╫ Dragon Age Thread #2 ╫ [Patch 4 LIVE]

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Balduin2001, 22. Februar 2011.

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  1. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Schätze am meisten holt man aus dem Spiel raus, wenn man sowohl Fan fulminant inszenierter Action-RPGs der Marke Bioware ist und dazu noch Fan der alten Klassiker, wie es zuletzt auch Divinity Original Sin war. Das ist ja auch quasi ein langer Text mit Spiel dazu. :D
     
  2. Darth Basilikum

    Darth Basilikum
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    Ich glaube, mein Kritikpunkt kommt nicht so gut rüber... Mir geht es nicht so sehr darum, dass die meisten Quests als Texte daherkommen, sondern darum, dass (zumindest bisher) die Nebenquests zu 80% nach dem gleichen Schema ablaufen: "Geh dorthin, hole X, und bring es mir!"

    - Hol das Heilmittel aus dem Kult!
    - Bringe meiner Zauberer-Freundin dieses Fläschchen!
    - Finde das verlorene Paket!
    - Finde die verlorene Kundschafterin!
    - usw.

    Und dann einfach immer an den angegebenen Punkt laufen, dort Dialog führen/Kampf gewinnen/Gegenstand aufheben. Keine Variation bisher. Man wird nicht etwa an einen dritten Ort geschickt oder muss erst jemanden überreden oder eine Entscheidung treffen...

    Das mit den Texten finde ich halt irgendwie passend... wenn sie schon die Quests nicht scheren, warum sollten sie dann Dialoge dazu aufnehmen? :ugly:
     
  3. Garm

    Garm
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    Ich muss zugeben, dass ich von den Sachen in DA:I wenig gelesen habe. Mich interessiert zwar die "große Geschichte" der Welt, aber die kleinteiligen Sachen eher weniger und die große Geschichte ist dann auch nicht besonders toll geschrieben.
     
  4. Core Concept

    Core Concept
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    Bleibt so. Nur die Questdichte ist in den anderen Gebieten etwas niedriger. Mach die Hauptquest und die Gefährtenquests und ignorier den Rest soweit es geht (für spätere Hauptquests braucht man aber einiges an machtpunkten, weshalb Nebenquests abfarmen zu Pflicht wird).
     
  5. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ich bin so ein lore-Junky, ich habe mir sogar das hier bestellt und hab's während der ersten paar dutzend Spielstunden nebenbei gelesen:

    http://www.amazon.de/Dragon-Age-Wor...2547133&sr=8-3&keywords=the+art+of+dragon+age

    Außerdem vor einigen Wochen die große Bioware-Comic-Sammlung bei Dark Horse gekauft, als es einige Tage im Angebot war und ebenfalls bereits alle Dragon Age Comics auf dem Tablet gelesen. :D

    Ich lese insofern eigentlich alles und kann generell nicht genug von lore bekommen. Mit einer Ausnahme...ich mag keine Gedichte oder Lieder in Textform. :ugly:
     
  6. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  7. Core Concept

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  8. Gta4gamer

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    Stehen in World of Thedas neue Geschichten und der gleichen drin oder sind das quasi nur die Texte aus den Spielen in Buchform?:confused:
     
  9. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Das Buch ist älter als DAI und ich habe einiges aus dem Buch im Spiel gefunden, aber nicht alles. Es ist auch mehr oder weniger eine Zusammenfassung der bekannten Ereignisse aus den Spielen, plus natürlich der gesamten Geschichte des Landes (man befindet sich immerhin im 9. Jahrhundert der aktuellen Zeitrechnung) in Verbindung mit vielen Konzeptzeichnungen. Artbook + lorebook sozusagen.

    Nur zuf Info, falls sich das jemand kaufen will: Ich kann der digitalen Version nur abraten. Die war beim Dark Horse Bioware Mega Bundle dabei und...selbst auf meinem 24" Monitor muss ich da hin und her scrollen, reinzoomen, rauszoomen. Es funktioniert nicht wirklich. Auf einem Tablet würde es vermutlich gleich garnicht gehen. :no:
     
  10. Garm

    Garm
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    Ich habe hier noch The World of Ice and Fire liegen, aber auch dazu habe ich im Moment nicht so wirklich Zeit. Letztlich lese ich eher echte Geschichtsbücher. :ugly:
     
  11. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Naja, wenn man mal näher hinschaut, dann hat sich Bioware eh sehr stark an der irdischen Geschichte orientiert und dem ganzen quasi eine Fantasy-Spin gegeben.
     
