Offizieller Star Citizen Thread Part XII Overload Phase 5(3.22.1 Live ; Wave2 3.23)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Schau gerade mall wieder the Last Ship. Könnte man 1zu1 auf die 890 übertragen. :D
     
  2. deSpeach

    deSpeach
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  3. deSpeach

    deSpeach
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    Eigentlich schade, dass sie den Helikopter-Aspekt ausm Hover-Mode rausgenommen haben... Gefiel mir eigentlich recht gut.
     
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  4. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ja, hätten sie nur für Hangars anpassen müssen.

    Das neue System finde ich aber auch gut. Bin auch mal gespannt wie das Inventar System am Ende so aussehen wird.
     
  5. ActionNews Linux-User

    ActionNews
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    *Aluhutaufsetzt* warum trägt Jared ein Polaris-Shirt :hmm: :wahn:?

    Inventar System sieht interessant aus. Da kann man sicher was draus machen.
     
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  6. Neew

    Neew
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    Erster SC Trailer: "I AM A PC GAME"
    ISC heute: Konsolero Kreismenü

    Ich hoffe das wird noch überarbeitet.
    Und hoffentlich fallen die Kisten nicht dauernd durch den Boden :tdv:
     
  7. Parn YA-HA!

    Parn
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    Es spielen mit sicherheit erstaunlich viele PC Spieler mit einem Kontroller...würde ich bei ner Space Sim oder einem Shooter allerdings niemals machen :wahn:
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. September 2019
  8. Talyus

    Talyus
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    ich mag die kreissmenüs. im ersten crysis war das toll. bei wot war es auch super hilfreich. is jetzt nichts was nur die konsolen haben. oder was ein spiel was damit wirbt ein pc only spiel zu sein. nicht haben darf.
     
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  9. Pain553

    Pain553
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    Kreismenüs lassen sich auch gut mit Joystick und Maus bedienen. Übel wär's gewesen wenn da ein Skyrim-Inventar bei rausgekommen wäre. :ugly:
     
  10. JerseyRyan

    JerseyRyan
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    Nein. Das bleibt alles so.

    :ugly:
     
  11. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    würde mich nciht wundern, wenn man das UI in SC später mit ein paar Mausclicks selbst modden und anpassen kann. :ugly:

    Währenddessen wird Bethesda auch weiterhin in Sachen Inventar versagen :wahn:
     
  12. Talyus

    Talyus
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    dafür haben deren spiele tolle kreismenüs die super sind :teach:
     
  13. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Inventar System - ok
    Hover Mode - etz wo ich mich wieder an das neue System eingewöhnt habe :motz:

    Harbinger...hoffe da kommt noch was...Die Panzerung an den Seiten, Raketen Turm
    Bei der Sentinel siehts gut aus mit den Displays wie auf Flugzeugträgern - EWAR stehend - kein Stuhl

    @ActionNews
    Jarred trollt mal wieder :achja:

    Edit: Raketen Turm ist dran :yes:
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 6. September 2019
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  14. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    PTU off - das wars mit der Jump. Um nun 3.7 für die Evos aufzuspielen.
    Also Release 3.6.2. soon - heute?
     
  15. Drugh

    Drugh
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    Ich vermute, zum Wochenende / diese Woche gibt es dann auch einen Origin sale, mit einer limitierten Anzahl 890 Jumps.
     
  16. Sollen Mal hinnemachen. :motz:
     
  17. Clawhammer

    Clawhammer
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    Hmmm jetzt wo die cryengine 5.6 da ist wäre es doch mal wieder zeit für ein engineupgrade :wahn:
     
  18. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Wäre das nicht eher ein Downgrade? :wahn:²
     
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  19. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Es gibt auch erstaunlich viele Spiele, die mit Gamepads gut laufen. Ich würde die Wahl des Eingabegeräts nicht von der Plattform abhängig machen, sondern vom Spiel. Nur auf der Konsole gibt es halt "nur" Gamepad (gibt es da Maus+Tastatur Support in Spielen und benutzen Leute so was?).
     
  20. Pain553

    Pain553
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    Das sollte mit Saitek(?) passieren und die wurden dann von Logitech übernommen, damit war die Kooperation wohl beendet.
     
