Fallout 4.76 - PLEASE MOVE ON - Joe: AWFUL! Mack: Who designs this shit?

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Tom Sawyer, 19. Mai 2016.

  1. acer palmatum

    acer palmatum
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    Meddlfranken (tatsächlich)
    Du glaubst falsch: https://www.pcgameshardware.de/Fall...-groesseren-Lagerkisten-und-Bugfixes-1270571/

    Ok, war sogar nur eine Anhebung um 50%. Wie gesagt habs nie selbst gespielt und während ich am Anfang noch dachte das nehm ich irgendwann für einen 10er mit, habe ich mit der Fallout-Marke inzwischen meinen Frieden gemacht. Ich glaube nicht das es Bethesda schafft nochmal ein (für mich) brauchbares Rollenspiel in dem Setting hinzubekommen.
     
  2. Stringer Praktizierender Atheist

    Stringer
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    OK, ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen. ;)
    Mir (und wohl nicht nur mir) ist die Kiste immer noch viel zu klein, ich will spielen und nicht einen großen Teil meiner Zeit mit einer (darüber hinaus auch noch benutzerunfreundlichen) Inventarverwaltung vergeuden.
    Jedenfalls nicht so!
     
  3. Lansid

    Lansid
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    Hat wohl Performance Gründe, dass sie die Kapazität der Kiste nicht weiter erhöhen können ohne weiteres...
     
  4. kylroy HartKernSpieler

    kylroy
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    mir aus... ☣
    Das liegt vermutlich an der Engine die fürs Multiplayer aufs Übelste zurecht gefrickelt wurde.
     
  5. MrMiles

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  6. Milione Zombie-Schlächter

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  7. Rirre der von Helli getragen wird Kommentar-Moderator

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    Also bei mir warens heute 8GB :parzival:
     
  8. Milione Zombie-Schlächter

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    Ist der Patch zur Vorbereitung für den richtigen Patch. :wahn:
     
  9. MrMiles

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    In den Patchnotes steht auch nur was von 1GB für den PC. Bei mir läd er scheinbar das ganze Spiel - kommt mir irgendwie bekannt vor ^^
     
  10. Rirre der von Helli getragen wird Kommentar-Moderator

    Rirre
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    Echt? Da bin ich ja gut davon gekommen mit 8GB :KO:
     
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  11. Stringer Praktizierender Atheist

    Stringer
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    Bei mir sind es genau 8,48 GB.
    Die Patchnotes sind nicht besonders aussagekräftig.
     
  12. Kelandra Hellibophile Fressgestörte

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    Und weil es so schön (oder zumindest dringend nötig) war, heute gleich noch mal 7,73 GB.
    :ugly:
     
  13. Macro82

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    ist das was neues ? Der Day one patch war schon grösser als das gesammte spiel :ugly::lol:

    meanwhile at bethesda hq :

     
  14. Svenc

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    Interessantes Video, auch wenn ich Fallout 4 aufwärts wahrscheinlich selbst nicht spielen werde (Fallout 4 bleibt mal im Hinterkopf, wer weiß). F3 hatte ich nach New Vegas auf der Platte, und das kam mir bis auf die recht interessante Optik der Spielwelt in den meisten Bereichen wie ein starkes Downgrade vor. :ugly: Vielleicht spiele ich es eines Tages doch noch zu Ende, für etwas Gutes müssen Looking-Glass :bet::bet::bet:-Alumnis wie Emil Pagliarulo ja gut sein. Skyrim, technisch ja ein späteres Bethsoft-Spiel, gefiel mir eigentlich ganz gut...

    https://www.youtube.com/watch?v=Fysg1p19SN8
     
  15. Milione Zombie-Schlächter

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  17. Tom Sawyer Suchender

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  18. Svenc

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  19. Tom Sawyer Suchender

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    Es gab eine große mod, die sich später als nicht so prall herausgestellt hat. Bin mir aber nicht sicher, ob das New California war, aber ich glaube fast ja. Der Anfang muss ganz gut gewesen sein, aber je weiter man kam - und das ging scheinbar schon recht zügig - desto leerer wurde es. Auch was Quests anging war nur der Anfang gut, dann hat es ziemlich nachgelassen. Habe ich aber nur gelesen, nicht selbst gespielt.