  12. Garm

    Garm
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    Ist schon klar, aber das ist dann auch nur ein Grund mehr, eher was über die echte Geschichte zu lesen. :ugly:
     
  13. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Die kenn ich aber schon. Ja, alles davon. :yes: :ugly: :ugly:
     
  14. Garm

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    Das würde ich mal ganz stark bezweifeln. :ugly:
     
  15. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Mhm...komisch. Wie kommst du nur drauf? :rolleyes: Liegt es vielleicht...ach. Zu wenig :ugly:, my bad. :( :p
     
  16. Hirogen Chef-Theoretiker

    Hirogen
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    So wie in jedem anderen der 1000 RPGs auch :confused:


    Und das ist deswegen, weil alle Spieler zwölftrillionen Spielstunden Spielzeit wollen, irgendwie muss man doch die Welt mit Ereignissen füllen oder hast du ne Lösung wie man ein Spiel auf 200 Stunden aufbläht OHNE solche Quests zu genieren?

    Wird beim Bitcher 3 auch nicht anders werden.
     
  17. Core Concept

    Core Concept
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    Sind wir hier im BSN, dass wir die Schuld bei den Spielern suchen müssen? :ugly:
     
  18. Hirogen Chef-Theoretiker

    Hirogen
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    Naja... die Schuld liegt auf beiden Seiten, die geldgierige Publisher Seite, die den Entwickler unter druck setzt, der Entwickler der sich unter Druck setzen lässt und der Spieler, der grundsätzlich eh an allem herum meckert und selbst wenn alles Perfekt wäre, sich darüber beschweren würde, dass die Farbsättigung um 2° zu schwach ist :rolleyes::ugly:
     
  19. Darth Basilikum

    Darth Basilikum
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    Ich muss meine letzten Posts zu Inquisition wohl etwas relativieren. Ich finde die Sidequests immer noch etwas lieblos und unaufwendig gemacht - aber das Abgrasen der Welt und Erfüllen der Quests macht mir trotzdem Spaß. :D
    (Zumindest vorerst. Mal sehen, wie lange meine Motivation hält.)

    Jetzt stehe ich gerade vor der ersten scheinbar größeren Entscheidung des Spiels:
    Templer oder Magier
    Inwiefern wirkt sich das auf den späteren Spielverlauf aus?
     
  20. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Die Seite, die du nicht wählst, wird dir fortan und im weiteren Spielverlauf nicht mehr als Verbündeter zur Verfügung stehen...um es mal realtiv spoilerfrei auszudrücken. ^^
     
  21. heidegger

    heidegger
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    pro: Magier -> Templer werden zu Roten Templer und verbünden sich mit dem "Endgegner". Man kann die Magier als Verbündete oder als Gefangene zum Dienst in die Inquisition zwingen, Unterschied dabei gleich Null (ein paar Kommentare laufen anders ab ("Herr Löckchen" ist beim Bündnis kurz angepisst) und die Kartentsich-Missionen (gibt je ein oder zwei) unterscheiden sich - sonst Wurscht.
    Bei der Magier-Mission hat man auch einen Blick in die Zukunft wenn man versagen würde (es spielt ein Jahr in der Zukunft). Später, sobald man in der Himmelsfeste ist, muss man gegen diesen Tevinterianer ein Urteil fehlen (wenn man den Magie-Inqui-Bonus hat, kann man ihn als Emissär unter der Aufsicht von Leliana verpflichten). Gegen Ende des Spiels trifft man auf Samson (kann man danach ein Urteil über ihn fällen).

    pro Templer -> Entscheidung von Templer Verbünden oder Templer Orden auflösen und als "normale" Krieger in die Inquisition aufnehmen. Löst man den Orden auf, ist "Herr Löckchen" kurz angepisst (auswirkung sonst null). Wenn der eine junge Templer-Hauptmann überlebt, wird er ein Emissär. Statt Roter Templer trifft man dann hier von vorn herein auf diese Venatori. Gegenspieler hier wird dann Calpernia sein (hat meiner Meinung nach die deutlich bessere Backstory - nur soviel, war ursprünglich eine Sklavin in Tevinter). Sie kann man später auch überzeugen sich gegen "xxx" zu stellen.


    Solas reagiert bei Gefangennahme der Magier gereizt, genauso wenn man die Templer wählt und den Orden nicht auflöst.

    Kurz zusammen gefasst: Es ist eigentlich völlig wurscht was man wählt - es ist ein Biowarespiel ;) Der einzige wirkliche Unterschied sind halt die beiden Herrschaften auf die man kurz vorm Ende jeweils trifft.
     
    Zuletzt bearbeitet: 1. Februar 2015
  22. Darth Basilikum

    Darth Basilikum
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    Gut, also keine nennenswerten Auswirkungen. :ugly:

    Dann lasst es mich so fragen: Welche Seite hat denn die tollere/spannendere Quest?
     
  23. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Mhm...ich fand die Magier-Quest toll. Vermutlich ist die Templar-Quest auch toll. Beide toll. Keine Ursache, ich helfe gern. :ugly:

    Mach es doch davon abhängig, was du von der einen oder der anderen Fraktion hältst. Oder falls du selbst Magier bist, hast du doch bestimmt 'ne Meinung zu beiden Parteien. Und falls nicht, dann bist du kein DA-Fan und es ist eh egal. :wahn: Dann würfel es aus. :madcat:
     
  24. Darth Basilikum

    Darth Basilikum
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    Hmm... in Teil 1 war ich pro-Magier, Teil 2 habe ich nicht gespielt.