  21. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    gibt es und nutzen natürlich auch einige Leute, im MP gilt das allerdings schon als cheat ^^
     
  22. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Leider scheint es auch mit dem Motion Sensor von Faceware nicht voran zu gehen.
    Der Link zum Motion Sensor führt mittlerweile ins Leere und ich habe seit langem nichts mehr davon gehört.

    Habt ihr dazu weitere Informationen?
     
  23. ileus findet einiges fair

    ileus
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  24. ileus findet einiges fair

    ileus
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    Hab noch ein wenig auf der Facebook-Seite von ihnen gestöbert.

    Da fragen die Leute auch immer wieder. Vor 10 Wochen gabs die Antwort von Faceware: "Dont worry, still working on it!"
     
  25. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ist halt auch eine komplett andere Hardware als Faceware sonst baut. Die bauen professionelles Equipment, das fängt bei 4-5000 Dollar an und geht bis 20-30.000 Dollar hoch.

    Die werden wahrscheinlich das Equipment für die Full Performance Aufnahmen von Star Citizen geliefert haben und irgendwer meinte wohl, es sei eine gute Idee, wenn die eine Webcam bauen. Hätten da besser mit Logitech oder wem zusammengearbeitet, der schon Webcams baut.
     
  26. deSpeach

    deSpeach
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    Ich bin mir ziemlich sicher, dass SQ42 auch für die neue Konsolengeneration rauskommt. Die neuen Konsolen sind im Vgl. zu früheren Konsolen sehr ähnlich zu normalen Desktop-PCs, und genug Leistung für SQ42 werden sie ebenfalls mitbringen. Vielleicht nicht in 4k auf Ultra, aber ich denke Full-HD + sehr hohe Grafikeinstellungen würden sie schon packen.

    Das Geld wird sich CIG hoffentlich nicht entgehen lassen. Vor allem noch mit dem Space-Hype rund um Star Wars, X4, E:D und Starfield.
     
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  27. Rookey

    Rookey
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    Du läufst eher Gefahr, die letzte Glaubwürdigkeit zu verlieren...

    Ist doch gar kein Problem, wenn es auf Konsolen erscheint, sondern würde der Finanzierung zugute kommen. Außerdem hieß es soweit ich weiß nur, dass man sich nicht durch einen Konsolen-Release beschränken lässt (Steuerung, Grafik etc.) und nicht, dass es keinen geben wird.
     
  28. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Roberts will kein Downgrade. Also müssten die Konsolenversionen mit Einschränkungen leben. Dazu SC wird nicht gehen wegen Sonys und MS Patch Politik. Valve kennt das als mal die PC Version von CS GO viel weiter war weil MS/Sony die Patches erst getestet haben und zurückgehalten während auf PC in der Zeit 2-3 neue raus sind. Und pro Patch 150k ca. verlangt wurden. Ein NO GO für CIG.

    SQ42 könnte gehen. Aber das wird auch kein Millionen Seller - die Engine und das Gameplay ist ja das gleiche wie in SC. Heißt das ist alles komplexer als Elite Dangerous und da wurde keine Million Exemplare auf den Konsolen Xone und PS4 verkauft. Ist halt kein CoD I.W. oder Battlefront. Evtl. ne halbe Million Sales auf den Konsolen von SQ42. Ob sich das lohnt wird CIG genau prüfen müssen. Ist halt arg Nische.

    Grund warum ich fast 20 Jahre nur in der Modding Community gehaust habe ;) X-Wing Alliance Upgrade Packs, WC Secret Ops TC Unknown Enemy, Standoff, WC Saga, WC Homeworld, Empire at War etc. Diaspora und Babylon 5 TC in der Open Freespace Engine + Blue Planet Kampagnen. Und warum EA bis heute kein neues X-Wing bringen will...oder ME Space Sim...Wing Commander Lizenz auch noch in der Tasche ._.
     
    Zuletzt bearbeitet: 6. September 2019
  29. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Vorbestellen konnte man den Motion Sensor meiner Erinnerung nach nicht. Bisher wurde der Preis nicht bekanntgegeben. Man konnte seine E-Mail-Adresse hinterlassen, um weitere Informationen zu erhalten bzw.
     
