Der offizielle Grim-Dawn-Thread (Release! Hammer kaufen!)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Lurtz, 19. Oktober 2013.

  1. Firewind

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    Es werden wieder ein paar sehr schicke Items gezeigt.


    Zum nächsten Patch (v.1.0.7.0) gibts von Zantai diese Infos:

    http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=682316

    :eek:



     
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  2. Firewind

    Firewind
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    Der Patch kommt nächste Woche! Der bringt u.a. auch ein lang ersehntes Feature, nämlich eine Suchfunktion im Devotionbildschirm. :eek: Und bezüglich des Addons FG gibts auch tolle News. Man wird mit Hilfe sogenannter Tokens, die man beliebig oft kaufen kann, mit neuen Charakteren gleich von Anfang an auf Elite oder Ultimate anfangen können! Geil! :bet:

    Weitere interessante Details vom letzten Stream:

    https://steamcommunity.com/app/219990/discussions/0/1742227898979193173/
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. Dezember 2018
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  3. Rirre der von Helli getragen wird Kommentar-Moderator

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    Ich warte gespannt bis zum Addon :yes:
     
  4. Leto

    Leto
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    Hui... da müsste das Demonslayer-Set bzw. einzelne Items daraus ja gewaltig an Macht gewinnen.
    Bin schon gespannt, das auszuprobieren, auch wenn mir leider noch sein Set-Item fehlt.
     
  5. Firewind

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  6. khorne84

    khorne84
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    Mal ne Frage an die geübteren.
    In welche Richtung sollte man sich bei den Devotions denn bewegen wenn man einen Sprengmeister/Soldat mit Nahkampf Ausrichtung (Physischer und Feuerschaden) spielt? Irgendwie ist mir das mit den devotions zu unübersichtlich, ich blick da noch nicht durch.
     
  7. Rirre der von Helli getragen wird Kommentar-Moderator

    Rirre
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    kann dir eigl nur die vielen Guides im Forum nahelegen. Da gibts immer Rat und brauchbare Guides.
     
  8. Leto

    Leto
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    moin,

    ich wollte mal fragen, ob hier jemand mit seinen Builds das Schwert
    "Mythical Beronath Reforged" benutzt?
    https://www.grimtools.com/db/items/9466

    Ich habe das vor kurzem gefunden und mir ist nicht ganz klar, wie man das sinnvoll einsetzt.
    Man sieht auf grimtools aber viele builds, die das Schwert nutzen, vor allem Pyromancer.
    Aber warum sollte ein Elemental-Build elemental damage zu physical zurück-verwandeln wollen? Da geht doch ein Grossteil der DMG aus den Skills verloren.
    Ich habe das Ding mal mit verschiedenen eigenen Charakteren ausprobiert, aber da komme ich auf keinen grünen Zweig...
     
  9. Rirre der von Helli getragen wird Kommentar-Moderator

    Rirre
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    Vielleicht nutzt man den Use Effekt nicht? :nixblick:
     
  10. Firewind

    Firewind
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    1.0.7.0 ist jetzt verfügbar!
    Wer Bettlektüre braucht, hier das Changelog: http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?t=79881 :ugly:

    Gleich mal die neue Suchleiste im Devotionssystem ausprobieren :D

    Edit: Genial! Was mir aber gleich aufgefallen ist: Den deutschen Suchbegriff "Äther" findet es nur, wenn man ihn mit großem Ä schreibt. Seltsam... :parzival:
     
    Zuletzt bearbeitet: 12. Dezember 2018
  11. Der Falk

    Der Falk
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    Wenn du einen Physical-Damage-Build spielst und irgenwelche Items/Devotions/Skills spielen magst, die nebenbei Elemental-Grundschaden mitbringen, kannst du ihn mit der Waffe konvertieren. Mir fällt kein Beispiel ein, aber vielleicht gibt es da irgendwas.
     
