Offizieller Star Citizen Thread Part XII Overload Phase 5(3.22.1 Live ; Wave2 3.23)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SNUuUp86XZYvfcdzSp_KaKeF5DagHO4TzacPTXSK7rg/edit#gid=0

    das sind die Pakete was es so gibt und was man einsparen kann. Die beiden Explorer Pakete kommen diese Woche weg und ein neues "teureres" 2950 erscheint. Also wer noch die Carrack will und bisher 750 Dollar gespendet hat, sollte sich das Explorer 2948 Paket holen für 695 Dollar Store Credits. Oder das Megapaket für 1350 Dollar Store und hast Schiffe im Wert von 1800 Dollar. Hab die 600i EX auf die Carrack ja CCU - sprich Wert knapp 2000 Dollar ;)

    Carrack soll auf 600 Dollar Flight Ready steigen! Also rechnet mal nach nun das Explorer für 695 zu holen und habt noch ne Terrapin, Freelancer DUR, Dragonfly Black und einen Cyclone RN + SC, SQ42, LTI, 20k UEC und Industrial Hangar. Also nur noch wenig Zeit.

    Ankündigung:
    https://robertsspaceindustries.com/...Guide-To-The-Galaxy-Calliope-Clio-And-Euterpe
    Bilder zu den 3 Monden von Microtech :bet:
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Februar 2020
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  2. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    G Patch

    Feature Updates

    Ships and Vehicles
    • Carrack has been changed back to using Large size landing pads/hangars.
    • Reduced some of the fuel amount that was temporarily given to the Carrack in the previous patch.
    • Changed the Carrack quantum drive to a much more fuel efficient version.
    • Added drop shadow to Carrack HUD.
    • Adjusted landing animations to slightly reduce the width of the ship while landed.
    • Added gravity to the exterior of the Carrack's Cartography deck airlock doors.
    • Completed Carrack IFCS tuning pass.
    • Completed further lighting polish pass on the Carrack.
    • Completed further Carrack VFX, LOD, and Art polish pass.
    Bug Fixes

      • Fixed an issue that would cause players wallets to not persist and get set to 0 aUEC after a wipe.
      • Fixed customizations on the Carrack causing issues with the ship's mass.
      • Fixed multiple shield holes around thrusters and turrets on the Carrack.
      • Carrack exterior ramp button should now work consistently after the first use.
      • Both ball turrets on the Carrack should now have the same firing angle limits.
      • Fixed the call lift buttons not being visible in the Carrack.
      • Fixed multiple pockets without air inside the Carrack.
      • Fixed the call elevator console position so it no longer clips into the railing in the Carrack.
      • Beds in the crew and Captain's quarters should now have the logout prompt.
    Komponenten sind nun Industrial Grade B
    QD ist der Agni der ein wenig schneller als der Kama der HH ist aber bei gleichem Verbrauch. QD CD und Spool Time sind höher als bei dem Pontes QD.

    Treibstoff : 44000 QD - 1525 brauch man PO > ArcCorp = 29 mal die Route!
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Februar 2020
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  3. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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  4. HawkS73

    HawkS73
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    Gute Änderungen! Das mit "Gravity outside Cartography" - gilt das auch für die Hangar Tore? Für mich würde es Sinn machen, wenn die Tore genug Schwerkraft haben, dass ein Schiff landen kann ohne davon zu schweben, um Passagiere abzusetzen / abzuholen, welche über die EVA Airlock das Schiff betreten / verlassen.
     
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  5. Souci1 gesperrter Benutzer

    Souci1
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    Hattest du nicht bereits vor ein paar Tagen angekündigt mich auf ignore zu setzen?

    Und nun gehst du mich zum wiederholten male persönlich an? Anscheinend gelten für unkritische Stimmen andere Regeln in diesem Forum.
     
  6. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Weshalb sollte ich mit jemandem Diskutieren, mit dem man nicht diskutieren kann? Das hast du lange vorher unter Beweis gestellt.

    Ich weiß auch gar nicht weshalb du gesperrt wirst aber eine Neuanmeldung gestattet wird. ;)
    Edit: Persönlich angegangen habe ich dich bestimmt nicht. Das hätte anders ausgesehen.

    Um es nochmal in "Memeform" zu sagen:

    https://www.youtube.com/watch?v=_lm-ERhcx8w
     
  7. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    direkt in den kommentaren

    Hijacking the top comment in an effort to reduce the amount of uninformed ire in this sub.

