Bioshock - XBox 360

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Gringoros, 12. August 2007.

  1. Ganz wichtige Frage:


    Gibt es maps, wo alle Waffenaufrüstungs-Geräte, Tonbänder eingezeichnet sind??? Ich finde sie nicht:ugly:
     
  2. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    Tonbänder:
    http://www.achieve360points.com/forums/showthread.php?t=50374&page=2

    Waffenaufrüststationen:
    First of all.

    DO NOT KILL SANDER COHEN.
    I know theres an achievement for taking a picture of his dead body so you might be eager to kill him the first chance you get at Fort Forlic. But you need him ALIVE later in the game to gain access to his apartment which has a weapon upgrade station inside of it. If you kill him before that, youre going to have to start a new game! Be patient, if you wait to kill him later not only will you move closer to getting the weapon specialist achievement but also unlock another secret achievement when you enter this room.

    If you want the "Irony" achievement right away without killing your chance of obtaining the "Weapon Specialist" and "Found Cohens room" achievements, heres a suggestion by DaKing240.

    Quote:
    Originally Posted by DaKing240
    Suggestion: When you see Sander Cohen looking at the artworks, save the game. Then kill him, and take his picture for the 1st achievement. Once you get it, load up the save, and then let Sander Cohen live. Then you will get both achievements on 1 playthrough.

    Neptunes bounty - After defeating Peach Wilkins and after getting back all your weapons, youll head down the stairs and walk right into it.

    Arcadia - If you head towards farmers market, you will enter a place called "Tree Farm" (This will pop up at the bottom of your screen) you'll go up a small set of stairs, right below the huge green "Farmers market" sign above these stairs and directly left of the sign is the weapon upgrade station. You'll also know youre at the right Farmers Market sign if on the opposite side is a "Tree Farm" sign.

    Farmers market - Go to Worley Winery, head down the first set of stairs, turn left and on your second right youll see another set of stairs, go down those and head straight into the water and you'll see the weapon station to your right.

    Fort Forlic - On the first floor head to the southern mall (Southern Mall will pop up at the bottom of your screen when youre in the right place) Theres a vending machine outside of this open area. Follow this path to "Le Marquios D'epoque" store. Once inside turn right and head downstairs, make your first left at the bottom of the stairs. Youll see the weapon upgrade station inside this hallway.

    Fort Forlic - Head to posidon plaza, after you pass thru the frozen area, turn right and head staight to "sinclair spirits". In order to open the door inside sinclair spirits, hit the switch behind the bar. The switch should be right next to the cash register. Once you hit the switch, head to the door behind the water thats falling from the roof. If you still cant find it, its to the right of the jukebox. Once inside, head downstairs and turn left for the weapon upgrade station.

    Hephaestus - This one is infront of the gatherers garden machine which is to the right of "Heat loss monitoring".

    Hephaestus - Head to the office of supervisor Kyburz which is downstairs in "The Workshops" this door is guarded by two turrets. Inside this room, All the way back and to your left is this weapon upgrade station.

    Olympus heights - Head towards the main apartment building called Mercury suites, you'll see at the center are some stairs with an elevator leading up to the 2nd and 3rd floors. On the opposite side of the elevator is the Weapon Upgrade station.

    Olympus heights - Sander Cohens apartment is to the left of the above weapon upgrade station (If you are facing it) You should hear Sander Cohen on your radio once you enter his apartment, if not, you did something wrong and have to restart your entire game. He'll tell you not to disturb the two dancing houdini splicers. Kill the spilcers and you'll be able to enter his room. His room is the first door to your right when you enter the apartment. As soon as the door opens, you go up some stairs, at the top of the stairs and to the left is a weapon upgrade station.

    Apollo square - Head to fontaines home for the poor, head all the way up to the final floor and enter atlas's headquarter, inside you will find stairs leading down to the weapon upgrade station

    Point Prometheus - In the main open area, there should be a fallen big daddy infront of a vita-chamber. The weapon upgrade station will be right next to the dead big daddy.

    Point Prometheus - When heading to "optimizied eugenics" for the big daddy voicebox, go inside the door labeled "eugenic analysis" you'll know you are in the right room when you get attacked by two turrets. The upgrade machine will be at the back of the room to your left.
     
  3. Danke! Aber mir ist folgendes wichtiger:

    Waffenupgrades - wo sind die alle???
     
