Der große Epic Store Thread!

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Teiler, 17. Dezember 2018.

  1. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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  2. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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  3. TouchGameplay

    TouchGameplay
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  4. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    Door Kickers war ein Early Access PC-Spiel, was später dann mal auf Mobile geported wurde, ebenso wie Prison Architect.

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    Zuletzt bearbeitet: 21. Februar 2019
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  5. Rand al'Thor The Dragon Reborn Moderator

    Rand al'Thor
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  6. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Ich hab in alle ein paar Minuten reingespielt und jetzt liegen die auf dem "Wer mag bitte so einen schund?" kram :ugly:
     
  7. P@l@din

    P@l@din
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  8. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    Von dem, der Schrottspiele spielt um dazu 'ne Review zu machen. :lol:
     
  9. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Schrottspiele sind sowas wie "Die schlechtesten Filme aller Zeiten" solche Spiele da sind einfach nur so öde das man sich nicht mal drüber aufregen kann :ugly:
     
  10. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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  11. Sp00kyF0x

    Sp00kyF0x
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  12. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Kenn ich nicht UND sieht völlig 08/15 aus.
     
  13. Sp00kyF0x

    Sp00kyF0x
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    nein. aber sicher, dass es zeitexklusiv sein wird :wahn:
     
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  14. Xizor kann oft nicht so gut mit Bildern

    Xizor
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    Ist der Epic Launcher tatsächlich so fortschrittlich, dass man da nichtmal eine Grenze für die Downloadgeschwindigkeit einstellen kann damit er einem nicht die komplette Leitung verstopft? :ugly:
     
  15. Misanthrop gesperrter Benutzer

    Misanthrop
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    Man gewinnt User durch Qualität nicht durch Exklusivität. Für mich gibt es Dinge, welche in einer Plattform essential sind wie z.B. Cloud-Save, Sicherheit im Bezug auf Daten und Account, Support oder funktionierende Freundschaftslisten. Dann gibt es Dinge, welche eher Nice-to-have sind wie Foren oder ein Wertungssystem, da ist es schön sowas zu haben, aber wirklich brauchen tue ich es nicht.
     
  16. Forsti - 13 gesperrter Benutzer

    Forsti - 13
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    @TouchGameplay

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    @der.Otti

    Okay die Infos dazu sind halt quasi nichtexistent. Außer "Schiff von Tesla" und "Egoperspektive" ist halt da nichts außer ein paar nichtssagenden Screenshots.
    Das ist halt jetzt nicht wirklich der große Magnet für die Plattform. :ugly:
     
  17. Sp00kyF0x

    Sp00kyF0x
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  18. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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  19. Forsti - 13 gesperrter Benutzer

    Forsti - 13
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  20. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Du meinst die Fortnite-Spieler? :wahn:
     
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  21. P@l@din

    P@l@din
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    Naja, für die DOTA & Counterstrike, sowie Artifact (Hallo, mein Name ist Gaben, ich habe gesehen, dass Cardgames voll in sind, deshalb mache ich jetzt auch eins, ich will ja schließlich Kohle scheffeln) Spieler ist das halt nichts. :wahn:

    Das Game sieht auf jeden Fall zig mal interessanter aus, als der ganze EA und Hentaischrott auf Steam.
     
  22. unreal ..hat nun HSDPA :ugly:

    unreal
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    Artifact ist ja grandios gescheitert. :ugly:
     
  23. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Nur hat Steam schon lange eine Kundschaft, die mehr als nur DOTA & CS spielt. Und deshalb finden sich da auch Käufer für "EA und Hentaischrott" und es werden sich auch (mehr) Käufer für ein Spiel wie Close to the Sun finden.

    Wenn das Spiel taugt und auf der Store Front landet, hat es schon mehr potentielle Käufer als bei Epic.
     
  24. P@l@din

    P@l@din
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    Als ob, die potentiellen Käufer würden warten, bis gerade so ein Game für 5 € beim Keyhändler Ihres Vertrauens auftaucht.
     
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  25. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Genau, mal schnell eine Minderheit zur Mehrheit machen.
     
  26. P@l@din

    P@l@din
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    Ich rede von allen Keyshops, nicht nur von Deinen dubiosen Quellen.
     
  27. Nobody606 Ist ein Niemand

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    Zwischen 60-80% der Verkäufe finden über Steam direkt statt. Bei Indies ist der Anteil größer als bei AAA-Titeln. Und man muss auch keine Keys generieren, wenn man nicht will.

    Das aktuellste Beispiel dürfte wohl Devotion sein, welches die Charts bei Steam explodieren ließ... bis die negativ gemeinten Anspielungen auf die Chinesen ans Licht kamen.
     
  28. P@l@din

    P@l@din
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    20 - 40 % sind für mich aber keine Minderheit mehr. ;)
     
  29. Nobody606 Ist ein Niemand

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    Was sind sie dann? Die Mehrheit ja eben nicht... Und wenn du keine Keys kaufen kannst? Was dann?
     
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  30. der.Otti arachnophiler Fant

    der.Otti
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    Wat? :ugly:

    Edit:
    Ich bin mir sicher du meinst eher, dass es nicht "wenige"/"eine Nische"/"Randgruppe"/whatever ist, aber natürlich sind 20-40% die Minderheit.
     