    CIG told us what happened. They explained it all. They communicated it with us. It's right here.

    To paraphrase the timestamped portion of the video I'm about to link - "the final SOCS implementation required changes to every aspect of the game, from the engine, to the positioning services, to even the basic way objects are streamed to the client"

    Guess when that video was put out? Right at the time of the perceived halt in progress.

    And there has been quite a bit of progress since November when we first saw SOCS in action. Go look at the differences between Nov 15's SQ42 Roadmap and Feb 21's. That's nothing to shake a stick at when you consider that CIG actually gives their employees holiday, and that late Jan-Feb is mostly planning.

    EDIT: It's coming up a lot, so here's a link to where CIG explicitly states that SQ42 utilizes SSOCS https://robertsspaceindustries.com/...meshing-dependent-on-full-persistence/2110455


    Aber dein Roadmap gebashe wird langsam langweilig, die Leute haben dir hier ja auch schon oft genug erklärt, wie sich Roadmaps verhalten und du hast oft genug aufgezeigt, dass du recht unrealistische Vorstellungen vom Roadmapprogress hast, was du recht erfolgreich aber ignorierst.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Februar 2020
  8. Souci1 gesperrter Benutzer

    Souci1
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    Dir ist aber schon klar, das es bei dem thread, den ich verlinkt habe um die ausbaufähige Kommunikation seitens CIG mit den Fans geht?

    @cursak hab dich auf ignore
    Allein deine Frage ob ich jetzt die seiten gewechselt habe zeigt mir das das für dich soetwas wie ein wettbewerb zu sein scheint bei dem man sich für ein Lager entscheiden muss.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Februar 2020
  9. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Wurde oft genug gesagt warum die Roadmap nicht kontinuierlich ist und das SQ42 viel weiter ist als die Roadmap. Keiner weiß warum Roberts da so ein Geheimnis um die Fortschritte macht. Chambers sagte mehrfach er könnte uns so geile Szenen aus Sq42 zeigen, darf das aber nicht. Die haben alle nen Maulkorb verpasst bekommen und dürfen nix zeigen was Roberts unter Verschluss hält. Die Roadmap von SQ42 wird schon mal richtig upgedatet - wenn Roberts es will. Keiner von uns weiß warum und wann.

    Aber 95% der Beteiligten sind an dem Projekt und die 5% schaffen halt nicht das Verse mit vielen Neuerungen zu versehen. Deswegen sind halt nur kleine Arbeiten an Monden/Planeten, ein paar Schiffe und ein paar Änderungen dabei die meist von beiden Projekten betroffen sind. Fokus ist nun mal SQ42. Das wird noch weitere Leute anziehen und das Projekt bekannter machen. Außerdem wirds auch im Beteiligungen der Schauspieler gehen. Da sind ja nicht nur 5 Namhafte dabei sondern fast 100 mehr oder weniger bekannte Schauspieler. Bis dahin - Roadmap ansehen, hoffen das Neuerungen dabei sind und auf die CitizenCon warten. Mehr kann keiner machen.
     
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  10. Immortal technique

    Immortal technique
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    Weil die CitCon2020 der grosse Startschuss für die Marketing Campaign von 42 sein wird. Quote me end of this year, wird ganz grosse Klasse.
     
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  11. ileus findet einiges fair

    ileus
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    #believe :yes:
     
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  12. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Könnte sein. Und bis zum 10.10 könnte die Roadmap von Sq42 so aussehen wie etz.
     
  13. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    CitCon2020 wird wegen Corona abgesagt! Mark my Words!
     
