Offizieller Star Citizen Thread Part XII Overload Phase 5(3.22.1 Live ; Wave2 3.23)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Deathsnake, 4. Juli 2018.

  1. Talyus

    Talyus
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    is schon nen krasser unterschied bei den fässern. bei dem anderen fällt es nicht so extrem auf. auch bei den vergleichsbilder hier in dem artikel dazu finde ich es nicht so extrem.

    aber es beantwortet eigentlich nicht meine frage :D
     
  2. Clawhammer

    Clawhammer
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    Ist jetzt die Frage, ist die beleuchtung bei den Metro Refresh/Remake/WasAuchImmer Teilen ebendfals so lustlos gemacht? Hab nur die Orginalteile gespielt und das ist schon ne Zeit her...
     
  3. Talyus

    Talyus
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    genau das habe ich ja gefragt. da ich garkeinen teil gespielt habe wie ich sagte :D

    oder nen vergleich zwischen konsolen und mit und ohne rtx am pc :)
     
  4. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Den Vergleich kann ich dir leider auch nicht geben, habe den ersten Teil vor Jahren gespielt und musste viel runterstellen. Metro Last Light habe ich gestern ausprobiert, keinen Gefallen dran gefunden, aber auch nicht auf solche Details geachtet.

    Hab da nur einen Screenshot gemacht und der sieht nicht besonders herausragend aus. Weil ich da auch die Gasmaske aufhabe, die die Sicht etwas verzerrt.

    [​IMG]

    Hier ist aber einer, den ich im Netz gefunden habe. Sieht schon etwas besser aus.
    [​IMG]
     
    Zuletzt bearbeitet: 18. Februar 2019
  5. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    [​IMG]
    137 Schiffe incl. Varianten. Aber dennoch - da fehlen so viele Schiffe für die Berufe und die Aliens (Xi'An und Vanduuls), Kreuzer (4.5 Million Goal) , Schlachtkreuzer (17 Million Goal), das Schlachtschiff, die Retribution (Dreadnought) die großen Crusader Tanker etc. We are not done yet :wahn:
     
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  6. Clawhammer

    Clawhammer
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    Hast also das BigPack gekauft, gibs zu :wahn::wahn::wahn:
     
  7. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Was will ich mit Drake Schiffen? :wahn: :hammer:

    *JohnCrewe Fanclub Eröffner* :D
     
  8. Clawhammer

    Clawhammer
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    Sind doch immer noch gut genug für Missionen ohne Wiederkehr :topmodel:
     
  9. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Meta Game - such den Schleudersitz oder Escape Pods ;) Neverending Story :ugly:
     
  10. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    hatte auf reddit letze Woche mal eine Statistik gesehen. Sind ca. 50% der geplanten Schiffe fertig, geht gut voran :yes:
     
  11. Clawhammer

    Clawhammer
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    Carrack und Hull C Q4 2019, das feiere ich nach wie vor :hoch:
    (Natürlich vorrausgesetzt da verschiebt sich nix :wahn:)
     
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  12. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Wehe :achja:
     
  13. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Dann ist meine Flotte auch endlich komplett. Beides Schiffe auf die ich noch warte.

    Aktuell habe ich

    - Carrack
    - Caterpillar
    - Hull C
    - Avenger Titan Renegade

    Denke damit bin ich für meinen Spielstil wunderbar aufgestellt.
     
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  14. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    ich feiere da vor allem das docking System :yes:
     
  15. Clawhammer

    Clawhammer
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    Oder Magnetische Stiefel, das wird bestimmt lustig aussehen, Hüllenspaziergang wärend des QD :topmodel:
     
  16. Parn YA-HA!

    Parn
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    Pff, das wird auch nach ner Zeit langweilig. Es ist dann Zeit ein paar Szenen aus Filmen nachzuspielen, mit diversen Anzügen und Helmen geht das irgendwie :wahn:
    https://www.youtube.com/watch?v=Pf_L6SOIe68
     
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  17. Sir Hurl Moderator

    Sir Hurl
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    Spielstil: Asteroiden rammen mit der Folge einer lustigen, spontanen Dekrompression innerhalb des Schiffes während man in der Messe sein Frühstück verpeist? ;-)
     
  18. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Notiz an mich selbst: Sir Hurl nicht fliegen lassen.

    :wahn:
     
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  19. stolpi

    stolpi
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  20. Clawhammer

    Clawhammer
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    Bis dahin muss es vulcan noch geben :tdv:
     
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  21. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    und dann nur so "wenig" Frames? :hmm:

    aber gut, bei SC gibt es in dem Bereich ja auch noch nicht so große Optimierungen, wenn Speicher verfügbar ist, dann frisst es den :ugly:

    dann wurde Vulcan durch Magma abgelöst :teach::ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Februar 2019
  22. stolpi

    stolpi
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    Wieviel FPS hast du denn in WQHD...?