  4. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    Waffenupgrade = Waffenstationen ;)
     
  5. Kurze Frage zur Steuerung (Ich spiele am PC mit Xbox 360 Pad): Es heißt, wenn man per Telekinese ein Objekt angezogen hat, kann man es entweder wegfeuern, oder per X wieder fallen lassen. Wenn mein Eve aber nicht voll ist wird das Objekt zwar tatsächlich fallen gelassen, aber gleichzeitig auch ein Eve Hypo benutzt. Ist das denn normal so?
    Momentan wechsle ich zum Ablegen eines Gegenstands einfach zur Waffe, seltsam find ichs aber schon.
     
  6. Kann mir bitte jemand im Spoiler erklären warum die Little Sister nur Mädchen sind?

    Entweder ich hab was verpasst oder bin zu blöd um es zu verstehen.

    Zudem muss ich sagen das ich von den Endvideos einfach nur entäuscht bin. Ich hab was weiß ich was erwartet. Und dann sowas...
     
  7. Viper Semper fidelis

    Viper
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    Mein RIG:
    CPU:
    Des is doch etzala raine Browkadsion
    Grafikkarte:
    Beweist mir, dass ich keine hab
    Motherboard:
    *schnauf* Okay Gamestar pass mal auf...
    RAM:
    Nur Haider Prowoganda
    Laufwerke:
    hahaha a Frosch!
    Soundkarte:
    Musik is mei Lebne
    Gehäuse:
    Es heißt Geheuse
    Maus und Tastatur:
    Zu teuer, könntet ja mal paar Barrne naus hauen
    Betriebssystem:
    Da fehlt `n s
    Monitor:
    Zwei Monitor, einer zum Windows häggn
    Es gibt doch einen Abschnitt wo man in einer Art "Ausbildungsanstallt" für Little Sisters ist, da sollten Audiologs rumliegen die das erklären.

    Aber zu meiner Schande erinnere ich mich nicht mehr völlig daran wieso das so war. :D
     
  8. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    ein total bescheuerter Grund eigentlich :ugly:

    weil sie dann nur Toiletten für Mädchen und nicht noch für Jungen brauchen :ugly:
     
  9. DarthGamer Böser Sandmann

    DarthGamer
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    Man spart halt wo man kann. :D
     
  10. Ich mag sehr die Lehrtafeln für die Sisters.

    "Always stay close to a friend"
    "All good Girls gather"
    und ein toter lächelnder Kerl mit Flügelchen um den Kopf und dem Wort "Angel" drüber

    nett :D
     
  11. In Zukunft sollten sich das alle Entwickler zu Herzen nehmen. Nur noch 1 Gegnerart, dann auch nur 1 Geschlecht weil man dann nur 1 Klo braucht :ugly:

    Wenn das ernsthaft der Grund sein soll dann haben die Entwickler irgendwas schlechtes geraucht^^
     
  12. kann ja net der wahre grund sein, oder? :ugly:
     
  13. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    zumindest wurde in den Tonbändern nix anderes gesagt :ugly:

    die Entwickler wollten halt auch ein paar Witzige Stellen einbauen :ugly:
     
  14. DarthGamer Böser Sandmann

    DarthGamer
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    Ja wie die "Belohnung" für S. als er endlich den BD zum laufen gebracht hat. :ugly:
     
  15. KingKonga Out Of Myself

    KingKonga
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    Wahrscheinlich dürfte der wahre Grund darin liegen, dass nur weibliche Wesen auf die Pheromone der Big Daddys reagieren. ;)
     
  16. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    es gibt aber bestimmt auch Jungen, die im Kindesalter schon ne homosexuelle Orientierung zeigen können :fs: :ugly:
     
  17. DarthGamer Böser Sandmann

    DarthGamer
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    Du musst es ja wissen.:p :ugly:

    Naja ich glaube es war wirklich wegen den WCs, obwohl wo gehen die BD hin. :nixblick:
     
  18. Ist doch ganz einfach, das wird alles innerhalb des Anzugs recycled. Unten raus oben rein :ugly:
     
  19. Sind die Organe der Daddies nicht mit ihren Anzügen vercybert? Die müssten dann ja ein Loch hinten im Anzug haben oder so. Oder sie KÖNNEN einfach nicht, was ne ziemlich gute Erklärung für diese fürchterlichen Klagelaute wäre, die sie machen.
     
  20. ich habe es jetzt auch durch, fand es aber doch nicht so lang wie einige meinen, und ich habe nur 645GS, gibt es eine liste für was man alles gs bekommt?
     
