♥ Chronicles of Riddick - Assault on Dark Athena ♥

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von GODzilla, 23. April 2009.

  1. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Also die Fähigkeit "kriegt" er ja ungefähr dann wenn er vom Arzt in BB vernäht wird. Da kommt ja dann so ne Frauenstimme und dann is seine Fähigkeit "aktiviert". In Chronicles of Riddick (eigtl 3. Film, weil Dark Fury nach Pitch Black spielt :yes:) sagt ja die große Jack/Kyra dass sie überall mit Menthol Cigs rumgefuchtelt hat, ihr das aber keiner machen konnte :ugly:

    Ist euch aufgefallen dass Riddick in den Spielen wesentlich mehr badass rüber kommt? In den Filmen ist er mir ehrlich gesagt sogar fast "zu" menschlich :ugly:
     
  2. Moo

    Moo
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    Gerade AoDA beendet und ich muss sagen ziemlich enttäuschend, besonders wenn man EfBB davor gespielt hat. Der zweite Teil ist eigentlich in jedem Sinne eine Kopie was den Verlauf angeht. Erst hin, alles finden, etwas durchlauchen, alles verlieren, zurückkehren, in MechTyp-1 einsteigen und alles plätten, in MechTyp-2 einsteigen und alles plätten und das Ende ist nahe.

    Es gibt weitaus weniger interssante Charaketere und Situationen in denen man mit ihnen kommuniziert oder überhaupt zu tun hat. Der erste Eindruck war wirklich besser als der in EfBB, das Problem ist nur das genau nach diesem ersten Eindruck Schluss ist. Die letzte "interessante" Unterhaltung an die ich mich in in AoDA erinnern kann ist wie der hektische Typ in seiner Zelle vor sich hinmastubiert hat und mich gefragt hat ob ich mitmachen will. Im gegensatz zu EfBB passiert danach einfach absolut nichts erinnerungswürdiges mehr; wobei dieser Dialog im ersten Drittel des Spiels ist.

    Gerade zum Ende war ich recht enttäuscht. In Venice habe ich mich gefragt wozu sie überhaupt ganze Abschnitte designed haben wenn dort absolut nichts passiert und nicht einmal interessante Details geliefert werden die die Atmosphäre aufrecht erhalten könnten. Was aber danach kommt ist einfach nur noch langweilig, ohne Sinn und Verstand, ein Supertyp nach dem anderen, ein Kampf nach dem anderen.
     
  3. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ich bin parteiisch und verlinke dein quasi-Userreview nicht vorne. Wäre ja noch schöner! :motz: :ugly:

    Mann, das Spiel ist wie 'ne Achterbahnfahrt. Eben wäre ich beinahe entkommen, jetzt hock ich im triple max. :huch:
     
  4. Keksus

    Keksus
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    Dark Fury?

    Noch ein Riddickfilm? :huh: Ich hab nur Pitch Black und Chronicles of Riddick gesehen.
     
  5. Ich glaub das war ein Anime oder irgendwas Gezeichnetes, also was für dich. ;):ugly:
     
  6. AlphaLo Master-Baitor

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    Jop ist animiert, spielt direkt nach Pitch Black und erklärt eigtl warum Jack/Kyra geworden ist, wie sie ist und ist auch ganz interessant für Dark Athena. Geht auch nur 35 min oder so. Originalsprecher inkl :)
     
  7. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Und ich dachte DU bist der neue selbsternannte ANIME-KÖNIG!?!? :huh: :ugly:

    Ich hab den schon gesehen, vor laaaaaanger Zeit. :p
     
  8. Was immerhin dann doch einen Tick mehr Inhalt bietet als ein Call of Duty, oder? ;)

    Riddick ist halt nicht der Typ, der Konflikte lieber ausdiskutiert - mir haben jedenfalls die letzten Fights wegen der netten Inszenierung großen Spaß gemacht.