    Hier in Inquisition stört mich etwas, dass die Entscheidung schon so früh zu treffen ist.
    Man sieht eine Minute den Ober-Templer, dann eine Minute die Magierin, und schon muss man wählen.
    Nun, ich werde dann wohl nach Sympathie gehen und jene Seite nehmen, die freundlich zu meinem Helden war. :D
     
  25. heidegger

    heidegger
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    Vorher einfach speichern und dann beide Missionen spielen und jene die dir besser zusagt, dann weiter spielen.
    ps: einen Unterschied gibt es noch: ob man Dorian oder Cole zuerst als Begleiter bekommt (wie du siehst, die Wahl zw. Templer/Magier hat gigantische Auswirkungen auf das Spiel) :ugly:
     
  26. Hirogen Chef-Theoretiker

    Hirogen
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    Ja typisch EAioware :ugly: alles nur vorgekaukelt
     
  27. Nergal_

    Nergal_
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    Wobei die Magier/Templar-Kiste für deren Verhältnisse schon genügend Unterschiede her gibt, finde ich. Das muss ich ihnen dieses Mal lassen. :nixblick:
     
  28. Garm

    Garm
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    The Witcher 2 lächelt müde... :ugly:
     
  29. Nergal_

    Nergal_
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    Ich sage ja extra: für Biowares Verhältnisse. :wahn:
     
  30. NonVerbal

    NonVerbal
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    BioWare hat Rücksicht auf die farming-Muffel genommen. Man kann eine Kartentisch-Mission machen und hat dann einen weiteren Händler im Hof der Burg (gegenüber Bonnie Sims) der Macht für Gold verkauft. Die Kartentisch-Mission ist glaube ich "Händlerprinzen" rechts oben in der Karte.
     
  31. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Da ich ein Spiel beim ersten Durchspielen so komplett wie möglich abgrase, spiele ich aktuell auch die eher belanglosen Karten, die man vorrangig erkundet um des Erkundens Willen und muss sagen, dass mich Emprise du Lion nun doch positiv überrascht hat, nach der relativ eintönigen "grünen Hölle" namens Emerald Graves. :D

    [hide=keine Spoiler zur Hauptstory oder lore, nur zur Map an sich]Zum einen ist es relativ linear, statt dass man sich theoretisch in 3 Himmelsrichtungen die Beine vertreten kann. Auch hat man ein klares Ziel: Sich den Berg hochkämpfen, in eroberten Gebieten befestigte Lager aufschlagen. Und das ist auch gut gemacht, die von der Inquisition eingerichteten Lager und Forts sehen toll aus. Allein es fehlt, was dem Spiel fast überall fehlt: Das Gefühl, dass man eine Armee hat. Man erobert zu viert, dann folgt ein großer Trupp mit dem Lager. Wo waren diese Hampelmänner zuvor? xD

    Ironischerweise würde ich mir hier ein Feature aus den CoD-Spielen wünschen: Dass bei einem Angriff auf eine größere Gruppe Gegner eigene Leute außer Sicht hinter mir spawnen und mitmischen. Einfach nur um der Atmosphäre Willen. :yes:

    Was der Karte natürlich auch hilft ist, dass es neben Haven die einzige Winter-Karte ist. Man möchte meinen, dass man nach Skyrim genug hat, aber nein. :D Schöne Vistas, tolle Architektur der größeren Gebäude dort.

    Und zum Schluss folgt jetzt noch der Höhepunkt - aber vermutlich wieder im Alleingang - der Sturm auf die Festung. So von außen scheint es mir die bisher größte im Spiel, von Skyhold mal abgesehen.

    Insgesamt gefällt es mir neben Western Approach am besten. Überhaupt, Karten die mal ausbrechen aus dem Mitteleuropa-Wald-Szenario, die habe ich am liebsten. Wüsten- und Wintermaps, immer her damit...das gilt auch für die DLCs. Genug Baumkuschler-Maps! :motz: :D
    [/hide]

    PS: Auch nett: Kein ständiges backtracking auf der Map. Meist entdeckt man auf dem Weg zum Ziel eine Quest, löst diese im Zielgebiet und bekommt dort eine Quest für den Rückweg. Einmal von A nach B und dann von B nach A, das muss auch reichen. ^^
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. Februar 2015
  32. Hirogen Chef-Theoretiker

    Hirogen
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    Mach doch endlich nen neuen Fredus auf :wahn: :ugly:
     
  33. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Den wollte / sollte nach Wunsch der User doch Marvin machen...oder hab ich das geträumt? :ugly:

    Ich mach es gern, will es ihm aber nicht wegnehmen. ^^
     
  34. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

    Helli
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    158.597
    Ort:
    an Kelandras Seite
    Schreib ihn über Steam an. :teach: :wahn:
     
  35. Homer Morisson TORMENTOR

    Homer Morisson
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    Schalalalalalalalalalalalalala!
     
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