Days Gone

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Gelöscht 372945, 13. Mai 2018.

  1. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    ...irgendwie lesen sich diese Patchlogs komisch. :ugly: Punkt 3 und 4 könnten ein Punkt sein oder sogar mit Punkt 5 zusammengefasst werden. Genauso die letzten beiden Punkte. Ich hab das Gefühl das sollte nach mehr aussehen als es ist, damit die Spieler mit langsamerer Internet-Leitung nicht wegen der Größe rummotzen oder so. :D
     
  2. Garm

    Garm
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    • fixed
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    :ugly:
     
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  3. Hitman Boon bei der Arbeit!

    Hitman
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    Dafür läuft es jetzt. Aber schön rund:yes:
     
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  4. lordsting

    lordsting
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    So hab das Spiel fertig inklusive dem Nero Ending.

    Aber eine eigl wichtige Frage habe ich. Hab ich es übersehen oder wurde nie geklärt, wie man zum "Freak" wird? In Resident evil muss man sterben und mehr oder weniger alle Menschen sind infiziert. Aber in Days gone gibt es keine Szene, wo n freak "erschaffen" wird. Sind Deek und Co einfach immun? Oder wie funktioniert der Virus in Days gone?
     
  5. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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  6. Garm

    Garm
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    Habe ich mich auch schon gefragt. Es scheint wohl ein Virus zu sein, der massive Mutationen auslöst. Schwache Menschen (also alte, kranke und sehr junge) überleben die Mutationen nicht, normale Menschen werden zum Freaker. Die Freaker sind ja auch keine Zombies, man muss also nicht sterben, um einer zu werden, sondern sie sind Mutanten, deren Mutationen von einem Virus ausgelöst wurden.

    Warum aber die Überlebenden, die es gibt, nicht "turnen" wird AFAIK wirklich nirgendwo gesagt. Es gibt auch keinen Hinweis darauf, dass die Überlebenden z.B. Angst haben, jemand könnte "turnen", wenn er gebissen oder von nem Freaker verwundet wird.
     
  7. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ja, die logische Folgerung ist, dass alle die Mensch geblieben sind auch immun sind.

    Allerdings kennt das Spiel ja wohl eine Mechanik, dass Horden sich auch wieder "regenerieren", wenn man sie längere Zeit in Ruhe lässt. Das könnte aber auch eine reine Spielmechanik sein, bei der die Entwickler einfach nicht bedacht haben, dass es keinerlei Erklärung dafür über die lore oder die Story des Spiels gibt. :hmm:
     
  8. Stachelpflanze

    Stachelpflanze
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    Ich möchte heute auch gern wieder weiterspielen.
     
  9. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ich erlaube es
     
  10. Stachelpflanze

    Stachelpflanze
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    Danke. :D
     
  11. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Es ist ja auch gefühlt nur 1/10 so komplex wie RDR 2. :D
     
  12. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

    Hardkorny
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    Falscher Fred. :fs:
     
  13. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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  14. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Wenn sich das HUD jetzt nicht auch im normalen Modus konfigurieren lässt, hau ich denen Horizon Zero Dawn um die Ohren! :ugly:
     
  15. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

    Hardkorny
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    Hey everyone! We are so excited to release Survival Difficulty Mode for free in this patch! Update to Patch 1.10 to receive this new difficulty mode along with a handful of fixes, adjustments, and new trophies.

    Patch 1.10
    Survival Difficulty Mode

    • Survival difficulty mode has been included in this latest patch

    • This mode includes an immersive HUD

    • Enemies will deal more damage

    • Fast Travel has been blocked in this mode

    • Survival Vision has been modified in this mode

    • Complete Survival difficulty mode for a new bike decal

    • Two new trophies have been added exclusive to this new difficulty mode

    Progression Issues

    • Fixed the issue where players didn’t have access to the rock item during certain missions

    • Items that drop from Bounty jobs should now be acquirable after the target is taken out

    • Players should not be blocked from completing certain Bounty jobs

    • The mission cinematic for “There's Nothing You Can Do” will properly trigger

    • Resolved the issue with the knife in the mission “Sherman's Camp Is Crawling”


    General Fixes

    • Added a tutorial pop-up screen for recovering your bike

    • Audio improvements have been made for all the guns

    • Adjusted the reticle to be more visible when shooting

    • Fixed a player respawn issue in Old Farewell

    • Various bug fixes and stability improvements

    Our current plan for our team is to slow down the amount of patches we release but to add more fixes, features, and optimizations with each patch.

    We will continue to review your feedback in the comment section, and please submit any bugs you encounter in this thread (coming soon).

    We can’t wait to see all the great photo-mode screenshots and clips made within Survival Difficulty Mode! And be on the lookout for more details on the upcoming free DLC challenge modes.

    https://www.reddit.com/r/DaysGone/comments/bxink7/days_gone_patch_110_notes/
     
    Zuletzt bearbeitet: 6. Juni 2019
  16. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Okay, zuerst die schlechte Nachricht: Man muss für den Survival-Modus ein neues Spiel starten, kann in einem laufenden Spiel nicht wechseln und die HUD-Optionen sind auch nicht für alle Spielmodi / Schwierigkeitsgrade freigeschaltet, man kann nichts einstellen.