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  14. HawkS73

    HawkS73
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    Jupp. Man muss sich doch nur mal überlegen. Da ist SC, ein Universum das mal 100 Systeme haben soll - und atm arbeiten zwei Devs an drei Monden! Warum nicht 20, oder 30 um mit diesen 100 Systemen vor dem Tod der meisten 2012 Backer fertig zuwerden? Wenn das die Prioriät nicht zeigt, dann was? Es ist mMn SEHR offensichlicht das CIG atm "all hands on deck for S42" macht und das PU zweite Geige ist. Der Fehler den CIG macht ist sich über S42 komplett auszuschweigen. Niemanden würde es schaden, wenn CR / CIG sagt e.g. "Okay Leute. Ca. 87% von S42 sind fertig. Es gibt noch Probleme mit der KI aber die braucht ja zum Glück für ein SinglePlayer Spiel nicht so ausgetüftelt sein wie später für das PU. Ihr seht wenig UI Verbesserungen im PU, ich weiß das nervt, aber dafür sind nahezu 95% des S42 UI ist fertig.". Etwas in der Art. Aber aus Gründen macht CIG das nicht. Sie haben den Mantel des Schweigens über S42 gelegt. Ich find das absolut scheiße, sage schon lange dass CIGs Kommunkation - trotz ISC, SCL, Monthly Report, sehr Verbesserungswürdig ist und CIG mMn dem Projekt selbst schadet. Eben weill es immer heißt "Fokus ist S42" aber man nach Außen davon kaum etwas sehen kann und CIG auch kaum was zeigt. Aber. Ändern kann ich es nicht. Also. Abwarten und Tee trinken. Ich denke auch das die CitCon 2020 viel mit S42 zu tun haben wird.
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Februar 2020
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  15. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Eben. Wenn 2 an drei Monden arbeiten, könnten 20-30 die Systeme schnell hochziehen. Aber werden an SQ42 gebraucht. Wie auch das Ex Carrack Team oder, oder, oder. Salvage und Refuel waren auf der Map - raus bis die Leute dafür verfügbar sind. Kein Schiff für 4.0? Evtl. kommt ja eins das grad für SQ42 gebraucht wird. Wir kennen viele Schiffe in SQ42 nicht mal. Was ist die Reaper?

    https://starcitizen.tools/Reaper_(ship)
    150 Jahre alt - sehr neu im Gegensatz zu der Idris, Javelin und Nautilus. Kommt das mit SQ42? Wer die Story Teile nicht ließt, weiß nichtmal von der Schiffs Klasse.
     
  16. Mod81

    Mod81
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    Die Systeme erstellen ist nicht das Problem. Sie dann noch mit Inhalt zu füllen...da wird die meiste Zeit draufgehen.
     
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  17. Sir Hurl Moderator

    Sir Hurl
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    @Cursak @Souci1
    Könnte ihr aufhören euch anzugiften? Setzt euch gegenseitig auf "ignore", dann braucht ihr euch nicht zu lesen.

    @Cursak Wenn man keine Provokation möchte, dann sollte man sich auch mit Provokation zurückhalten. Einfach auf das Thema konzentrieren und nicht auf andere User.

    @Souci1 Wenn du nicht langsam damit aufhörst den Moderatoren zu unterstellen, dass hier einige User eine Sonderstellung haben, bist du deinen aktuellen Account, mit dem du dich um eine Sperre gemogelt hast, ganz schnell wieder los. Und die "Schallplatten-Diskussions-Kultur" aus dem Kommentarbereich kannst du dir sparen, besonders in einem Fan-Thread, wo sich fast ausschließlich User herumtummeln, die sich sehr gut mit der Materie auskennen. Denen fällt es ziemlich leicht zwischen ernsthafte Diskussion, Unsinn, Provokation und Polemik zu unterscheiden. Behalte das mal im Hinterkopf, wenn du deine nächten Zeilen schreibst.
     
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  18. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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  19. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

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  20. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Heute ISC - neuer Konzept Sale? 2 Monate rum und nix neues? :wahn:
    Gibts nicht! :teach:
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    Wobei - das Spice fließt...
     
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  21. Midian Nihilist

    Midian
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    Dazu könnte man noch die Erkundung von zufällig generierten Anomalien nehmen. Das ließe sich ja beliebig komplex konstruieren. Nebel, Singularitäten, ein außerirdisches Flugobjekt was ein bekanntes System durchfliegt, etc. pp. . Erzeugt wird sowas dann fernab von normalen Routen, so dass man nen Kahn wie die Carrack braucht, um das sensortechnisch zu erfassen und zu finden. So ein Nebel z.B. könnte dann verschiedene Dinge beinhalten. Eine Weltraumkreatur? Ein riesiges Alienschiff, quasi als auto-generiertes Ingame-Event, welches dann von mehreren Spielern besiegt werden muss. Oder ein riesiges Alienschiff, was man borden und erkunden kann. An Bord könnte man wertvolle Resourcen oder Daten finden.
    Oder statt eines Raumschiffs steckt im Nebel ein Wurmloch. Oder ein kleines schwarzes Loch. Oder Piraten. Oder oder oder.

