VR - Spielethread. 2D sucks!

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Xiang, 6. November 2016.

  1. Vossy

    Vossy
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    Ich muss auch sagen, dass ich HL Alyx auf der Quest2 mega fand. Habs noch nicht durch, weil mir die zeit fehlt und ich dann doch oft mit freunden Pavlov oder Zero Caliber spiele, aber als eines der ersten spiele Alyx zu spielen war für mich mega krass, zumal danach viele andere spiele leider weniger toll wirkten, weil sie viel weniger ausgefeilt sind als Alyx, da muss man sich oft erstmal richtig dran gewöhnen... Alyx hingegen war vergleichsweise intuitiv und schön, auch mit der quest :)
    (oft ist die steuerung nicht ganz so intuitiv, oder aber man kann viel zu wenig anfassen - beides war bei Alyx mega)
     
  2. RedRanger ●-Stein-der-Schande

    RedRanger
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    Wenn Leute aber keinen Gaming PC haben, dann kann es auch keine wenigen Handgriffe geben. Das heißt für die wird VR immer abgespeckte Grafik sein.

    Das HL:Alyx ohne Index keinen Spaß macht, halte ich auch für ein Gerücht. Ich habe es jetzt noch nicht durchgespielt, aber auch mit den Controllern der Rift klappt das Prima. Die Welt um einen herum ist eh leer und tot und die NPCs reagieren nur, wenn sie ihrem Skript folgen.
     
  3. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Das Problem hast du bei PCVR aber genauso.

    Zum einen hat VR ganz deftigere Hardwareanforderungen als Flatscreen spiele und dann sind abgesehen von Alyx und MoH fast nur Indiespiele ohne AAA Bduget und entsprechend einfach stilisierter Grafik. Und selbst Alyx und MOH sind Welten von z.B. Assasins Creed oder Star Citizen entfernt.

    Ich persönliche behaupte aber das ist kein Problem. Weil die Dreidimensionalität und Plastizität das einfach rausreißt. Ich seh es ja an mir selbst. Wenn ich mir Screenshots und Videos von Battlesisters ansehe (eines der mMn schönsten Questspiele) dann sehe ich ein Spiel der PS3 Ära. Wie ein Hl2 Mod.

    In VR selbst kann mich aber an der Plastizität nicht Sattsehen. Ein Space Marine buchstäblich zum Anfassen. Die ganzen Verzierungen an den Sororitas Rüstungen. Die Lichtreflexionen am Bolter. Da kann ein Flatscreenspiel nicht mithalten.
     
  4. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Du meinst die drei Stationen, die einmal in 10-15 Min eingerichtet immer dort hängen? Ich spiele ja auch am PC und nicht am Handy...ersterer steht da wo er hin gehört und wird nicht bewegt. Letzteres nehm ich gern mal mit, aber erwarte dann halt auch keine Leistung von "richtiger" Hardware. Wie halt...naja...du verstehst die Analogie schon! ;)

    Display Port. :rolleyes: Dann hol dir halt mal 'ne Grafikkarte mit mehr als einem Anschluss. Kein Wunder, dass dir der Handykosmos zum Zocken genügt.

    Das stimmt nicht. Hier spricht offensichtlich der Neid, weil dein Handycontroller noch nicht so weit ist.

    Dann mal vernünftig weiter! ^^ Nee, ich glaube auch nicht, dass das nur mit den Knuckels ein brauchbares Spiel abgibt. So war das nicht gemeint... Weltweite Rezensionen sagen da auch was anderes. Das war in erster Linie eine Vermutung, warum es @ParadizeLP jetzt nicht so von den Socken haut. Vielleich isser auch einfach nur VR-inkompatibel. Soll's ja geben...

    Das Alyx grundsätzlich einfach gut aussieht mit vergleichsweise einfachen Systemanforderungen ist dem geschuldet, dass Valve einfach mal alle Anstrengungen in die Waagschale warf und rein nativ nur für VR entwickelte. Man sieht also, es geht.....wenn man denn will!

