved quality of loot in the Kiba store on the Interchange

    • Corrected the amount of ammo rounds bots have
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. April 2019
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  9. Der_Lizardking

    Der_Lizardking
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    Warum denn alle?
    Mag ja sein dass voll ausgestattete High End Waffen den Recoil einer Laserwaffe haben.
    Den Schrott den ich immer spielen muss, der macht jetzt schon was er will. Wenn ich jetzt noch mal 30% mehr recoil habe...
     
  10. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Da steht doch "Average of 30%". Das heißt ja nicht, das das "deine Waffe" auch +30% hat. Selbst wenn du Schrott spielst, verstehe ich nicht, wie du so schlechten Recoil hast. Selbst eine Stock-AKSU 74 (die was man findet) ist gut kontrollierbar. Mit 2-3 Mods sogar sehr gut. Die einzige Waffe, die mir sehr krass erscheint (aktuell) ist die Stock AKM. Aber selbst da: Foregrip dran, AK-Stock drauf, fertig. Recoil ist viel zu schwach in Tarkov, mit 2-3 Ausnahmen, die man mit 2-3 Mods sehr gut kontrollierbar machen kann.

    Wenn die Waffen den billigen AK-Stock haben (nicht der aus holz, der ganze dünne, foldbare), ist der Recoil meist sehr heftig. Aber den kann man ja einfach austauschen.

    Btw, gute "Schrottwaffen", vor allem nach dem Wipe nun. Alle gut kontrollierbar (1-Schuss) und 762 Ammo.

    - (OP) SKS -> 762 PS
    - VEPR -> 762 PS
    - die neue VEPR Hunter (falls es die im Early gibt) -> M80
    (- AKM -> 762 PS)
    (- AK74M -> 545 BP [loot])
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. April 2019
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  11. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    11.7 released.
     
    Zuletzt bearbeitet: 9. April 2019
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  12. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

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    Fängt der von alleine an? (commencing update installation)
    Immer wenn ich auf "nach Updates suchen" drücke passiert nichts.
     
  13. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    War zu dem Zeitpunkt wohl noch tnicht freigegeben. Jetzt sollte es gehen! (Launcher neustarten)
     
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  14. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    11.7 scheint jetzt drauf zu sein. :D
     
  15. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Also mein Ersteindruck ist gut. Die Quest Progression und allgemeine Progression ist wesentlich langsamer. Es läuft alles relativ rund für einen neuen Patch.
     
  16. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Das Questsystem ist ziemlich scheiße aktuell. Aber sie haben ja schon angekündigt, das sie das wieder anpassen und aktuell es sich nur um Sidequests handelt. Soweit in Ordnung, aber Bottleneck Quests die so "nervig" sind, puh.
     
  17. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Mit was für nem Rabatt kann man denn so rechnen wenn es mal reduziert ist?
     
  18. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    -15 bis -30%. Du zahlst ja aktuell den Preis auf der Website + 19% MwSt. Das heißt, die Standard Edition (günstigste) gibt es für knapp 42€.

    Du kannst also von ca. 30-35€ ausgehen, wenn du bei -15 bis -30% kaufst.

    Es gab verschiedene Sales bisher. Mal -25% auf alles, mal je nach Edition zwischen -15 und -25%.

    Sommer 2018:

    Standard - 15%
    Left Behind - 15%
    Prepare for Escape - 15%
    Edge of Darkness - 20%

    Black Friday 2018 hatte -30%. Weihnachten 2018 -25%. Zum Defenders Day (Russischer Feiertag) im Februar 2019 -20%.

    Du kannst übrigens, nach dem Kauf, immer die Edition upgraden. Das hatte ich auch gemacht - erst Standard Edition, dann in einem Sale von -30% auf die Edge of Darkness hoch.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. April 2019
  19. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Ich versteh immer nicht warum man in so nem Spiel eine Version kauft in der ich schon verschiedene Gegenstände vorab bekomm :hmm:
    Das ist doch grad der Reiz des Spiels zu looten :hmm:
     
  20. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    Na ja, nach einem negativem Raid, lass es 5 Min. sein, kann alles weg sein. Für immer. :ugly:
     
  21. Po!izeibulle

    Po!izeibulle
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    Keine Sorge, das Zeug bist du am Anfang genau so schnell los wie du es bekommen hast.
     