  21. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    guck einfach mal deine Erfolgsliste an ;)
    aber bin ja nicht so:
    http://www.gamerscore-forum.com/content/view/266/40/ :D

    für die wahrscheinlich zwei fehlenden Erfolge:
    wenn du das erste Mal auf Sander Cohen triffst, töte ihn auf keinen Fall und gehe im späteren Spielverlauf in seine WOhnung. Dort tanzen zwei Splicer. Töte sie, anschließend taucht Sander Cohen auf und jetzt darfst du auch ihn töten. Danach musst du in seinen Geheimraum gehen. Vergiss nicht, ein Foto von seiner Leiche zu schießen --> zwei geheime Erfolge freigeschaltet
     
  22. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Komisch das es jeder beim ersten mal tut, obwohl es keine Notwendigkeit gibt :ugly:
     
  23. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    ist halt irgendwie verlockend, wenn da so ein psychopathischer "Künstler" so die Treppe runterlauft :ugly:
     
  24. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Ich fand seine Kunst gut, man spürte so eine gewisse Lebendigkeit in seinen Skulpturen :ugly:
     
  25. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    hm ja, das stimmt, fand die Lebendigkeit wirklich hervorragen herausgearbeitet :yes:

    mal im ernst, an der Stelle, als ich das erste Mal diese Skulpturen gesehen hab, dachte ich "boah ist das krank :no: " :ugly:
     
  26. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Gab einige ganz atmosphärische Stellen: Als die Bäume entlaubt werden und dann die Wissenschaftlerin noch vergast wird....Oder wo sich die Familie samt Kinder im Wohnzimmer umgebracht hat und der Fernseher noch läuft (Da muss ich irgendwie jeweils an die Nazis denken :ugly: )
     
  27. Solusar

    Solusar
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    Manche seiner Skulpturen waren aber wirklich gut ausgearbeitet.
    Außerdem: Wenn Cohen sie nicht "verarbeitet" hätte, dann hätte ich sie umgelegt.

    :ugly:
     
  28. [Faith] humiliated

    [Faith]
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    1. im Raum von Dr. Steinman : kommt man da irgendwie in der hintere Hälfte des Raumes ?

    2. gibts es zw. der dt. und der at. Version Unterschiede an der Verpackung - ich glaube nämlich dass mir die SG ausversehen die dt statt der at geschickt hat
     
  29. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Was heißt hintere Hälfte? Es gibt den OP und einen tieferen, mit Wasser gefluteten Bereich :nixblick:

    Ist ein USK-Sticker drauf, dann ist es die dt. Version ;)
     
  30. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    1. weiß ich jetzt grad nicht, wo genau das ist
    2. die AT ist wohl nicht in nem Steelbook, die deutsche aber schon. sollte eigentlich schnelle auffallen, wenn auf der Verpackung ein USK-Siegel drauf ist, dann hast du die Deutsche, wenn kein USK-Siegel drauf ist die Ösi-Version ;)
     
  31. [Faith] humiliated

    [Faith]
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    auf der Karte ist da bei mir hinter der Liege noch ein weiterer Teil den ich aber nicht erreichen kann
     
  32. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Mhhh, Du meinst aber nicht den Raum, der verschlossen ist, oder. Den kann man nur über einen Lüftungsschacht erreichen. Der ist allerdings nicht direkt bei Steinmann selbst.

    Oder meinst Du den Teil, wo man eine Treppe runtergeht und dort Medikits und Ähnliches liegt?
     
  33. [Faith] humiliated

    [Faith]
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    also ich versuchs mal zu erklaeren :D

    der Raum von Steinman hat ja quasi 2 Eingänge und 2 Etage
    die obere wo die Liege ist und die Untere wo die Medi Station ist

    ich rede von der Oberen : wenn man da ans Ende geht schaut es auf der Karte so aus als wäre da noch ein Raum hinter der Mauer ( nochmal zur Erinnerung : links inder Ecke ist ein Trümmerhaufen hinter dem Licht herauskommt)
     
  34. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Mach ein Photo oder such eine Karte und markier die Stelle und lad die hoch :D
     
  35. Van Testo echter Münchner

    Van Testo
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    Und? Welche Version ahst du denn nun?
     
  36. [Faith] humiliated

    [Faith]
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  37. Prof. Farnsworth

    Prof. Farnsworth
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    wäre wohl das beste, ich hab nämlich auch grad überhaupt keine Ahnung wo das sein soll :ugly:
     
  38. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Wasser :ugly:
     
  39. [Faith] humiliated

    [Faith]
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  40. Schmu$heep 100% Baumwolle

    Schmu$heep
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    Ok, und jetzt noch eines aus dem Spiel, kann nicht sein, dass da nichts ist, vielleicht wird auch nur die Karte falsch aktualisiert. :nixblick:
     
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