    BTW: Ich habe es im Übrigen auch noch nicht durchgespielt. War mein erstes VR-Spiel überhaupt und ich musste erst lernen, dass mir diese Zombies im echten Leben gar nicht weh tun können.

    Irgenwann hole ich das mal nach! :engel:

    Ja und genau das ist halt, was ich meine. Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass die ein oder anderen Leute von VR große Erwartungen haben und dann eben nur innherhalb der Quest zocken. Das ist natürlich deutlich einfacher und komfortabler, als das Ding zur PCVR umzupopeln, machen wir uns nix vor...aber dann ist eben die Gefahr groß, dass diese Leute eben nicht so "geflasht" sind und das ganze VR-Thema künftig eher weggähnen.

    Um mir selbst natürlich ein Gegenargument dazu zu liefern (bin da etwas masochistisch): Es ist jedoch auch fraglich, ob diese Leute sich statt dessen je ein vollwertiges Set wie die G2 oder eben die Index (Rift gibt's ja nicht mehr) holen würden. Aber so bleibt wenigstens die Spannung erhalten wie geil das doch wäre. :ugly:

    Meine erste Erfahrung mit VR war tatsächlich ein Pinguinvideo durch so'n Handyaufsatz für das Smartphone geguckt. Na zum Glück gab ich dem Ganzen noch 'ne Chance.
     
    Zuletzt bearbeitet: 2. Mai 2021
  5. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Fahr dich bitte etwas runter. Danke
     
  6. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Ach jetzt auf einmal wieder...?

    Wir teilen beide gerne aus, dann lass uns auch beide gern einstecken. :yes:
     
  7. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Natürlich. Aber im Kern sollte immer noch eine Diskussion möglich sein. Das sehe ich gerade nicht. ;) "HandyController. Also bitte.

    Grundsätzlich liegt die Leistung der Quest 2 natürlich hinter der des PC. Aber man darf auch nicht vergessen das ein Handy neben Spielen sehr viele andere Aufgaben hat die Leistung fordern. oculus benutzt hier natürlich ein eigenes System das für Vr Aufgaben optimiert ist und da mehr Leistung rausholen kann als eine 0815 Handy-VR App.

    Ansonsten sieh es doch so. Wer kein Gaming PC hat wird sich auch keine PCVR Brille kaufen da die Anschaffungskosten für einen PC zu groß sind. Daher bietet die Quest 2 auch für die Zielgruppe ein VR Einstieg. Und wenn man dann einen passenden PC hat dann kann man die Quest auch leicht dafür benutzen.

    Aber grundsätzlich denke ich das AAA-Grafik für VR nur bedingt wichtig ist, da die Plastizität das ganze sehr gut ausgleicht.
     
  8. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Da kann ich dir sogar zustimmen. In VR ist einfach alles geiler... egal was. :ugly: Gibt es nicht auch "Return To Castle Wolfenstein" als VR-Version? Das Spiel ist von 2001 und gar nicht mal so gut gealtert...

    Aber was den Einstieg betrifft: Ich sehe ja ein, dass nicht jeder die Möglichkeiten oder den Bock hat, sich ein stationäres VR-Zimmer einzurichen. Mit dickem PC, passender Fläche für den Spielbereich usw. Lieber mal was, was man zwischendurch einfach aufsetzen und mit dem man losdaddeln kann.

    Das ist vielleicht die Zielgruppe für die Quest. Nur vergeht denen Leuten dann auch recht schnell die Lust daran, immer ihr Sofa oder auch nur den Wohnzimmertisch bei Seite zu rücken, um wieder einen größeren Titel wie z.B. Alyx zu zocken. Was eher bleibt sind recht stationäre Spiele wie Beat Saber & Co. Dort benötigt man i.d.R. kleinere Flächen und sie haben den Vorteil, dass die bei minimaler Grafikleistung immernoch gut aussehen. Es gibt halt nicht viel zu rendern und mit geschickter Entwicklung direkt darauf hin, lässt sich viel kaschieren.