  30. Der Grund dafür ist derselbe wueso Simulator-Enthusiasts Pedale zum bremsen nehmen anstatt einen Knopf auf der Tastatur.
     
  31. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Da wird explizit nur Star Citizen erwähnt. Squadron 42 dürfte sich für die Konsolen ohnehin besser anbieten.
     
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  32. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Ich habe mal die wichtigen Worte fett gemacht.
     
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  33. Und für die 360 und Playse3 wirds auch nicht kommen. :wahn:
     
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  34. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Tja, und Dinge haben sich über die letzten 200 Millionen $ wohl geändert.
     
  35. Pain553

    Pain553
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    "We currently plan" aus 2013. Xbox360 oder PS3 ist ja auch out of Date. Wenn es auf der ps5 ohne grössere Probleme läuft, wieso es nicht dafür bringen? Als Retter des PCs gegen die "Konsolierung" wurde es von CIG nie angepriesen, das wurde höchstens von ein paar ewiggestrigen Masterraclern in dieser Richtung hochstilisiert.
     
  36. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Blabla, du möchtest ein Drama konstruieren wo keins ist. Entweder du pochst auf exakte Wortbedeutung oder eben nicht. Willkürlich drei Worte für unumstößlich halten und die nächsten drei ganz vage interpretieren, kannst du vor Gericht probieren falls dir nichts mehr einfällt wie du deinen Mandanten retten kannst.
     
  37. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Die Aussage bleibt weiterhin wahr. Wenn nur Squadron 42 auf die Konsolen kommen sollte, dann kann man noch immer nicht die alte Definition von Star Citizen (das eigentliche Star Citizen und Squadron42) auf den Konsolen spielen, sondern nur einen Teil davon. Star Citizen (nach der alten Definition) als Ganzes wird höchstwahrscheinlich nicht für die Konsolen kommen.

    Wie bereits angemerkt wurde, haben sich die Pläne mit der Zeit geändert, was auch bei anderen Kickstarterprojekten geschehen ist. Bei SQ42 wurde beispielsweise der Coop-Modus gestrichen bzw. stark eingeschränkt. Das kann je nach Änderung schade sein, aber es ist oft erforderlich.
    Wenn ich mich recht erinnere, ging es bei den Konsolen primär darum, dass sie nicht die erforderliche Leistung bringen können. Neuere Konsolengenerationen hingegen könnten besser geeignet sein. Daher kann der Verweis auf die damals aktuellsten Konsolen nicht ohne weiteres auf nächste Konsolengeneration übertragen werden, wenn sich die Grundvoraussetzung ändern sollte.

    Ich persönlich hätte mit einem SQ42 für die Konsolen kein Problem, wenn die Qualität darunter nicht leidet.
     
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  38. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    selbst wenn es irgenwann von SQ42 eine Konsolenversion geben sollte, so ändert sich and er Aussage dass SC als ein PC Game angekündigt wurde doch nichts? (selbst wenn das für SQ42 gesagt wurde, ändert das nichts, denn die PC Version geht nunmal keine Kompromisse ein)

    und ja: Drama, ich habe das gefühl dass du generell versuchst Drama heraufzubeschwören und suchst deswegen jetzt jede Kleinigkeit und versuchst das irgendwie gegen das Projekt/Entwickler zu drehen.:nixblick:
     
    Zuletzt bearbeitet: 6. September 2019
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  39. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Ich hab auch nix dagegen wenn SQ42 auf Konsolen kommt. Nun wieder

    ./Evil Modus

    Die Konsolen hernehmen mit einem Port um später meine PC Version von SC zu finanzieren... wollen nur euer Geld :wahn:

    ./Evil Modus off

    PS: Konsolenversion wird sowieso nicht mit der PC Version erscheinen. Also kann man da ein paar für ne Version abziehen. Wie gesagt - CIG muss abwägen wie oft sich SQ42 auf Konsolen verkaufen könnte und wie zugänglich man es ändern müsste und ob es sich lohnt.

    Es ist bis etz keine Konsolenversion angekündigt. Also ruhig weiteratmen :D
     
  40. Olec GIB Technologie!

    Olec
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    Monitor:
    27" Dell S2716DG schwarz
    Das ist schlicht falsch. Das steht so nirgends.
     
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