  12. Fiesfee Mitmobsterin

    Fiesfee
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    Hierbei gilt zu erwähnen, dass +Feuerschaden, der direkt aktiven Skills zugerechnet erst raufgerechnet und anschließend umgewandelt wird. Also beispielweise der gesamte +Feuerschaden aus der Firestrike-Linie wird anschließend zu physischem Schaden umgewandelt. Sonst wären Conversion-Builds immer müll. Das gilt aber nicht für +Feuerschaden von Ausrüstung.

    Dieser Post im offiziellen Forum erklärt es ganz gut, glaube ich:
    Conversion

    Conversion builds sind mMn die schwierigsten (weil teilweise extrem itemabhängig), aber auch befriedigendsten Builds.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13. Dezember 2018
  13. Leto

    Leto
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    Danke für die Antworten, ehrlich gesagt, habe ich einen Conversion-Build in engeren Sinne noch nie richtig durchgespielt, aber mir ist eben aufgefallen, dass die im ersten Eigenschaftenfenster angezeigte DPS um ca. 50% absinken, wenn ich die Conversion des Schwerts aktiviere. Damit war das für mich eigentlich schon erledigt.
    Aber das liegt dann wohl tatsächlich daran, dass die Item-Schadensboni eben auf einen Schlag unwirksam werden. Für einen Firestrike-Build mit Conversion müsste man dann also eben gerade keine Items tragen, die +Fire oder +Elemental dmg bringen, sondern nur welche mit +physical.
    Vielleicht probiere es doch nochmal...

    thx
     
  14. Fiesfee Mitmobsterin

    Fiesfee
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    Örgs, ich habe gerade eben ja erst gelesen, dass der neue Spielmodus ja offenbar ähnlich den GRifts in D3 mit Timer daherkommt. Das nervt mich gerade extrem.:(
     
  15. Firewind

    Firewind
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    Keine Ahnung, wie das in D3 war, aber in GD brauchst du keine Angst vor dem Timer haben, denn:

    http://www.grimdawn.com/forums/showpost.php?p=676564&postcount=64

    :)
     
  16. Wetterfrosch

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  17. Fiesfee Mitmobsterin

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    Das versöhnt mich immerhin zum Großteil schon mal wieder. Aber dann versteh ich das Ding nicht so ganz.
     
  18. Firewind

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    Also, du sammelst die Seelen der Gegner ein, füllst damit die Fortschrittsleiste. Ist diese voll, kannst du zum nächsten Abschnitt. Nach jeweils fünf Abschnitten kommst du zu einem Boss. Wenn du den besiegst, kannst du entweder weitermachen oder aufhören und deine Belohnung abholen. Wenn der Timer abgelaufen ist, kannst du trotzdem noch weiterspielen, aber es gibt dann keinen Bonus am Ende.
     
  19. Firewind

    Firewind
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  20. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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    Sehr geil. Mit dem neuen Addon pack ich Grim Dawn auch nochmal aus. Hab zwar schon 400 Stunden drin, aber ich lvl nochmal nen Arcanist hoch :wahn:
     
  21. Lurtz lost

    Lurtz
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    :bet::hoch:
     
  22. Firewind

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    Grim Misadventure #155: Refined Loot

    Diesmal wird also der neue Lootfilter vorgestellt und näher erläutert.

    Mit dem Patch 1.1.0.0 wird das Spiel dann auch x64 unterstützen, wobei die Devs schon einige Male gesagt haben, dass man da keine großen Performance-Sprünge erwarten soll. Die Engine ist halt einfach schon am Limit.

    Mit dem Release in Q1 siehts auch sehr gut aus. :) Letzte Woche wurden 12 neue Leute als Tester ausgewählt.

    Und es wird nicht mehr lange dauern, bis wir (= die Übersetzer) die neuen Texte bekommen. Einerseits freue ich mich schon darauf. Andererseits bin ich auch etwas in Sorge, denn leider ist einer meiner Helfer wohl nicht mehr verfügbar, daher brauche ich jemand anderen, der mich dabei unterstützt.
     
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  23. Lurtz lost

    Lurtz
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    Hattest du dich nicht auch von den Übersetzungen zurückgezogen @Firewind?
     