    Nur ist das eben schlicht die "Kategorie: Spielerei"! Sich stets für eher Belanglosikeiten neu zu motivieren ist sicher deutlich schwieriger, als tatsächlich in die großen, dicken Welten abtauchen zu können. Eben genau diese, für die eine Standalone-Brille eben nicht geeignet ist. Weil man Rechenpower dafür benötigt. Das ist nur eben nicht der Massenmarkt oder das technische Gerüst, auf den die Quest oder Facebook generell abzielt. Dann würden sie die Rift-Reihe nicht einstampfen.


    PS: Einen Bekannten, mit dem ich schon viel zusammen gezockt habe, versuche ich schon rege zu motivieren wenigstens seine Quest (1) mal wieder auszupacken. Vergebens. Mit voher mal erwähnten Quest 2'lern konnte ich auch noch nicht zusammen zocken, trotz häufigem Nerven und sogar Überschneidungen in der Steam-Bibliothek...:motz:
     
  9. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Wenn man jein Platz für VR hat hat man keinen Platz für VR. Völlig egal ob nun PCVR oder Quest. Mit keines von beidem wird man glücklich wenn man sich nicht die passende Spielecke schafft. :ugly:

    Im übrigen schneidest du dir ins eigene Fleisch mit diesem Argument. Ein PC gestützte Brille, gerade sowas veraltetes eie die Index mit externen Geräten stellt klare Anforderungen an den Spielebereich was die Entfernung und Größe angeht. Und nicht jeder hat direkt am PC ein Freiraum von mehreren Metern.

    Belaberst du die dann auch ständig wie scheiße du ihre Handybrille findest. Vielleicht liegt es ja daran.
     
    Zuletzt bearbeitet: 3. Mai 2021
  10. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    -failboard-
     
  11. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Löl...na soviel dazu! Und wenn ich dir jetzt wieder mit Fakten komme, die deine Facebook-Blase zum Platzen bringen, platzen simultan bei dir wieder die Tränensäcke? :topmodel:

    PS: Jaja, der "Melde-Button" ist da unten. Du kennst den Weg, Gänseblümchen! :rolleyes:
     
  12. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    :uff: Kannst dich wieder melden wenn du dich beruhigt hast.
     
  13. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Hat hier jemand von eu8ch eigentlich Oh Shape? Ich bastel gerade an einem Custom Song und brauche Testspieler. :D
     
  14. Doktor Best

    Doktor Best
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    Putzig wie ihr euch anzickt :ugly: Ist ja wie in guten alten Playstation vs Xbox Zeiten.

    Also die Index ist sicherlich nicht veraltete Hardware und die Quest2 im Standalone ist sicherlich nicht mit Handyspielchen zu vergleichen.
     
    St@lker, Xiang und Helli gefällt das.
  15. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Sorry das ich mich da unklar ausgedrückt hatte. Ich meinte damit den Punkt ds man externe Geräte braucht welche den Spielerbereich einschränken. Bei der Index muss man diese Lighthouse Dinger aufstellen und nur innerhalb dieses Bereiches ist die Index funktionsfähig, während alle Konkurenten (WMR Odyssey Brillen, Oculus ect) auf Kamera zur Erfassung setzen und eben nicht auf externe Geräte angewiesen sind. Ich hätte das gestern ABend vielleicht genauer ausführen sollen. Tut mir leid.
     
  16. Shieky

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    Und was genau bringt mir das wenn ich für jede einzelne meinen Gaming PC brauche, der Normalerweise auch einen Festen standort hat?
    Du tust so als wenn alles andere totaler scheiss ist weil ich das nicht sofort in Ort X benutzen kann. Aber wer zur Hölle Spielt VR denn andauernd wo anders ?
     
  17. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Tut mir Leid wenn das so rübergekommen ist RevolTaire meinte das due Quest 2 nen schlechten Stand hätte weil die Spieler immer Couch oder Tisch beiseite schieben musste. Und da hab ich gekonntert das man auch für die anderen VR Brillen gilt und eben bei der Index ein noch größer Aufwand zur Einrichtung ist.