    Es gibt nun fast 100 Jahre an Material aus Sci-Fi Fernsehserien, die Möglichkeiten sind unbegrenzt!!!11drölf
     
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  22. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Sorry.

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  23. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Grafikkarte:
    Auch eckig
    Motherboard:
    Ebenfalls eckig
    RAM:
    Eher so länglich eckig
    Laufwerke:
    Rund oder solide
    Soundkarte:
    In den 90ern
    Gehäuse:
    Groß und quaderig
    Maus und Tastatur:
    Eckig, klein und ergonomisch
    Monitor:
    Rechteckig
    Weil die natürlich die Monde nach Vorgaben und Richtlinien bauen, die sich irgendein Designer überlegt hat, wie der Mond ausschauen soll und dort die Lichtstimmung etc sein soll.

    Wenn die Devs, die die Monde bauen, keine Grundlage haben, können sich auch nichts bauen. Wieso also 18-28 Mondbauer Däumchen drehen lassen, weil sie keine Basis haben?

    Außerdem werden die Tools doch noch alle verbessert und verfeinert. Die große Content-Lawine sollte man erst dann erstellen, wenn die Tools "fertig" sind.
     
  24. Evil Ash Star Citizen Haus- und Hoffotograf

    Evil Ash
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    Gestern mal wieder auf Daymar unterwegs gewesen:

    [​IMG]

    :)
     
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  25. Sir Hurl Moderator

    Sir Hurl
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    War gestern auch auf Daymar unterwegs, weil ich mal einen 100%igen Decouple Flug mit Landungen ausprobieren wollte. Irgendwer hat hier ja geschrieben, dass der Flug viel geschmeidiger in dem modus läuft. Und es ist in der Tat so: Landungen fühlen sich besser an und sehen auch besser aus. Auch das Fliegen macht mehr Spaß, weil man aktiver beim Einhalten des Kurses involviert ist.
    Ich denke, dass ich erstmal beim Full-Decouple Mode bleibe.
    Ich muss nur noch schauen, wie ich meinen Schubregler konfiguriere. Bisher muss ich beim Decouple-Modus immer genau die Mitte des Schubreglers finden, damit ich keinen Schub mehr gebe. Ziehe ich den Regler nur ein Stückchen zu weit zurück, fliege ich rückwärts. Ich muss mal nachsehen, was ich in den Settings verändern muss, damit ich bei voll zurückgezogenen Schubregler null Schub gebe. Einen Button für das manuelle Umschalten von Vorwärts- und Rückwärtsflug habe ich schon mal definiert.
    Welche Settings benutzt ihr, wenn ihr Decouple mit einem HOTAS fliegt?

    Achja... und irgendwie kommt mir meine Connie Andromeda immer mehr vor wie ein fliegender Sarg. Zu schmal, keine seitlichen Fenster und die Inneneinrichtung ist sehr spartanisch. Es fehlt ein wenig die Gemütlichkeit wie in der Carrack. Ich hoffe, dass an der Andromeda noch ein wenig gefeilt wird. :)
     
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  26. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ein Weltraumwurm, der in einer Asteroidenhöhle haust :jump::wahn:
     
  27. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Ja, die PlanetTechV4 ist beeindruckend. :yes:




    Oh, und die Carrack ist auch nett. :wahn:
     
  28. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Auf dem Bild sieht sie noch fetter aus.
     
  29. Midian Nihilist

    Midian
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    Dafür brauchst du dann aber den rasenden Fal.. die Mercury! :teach:
     
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  30. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    das ist der Plan :yes:

    naja, geht so :wahn:
     
  31. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Für den Decpoupled-Modus verwende ich beim Schubregler noch die Standardeinstellung. Es erfordert Übung die mittlere Stellung des Schubreglers auf anhieb zu finden. Mir gefällt es dabei vorwärts und rückwärts auf einer Achse zu haben, daher habe ich mich nicht weiter mit anderen Lösungen beschäftigt.
    Wenn es darum geht beim Stoppen exakt auf 0 m/s zu kommen, bietet sich die Space brake an*.
    Eine Möglichkeit besteht noch darin die Kurven für die Achsen in der Software des HOTAS anzupassen. Also um die Mittlere Stellung ein Plateau erstellen. Damit würden die Stellungen in der Nähe der Mitte von der Software auf die Mitte abgebildet werden.