    Achso. Riddicks Oneliner:
     
  9. Sacht mal, in den Minen ist es ja unmöglich unentdeckt dadurch zu kommen. Selbst in der tiefsten Dunkelheit erspähen die Wachen Riddick auch ohne Taschenlampe. Wozu also noch verstecken? :huh:
     
  10. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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  11. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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    Also theoretisch ist es möglich, wobei ich wie gesagt irgendwann Frust bekommen habe und alle irgendwie tot waren. OMG, was habe ich getan??? :( :ugly:
     
  12. Nun ja ich rede über folgende Situation:

    Dunkler Raum/Gang, Wache mit dem Rücken zu mir, ich schleiche mich an, Wache entdeckt mich und dreht sich mit folgenden Worten um: "Die Motherfucker!". Die scheinen Augen am Hinterkopf zu haben.

    Allerdings hatte ich es auch schon öfters, das ich von niemanden erschossen wurde. Klingt komisch, lief aber ungefähr so ab: Gang, beide Wachen tot, ich will in den Lüftungschacht klettern und auf einmal formt sich vor mir Mündungfeuer, allerdings ohne das dabei eine Wache oder auch Waffe zu sehen ist. :huh:


    Der Vorgänger war fast bugfrei, wieso hat man hier solchen Mist eingebaut? Man hätte doch einfach nur die Grafik pimpen brauchen?
     
  13. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Hast du dich angeschlichen oder bits du ganz normal auf ihn zugelaufen?
     
  14. Natürlich geduckt angeschlichen. Hey ich hab BB 10 Mal durchgespielt, sowas vergisst man nicht. :ugly:
     
  15. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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    Ja, die Wachen sind deutlich aufmerksamer geworden, anschleichen von hinten hat bei mir bisher nur in dunklen Räumen geklappt. In hellen Räumen entdecken sie dich.
     
  16. Blöd nur das es schon Dunkel war. Anscheinend waren bei mir die Upper Mines verbuggt. Tiefer unten klappt wieder alles so wie es soll. Seltsam.
     
  17. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Und bei mir waren's wohl die lower mines (also da, wo's den vergasten Raum gibt). ^^
     
  18. GeN2Mo

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    Das die Elemente die gleichen sind, hab ich ja schon gesagt, sie werden halt anders betont. In EfBB ist man viel weniger geklettert, hatte weniger Nahkämpfe und schließlich auch weniger Mechsequenzen (dafür halt bessere). Und der Ego Shooter-Anteil war viel geringer. Was besser auch so geblieben wäre.

    Was die Charaktere angeht: EfBB ist für mich eine One Man Show. Es gibt zwar mehr Charaktere aber die allerwenigsten haben eine eigene Geschichte, eine sichtbare Persönlichkeit oder sonst irgendetwas, was mich emotional bindet.
    Klar, wirklich Story und Dialoge gibts bei AoDA nur im 1. Drittel. Hab ich ja auch so ähnlich geschrieben. Aber in diesem Zeitraum hat AoDA für mich diesbezüglich schon mehr zu bieten, als EfBB, in dem die Nebencharaktere nur atmosphärische Staffage waren.

    Beim Ende stimme ich zu. Das haben sie ziemlich vergeigt. Besonders schade, da New Venice meiner Ansicht nach ewig viel Potential hat. Der Anfang des Abschnitts ist ja geradezu surreal.
     
  19. man1ac Mod Destroyer

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    Kann mir jemand sagen wie ich in BB den Raum mit den beiden Wachen und dem Riot schaffe? Ich warte bis die erste Wache weg ist, schleiche links hinter die Kisten, komme von hinten und kille die erste Wache...das alamiert sofort die Patroullie und den Riot => Ich sterbe, da die beiden dann auch nichts mehr machen außer dort stehen zu bleiben wüsst ich gerne was ich machen muss um den Raum zu überwinden?!

    Kann ich da überhaupt irgendwas machen, was KEINEN Totalalarmierung der beiden andern verursacht?!