    Die gute Nachricht ist, dass es auch andere Spiele gibt, mit denen man sich die Zeit vertreiben kann, bis Bend endlich in die Puschen kommt und liefert, was mMn mittlerweile Standard sein sollte und andere PS4 Spiele wie HZD nach kurzer Zeit bzw. Spiele wie RDR2 von Anfang an geliefert haben. ^^
     
  17. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Und das nächste Update 1.11 mit einer Größe von 4GB ist raus.
     
  18. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Update 1.21 ist erscheinen was auch die erste von elf Herausforderungen, welche in den nächsten elf Wochen erscheinen, beinhaltet.
     
  19. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

    Hardkorny
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    Update 1.21 wiegt 23,771 GB. :KO:
     
  20. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Und vermutlich muss man immer noch von vorne anfangen, wenn man ein immersiveres HUD haben möchte. Meine Güte, kann das echt so schwer sein? :uff:
     
  21. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Update 1.25 ist raus und bringt 16GB auf die Waage.
     
  22. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

    Hardkorny
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    Patch 1.30 ist da und wiegt 15,004GB.

    Hey everyone! This patch brings in the next set of free DLC challenges along with a ton of new accessibility features. We also added in some fixes and adjustments to both story mode and our DLC challenges.

    Patch 1.30
    Weekly DLC Challenges

    • “Keep Them Safer” is the next free DLC challenge! It’s you and your bike VS. 300 Freakers!
      • Utilize your crossbow and try for headshots to unlock the sub-challenges for major points!

      • Do your best to avoid taking damage and rolling to earn even more points to acquire a gold rank.
    Challenge 6 – Will be unlocked on August 2nd

    Challenge 7 – Will be unlocked on August 9th

    Challenge 8 – Will be unlocked on August 16th

    A reminder that all the challenges we release are planned to stay unlocked indefinitely.

    DAYS GONE ACCESSIBILITY OPTIONS
    We at Bend Studio have been working on implementing a variety of accessibility options to make the game more accessible for all players. With the release of Patch 1.3, we have officially started to rollout our new accessibility options.

    In Patch 1.3, we have added the following options:

    INVERTED HORIZONTAL/VERTICAL CAMERA CONTROLS
    While Days Gone did have the option to invert the Vertical Camera, there was no option to invert the Horizontal Camera as well. Now the player can invert both the Vertical and Horizontal cameras.

    CAMERA FOLLOW TRACKING
    Camera Follow Tracking was an option in Days Gone, but it wasn’t fully working as intended. Non-aiming cameras didn’t always automatically follow the player, especially if an enemy was in close proximity. Now, this option should be fixed. Enabling Camera Follow Tracking will now allow the camera to slowly follow the player when turning.

    DISABLE CONTROLLER SPEAKERS
    Previously, the only way to turn off the DualShock 4 controller speakers was via the PlayStation® 4 system menu. We’ve added the option to disable the controller speakers from within the game. Doing so will reroute the audio through the player’s normal audio output device.

    SUBTITLE SIZE
    To make subtitles easier to read, we’ve added the ability to adjust the size of the subtitles. The options are small (default), medium, and large.

    SUBTITLE BACKGROUND
    On top of adjusting subtitle size, the player can now change the subtitle background by making it transparent or disabling the background entirely.

    SUBTITLE SPEAKER NAMES
    By default, we always display the speaker’s name in front of the subtitle. Now, we’ve added the ability to disable the speaker name from appearing in front of the subtitles.

    REPEATED BUTTON PRESSES
    We shipped our game with repeated button presses for our grapple events. We have now added the option to change the tap to a hold. Now, players can hold the required button for a certain amount of time to complete the same events.

    REPEATED BUTTON SIZE
    The size of our repeated button icons can also be small, especially for players further away from their screens. We added an option for the player to adjust the size of repeated button icons, from small (default), to medium, to large.

    EASIER SPRINT ACTIVATION
    We relaxed how far the left analog stick had to be pressed before activating sprint, making it feel much more responsive.

    This is only the beginning of our push for more and better accessibility features in Days Gone. We’re still working on trying to implement more options, and will be rolling them out in the coming months. We’ll keep you updated as we work on and roll out additional features.