    * Bei Nutzung der Spacebrake nicht vergessen beim Losfliegen die Handbremse zu lösen. Sonst passiert so was:
    https://www.youtube.com/watch?v=WLHO_E_U8o4
    Ist mir schon oft genug passiert. :nervoes:
     
  32. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    Du meinst wie dieser User, der seine Zeit und Kraft in Dinge investiert, die ihn gar nicht interessieren? Der über Wochen und Monate, das ewig gleiche Gestammel über irgendeinen banalen Scheiss ablässt? Na wenn das für dich keine Profilierung und ein Wettbewerb ist, dann weiss ich auch nicht.
    Suchst du einen Anschluss? Deprimiert dich irgendwas? Das Leben oder die Liebe?
    Ich hätte besseres mit meiner Zeit vor aber jedem das seine.

    Das ist übrigens kein Zitat von Konfuzius.

    @Sir Hurl @Drugh

    Dank euch und allen anderen für die Zustimmung und die netten Worte. Es freut doch jeden Handwerker, wenn seine Arbeit geschätzt wird. :D

    Genau das! Ich bin immer noch der Meinung, das es schon einige Systeme, in ihren Grundzügen, gibt. Die Planeten und der Raum ist nicht das Problem. Aber den Ansprüchen zu genügen, die CIG selbst hochgetrieben hat, das wird eine ganz andere Herausforderung.
     
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  33. Islar

    Islar
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    Boah, es nervt langsam so. :bse::aua:
    Jeden Tag eure Antworten auf einen Typen lesen zu müssen den ich ignoriere, nur weil Ihr es nicht schafft Ihn zu zitieren.
    Ist euch so langweilig, dass Ihr immer auf seinen Schwachsinn antworten müsst?
     
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  34. JabberwockyGE GIB Hirn!

    JabberwockyGE
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    Herten
    Dann ignoriere ihn nicht. Problem gelöst! :p
    Ignorieren find ich feige, ich stelle mich lieber meinem Gegenüber.

    Edit: Jetzt ma Budder bei die Fische!

    Das hier mag ein Fan-Forum sein aber trotzdem bleibt es ein öffentliches, in dem ja erstmal jeder schreiben darf was er will, solange Themabezogen und nach den Hausregeln(-.-), die Gamestar so abgöttisch liebt.

    Anstatt immer wieder zu ignorieren könnte man auch, wir sind ja unter uns, argumentativ dagegenhalten und auf den Bann warten/erzwingen. Nur so als Vorschlag weil, wie gesagt, wir sind ja unter uns. Knick Knack
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Februar 2020
  35. Immortal technique

    Immortal technique
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    Fuck, ich kaufe schonmal ein paar Hornets auf Vorrat :ciao:
     
  36. Maier666 Will endlich Crysis !!!

    Maier666
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    9. August 2006
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    Mein RIG:
    CPU:
    Ryzen 5 5800x
    Grafikkarte:
    Palit GeForce RTX 3080 TI Gamerock
    Motherboard:
    Palit RTX 4090 Gamerock Premium
    RAM:
    32 GB DDR 4
    Laufwerke:
    M2 1 GB Samsung
    SSD 500 GB Samsung
    Soundkarte:
    Creative X-FI Platinum
    Gehäuse:
    Fractal Design Refine R6
    Maus und Tastatur:
    Logitech G413 Keyboard
    Razer Viper 8K Maus
    Betriebssystem:
    Windows 10
    Monitor:
    Acer X34P WQHD + Acer XB270HU
    Mir fehlen nicht die Systeme, eher die Berufe. Dachte, dass wir schon die lange die ersten Ausführungen mancher Berufe haben
    So schick auch alles aussieht, bisschen Gameplayloop wäre halt nice.
     
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  37. Olec GIB Technologie!