    Zuletzt bearbeitet: 23. Februar 2019
  31. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Müsste ich den Beitrag auf resetera raussuchen (was wohl Tage dauern wird, so viele Threads, wie es zu dem Thema dort gab). Da hatte sich nämlich jemand die Zeit genommen, mal die Reviews nach Direktkauf und Key bei einigen Titeln zu sortieren und diese gegenzurechnen. Heraus kam, was ich oben nannte (wobei es Titel wie Arkham Knight gab, welche durch Promos und den Skandal zu Release "nur" 50/50 schafften).
     
  32. unreal ..hat nun HSDPA :ugly:

    unreal
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    Dann kaufst du es normal, oder eben nicht. :nixblick:
     
  33. Nobody606 Ist ein Niemand

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    Das weiß ich doch. Paladin beharrt doch auf den Kauf als Key. :p
     
  34. P@l@din

    P@l@din
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    Rein prozentual gesehen magst Du da recht haben, aber so wie RedRanger hier immer wieder argumentiert, kommt bei ihm die Minderheit eher im Sinne von 2 Leute kaufen Keys, 999998 direkt bei Steam rüber.

    Dann kaufe ich das Spiel im Store oder lasse es bleiben?
     
  35. Nobody606 Ist ein Niemand

    Nobody606
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    Ist - Stand jetzt - die einzige Möglichkeit, irgendwie eine Verteilung ableiten zu können. Eine andere Möglichkeit gibt es ja leider nicht. Aber dennoch... das ist transparenter als jeder andere Store. :ugly:

    Wobei er mit Mehrheit und Minderheit dennoch recht hatte. Ein großer Anteil kauft AAA-Spiele heutzutage schon per Key, aber im Endeffekt bleibt es im Vergleich der beiden Gruppen dennoch die Minderheit.

    Oder im Sale und dann ist der Keypreis auch erreicht. :wahn:
     
  36. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Ach ja, ich hab ganz vergessen, dass ich ja nur vom LKW gefallene Russen-Keys kaufe, die mit gestohlenen Kreditkarten von Menschenhändler-Sklaven in Shops eingetragen werden.

    Danke, dass du mich erinnerst, wer ich überhaupt bin! :yes:
     
  37. P@l@din

    P@l@din
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    Habe dich mal verbessert. :tdv:
     
  38. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Motherboard:
    Ebenfalls eckig
    RAM:
    Eher so länglich eckig
    Laufwerke:
    Rund oder solide
    Soundkarte:
    In den 90ern
    Gehäuse:
    Groß und quaderig
    Maus und Tastatur:
    Eckig, klein und ergonomisch
    Monitor:
    Rechteckig
    :teach:

    Das erklärt auch, wenn Keys nicht funktionieren, weil durch den Schlafentzug tragen die einfach die falschen Nummern ins System ein.

    :leuchte:
     
  39. P@l@din

    P@l@din
    Registriert seit:
    14. November 2000
    Beiträge:
    12.833
    Ort:
    Arcadia
    Mein RIG:
    CPU:
    AMD Ryzen 5800X3D
    Grafikkarte:
    PNY RTX 4080 Verto Triple Fan
    Motherboard:
    MSI X570 Gaming Plus
    RAM:
    32 GB RipJaws V 3200 Mhz
    Gehäuse:
    be quiet! Pure Base 500 FX
    Maus und Tastatur:
    Asus ROG Pugio II
    Evga Z15
    Betriebssystem:
    Win 11
    Monitor:
    KTC M27T20 (VA, Mini LED, HDR 1000)
    Da es ja immer wieder Thema ist und breitgetreten wird. Ich nutze Win7 und war deshalb lange Zeit angefressen, dass manche Games "exklusiv" im Windowsstore zu kaufen waren, obwohl die Vermutung nahe lag, dass diese eben auch auf Win7 lauffähig sind und MS nur seinen Store pushen wollte. Dies hat sich in einigen Fällen ja bestätigt. Da ich aber - vor einem PC Upgrade, wahrscheinlich mit der 3000er Ryzen Serie, dann muss aber so gut wie alles ausgetauscht werden - zum jetzigen Zeitpunkt kein Win10 installieren wollte, habe ich das System MS-Store "boykottiert".

    Und siehe da:

    [​IMG]

    Es funktioniert also, anstatt seine Zeit damit zu verplempern sich stundenlang aufzuregen, einfach zu handeln. Nebenbei empfinde ich z.B. den MS Store als wesentlich schlimmer, da er mich zwingt, nicht nur den "Launcher" zu installieren, sondern direkt ein anderes Betriebssystem. Ja, ich weiß, das ist bei Epic mit Linux auch nicht anders, aber prozentual dürfte sich die Nutzung Win7/Win10 deutlich mehr auswirken, als WinX/Linux.
     
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  40. Lurtz lost

    Lurtz
    Registriert seit:
    22. Juli 2005
    Beiträge:
    99.867
    Wen zum Geier interessiert das. Windows 7 ist schon lange tot für Spieler, auch wenn es viele wieder nicht wahr haben wollen.
     
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