  22. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Es geht auch nicht darum, was man da bekommt. Die Items sind wurst. Unmittelbarer Vorteil hat nur der Container und der mega große Stash und selbst das ist ja am Ende - bei Release - erspielbar. Gerade der Container ist sowieso nach lvl 20/30 immer unwichtiger.

    Ich habe es gekauft, weil ich nach 500h Tarkov dachte "jo, wieso nicht". Mittlerweile bin ich bei 1000-1500h und ich unterstützte den Entwickler gerne. Ich hatte alleine im letzten Wipe ca. 400h Spielstunden. Im neuen Wipe bin ich bei ca. 50h. Für den Spielspaß waren die 100€ oder was auch immer es waren echt nichts, Tarkov ist mein Hauptspiel... und ich arbeite und hab ein Privatleben. Also ja, ich hab Spaß damit.

    Außerdem ist bei der EoD der Season Pass dabei :ugly: Was auch immer das sein wird. Von dem werde ich ja dann hoffentlich etwas haben :yes:
     
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  23. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Dann machts ja noch weniger Sinn :ugly:

    Ok aus der Sicht und der Spielzeit ist es dann nicht viel, da stimme ich zu. Und das mit dem Season Pass wusste ich nicht. Weil ich es mir nicht richtig angeschaut habe :ugly:

    Hab jetzt aber gelesen das das Spiel nach release günstiger werden soll. Dann gibts aber nur noch die Standard Version? :hmm:

    Und man kann in der Beta gar keinen größeren Cache ingame kaufen?
     
  24. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Von dem "günstiger werden" habe ich noch nichts gehört. Glaube ich auch nicht.

    Es gibt zwei Dinge, die du dir mit der Edition kaufst:

    Stash: Dein Inventar Space "out of game". Der ist bei der Standard recht klein und wenn man sich nicht auskennt, schnell vollgemüllt. Das muss man aber immer lernen... insofern, nicht so schlimm. Mit dem Hideout (nächster Patch, 0.12) soll soweit bekannt "Inventar Space" in die "Hideout Welt" bewegt werden. Wie und was da passiert, wissen wir nicht. Das es für jeden erspielbar sein wird, wissen wir aber. Nur die Frage ob das schon in 0.12 drin ist.

    Secure Container: Items, die du in Raid nicht verlierst. Hier kannst du dir bereits Ingame größere erspielen (late game). Den 3x3 (EoD) aber nicht. Das ist aber wie gesagt egal, weil der Secure Container sowieso mit längerer Spielzeit immer unwichtiger wird. 2x2 reicht auch aus. In meinem 3x3 Container habe ich immer 2x2 Slots belegt, die anderen Slots sind dann für "loot". Wie gesagt, das ist nicht wirklich ein Vorteil und später wirds eben unwichtiger. Du kannst dir einen 2x3 Container später ingame kaufen. Das passt dann schon. Bei Release wird jeder Container erspielbar sein.

    Also dein direkter Vorteil ist der große Stash, ich verwende aber sowieso nur ca. 50% von meinem großen. Erweiterbar ist der Stash auch mit (teuren) Cases Ingame (erspielbar). Der Container ist natürlich ganz nett.

    tl;dr:

    - Container nett für Loot, wirklich sinnvoll aber auch erst wenn du dich auskennst (weil du dann weißt, welche Items da reinkommen für maximum profit -> das kannst du aber als Noob nicht beurteilen)
    - Stash, super. Allerdings wirst du den als Noob so oder so vollmüllen.
    - Stash Erweiterungen: Erspielbar in Form von Cases (Quests/teuer), ab 0.12 evtl. auch im Hideout. Aktuell gibts im Late Game quests, wofür du 1-2 Cases bekommst. Die boosten dir deinen Stash schon ordentlich.
    - Container: Erspielbar für recht wenig Geld ca. Midgame (2x3 statt 2x2), reicht dann völlig aus.

