[SWITCH] Die offizielle "Super Mario Maker 2" GSPB Level Börse

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Blutschinken, 28. Juni 2019.

  1. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Dann mal ein neuer Level von mir, man steigert sich :D

    Desert Jump:

    80H-9R6-YY6
     
  2. hellermarie hält sich von diesen Kindern fern

    hellermarie
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    Das Schloss hab ich auch auf 100%, hab aber erst 60 von 100 Aufgaben beim Vorarbeiter-Toad gemacht.
     
  3. sgtluk3 Give me AMD, or give me Death!

    sgtluk3
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    meine beiden Level sind in jeweils vielleicht maximal 60 Minuten fertig geworden :ugly:
    Sind aber auch klein.

    Ach die kann man ja auch weiter machen...ganz vergessen :ugly:
     
  4. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Planen oder sowas mach ich auch nicht. Ich nehm eine Welt wo ich gerade Bock drauf hab und dann experimentier ich Stück für Stück rum was so geht und das fügt sich dann zusammen zu einem Level :D
     
  5. Boschboehrlie

    Boschboehrlie
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    425 vorne, statt der 245 :teach:
    Und hier ist es YYG anstatt YY6. :ugly:
     
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  6. FloFibonacci

    FloFibonacci
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    Juhu, 2 neue Level von mir:

    Jungle Experience - 4JJ-M03-FPF
    Ein traditionelles NSMBU-Jungle-Level, was so auch im originalen Spiel hätte sein können (denke ich mal) :D

    NSMBU Boss Battle Rampage - 44V-H2W-RDF
    Mehrere Custom-Boss-Räume mit fairem Checkpoint und hoffentlich ausreichend Items ;)
     
  7. Emet

    Emet
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    Giant's Forest

    VK5-8XV-20H

    Neues Level. Ohne Stylus im Touchscreen Modus bauen ist suboptimal. :topmodel:
     
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  8. sgtluk3 Give me AMD, or give me Death!

    sgtluk3
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    Oh, da habe ich mich wohl vertippt.

    Vielleicht kann @Blutschinken auch die Liste im Startpost wieder mal erweitern ^^ Meine Level sind da z.B. noch nicht bei.
     
  9. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Jo - bin die letzten Tage leider nicht dazu gekommen, ich verspreche das spätestens morgen zu aktualisieren - dann bin ich auch im Urlaub und hab hoffentlich Muße dafür.

    #EDIT:
    Startpost ist wieder aktuell.
    Wenn ich was vergessen habe, bitte ich um Korrektur :D
     
    Zuletzt bearbeitet: 12. Juli 2019
  10. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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  11. electric Ein M-A-S-S-I-V

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  12. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Schon verdammt krass :D Aber auch die Ersteller, das muss man erstmal so hinbekommen alles so zu timen, dass man in einem durchrushen kann. Wie die Schlangen kommen, mit den Panzern, und und und. Respekt!
     
  13. mekk

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    Von den Timings und Mechaniken ist das Level echt krass. Frage mich wie lange der Ersteller für den Bau des Levels gebraucht hat.
     
  14. hellifanboy

    hellifanboy
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    Video gesehen und SMM2 von der kaufen Liste gestrichen. Soviel skill und Geduld habe ich glaube ich nicht. :ugly:
     
  15. Boschboehrlie

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    Kleiner Tipp: Das Level ist nicht repräsentativ für den Schwierigkeitsgrad vom durchschnittlichen SMM2 Level. :ugly:
     
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  16. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Coin-Castle-Rush Episode #2

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    85 Münzen sammeln, schaffbar, auch wenn man evtl. ein- oder zwei Versuche braucht. Timing muss halt stimmen.
     
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  17. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Ich Doppel-Poste mal:

    Wie schaffen es manche denn über eine halbe Millionen Leute auf ihre Level zu bekommen (Angezeigt unter dem Reiter 'Beliebt')? Bekannte Streamer? Gibts eine extra Seite/Forum?

    Ich hab im Schnitt, die GSPB Leute mit eingerechnet, zwischen 10 und 40 Leute auf meinen Leveln. Klar, die sind nix besonderes, aber das weiss man ja vorher nicht :D
     
  18. Emet

    Emet
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    Spiel neustarten hilft.
     
  19. sgtluk3 Give me AMD, or give me Death!

    sgtluk3
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    Das was der Pangaea Panga da baut ist schon abartig. Das ist aber auch glaube jemand der Kaizo Rom Hacks erstellt und das schon jahrelang macht. Daran darfst du absolut nicht messen, was es da sonst an Levels gibt. Zumal man recht gezielt nach dem eigenen Schwierigkeitsgrad suchen kann.