    Ich wollte damit niemand auf den Schlips treten. :uff:
     
  18. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Nein das meinte ich nicht, behaupte nicht wieder irgendwas, sonst geht's schon wieder da weiter wo es gestern aufhörte.

    Den "Tisch bei Seite schieben" muss jeder, der keinen extra VR-reservierten Raum dafür hat oder anderweitig sich so viel Platz vorhält. Es ist aber was anderes, als sich einfach nur auf die Couch zu fläzen und 'nen Controller in die Hand zu nehmen.

    Ein Konter setzt i.d.R. fundierte Argumentation voraus, aber für dich ist alles jenseits der Quest Schrott, veraltet, Spielerei, Quatsch. Dabei hast du 0 Ahnung von der Index, den Lighthouse-Stationen. Das aufzubauen und über SteamVR einzurichten, kostet womöglich sogar weniger Zeit als die Quest 2 PCVR-fit zu machen. Keine Ahnung...geht jedenfalls schnell von der Hand! Doch weil du das nicht lesen willst, kommt wahrscheinlich gleich wieder: "Aber blablablubb..."

    Dann schreibe nicht immer Unwahrheiten! Das widerspricht sich mit deiner Signatur. Du sagst nämlich nicht: "Meiner Meinung nach ist", sondern "Fakt ist, dass...". Auch ohne das Wörtchen selbst zu tippen. Dann kann ich einfach nicht anders, als zu antworten! Es ist...wie...ein...Zwang! :wahn: Und ja, ein bisser'l "Xing-Trollen" ist dann auch dabei, weil technisch habe ich nicht mal was gegen die Q2, nur gegen Facebook selbst.

    Ja ich weiß! :battlestar: Aber gönn mir den Spaß, am damaligen Konsolenkrieg hatte ich mich nämlich gar nicht beteiligt. Da habe ich was nachzu holen!

    In der Tat macht mir solch ein ruppiges Diskutieren schon irgendwie Spaß...hoffe dennoch, es nervt nicht zu sehr. Das wird sich in meinem hohen Alter auch nicht mehr ändern, egal wie ich mich bemühe. Außer 'nen Mod verpasst mir einen Permaban!

    (Nein, das war keine Aufforderung)
     
  19. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Mich nervt es inzwischen eher. Der Eiertanz um dir ja nichtauf den Schlips zu treten ist mir inzwischen echt zu anstrengend und die anderen wirklich interessanten Themen gehen dabei unter. Daher such dir bitte jemand anderes zum spielen.

    Lass doch lieber über schöne Sachen reden.

    https://store.steampowered.com/app/1484280/Demeo/

    Demeo kommt in wenigen Tagen. Das erste VR Tabletop/Dungeoncrawler Spieler. :yes: Wird mein nächster Pflichtkauf und bin schon dabei ne Gruppe zu suchen. :D
     
  20. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Funfact, ich hab tatsächlich 3 Orte wo ich Spiele.

    Im Keller spiile ich wenn es draußen zu heiß ist oder eher was ruhiges. Im Wohnzimmer wenn ich mehr Platz brauche und mich ins Schwitzen bringe, den da kann ich besser Lüften. Im Bett um Netflix, Amazon oder 3D Filme Nachts zu schauen.

    Hätte der Dachboden nicht so eine niedrige Decke würde ich wohl auch da zocken weil ich da sehr viel Platz hätte. Aber keine Lust den Controller in die Decke zu hämmern. :D
     
  21. Vossy

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    Für mich ist die portabilität der Q2 tatsächlich von vorteil, auch wenn ich über den Rechner spiele. Ich habe im Wohnzimmer am meisten platz, aber unser kleiner Sohn tobt dort auch immer wie wild, entsprechend könnte ich dort schwer etwas stehen lassen, auch meine Frau, die sich für eine Innenraumgestalterin hält, würde mich köpfen :rotfl:

    Aber so kann ich die brille und einen Accesspoint an der lan-leine mitnehmen und loslegen. Und wenn ich tagsüber zocken will, kann ich sie im Büro einfach aufsetzen und spielen.