    Viele Grüße,
    stolpi
     
  23. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    auch so in dem Bereich wie da oben, nur auf Lorville bricht das etwas auf 50-60 ein (aber das ist halt Lorville :wahn:)

    Auf Olisar und im All 90-100+ meine ich, muss ich mal wieder testen


    edit: in Ultra Widescreen 3440x1440

    edit2: gerade kurz getestet:

    Olisar mit 90-100 frames und kurzer Schluckauf auf 80.
    im All um Daymar durchgehend 105 frames
    auf Daymar 100fps
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Februar 2019
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  24. Ebbi

    Ebbi
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    Ich hab endlich die dritte Staffel von Expanse gesehen.:bet: Welche Star Citizen Schiff ist denn vergleichbar zur Roscinante? Die Carrack oder vielleicht eher die Star Mercury?
     
  25. Parn YA-HA!

    Parn
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    Dito :teach:

    Ich würde ja immer auf die Carrack tippen :ugly:
     
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  26. Theseus

    Theseus
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    Hab ich Carrack gehört? Wo? Schon flyable? Ja? Perfekt! :D
     
  27. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Retaliator oder Polaris. Die Rocinante ist eine Korvette mit Torpedos.
     
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  28. Ebbi

    Ebbi
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    Ah, cool. Die Retaliator gefällt mir auch vom Design. Vielleicht wird sie ein Ingame-Ziel oder ein Sale-Ziel. :wahn:
     
  29. Clawhammer

    Clawhammer
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    Die Rocinante sieht irgendwie von außen klein, aber von innen riesig aus, die Tali ist da zumindest von innen viel zu klein.
     
  30. th3 ghost o_O

    th3 ghost
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    Wann gibt es den den nächsten BuyBack Token?
     
  31. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    8. April
    weitere
    8. Juli
    7. Oktober

    Abnutzung und Veralterung der Waffen, Schiffe kommt auch soon™
    [​IMG]
     
  32. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Man sollte annehmen, dass es in 1000 Jahren eine unzerstörbare Nano-Beschichtung gibt. :ugly:
     
  33. Banyk GIB BANU MERCHANTMAN

    Banyk
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    Artikel 13 hat dies verhindert und führte zu einem globalem Krieg. Danach hat sie die UEE gegründet. :ugly:
     
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  34. Indiana_Bart ༼ つ ◕_◕ ༽つ GIB

    Indiana_Bart
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    :bet:

    nein, die ist zu teuer :teach::ugly:
     
  35. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Am Zollschalter in Lorville: "Transportieren sie urheberrechtlich geschützte Waren? Bitte füllen Sie dieses 10-Seitige Formular aus." :ugly:
     
  36. Blutschinken GSPB Querleser ™

    Blutschinken
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    Mal ein paar Fragen:
    Elite zocke ich am liebsten als "Euro Truck Simulator in Space". Ich hab da schon alles gemacht ("kaputte" Routen abusen, Transportmissionen, Personentransport) aber am meisten gefällt es mir quasi den "honest Trucker" zu roleplayen, der weniger lukrative Routen fliegt aber dafür ein bisschen mehr vom Markt und Universum sieht - also auch mal kaum besuchte Stationen anfliegt etc.

    Ich hab jetzt gesehen das es in SC auch einige Nicht-Crew-Schiffe gibt, die für sowas in Frage kommen. "Argo Cargo", Aurora CL, Avenger Titan, Hull A, Hull B.

    - Wäre ein ähnlicher Spielstil auch in SC möglich, oder liegt da ein ganz anderes System zugrunde?
    - Wird es als Casual-Spieler ohne "Pledge", der ein paar Stunden pro Woche zockt, realistisch möglich sein sich von einem Mini-Transporter zu sowas wie der Hull B hochzuarbeiten oder sind das Preisdimensionen die unrealistisch sind?
    - Wie modular sind diese Schiffe? In Elite mag ich es, dass ich meinen T10 relativ schnell und günstig von einem Min-Max Frachter ohne Schild und Verteidigung zu einem Billigflieger für Massenpersonentranporte oder zu einem halbwegs kampftauglichen Militärtransporter umrüsten kann, wenn ich etwas Abwechslung haben will.
     
  37. Sir Stubert

    Sir Stubert
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    Die Cargo Argo hat meines Wissens nach keinen Quantum Drive und kann daher nicht für den Warentransport über größere Strecken (z.B. zwischen zwei Monden) genutzt werden.

