[Rebel Galaxy - Outlaw] Privateer/Freelancer 2.0

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Lustiger614, 10. September 2018.

  1. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Hat sich im Fußballthread leicht im Ton vergriffen und hatte dort wohl schon eine "Historie". Tja, deswegen lasse ich die Finger von Religionen aller Art. *duck* :ugly: Ist aber für's erste nur eine Tempsperre, 7 Tage.
     
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  2. OrdinateY

    OrdinateY
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    Jaja, des deutschen liebste Religion :wahn:
    Bin da ganz bei dir. Für Fußball wrde ich mich niemals kicken lassen.:wahn:


    BTT:
    gibts es schon Mods außerhalb der Schiffsbemalung? Hab auf dem ersten Blick bei nexus nichts gefunden.
     
  3. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Ich habe auch schon gesucht, wird wahrscheinlich ohne Modkit erstmal bei den Skins bleiben.

    Mal eine andere Frage. Wie Old School ist das Spiel in Bezug auf Neben-Missionen? Abgesehen von Bountyful Vista, muss man da Nebenmissionen suchen oder wird man da angefunkt? Sprich muss man alle Systeme und Stationen abgrasen, um Neben-Missionen zu suchen?
     
  4. 2Mensch gesperrter Benutzer

    2Mensch
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    Deswegen lass ich mittlerweile die Finger von Rechtsextremismus und Politikthreads:frieden: :ugly:.
    Aber danke für die Aufklärung :groundi:

    Nö, denke mal man wartet aufs Modkit
     
  5. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Es gibt vier Varianten von Misssionen oder solchen im weiteren Sinn:

    a) Hauptmissionen, du wirst angefunkt wenn sie beginnen

    b) Nebenmissionen, du wirst angefunkt wenn sie beginnen

    c) Per RNG erstellte Missionen wie Transporte, Patrouille, Gegner ausschalten, Basis ausschalten etc, zu finden in den Missions-Computern auf Stationen oder in den Büros der jeweiligen Gilden

    d) Du stößt im Transit durch die Planetensysteme auf Zufallsereignisse, welche durch den Bordcomputer mitgeteilt und dann per Streckenpunkt markiert werden
     
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  6. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Gut zu wissen, danke. :)
     
  7. Rawoe

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    Vergessen, die Barkeeper klären einen über Gerüchte auf, Sektor Texas Quadrat k10 ist was interessantes zu finden, suchst dir auf der Karte den Sektor raus, fliegst hin, und irgendwas ist da, lasse dich überraschen. Damit man´s nicht vergisst, wird sowas unter den Notizen abegespeichert. Auch quasi Piratenmissionen, die der Barkeeper dir gegen Bezahlung mitteilt. Dort ist Frachter sowieso mit LAdung diesundas, ich sage dir aber erst wo genau, wenn du Geld ablatzt.
     
  8. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Und ich habe auch vergessen, dass man nicht selten aus dem Sublight gerissen wird, wenn man in einen Hinterhalt gerät (aber auch bei trivialen Sachen, wie wenn was im Weg ist, Asteroiden, oder andere Schiffe).

    Letztens ist das passiert, da hat's mich fast zerissen ob der starken Gegner und das Anführer-Gunship dieses Hinterhalts hat mit über 17.000 Credits mehr Kopfgeld gebracht als der Piratencaptain in diesem Sektor. Den habe ich mir anschließend nämlich quasi als Rache geschnappt, weil wer steckte wohl hinter diesem fiesen Hinterhalt von vorher? Genau. Man kann sich auch seine eigenen Stories machen. :D
     
  9. Rawoe

    Rawoe
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    Ja, das auch. Aber auch die ständigen Notrufunterbrechungen haben was für sich. Meistens dümpe ich so im System hin und her und bringe Frachträume voller Miningerträge zum Verkauf, Notruf, ok, mal nachschauen. Oft gibts denn da ein neues Asteroidenfeld, was man als Nächstes ausbeuten kann. Ich arbeite ja gerade hart an der eigenen Basis...
     