    Aber vom Konzept her ist man mit externen Sensoren natürlich potenziell genauer und kann auch bewegungen außerhalb der Kamerawinkel wahrnehmen etc. Zudem kommt man vermutlich auch mit weniger beleuchtung aus oder? (je nachdem was da für sensoren verwendet werden)

    Hat beides seine Vorteile, je nach situation ^^"
     
  22. ReVoltaire Reizend

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    Ist ja auch auf jeden Fall ein Feature, was nicht schlecht ist, nur weil es da ist. Nur muss man halt ein paar Abstriche in Kauf nehmen, wenn der Rechenknecht dahinter fehlt. Für irgendwas muss ja die ganze Hardware auch gut sein.

    BTW: Mein meistgespieltes Spiel ist im übrigen Beat Saber, da könnte ich sogar auf PCVR verzichten, wenn es ginge. Von daher... :ugly:

    Hoffen wir deine Frau liest nicht mit....das klingt nämlich irgendwie nicht besonders nett. :p
     
  23. RedRanger ●-Stein-der-Schande

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  24. Xiang Handtaschenhuhn

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  25. ReVoltaire Reizend

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    Lt. Steam: "Hinweis: Setzt ein VR-Headset voraus. Weitere Informationen finden Sie auf der VR-Supportseite."

    Non-VR? :parzival:

    Erstmal nicht. Bisher hat mich wenig aus dieser Art der RPG's bisher interessiert und mein Pile of VR-Shame ist geradezu gigantisch. Da soll mal noch jemand sagen, es gibt zu wenige VR-Titel. :topmodel:

    Zu Demeo: Es wird als singleplayerfähiger Titel geführt, in der Beschreibung steht aber KOOP. Lohnt sich das denn überhaupt, wenn man keine Freu...ähm...wenn man ausschließlich alleine spielen möchte?
     
  26. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    https://www.roadtovr.com/dungeon-crawler-demeo-gameplay-trailer/

    :nixblick:

    Das problem kenn ich. :D Bin froh endlich BattleSister durch zu haben. Nun TheRoomVR, dann noch Into the Hole und eigentlich muss ich auch noch Medal of Honor spielen... Und das sind nur die Spiele auf die ich aktuell Bock habe. :ugly:

    Ungefähr so lohnenswert wie ein Brettspiel alleine zu spielen.
     
  27. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Also wenn, will ich bei Monopoly schon gewinnen! :topmodel:

    Naja okay, dann ist zumindest die Frage, ob ich es mir hole, schnell mit "nein" beantwortet! ;)
     
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  28. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Dein Pill of Shame freut sich. :D
     
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  29. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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  30. Kelandra Hellibophile Coloradonatikerin

    Kelandra
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    Nicht zu vergessen :teach:
    [​IMG]
    :ugly:
    Hab ich aber noch nicht probiert...
     
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  31. Astorek86

    Astorek86
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    Das hab ich auch noch nicht probiert, aber ich habe, ohne Witz, extrem viel Spaß mit Doom von 1993 in der VR-Variante. Spricht auch so ein bisschen fürs Spiel selbst^^.

    Das Original Wolfenstein 3D dürfte von den Mechaniken aber selbst für VR zu simpel sein... Alles sieht gleich aus, keine Map, nur 90-Grad-Wände... Aber interessieren würds mich schon :ugly:
     
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  32. Deisler

    Deisler
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    wie ist das mit VR

    wenn man da ne Brille aufhat, geht das mit ner Computerbrille oder Gleitsichtbrille?
     
  33. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Also ich nutze für "richtige" Spiele, bei denen man auch mal Details erkennen muss, meine normale Alltagsbrille und eine herkömmliche Brille passt i.d.R. unter jedes Headset würde ich meinen. Der Komfort hängt dabei auch vom verwendeten VR-Headset ab. Ohne ist natürlich angenehmer, keine Frage. Daher spiele ich "einfache" Spiele wie Beat Saber etc. grundsätzlich ohne Brille. Habe allerdings auch keine stark eingeschränkte Sehstärke.