    OK: Einfach nichts töten war effektiv :D Jetzt bin ich in dem andern Raum und diese Dreckswachen bemerken einen sofort -.-
     
    Zuletzt bearbeitet: 29. April 2009
  20. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Soso, DER Raum mit DEM Riot und DEN Wachen. Da gibt's nur einen? :D

    Mal überlegen...die erste Begegnung mit einem Riot kann nicht gemeint sein (da, wo er über den Fahrstuhl in den großen Raum gelangt).

    Meinst du vielleicht die Szene, kurz, nachdem man die Taser-Pistole erhalten hat (außer man hatte zu wenig Geld), vor einem liegt ein Raum mit einer Wache auf einem quasi-Balkon, ein Mechaniker und ein Riot?
     
  21. Nein er meint DEN Raum, am Eingang der Minen, noch bevor man die Taserpistole hat, also sich nicht wehren kann.

    Bei mir hats so funktioniert: Schnell links hinter die 2-3 Kisten, Mech sieht Riddick dabei immer, Totalalarm -> Wachen suchen Riddick, Wachen kamen einzeln -> Genickbruch, Mech beobachten was er macht, wenn er mit dem Rücken zu Riddick steht schnell an die Hangelsprossen und den Raum verlassen.

    Das war mit Abstand die blödeste Szene überhaupt, dicht gefolgt von dem Gang der danach kommt.
     
  22. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Achso, das erschien mir recht einfach. Beim Gang hinter die Kisten hat mich der Mech nämlich nie erspät. Der quatscht ja gleich am Anfang mit einer Wache. Die Zeit nutzt man, geht links hinter die Kisten, klettert hoch, zu den Sprossen --> und weg.
     
  23. man1ac Mod Destroyer

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    Ich meinte den Raum direkt nach dem Fahrstuhl wo man in die Minen fährt, da battled man sich durch und nachdem man das hat wird nachgeladen und man ist in einem Raum wo (wenn man reinkommt) links hinten ne Wache steht, rechts hinten (ca 3Uhr) steht ein Riot und die andere Wache geht immer da so hin und her.

    Aber ist ja auch egal, ich bin jetzt da auf die Brüstung hochgeschlichen und bin jetzt an dem Gang mit den vielen Fenstern, wo man versucht 8was mir nicht gelinkt) dem Gang um die Ecke (nach links) zu folgen, im Letzten Fenster runter hinter Kisten srpingen und bla bla....
     
  24. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    ...muss man übrigens nicht. ;) Gleich im Fahrstuhl gibt's einen Einstieg in den Lüftungsschacht. Im Endeffekt muss man da garnicht kämpfen, eine Wache wird geschubst, die andere von oben besprungen und die zwei direkt nach dem Fahrstuhl umgeht man gleich ganz. :D
     
  25. Oha, die Xenos haben ja eine Runderneuerung erhalten. Das alte Design gefiel mir aber besser.
     
  26. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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    Kann mich nicht mehr erinnern, haste mal 'n Screenshot der alten Viecher?
     
  27. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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    OMG...so gut sah Riddick schon damals aus? Ich dachte am Anfang, es wäre schon die aufgehübschte Grafik...:huh:
     
  28. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Es ist wirklich ein Spaß, mal die Anforderungen auf den Rückseiten der DVD-Hüllen zu vergleichen (immer erst alt, dann neu):

    CPU: Pentium 4 1,8GHz --> Core2Duo 1,8GHz
    Arbeitsspeicher: 256MB --> 2GB (x8)
    Festplatte: 4GB --> 12GB (x3)
    Grafikkarte: Geforce 3 64MB --> Geforce 8800 GT 512 (VRam x8)

    Ist schon 'n bissel krank, wenn man betrachtet, dass die Grafik nur aufgebohrt wurde. Vor allem, wenn man sich das von tubbacco verlinkte Video mit der "alten" Grafik anschaut. :D
     
  29. Butcher Bay ist durch. Ergebnis: 2 Zigarettenpäckchen fehlen. Mist, also nochmal spielen, aber erst nach der Dark Athena.