  10. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Also ständige Unterbrechungen und Gegner würden mich nerven. Also Notrufe abschalten und Gegnern mit Nachbrenner abhauen. Schließlich bin ich der Captain auf dem Schiff und entscheide, wann ich mich unterbrechen lasse. :teach:
     
  11. Rawoe

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    Man lässt sich was entgehen, aber klar, kann man auch abschalten. Und du bist Käpt´n, Smutje, Steuermann und Schiffsfrau in Personalunion. Und bei allen Posten die Beste, und wenn du saubermachst, bist du eine Weltraumputze.
     
  12. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Gut, dass man in dem Spiel auf dem Pilotensessel festgeklebt ist. :D
     
  13. 2Mensch gesperrter Benutzer

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    Reagier bloß nie auf Notrufe ohne einen abrufbereiten Wingman, noch mehr salty gamer tears müssen echt nicht sein.
    Die letzten Patches haben schon dafür gesorgt das ich meinen alten Spielstand eigtl nichtmehr gebrauchen kann :fs:
     
  14. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Na ja, wenn ich Euro Truck Simulator spiele würde es mich auch nerven, wenn ich alle 2 Minuten rechts ranfahren müsste wegen einer Polizeikontrolle oder anhalten wegen liegengebliebenen Fahrzeugen auf der rechten Fahrspur. :teach:

    Wieso sollte es mich also im Weltall erfreuen? :D

    Laut Patch Notes kann man die Distress Calls ja abschalten, also muss es wohl auch genug andere Leute gestört haben.
     
  15. Immortal technique

    Immortal technique
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    Ich hab das Spiel erstmal on hold. Das kämpfen macht Laune aber irgendwie werde ich mit dem Weltraum nicht ganz warm. Es fühlt sich empty an und die Third Person Kamera ist viel zu nah am Pott.
     
  16. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Cockpit-Perspektive!
     
  17. Immortal technique

    Immortal technique
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    Da ist mir die Sicht zumindest bei den ersten Pötten zu eingeschränkt. Bessert das noch? Die Welt holt mich irgendwie nicht ab :(
     
  18. 2Mensch gesperrter Benutzer

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    Wie wärs mit dem? :engel:
    [​IMG]
    Oder das?
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. August 2019
  19. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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    Mir gefällt, dass die Cockpits so unterschiedlich sind. Bei Elite Dangerous sind alle Instrumente und Menüs immer an derselben Stelle. Ein neues Schiff ist quasi nur eine neue Hintergrundgrafik für das UI.
     
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  20. Immortal technique

    Immortal technique
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    Sieht schon viel besser aus! Aber leider fühle ich mich in der Spielwelt nicht wirklich "immersed". Mal schauen, muss dem Titel noch ein wenig Zeit geben.
     
  21. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Es stimmt aber schon, die verschiedenen Planetensysteme fühlen sich relativ leer an. Immerhin haben aber die Entwickler dafür gesorgt, dass Missionen, Hinterhalte und Co. meistens bei Stationen, in Nebeln oder Asteroidenfeldern stattfinden, da hat man schon was zu gucken. Man freut sich aber echt über jeden Planeten, den man ansteuert. Wie eine Oase in der Wüste.

    Nun könnte man zwar einerseits sagen: "Duh, normal, Weltall is leer!" Aber auch ich habe damals X2 ges...uchtet und dieses Spiel hatte tolle Planetensysteme. Nicht alle, aber einige haben wirklich herausgestochen. Stichworte: Akeelas Leuchtfeuer. (Umso enttäuschter war ich dann, als im Nachfolgespiel solche einzigartigen Systeme gestrichen wurden).

    Es geht also auch besser. Allerdings waren die Systeme in den X-Spielen meist nur direkt bei einem Planeten, in RGO sind es Planetensysteme und naja...DUH, normal, Weltall is leer! :p :ugly:


    PS: Richtig nice finde ich die verschiedenen Stationen (Innenräume) und vor allem die Landebasen auf den Planeten. Gerade bei letzteren wünsche ich mir immer wieder dringend eine Taste zum Ausblenden des HUD. ^^
     
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  22. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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  23. Rawoe

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    Wieder eine neue Version,1.16 gerade, aber noch keine Patchnotes gefunden.
     