    Progression Issues

    • NPCs in the mission "That Nevers Gets Old" should not get stuck in the terrain
    General Fixes

    • Traps can now be placed in shallow water

    • Deacon's bike should not become invisible after using Photo-mode

    • Freakers should now have more fluid animations when interacting with ledges

    • The "1%ER" ring now functions properly in all challenges

    • Fixed an issue where a small number of players wouldn't progress to the results screen on the challenge "Drifter's Run"

    • Traps should now appear on the player’s mini-map

    • Names are now consistent within the Leaderboards

    • Amendments have been made to our credits

    • Miscellaneous fixes to the HUD after certain missions

    • Miscellaneous bug and crash fixes

    • Miscellaneous audio adjustments throughout the game

    https://www.reddit.com/r/DaysGone/comments/cikfip/days_gone_patch_130_notes_discussion/
     
  23. Hive

    Hive
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    Microsoft Sculpt Ergonomic Keyboard
    Logitech MX Master
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    Monitor:
    2x Dell U2415
    Löblich, dass sie das Spiel so pflegen. Aber mir kann doch keiner erzählen, dass es nicht möglich ist, das in Patches zu verteilen, die nicht jede Woche zweistellige GB verbraten.
     
    ak666mod gefällt das.
  24. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

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  25. Milione Zombie-Schlächter

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    Update 1.5 ist erschienen und führt unter anderen New Game+ ein.
     
  26. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    Mit Update 1.6 (ist schon seit über Woche raus :KO:) bekommt Days Gone seinen finalen Feature Patch. Sollte also weitere Patches kommen, werden die sich ausschließlich mit dem Fixen von Bugs beschäftigen. Das Update ist 20GB groß.
     
  27. Hatte eigentlich jemand das Problem, dass er bei Copeland den letzten Auftrag nicht bekommen hat? Oder kommt das erst sehr spät während der Story?
     
  28. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

    Hardkorny
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    Hey everyone! This patch features fixes some issues with our previous 1.6 patch and some general fixes.

    Patch 1.61
    A reminder that all the DLC challenges we released are planned to stay unlocked indefinitely.

    General Fixes
    • The mission “Better to Light One Candle” bounty should able be obtained properly
    • General optimization towards certain missions
    • Scoring will properly apply when utilizing oxygen tanks in the “Reloaded” Challenge
    • The mission “The Anarchist Spy” will properly reset traps if you fail the mission
    • The mission “Out of Nowhere” helicopter’s light are been fixed
    • General optimization prior to playing before the game fully downloads
    • General improvements to optimization and stability
    Complied Download File for all our Players

    With the 1.61 Patch Update, players will see a larger patch size. For Digital players, you will have the option redownload the full Days Gone client which free up some hard-drive space at a future date (this option is available now!). This update will bring optimization improvements to all our players. This will be a ONE-time download.

    https://www.reddit.com/r/DaysGone/comments/eurwxu/days_gone_patch_161_notes/
     
  29. Balthamel Kam, sah, siegte.

    Balthamel
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    Das Update ist schlappe 35 GB klein...
     
  30. Lurtz lost

    Lurtz
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    Ah, Early Access endlich auch auf Konsole :wahn:
     
  31. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Wieder ein Patch. Diesmal sogar mit "schwarzer Magie":


    Hey everyone! This patch features fixes some issues with our previous 1.6 patch and some general fixes.
    Patch 1.61
    A reminder that all the DLC challenges we released are planned to stay unlocked indefinitely.
    General Fixes
    • The mission “Better to Light One Candle” bounty should able be obtained properly
    • General optimization towards certain missions
    • Scoring will properly apply when utilizing oxygen tanks in the “Reloaded” Challenge
    • The mission “The Anarchist Spy” will properly reset traps if you fail the mission
    • The mission “Out of Nowhere” helicopter’s light are been fixed
    • General optimization prior to playing before the game fully downloads
    • General improvements to optimization and stability
    Complied Download File for all our Players
    With the 1.61 Patch Update, players will see a larger patch size. For Digital players, you will have the option redownload the full Days Gone client which free up some hard-drive (this option is available now!). This update will bring optimization improvements to all our players. This will be a ONE-time download.

    Die Größe des Spiels wird dadurch von 60 GB auf 38 GB reduziert.
     
  32. Milione Zombie-Schlächter

    Milione
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    [​IMG]
     
  33. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

    Hardkorny
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    Ist doch der selbe Patch wie letzte Woche. :nixblick:
     
  34. Hardkorny Mag Pizza Pasta!

    Hardkorny
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    DP :jumbo:
     
  35. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Ah, nicht gesehen. Warum auch immer... :hmm: :ugly:

    Habe ich wohl einen Godzilla gebaut.
     
    Hardkorny gefällt das.
  36. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    SSD Samsung 870 EVO 2TB (SATA-III)
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    P@l@din gefällt das.
  37. Hive

    Hive
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    Hab auch schon bei Days Gone überlegt. Jetzt noch mehr. Wie lange läuft der Sale noch?
     
  38. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    M.2 NVME Patriot Viper VP4300 Lite 2TB (PCIe 4x4)
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    Du hast noch 1h Zeit es dir zu überlegen. Na los, schnell kaufen, kaufen, KAUFEN!!!!

    ...bis zum 5. März läuft der sale. :yes: :D
     
  39. drudge

    drudge
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    Das gibts doch schon für 15 Euro bei Kleinanzeigen. Ohne eingelösten Code.
     
  40. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Wenn ich ein Spiel aber behalten will und nun, da ich weiß, dass die PS5 abwärtskompatibel ist, hole ich mir solche Spiele lieber digital. Da muss ich nicht DJ spielen. ^^
     
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