    Wobei ich sagen muss, das der Anfang von AoDA ein bisschen blöd ist, also das Tutorial. Bei Butcher Bay hat dieses Traumtutorial wunderbar gepasst, aber hier der Anfang auf dem Planeten wirkt etwas unpassend. Falls es ein Vorgriff auf das spätere Spiel ist, ergit das vielleicht noch Sinn. Wenn nicht, wars einfach nur überflüssig.

    Dafür ist der neue Captain schnuckelig. :epona::ugly:
     
  30. Keksus

    Keksus
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    Ich bin nu Schüler von Kasistan-sensei. :teach:
     
  31. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ich hatte das so verstanden, dass es sich dabei um eine Simulation handelt, welche man wie eine Art aktiven Traum in der Stasiskammer erlebt, wobei die eigenen Gedanken als Basis dienen. Deshalb ist das Szenario mit Gegnern, die Riddick töten kann, typisch für Riddick. Und warum man schon die neuen Gegnertypen sieht könnte insofern Sinn machen, dass entweder Riddick durch seine furianischen Gene die Zukunft erahnen kann, oder - und das ist eher wahrscheinlicher - diese Elemental dies für ihn tut. Sie hat ihm ja bereits vorher zu seinen Fähigkeiten verholfen und hat scheinbar auch genau gewusst, dass Riddick entkommen wird, da sie ihm ja eine große Zukunft vorhergesagt hat.

    Das ganze ist jetzt natürlich reine Spekulation und sollte Riddick später tatsächlich diesen Abschnitt nochmal spielen, auch hinfällig. Dann war's doch nur eine Art Vorausgriff. :D

    Ist die nicht lesbisch? Diese Andeutung bei "Jane or Joe" klingt irgendwie so spitzfindig...:D

    Wobei, lesbisch ist ja immer gut. :ugly:
     
  32. Hö, what? So weit bin ich noch nicht. Oder habe ich den Dialog verpasst? :D

    :ugly:
     
  33. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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    Das ist eigentlich gleich am Anfang, wo sie sagt, die Crew soll wachsam bleiben, weil sich eventuell eine Ratte eingeschlichen hat. Dann sagt sie soviel wie: "Whoever catches the vermin will get a special treatment on the next shore leave. Jane, or Joe. I definitely know what I'd pick."

    Das hört sich so zweideutig an. Einerseits ist sie 'ne Frau, womit jedem klar sein sollte, dass sie gerne einen Joe hätte. Nur wenn das so offensichtlich ist, warum sagt sie es dann so überdeutlich? :nixblick:

    Ja, ist doch so. Nicht? Ach komm, sei nicht so spießig, gib's zu. :D
     
  34. Muss ich überhört haben. Und außerdem wäre es für mich vorteilhafter wenn sie Bi wäre... das habe ich jetzt wirklich gesagt?! :ugly:
     
  35. Dabei ruhig auch mal mit den anderen Knast-Brüder und Schwestern befassen - das ist teilweise grandios gemacht! Alleine der Wichser, der hätte in anderen Spielen seine eigene Storyline bekommen...

    Einfach ein grandioses Spiel...
     
  36. Gegen Ende von Dark Athena hat mich die Szene, in der das Kind auf der Alpha Drone reitet schon an Bioshock erinnert :D
     
  37. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Es ist doch so: Alle Frauen sind bi, einige wenige sind gay. Fakt. :yes: :ugly:²³
     
  38. Oho, einer der sich auskennt. :ugly:³³
     
  39. Also der Gewaltgrad, den das Spiel in Dark Athena ab den beiden Klingen bekommt, ist einfach nur noch ekelhaft. :no:
    Reicht das Brechen des Genicks nicht mehr? Jetzt muss auch noch in die Schädel der Gegner eingestochen werden. Wobei diese auch noch Menschen darstellen, die gegen ihren Willen in Drohnen verwandelt wurden.

    Schade, so muss ich wohl auf den Gebrauch dieser Waffe verzichten.
     
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