  24. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Guckst du immer hier: https://discordapp.com/channels/593501366664691773/611222933028864043

    :)

    Rebel Galaxy Outlaw Release version 1.15 (August 29, 2019) - 84MB

    FIXES
    *Screenshots, Videos, and Paintjobs should properly save in user folders with special characters in them
    *Custom music paths with special characters should properly store in settings and work as expected
    *Fix annoying sounds played when adjusting axis throttles during Sublight
    *Fixed some flair not showing in Beluga cockpit

    GAMEPLAY
    *Radar range increased slightly
    *Active range for low-end fighters increased slightly
    *Once a context hold has begun that will initiate any sort of travel, all queued Comms will wait until its completion
    *Cops will not contraband scan once autodock has begun
    *Hostile appearance after autodock has begun will not cancel autodock

    BALANCE
    *Increased Greel Whiskey & Components supplies in some markets

    EQUIPMENT
    *New Shielded Jumpdrive (expensive!) can be purchased to protect you from Risky Jumpgate damage

    UI
    *In resolutions above 1440 vertical, 50% larger Paint Shop UI is used

    ART
    *Sequoia cockpit glass exterior has proper mapping


    Patch 1.16 is now live, with hotfixes for issues saving keybinds/brushes in patch 1.15 - sincere apologies for any inconvenience, and the loss of binds for those who updated and hit that issue.
     
  25. Rawoe

    Rawoe
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    Bin ich nicht angemeldet, ich weiß, strafbar. Das neu Shielded Jump Drive ist gleich verbaut, obwohl die Schäden durch ein defektes Sprungtor nicht wirklich gravierend sind und durch den Droiden meist schnell ausgebessert werden.
     
  26. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ich habe das dreimal gemacht. Einmal war ich allgemein schwer beschädigt. Dann war ein Tracer zerstört, beim dritten Mal die Autokanone. ^^
     
  27. Rawoe

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    Ich hatte bisher eher leichtere Schäden, mal eine Waffe nur noch 80% oder der Bergbauscanner beschädigt, aber nix, was der Reperaturdroide nicht schnell wieder in den Griff bekommen hat. Komplett kaputt war noch nie was.
     
  28. Rawoe

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    Ha irgendwer eine Ahnung, wieweit man die Mission mit Spanner und Boutiful Vista treiben kann? Ich habe bisher, Ausrüstungsoption, Schiffshändler, Missionsbörse und die Bar mit Billiard, Würfeln und Stargazerautomat freigschaltet, nun kommen keine Aufträge mehr von Spanner. Geht das noch weiter? Warenan und Verkauf? Gildenbüros?
     
  29. Stefan74

    Stefan74
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    Frage;
    Es gibt wohl sowas wie ein Ruf system in dem Spiel oder?
    Wenn ja wo sieht mann wo mann welchen ruf geniesst z.b beim Commonwealth.
    Oder täusch ich mich da und es ist vollkommen Banane auf wen mann Schiesst?
    Und noch eine Frage:
    Was sollen mir die 3 Sterne nach dem Abdocken sagen die oben Links kurz auftauchen?
    Ansonsten gutes Spiel hoffe es kommen noch paar schiffe und Waffen etc. dazu.

    MFG
     
  30. 2Mensch gesperrter Benutzer

    2Mensch
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    Ich glaube das wars. Habe aber auch nie eine Gildenmission gemacht :nervoes:
    Imho ist das einzige "Rufsystem" diese Sterne. Blaue Sterne bekommst du wenn die Polizei dich mag (Frachter retten oder Polizisten helfen brachte da immer etwas) - dann wird es aber unangenehm in Piratensystemen, rote wenn sie dich nicht mag (sich mit Schmuggelware erwischen lassen, Polizisten abschießen etc).
    Die Sterne verschwinden mit der Zeit, das dauert aber eine ganze Weile.

    Ansonsten wäre mir nichts aufgefallen.

    Hoffe auch noch auf mehr Content in Zukunft :KO:
     
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  31. Rawoe

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    Im Menü wo du die Radiosender wechseln kannst und Schilde, Waffen und Triebwerkenergie verteilen kannst, ist auch eine Anzeige.
     