    Persönlich liegt meine Hoffnung ganz klar auf The Frontier. :hoch:
     
  20. Nergal_

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    Allerdings wird "New California" noch weiter entwickelt, um auf die Kritikpunkte zu reagieren.
     
  21. Balupu User

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    Ich hatte es ein gutes Stück weit gespielt um Dezember/Januar herum. Durchaus hohe Qualität, aber mir persönlich war es oftmals zu linear, gescriptet und "shootermäßig" für ein Fallout Spiel. Das hat mir recht schnell die Nerven geraubt, weil ich schlichtweg was anderes erwartet habe. Aber wenn man sich darauf einstellt, ist es wohl durchaus ein richtig gutes Spiel.

    Persönlich bin ich eher gespannt auf Fallout Cascadia, aber das wird wohl noch ziemlich lange auf sich warten lassen.
     
  22. Macro82

    Macro82
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    Wie kann ein fallout Titel heutzutage den noch mehr shooter sein als er eh schon ist? :hammer:

    Bis jetzt auf ansatzweise fallout new Vegas ist alles mehr und viel zu sehr shooter mit rpg Elementen als sonst etwas. :yes:
     
  23. Firderis

    Firderis
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    Funktionieren denn nun die Shootermechaniken einigermassen? Ich dachte, die seien im aktuellstem Fallout eher so la la.
     
  24. Svenc

    Svenc
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    Wobei im vierten Teil selbst die RPG-Elemente streitbar sind, da selbst Attribute bis aufs Ballern ja kaum Konsequenzen haben. Da wirkt plötzlich auch Fallout 1 wieder wie Wave Of The Future Dude, 100% Electronic. (Einer der Gründe, warum ich es maximal für einen Sale vorgemerkt habe; wenn ich sonst nicht viel zu spielen habe; ich fand schon Fallout 3 in der Hinsicht eher etwas schwächlich auf der Brust). Dabei ist die Symbiose aus FPS und RPG zu wunderbaren Dingen fähig, siehe Prey, System Shock 2, Deus Ex, uswusf. Bei Bethesda ist schon die Charerstellung meist reine Kosmetik und tendenziell immer begrenzt/er auf die Wahl der "Waffen" und/oder "Schadenspunkte". Konsequenzen gibt's in ihren Spielen eh keine, auch nicht in Skyrim (das ich mag).

    Und natürlich der Mitgrund, warum ich mich für diese Mod interessiere. New Vegas fand ich ziemlich wunderbar. Bethesda-Spiele sind allgemein seit ca. zehn Jahren spielmechanisch eher mau, was sie rettet, sind die Welten, das können Bethesda fantastisch -- auch wenn sie wie ein Endzeit- oder Fantasy-Themenpark etwas zu arg vollgestopft sind mit Dingen, die den SPieler bespaßen sollen (und der nichtoptionale Questkompass natürlich die meiste Restillusion, wirklich was für sich selbst zu "entdecken", tötet). Eh eines der größten Paradoxon der Spielegeschichte: Erst riesige offene Welten bauen und dann dafür sorgen, dass sich selbst Leute darin nicht verlaufen, die sonst Probleme haben, morgens die Toilette zu finden. :D Klar, Gigantismus ist alleine schon anziehend; aber warum dann der Aufwand?
     
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  25. Balupu User

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    Naja, ich hatte mir halt erhofft, dass New California, dadurch, dass es eine Fanmod ist, ein wenig eher an die RPG Wurzeln angelehnt ist. Ist es auch durchaus, da Dialoge gut und vielseitig sind und das RPG System auch viele Skills parat hält, aber war halt auch sehr viel Shooter dabei in den ersten Stunden, die ich gespielt habe.
     
  26. Macro82

    Macro82
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    Ich stimme dir bei dem oben was system shock usw angeht schon zu.