    -Ein ähnlicher Spielstil sollte in SC möglich sein. Als "honest Trucker" würde man sich hauptsächlich in den sicheren Gebieten aufhalten. In die gefährlichen Regionen sollte man sich dabei nicht begeben oder nur mit Geleitschutz bzw. in einem größeren Konvoi. Was genau dies im fertigen Spiel bedeutet müssen wir noch abwarten.
    -Die ingame Preise bzw. der Gewinn pro Lieferung sind noch nicht final. Aktuell dürfte es mit einem kleinen Transporter wie der Aurora CL lange dauern und der Fortschritt wäre mit dem nächsten Patch wieder futsch. Ich gehe aber fest davon aus, dass man sich die kleineren bis mittleren Schiffe, dazu würde ich auch Freelancer, Hull B, Constellation zählen, als Casual-Spieler kaufen können wird. Die großen Schiffe (z.B. Idris) sind meiner Einschätzung nach kein Ziel für einzelne Spieler sondern für Organisationen. Ein einzelner Spieler könnte diese Schiffe auch nicht sinnvoll nutzen.
    -Die Schiffe sind dahingehend Modular, dass man Komponenten austauschen kann. Es können beispielsweise Waffen und Schilde durch andere Waffen und Schilde ausgetauscht werden. Das wird aber den Frachtraum nicht vergrößern bzw. verkleinern. Meines Wissens nach gibt es ein paar Schiffe, die tatsächlich modular sind und bei denen die Innenräume teilweise ausgetauscht werden können. Das sind aber nur sehr wenige (oder wurde das komplett gestrichen?). Eine Hull B wird man beispielsweise nicht zu einem Millitärtransporter umbauen können. Dafür bräuchte man eine Starfarer Gemini oder eine Hercules Starlifter. Was dir aber als Roleplayer gefallen dürfte ist, dass es den Frachtraum tatsächlich im Schiff gibt. Du kannst jederzeit den Pilotensitz verlassen und deine Fracht im Frachtraum inspizieren.

    Edit:
    Mit einem normalen Frachter wird man keinen Personentransport machen können. Welcher Kunde würde auch gerne im Frachtraum auf dem Boden sitzen. ^^
    Dafür wären wieder andere Schiffe erforderlich. Die Starliner wird viele Passagiere auf wenig Fläche pro Person mitnehmen können. Für Kunden mit höheren Ansprüchen bräuchte man luxuriösere Schiffe wie etwa die Constellation Phoenix, die 600i oder die 980 Jump. Genau wie bei den Frachtern kann man auch in diesen Schiffen rumlaufen. Geplant ist, dass man für das Wohlsein seiner Passagiere sorgen soll. Also z.B. Getränke und Essen servieren. Wie genau das Gameplay zum Personentransport aussehen wird, müssen wir aber noch abwarten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 21. Februar 2019
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  38. Clawhammer

    Clawhammer
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    5. September 2008
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    Ich bin ja mal eh gespannt wie die die unschuldigen Spieler in den Safe zones schützen wollen. Wenn ich da so sehe was ständig bei Jump town abgeht.
     
  39. Deathsnake Staatlich geprüfter Star Citizen CCU Berater

    Deathsnake
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    Ort:
    Bayern, Nürnberger Land
    Mein RIG:
    CPU:
    Intel i7 8700
    Grafikkarte:
    Asus GTX 970
    Motherboard:
    MSI 370
    RAM:
    16 GB DDR4 Corsair Vengeance
    Laufwerke:
    Corsair SSD 120GB, 3x 3 TB Samsung HDD, ADATA SSD 480GB
    Soundkarte:
    Creative
    Gehäuse:
    Corsair mit Corsair 650W Netzteil
    Maus und Tastatur:
    Steelseries Maus und Microsoft SideWinder X4 Tastatur, Joystick - Thrustmaster 16.000M
    Betriebssystem:
    Win10 Pro
    Monitor:
    24"
    Das wird unsere Aufgabe werden.

    "Know me" Prinzip. Randoms helfen, Erklärbär spielen und sich nen Namen machen. Die kommen dann später wieder drauf zurück. Entweder eine Org Anfrage oder eben mit Aufträgen. Evtl. am Anfang mit der HH Patrouille fahren, ein paar Quests mitnehmen und für wenig Credits den Anfängern Begleitschutz geben.
     
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  40. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Mein RIG:
    CPU:
    Eckig
    Grafikkarte:
    Auch eckig
    Motherboard:
    Ebenfalls eckig
    RAM:
    Eher so länglich eckig
    Laufwerke:
    Rund oder solide
    Soundkarte:
    In den 90ern
    Gehäuse:
    Groß und quaderig
    Maus und Tastatur:
    Eckig, klein und ergonomisch
    Monitor:
    Rechteckig
    Instant-Kopfgeld und unnachgiebige NPC-Kopfgeldjäger, die solchen Leuten den Spaß verderben, bis sie keinen Bock mehr auf solche Aktionen haben.
     
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