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  32. Rawoe

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  33. Mech_Donald

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  34. Rawoe

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    Ich hab mich nur auf Durgan konzentriert, alle Waffenenergie zu den Schilden, Triebwerk normal und den Rest mit den Schwarmwerfern erledigt. Wenn Durgan in´s All geblasen ist.... wirst schon sehen, was dann passiert.
     
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  35. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Patch 1.17 ist da und bringt...zwei neue Schiffe! :eek:

    Rebel Galaxy Outlaw Release version 1.17 (September 26, 2019) - 726MB
    NEW SHIPS!
    --> The SPZ: Available Everywhere
    The SPZ is a thoroughly gutted Pathfinder Plus chassis outfitted with dual side-mounted turrets. With only one primary weapon hardpoint and increased armor plating, it's an affordable option for the single-minded pilot who wants their defenses to take care of themselves while they get down to business.

    --> The Foxbat: Available at Police Stations
    The Foxbat is a decommissioned police craft, refurbished for civilian use. Its excellent speed and maneuverability are supported by an underslung turret mount.

    OPTIMIZATIONS
    *A whole bunch of console optimization work has made it into the PC build, which should further improve performance on low to mid range machines
    *Character model optimizations
    *Some new level of detail (LODS) for larger station objects/planetary gates
    *Texture optimizations
    *Load time optimizations
    *Tons of memory allocation optimizations
    *CPU optimizations
    *Just a whole lot of optimizations, y'all.

    BUG FIXES
    *Unequipping a weapon with a turret active would have a temporary turret scale issue in the scene. Now...it doesn't!
    *Some minor scene geometry fixes. Doorways should stay put now, we promise.
    *A few bartenders had an animation/gesture bug in their intro animation. Now they don't!
    *Some minor pool animation tweaks on a male character
    *Numerous minor fixes

    Quelle: https://discordapp.com/channels/593501366664691773/611222933028864043
     
  36. Rawoe

    Rawoe
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    Gute Neuigkeiten, gleich mal testen, obwohl die Dingo mit den 4 Werfern und 4 Waffen richtig gut ist, alternativ die Durston/Beluga.
     
  37. electric Ein M-A-S-S-I-V

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    Ich warte einfach noch ein halbes Jahr, und spiele dann das richtige Spiel :yes: :ugly:³³
     
  38. Rawoe

    Rawoe
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    Nun, ich freue mich über jeden Patch. :rock: Gerade mal die SPZ getestet, die finde ich eher überflüssig, klar, mehr Panzerung als das Schnabeltier, Turmbewaffnung, aber die Frontwaffen sind dadurch sehr beschnitten. Die Foxbat konnte ich noch nicht testen, war im falschen Sektor. Was mir noch fehlt, ist eine besondere Flugkörperbewaffnung, ich meine richtige Torpedos oder ungelenkte Raketen. Die Raketenbewaffnung nimmt an Schaden zu, je mehr sie über eine Zielfolgevorrichtung verfügt. Logisch wäre es, die ungelenkten Raketen mit mehr Sprengkraft auszustatten, weil sie keine Steuer- und Zielvorrichtung mit sich spazierfliegen müssen und so mehr Sprengkraft mit sich führen könnten.
     
    Zuletzt bearbeitet: 28. September 2019
  39. Knarfe1000 Homecomputer Veteran

    Knarfe1000
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    Gibt es mittlerweile ein offizielles Modding-Tool?

    Es gibt zwar viele Skins und Schiff-Mods, aber mich würden eher "echte" Mods am Gamplay interessieren. So etwas scheint es bislang nicht zu geben (?)
     
  40. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Maus und Tastatur:
    Logitech G502 X
    Logitech G815 (Brown Tactile) + Keychron K4 Wireless v2 (Gateron G Pro Brown)
    Betriebssystem:
    Windows 11 Pro 64bit
    Monitor:
    34" (UW) MSI MAG 341CQP QD-OLED + 27" Philips Evnia 3000 27M1N3500LS
    Nein, ist auch noch nicht "dran". Die arbeiten gerade an der Konsolenversion, die wohl nicht mehr lange auf sich warten lässt und danach haben sie uns die Modding-Tools versprochen. :yes:
     
    Knarfe1000 und Manutwo gefällt das.
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