    Absolut. Vieles ist Crap, viele sind Troll Level, aber eigentlich auch nur auf höheren Schwierigkeitsgraden. Wenn man den Unendlichkeitsmodus spielt mit Stufe Normal oder gar Leicht, dann kommt man da auch gut weit.
     
  20. Emet

    Emet
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    Teilweise sind die Sachen bei Normal auch grenzwertig. Eigentlich sollten alle Level unterhalb von "Sehr schwierig" in dem Modus so gebaut sein das sie beim ersten Versuch schaffbar sind.
     
  21. sgtluk3 Give me AMD, or give me Death!

    sgtluk3
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    Damit man dann gar keine Herausforderung mehr hat? Ne sorry...Ich schaffe ja auch nicht alle SMB oder Mario World 3 Level auf Anhieb und die sind ALLE unterhalb von Sehr schwierig in SMM2 anzusiedeln.
     
  22. Emet

    Emet
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    Irgendein Troll Scheiß wie aus Blocks erscheinende Gegner, Gruben aus denen man nicht raus kommt, Sprünge, Türen und Röhren ins nichts haben gar nix mit Herausforderungen zu tun. :nixblick:
     
  23. sgtluk3 Give me AMD, or give me Death!

    sgtluk3
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    Es sind ja nicht nur solche Levels die schwer sind. Es gibt auch super Kaizo Level. Such mal nach Barb als spieler. Der hat 1-2 extrem harte Level gebaut die aber nicht unfair sind sondern einfach extrem herausfordernd. Schaffe die auch nicht, aber versuche immer mal wieder ein klein wenig weiter zu kommen.
     
  24. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Da RBTV nächste Woche eine MeMote Blindfold Challenge veranstaltet, hab ich mal ein richtig simples Level gebastelt, welches man blind, unter Anleitung absolvieren kann. Inkl. "Kanten-Fall-Maker" usw.

    PQP-4WM-K9G
     
  25. hellermarie hält sich von diesen Kindern fern

    hellermarie
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    Es gibt ja durchaus schon einige Baumeister, die komplette Kampagnen bzw. mehrere Welten mit mehreren Levels erstellt haben. Hat da jemand eine Empfehlung? :D Würde mir gerne 2-3 Kampagnen für unterwegs herunterladen.
     
  26. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    https://twitter.com/Wendys/status/1151144674113085447

    Wendy's hat es sich nicht nehmen lassen eine ganze Wendy's Mario Welt zu bauen :ugly:
     
  27. hellermarie hält sich von diesen Kindern fern

    hellermarie
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    Das is genau die Scheiße, auf die ich Bock hab. :D

    Jetzt noch mit Fokus auf geilem Gameplay und weniger Werbung und ich bin rundum zufrieden. :ugly: Werds trotzdem testen, hab Wendy's als durchaus lecker in Erinnerung. :ugly:
     
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  28. FloFibonacci

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    Moin Leute! Hier noch einmal 2 Level von mir :D

    1GS-55N-9VF - Mario's Galactic Space Adventure - Erobere den Weltraum, bringe dafür die bösen Space-Goombrat-Piraten um, kille den Hauptkommandanten und fliehe aus dem Mutterschiff! :ugly: Das Level hat mich bisher am meisten Zeit gekostet :D (MEDIUM/HARD)

    90F-S9H-91G - SMB Classic Jungle Mix - Erkunde den Jungle und die Unterwasser Areale und finde all 10-Coins! (EASY)

    Viel Spaß! :feier::corn::sauf:
     
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  29. Boschboehrlie

    Boschboehrlie
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    NHD-55S-MXG

    [​IMG]
    [​IMG]

    Hier das Level in gespielt (ich war zu faul/doof, die Videos irgendwie zusammenzubauen, ohne irgendwelchen Qualitätsverlust zu erleiden)
    Teil 1: https://gfycat.com/whirlwindredheifer
    Teil 2:https://gfycat.com/alertnegligiblehumpbackwhale

    An dem Level habe ich zwei Wochenenden gebastelt (nicht 24 Stunden pro Wochenendtag, aber schon recht viel). Nicht unbedingt, weil ich das Ding mördermäßig verbessert und Dinge ausgefeilt habe. Eher, weil es einfach so viel Spaß gemacht hat, immer wieder zu spielen und dann was neues anzubauen. Und auch dabei festzustellen, dass man das Level irgendwann automatisch läuft und einige Passagen viel besser hinkriegt als am Anfang. :ugly:
    Ich hoffe, dass das Level nicht zu schwer oder fummelig oder irgendwie ätzend ist. :ugly:
    Das Ende gefällt mir nicht so 100%, aber irgendwann musste auch mal gut sein, sonst hätte ich das Level noch in drei Wochen ver(schlimm)bessert. :ugly:

    edit: Achja und der Name Bonus Stage ist irgendwie Abfallprodukt, weil ich die SMW Bonus Musik für den Level verwende.
     