    Es sind aber auch größtenteils die mods die heutige bethesda spiele retten:ugly:

    Wobei atmospheren technisch hat bethesda schon mal bessere Spiele hinbekommen als jetzt die fallout Reihe :yes::ugly:
     
  27. Snow Von Solaris

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    Also ich habe mir da vor 3 Wochen gekauft und es nach ca. 2 Stunden schon bereut. Aber gut, für 15 Euro...das kann man noch verkraften.

    Das Shooter Gameplay ist nach wie vor höchstens mittelmäßig. Serverlag wirkt sich zu stark aus, das Trefferfeedback ist kaum vorhanden und die meißten Gegner haben die gleiche KI. Die wollen alles facetanken und laufen sofort auf einen zu. Also wirklich gute Schusswechsel kommen dadurch kaum zustande.

    Spar dir den Fehlkauf und hol dir lieber das neue Metro. Das ist auch grafisch um welten besser und hat sogar eine Story...:D
     
  28. Nergal_

    Nergal_
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    Da soll Autumn Leaves was mehr zu bieten haben. Hab's leider noch nicht selbst gespielt. >_>
     
  29. Milione Zombie-Schlächter

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  30. Nobody606 Ist ein Niemand

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    Ich würde das nicht einmal als Haken bezeichnen. Die Chinesen sind darauf trainiert, PVP-Spiele mit P2W-Aspekten vorgesetzt zu kriegen (wenn sie es auch noch so sehr kritisieren, die Wale stopfen genug Geld rein). :ugly:
     
  31. misterbrown

    misterbrown
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    Ich habs gespielt und kann mich nur daran erinnern, dass ich es furchtbar langweilig fand.

    Ach ja und die Behauptung Bethesda hätte das geklaut war vollkommener Blödsinn.
     
  32. Tom Sawyer Suchender

    Tom Sawyer
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    Ah, Labertodd war wieder in Aktion:

    https://www.youtube.com/watch?v=4XhvNlLTpiQ

    Wobei sie selbst später immer weniger bis gar nichts mehr fixen, siehe die ganzen inoffiziellen patches für ihre Sachen. :ugly:


    https://www.youtube.com/watch?v=AmfyKhmf0h0


    https://www.youtube.com/watch?v=JpLJeGX80P4
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. Juni 2019
  33. Milione Zombie-Schlächter

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  34. Firderis

    Firderis
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    In einem Interview hat ja Todd Howard angemerkt, man solle Spiele nicht mehr nach dem Zustand der Verkaufsversion bewerten, sondern erst Monate später...

    Ah, sehe es gerade, es ist sogar als Artikelausschnitt weiter oben zitiert.
     
  35. Rirre der von Helli getragen wird Kommentar-Moderator

    Rirre
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  36. Milione Zombie-Schlächter

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    Yay, Fallout 76 erreicht den Stand von 2016 :ugly:
     
  38. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Als ich letztens davon gesprochen hatte, wurde das noch für unmöglich gehalten. :ugly:
     
  39. Finde ich ehrlich geil. Mir hat F76 Spaß gemacht, trotz seiner Fehler. Und gibt es ja anscheinend alles weiterhin umsonst. Eigentlich sollte es selbstverständlich sein, aber sie scheinen das game nicht fallen zu lassen und substanziell weiterzuentwickeln *hust anthem*. Vielleicht können sie ja den Erfolg von ESO wiederholen. Das war auch tot und die haben Ressourcen ohne Ende eingesteckt mit regelmäßigen updates. Heute ist das sehr erfolgreich. Bethesda hat zu recht sehr viel Häme abbekommen, aber man muss auch anerknennen, wenn sie etwas gut machen.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 10. Juni 2019
  40. Pain553

    Pain553
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    Hier könnte Ihre Werbung stehen!
    Das ich den Tag noch erleben darf an dem "Human Npcs" als Mainfeature angepriesen werden. :topmodel:
     
    acer palmatum und ElderScrolls4Ever gefällt das.
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