    Olec
    Registriert seit:
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    Mein RIG:
    CPU:
    AMD Ryzen 7 5800X3D @3.40GHz + Thermalright True Spirit 140
    Grafikkarte:
    8GB MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G Aktiv
    Motherboard:
    MSI X370 GAMING PRO CARBON AMD X370
    RAM:
    2x 16GB Crucial Ballistix Sport LT Dual Rank DDR4-3200
    Laufwerke:
    120GB Samsung 750 Evo 2.5"
    2x 500GB Samsung 850 Evo 2.5"
    LG Electronics BH16NS55
    Soundkarte:
    FiiO E10K Olympus 2 + Beyerdynamic DT 770 PRO 32 Ohm + Antlion Audio modmic V5
    Gehäuse:
    Fractal Design Define R5 + be quiet! Dark Power Pro 11 550W
    Maus und Tastatur:
    Maus: Logitech G402 Hyperion Fury
    Tastatur: Logitech G810 Orion Spectrum

    Flightsticks:
    Rechte Hand: VPC WarBRD Base + VPC Constellation ALPHA-R
    Linke Hand: VPC WarBRD Base + VPC Constellation DELTA
    Betriebssystem:
    Microsoft Windows 10 Pro 64 Bit
    Monitor:
    27" Dell S2716DG schwarz
    Habe ich eigentlich schon oft und laut genug betont wie gut sich HOSAS fliegt? :D
    Wir können ja gemeinsam einen T16000M kaufen und ihn mal rumreichen.^^

    Sie zitieren ihn, aber das Forum blendet auch Zitate aus, die mit dem User getaggt sind.
     
  38. Souci1 gesperrter Benutzer

    Souci1
    Registriert seit:
    12. Februar 2020
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    Vielen Dank für dein Profiling. Ich wusste gar nicht das du nicht nur ein ausgezeichneter Pilot(?), sondern auch passionierter Hobbypsychologe bist.
    Etwas das mich nicht interessiert lasse ich links liegen, ganz einfach, weil es mich nicht interessiert. Ist doch logisch, findest du nicht auch?

    Der eine postet immer wieder nichtssagende Screenshots, der andere den aktuellen nichtssagenden (?) Plegde Counter. Aber daran scheinst du ja keinen Anstoß zu finden, es kann also nicht das rein repetitive sein, oder?

    Ich tue mich eben mit der Kommunikationspolitik CIG´s schwer. Es sollte ja so offen wie möglich sein, hieß es früher zumindest immer. Es sind ja schließlich die Unterstützer, die dieses Projekt tragen, also der Publisher im übertragenen Sinne. Und diesem sollte man nicht im Dunkeln lassen, insbesondere dann nicht, wenn man sich eine offene Kommunikation auf die Fahne geschrieben hat.
    Keine eindeutige Erklärung für den Delay zu liefern verursacht ein ungutes Gefühl bei vielen Fans, schürt Gerüchte und ist schlecht für die Außenwirkung des Projekts.

    Das nun von diesem Versprechen abgewichen wird kannst du für "banalen Scheiß" halten, ich hingegen nicht! Und andere scheinen sich auch daran zu stören, wie die Kommentare zeigen.

    Also: Jedem das Seine und mir das Meiste! (ist übrigens auch nicht von Konfuzius)


    EDIT:
    Ich vermute, das ist ein exklusives "wir"? :groundi:
     
    Zuletzt bearbeitet: 27. Februar 2020
  39. Souci1 gesperrter Benutzer

    Souci1
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    Sie haben noch nicht "hier die Technologie eintragen" um das "hier das fehlende Feature eintragen" rauszubringen.
    Sobald Sie erstmal die Grundlage geschaffen haben wird es einen massiven Anstieg im Output geben.
     
  40. Islar

    Islar
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    Da du mich also feige nennst.

    Im Gegensatz zu dir ist mir nicht langweilig und ich muss mich nicht von Kiddies im Internet nerven lassen.
    Im laufe der Zeit habe ich so viele Leute kennen gelernt, die Online eine große Klappe haben und wenn man in Echt vor Ihnen steht haben,
    bekommen Sie das Maul nicht auf und sind sooo klein mit Hut.

    Mit jemand hier im Thread zu diskutieren, der offensichtlich null Fan von Star Citizen ist, bestimmt nicht mal ein SC Grundpaket hat und eh nur allen auf den Sack gehen will ist mir zu blöd.
    Ich will hier was über SC lesen und nicht irgend einen Schwachsinn.

    Mir ist meine Zeit dafür zu schade und ich bin auch zu alt für den Kindergarten.
    Da geh ich lieber in die Arbeit, unternehme was mit meiner Familie oder zocke.
    Selbst wenn ich nur in der Nase bohre ist das sinnvoller.

    Aber du wirst auch älter ^^
     
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