  24. Firewind

    Firewind
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    Nein, ich bin immer noch dabei. Nachdem ich 2017 mit der Arbeit an AoM fertig war, wollte ich eigentlich nie mehr damit weitermachen. Ich war da am Ende nur noch ein nervliches Wrack. Das war für mich persönlich ein sehr schlimmes Jahr, aus persönlichen und gesundheitlichen Gründen. 2018 verlief dann dafür sehr ruhig und mir gehts auch wieder sehr gut, sodass ich wieder bereit bin für Neues :) Aber diesmal werde ich die Sache dann anders angehen und mir die Arbeit besser einteilen.
     
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  25. Lurtz lost

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    Dann viel Erfolg und danke für deine Arbeit :D
     
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  26. Firewind

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    Die Devs haben da einige sehr witzige Gegner-Skills eingebaut:

    Nerfed
    "You've been slightly nerfed."

    Lazy Design
    "Arbitrarily debuffs the player because designers couldn't make the effort to give the boss interesting skills. Or it actually does nothing, it's honestly hard to tell."

    Oder auch dieses Item hier:

    Wilhelm's Wondrous Wargem
    "Ahhhhhhhhhh."

    :D
     
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  27. Firewind

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    Grim Misadventure #156: Korvan Cartography

    Leider immer noch kein Releasedatum. Dafür gibts einen Vergleich zwischen GD und den beiden Addons (siehe auch mein vorheriger Beitrag), sowie die brandneue Weltkarte von FG.

    Naja, dann haben wir Übersetzer schon mehr Zeit, um fertig zu werden :D Bisher siehts ganz gut aus. Ich konnte noch einen Helfer finden, der die ganzen Lore Notes übersetzt (47 Stück!).
     
  29. Wetterfrosch

    Wetterfrosch
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    Auf Steam kann man mittlerweile die Achievements zur zweiten Erweiterung sehen. Ich kann aber nicht beurteilen, ob das was aussagt wann die Erweiterung nun kommt (außer Q1 2019)...

    Bin auch mal gespannt, ob wir hier einen Test von Gamestar sehen werden? In der Releaseliste ist die Erweiterung soweit ich sehe noch nicht enthalten (*wink-mit-dem-Zaunpfahl* ;) )
     
  30. Firewind

    Firewind
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    Ja, es gibt 48 neue Errungenschaften. Ich hoffe, dass morgen endlich das genaue Release-Datum bekanntgegeben wird. Der Trailer wird gerade noch produziert.

    Über einen Test würde ich mich auch sehr freuen. :) Ich sehe gerade, dass Gamestar außer der Ankündigung des Addons keine weitere News dazu gebracht hat. Das ist wirklich traurig :(
     
  31. Grotuk

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    Ja traurig ist es zumal Grim Dawn ja aktuell der Genrekönig ist. :-/ Egal Gronkh macht gerade nen Grim Dawn lets Play und während dies veröffentlicht wurde gingen die Grim Dawn Verkäufe auf Steam durch die Decke. ^^ Von daher wäre ein Erscheinungsdatum fürs Addon duchaus groovy. Ich möchte endlich die neuen Gebiete entdecken. :)
     
  32. Leto

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    Mich würde mal folgendes interessieren: Das erste Add-On konnte man ja nur spielen, wenn man zuvor den Endgegner im Hauptspiel erledigt hatte. Damit wurde quasi die Spreu vom Weizen getrennt, was auch richtig war, denn der Schwierigkeitsgrad war ja teilweise nicht ganz ohne. Ein Charakter, der den Endgegner nicht erledigen konnte, war im Add-On fehl am Platz.
    Muss man analog für das zweite Add-On den Endgegner des ersten Add-Ons erledigt haben?