  30. hellermarie hält sich von diesen Kindern fern

    hellermarie
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    Großes Kompliment, das sieht richtig gut aus. :D

    Schick das doch mal dem ein oder anderen Profistreamer/LPer!
     
  31. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Sehr geil! Auch wenn ich recht schnell aufgeben musste - ich hoffe aber, dass ich irgendwann mal das Level schaffe. Hab mir das jetzt mal vorgenommen so als persönliches Ziel.

    In other news: Das Upload Limit wird von 32 auf 64 angehoben!
    https://www.reddit.com/r/MarioMaker/comments/ch19vf/courseupload_limit_increased_to_64/
    Ich glaube zwar nicht, dass jemand hier die Grenze schon erreicht hätte,aber trotzdem beruhigend zu wissen. Angeblich wird es später nochmal erhöht. 128 wär eine schöne Zahl :D

    Bei Twitter gefunden:
    Ein Level einer der Shovel Knight Level Designer:
    https://twitter.com/YachtClubGames/status/1153383324980613120?s=19

    Mariouhou 6 The Embodiment of Scarlet Plumber - Ein Level für Touhou Fans :D
    https://twitter.com/SinksAdventure/status/1153055988460560384?s=19
     
    Zuletzt bearbeitet: 24. Juli 2019
  32. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    @boschboehrlie

    Gib mal einen Tipp zum zweiten Hindernis! Das erste ist ja easy, aber wie kann ich den Steinblock meistern? Ich dachte ja durch einen Drehsprung, aber während ich in der Luft bin geht das natürlich nicht mehr. :D

    Edit:
    Ok, dein Video gesehen. War dann doch einfach, aber Hallo? Sas wird ja ein richtiges Kaizo Level :topmodel:
     
  33. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    BTW Nintendo hat zur Feier der Uploadlimiterhöhung einen "offiziellen" Level veröffentlicht:
    https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1154058660336865281?s=20
    24Y-BMK-5JG

    EDIT: Interessant:
    Tom Hall (bekannt für seine Arbeit bei id Software, 3D Realms und Ion Storm) findet auch gefallen an Mario Maker. Liegt einem wohl einfach im Blut, auch wenn Commander Keen jetzt schon 29 Jahre her ist:
    9X4-916-XMG
     
    Zuletzt bearbeitet: 25. Juli 2019
    Boschboehrlie gefällt das.
  34. sgtluk3 Give me AMD, or give me Death!

    sgtluk3
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    Monitor:
    1.Acer VG270UP + 2. Dell U2414H

    Geiles Level. Hab mich in der Mittagspause dran versucht. Bis zum Checkpoint noch recht easy. Danach der Sprung mit dem Helm und den 3-4 Thwomps ist total weird irgendwie. Bisher scheitere ich oft einfach an denen oder an den beiden kleinen Goombas oder was das sind über dem Greifhaken.
     
  35. Emet

    Emet
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    Nach langer Zeit mal wieder ein Level von mir.

    Cannonball

    NHS-923-7YF

    Ein schwereres Level rund um Kanonenkugeln. :user:
     
    godehardt gefällt das.
  36. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Wie es der Zufall so will, habe ich auch gerade ein 20Sek. Speedrun Level hochgeladen :D

    Dreht sich alles um den Spin-Jump, ist aber eher zum üben geeignet, da es doch recht einfach ist :)
    Dank Dennsen86 bin ich so unfassbar auf den Speedrun Geschmack gekommen...:D

    Code: DYY MQL XQF
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. Juli 2019
  37. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    System kapiert...aber an der Umsetzung scheitert es noch :ugly:

    ____
    Kennt ihr die Leute die die Level nicht schaffen und direkt auf "Buh" kloppen? Nervig. Direkt mal wieder Baumeister Punkte weg.
     
  38. Emet

    Emet
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    Gerade noch mal getestet. Die Kugelwillis und die Kanonenkugelwerfer machen was sie wollen. Das fiel mir beim bauen nicht auf. Könnte sein das es da durch schwieriger wird. :topmodel:
     
  39. godehardt gesperrter Benutzer

    godehardt
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    Man kann sie ja unterschiedlich triggern, dass man schön in einer Reihe langhüpfen kann per Spin, aber bisher will es mir nicht gelingen :ugly:
     
  40. Emet

    Emet
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    Nach 24 Stunden 0 / 40 Versuche. :banana:
     
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