    Empfehlung:

    Kauf die Standard Edition, lern das Spiel und upgrade im Sale (wenn dir das Spiel gefällt & du einen Nutzen im Stash und Container siehst). Komm in den GSPB Discord, ich geb dir gerne eine Einführung.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. April 2019
  25. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Ok danke für ausführliche Erklärung :yes:
    Bin jetzt am überlegen ob auch für die Standard Edition auf nen Sale warten soll oder gleich kaufen. Wenn ich das aber richtig gerechnet habe spar ich maximal 10€ eher 7-8€ :hmm:

    Und das mit dem günstiger nach Release steht im FAQ auf der Homepage :ugly:

    Da wär dann noch die Frage ob man sicher einen Steamkey bekommt oder ob das auch noch nicht klar ist :hmm:
     
  26. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Das mit Steam wurde mal afaik angekündigt, aber ich würde mich da nicht drauf verlassen (wegen der Steam gebühren und so).

    Ganz ehrlich: Ich würde jetzt kaufen. Ich mein, die paar Euro die du da sparst... wirklich lohnen tut sich das bei einem Upgrade dann.
     
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  27. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Ok also es ist noch nichtmal sicher ob es überhaupt für Steam erscheint?
     
  28. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Doch, nach Launch. Es wurde afaik auch mal gesagt, dass man einen Steam Key dann gratis bekommt. Aber das ist schon ewig her. Das es nach Launch bei Steam erhältlich sein wird, ist aber bestätigt und fest.
     
  29. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Ok und der launch ist noch nicht absehbar? :ugly:
     
  30. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Nein. 2020 würde ich sagen. Eher gegen Mitte/Ende. Open Beta wohl dieses Jahr, nach 0.12.

    @Alcanu /edit: Wenn du dich mal im Discord blicken lässt, können wir auch mal so chatten. Wenn es dich so interessiert, kaufs einfach. Es lohnt sich ja, also wenn man so Spiele mag.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. April 2019
  31. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Jetzt sind alle fragen geklärt und ich werde nachher die Standard Edition kaufen :yes:
     
  32. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Dann beweg dich erst recht ins Discord. :ugly:
     
  33. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Warum? :ugly:
     
  34. th3 ghost o_O

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  35. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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  36. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Heute nicht mehr so lange. Schreib mir einfach mit @th3 ghost auf Discord. Ansonsten halt morgen oder so :yes:
     
  37. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    @Alcanu na, wie läufts? :ugly:


    Ich habe im Discord einen Bot hinzugefügt, der euch auf Anfrage das Best in Slot Loadout als auch Budget Loadout für Waffen zeigt.



    Loadout Empfehlung für Mid-End Game - alles im Flea Market gut kaufbar.

    Waffe: DT MDR
    Magazine: GEN M3 30
    RK-1
    Magpul m-lok 4.1 inch guide
    PK-06 (z.B.)
    PWS CQB 5.56 x 45 muzzle
    ODER Silencer: Direct Thread Mount Adapter for Gemtech ONE + GEMTECH ONE 7.62x51 Suppressor
    Optional: Magpul m-lok 2.5 inch guide + X400 Flashlight

    Armor:
    Trooper Armor + Lzsh Helm
    Sordin MSA Kopfhörer

    Munition: M995 vom Fleamarket für 4$/Schuss
     
    Zuletzt bearbeitet: 19. April 2019
  38. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Bin leider nicht mehr dazu gekommen seit ich gestern mittag aufgehört habe.
    Bist du heute im Discord?
     
  39. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Bin da ja. Aber nur so semi afk, schreib mich einfach an.
     
  40. Alcanu Dealt mit Keksen

    Alcanu
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    Bin erst ab frühestens 16 Uhr rumm da. Und ich weiß nicht wie lange ich heute kann. Von 2-6 Stunden alles möglich :ugly:
     
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