    Am meisten erpicht bin ich ja auf dieses "Legendary-Items-Tausch-Feature". Wenn ich bedenke, wie viele unvollständige Lev. 94 Sets ich habe, wo nur ein Teil fehlt, aber andere doppelt oder mehrfach vorhanden sind, da verspreche ich mir ziemlich viel von. Dann wird in den neuen Gebieten aufgeräumt... :D
     
  33. Firewind

    Firewind
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    Wenn du den Boss von Akt 1 besiegt hast, kannst du direkt mit dem zweiten Addon anfangen. :)

    Ja, das Set-Transmutations-Feature, das wird auch ganz nett. Ich weiß gar nicht, worauf ich mich am meisten freue :D
     
  34. Grotuk

    Grotuk
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    Ich freue mich erstmal auf mehr Schnetzelspass und neue Gebiete. Das wird den Spass an Grim Dawn nochmal erhöhen und das Spiel noch ein paar Jahre länger zum Maß aller Dinge im Genre machen. Und wer weiß vieleicht wird ja dann auch bald Grim Dawn 2 oder gar Titan Quest 2 angekündigt?
     
  35. Firewind

    Firewind
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    Grim Misadventure #157: Join the Sentinels

    Schade, auch diesmal kein Release-Datum. Aber dafür kann man sich schon mal auf Grimtools die neue Klasse mit allen Skills anschauen.

    Ein Grim Dawn 2 wird es sicher nicht so bald geben, das wurde schon gesagt. Und an Titan Quest haben sie keine Rechte. Aber im TQAE-Forum auf Steam wurden vor zwei Wochen Personen für eine Closed Beta gesucht: https://steamcommunity.com/app/475150/discussions/0/1776010325116361217/

    Ein neues Addon, oder sogar ein ganz neues Spiel?
     
  36. Grotuk

    Grotuk
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    Hmm scheint wohl nur ein großer Patch zu sein. Aber egal. Da Titan Quest deutlich besser gealtert ist als Diablo 2 könnte ich da auch mal wieder reinschauen. :D
     
  37. Blechkopp

    Blechkopp
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  38. Leto

    Leto
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    Ich bin schon ziemlich gespannt, ob und und wie die Designer das Balancing hinbekommen.
    Es sollte ja sowohl Hardcore-Gamern die auf Crucible jeden Boss wegpusten eine Herausforderung bieten als auch für normale ARPG Spieler vom Schwierigkeitsgrad her spielbar bleiben.
    In Ashes of M. war der Endboss meiner Ansicht nach schon recht hart, aber grundsätzlich schaffbar. Eine gute Entscheidung war, schon nach ca. der Hälfte des Add-On-Areals, in dem Chaos-Level wo man Ulgrim findet, den Mini-Boss vorzuschalten, der quasi die Spreu vom Weizen getrennt hat. Wenn man den nicht geschafft hat, brauchte man gar nicht weiter zu machen.
    Ich hoffe nur, die beschreiten nicht den Weg wie bei dem optionalen Bonus-Boss in dem Hardcore-Areal südöstlich von Ugdenbog, wo man eigentlich nicht stirbt, weil einen der (ja sehr langsame) Boss erledigt, sondern die züngelnden Flammen der Umgebungspflanzen im "Heart of the Forest".
    Ich fand es bei einem ARPG schon immer schlechtes Design, wenn ein Bosskampf zu sehr in einem Geschlichkeitsspiel ausartet.
    Dieser Boss war auch der einzige (neben diversen Nemesis-Bossen natürlich), den ich in dem Spiel mit keinem meiner Charaktere geschafft habe - weil ich jedes Mal in den Umgebungs-Flammen draufgegangen bin.
    In dem Gameplay-Trailer gibt es mindestens eine Stelle (in der Lava-Welt), die mich unangenehm an so etwas erinnert.

    Ansonsten sieht das schon toll aus. Schätze, es wird wohl Ende März - noch 4 Wochen...uff
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. Februar 2019
  39. Firewind

    Firewind
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    Grim Misadventure #158 - Marching to Forgotten Lands

     
    Wetterfrosch und Lurtz gefällt das.
  40. Grotuk

    Grotuk
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    Yes nur noch knapp 4 Wochen. :) Da kann ich noch 2-3 Chars durch Veteran kloppen. :D
     
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