    Es gibt wohl vereinzelte Optiker, die fertigen dir direkt einen Linsenaufsatz für dein Headset. Dann kannst du zocken, als hättest du keine Brille. Einfach mal googlen. Bin auch am Überlegen, ob ich sowas mal auprobiere.
     
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  34. Deisler

    Deisler
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    ich meine eher wo man durckguckt, nähe als lesen oder Mitteldistanz oder gar fern?
     
  35. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    Ich würde dir empfehlen erst einmal VR nur leihen und auszuprobieren. Grundsätzlich schaust du VR wie in der Realität. Du brauchst also beides Nah- und Fernsicht. Das Problem ist aber das du durch die Krümmung der Linsen in der Mitte des Blickfeldes einen Sweetspit hast wo alles scharf ist. Der Rand ist verzehrt und Unscharf. Ich weiß nicht ob das dann Probleme gibt wenn direkt durch den Sweetspot noch der Gleitsichtbruch läuft. :hmm:
     
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  36. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    Was auch @Xiang schrieb: "Wie in der Realität". Darum nutze ich ja die Alltagsbrille.

    Dass die Ränder verschwimmen, sollte man nicht außer Acht lassen. Vermutlich funktioniert die Gleitsichtbrille da nicht gut. Wenn ich in VR irgendwas lese oder (wie bei Into The Radius z.B.) Notizzettel in die Hand nehme und lese, dann bewege ich auch den Kopf so, dass ich direkt und frontal drauf schaue bzw. hebe den Zettel etwas höher. Genau im Zentrum des Sichtfeldes ist es halt am Klarsten.

    Im echten Leben gucke ich eher mit den Augen nach unten.

    PS: Trage auch noch nicht so lange eine Brille, darum ist es für mich eh ungewöhnlich, häufiger den Kopf zu drehen. Bisher bewegte ich soweit es ging halt die Augen. Sonst nutzen sich nur die Halswirbel ab... ^^
     
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  37. NessD Psycho, groupie, cocaine

    NessD
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    Nicht ganz. Die Linsen sind darauf eingestellt, eine scharfe Distanz von 2 Metern ungefähr darzustellen. Wenn man in 2 Metern Entfernung noch scharf sieht, ist alles paletti. In der Theorie zumindest. In der Realität kommen dann die von dir genannten Faktoren noch dazu. In der Regel stimmt es aber, dass man einfach seine Brille auflassen kann.

    Zusätzlich solltest du mal nach bei VROptician vorbeischauen. Die machen für recht wenig Geld Linsen für dein Headset, damit du es ohne Brille genießen kannst. Schützt zum einen die Linsen des Headsets vor deiner Brille und du muss nicht noch deine Brille drunter tragen.
     
  38. Xiang Handtaschenhuhn

    Xiang
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    https://mobile.twitter.com/NiclasJ/status/1391655852965236736

    @ReVoltaire kannst dir vielleicht auch bald die Quest 2 holen. :wahn:
     
  39. TheSam

    TheSam
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    Hier hat jetzt echt noch keiner die neue Vive Pro 2 bzw. die Vive Focus 3 erwähnt? :P

    Muss sagen, dass mir die Specs von der Vive Pro 2 durchaus gefallen. Sollten es, wie von HTC angekündigt, wirklich 120° horizontales FOV sein, wäre das auch noch ziemlich genial.
    Was mir nicht so gefällt: Das alte klotzige Vive Design + keine eigenen VR Controller. Hätte gerne die von der Focus 3 für Lighthouse gehabt.
    Da bin ich echt am überlegen die kack G2 rauszuwerfen (das Controller Tracking regt mich einfach nur auf und WMR sowieso) und voll auf Lighthouse zu gehen.

    Die Focus 3 ist an sich auch ziemlich gut, wenn man vom Preis absieht. Aber endlich hat mal ein Standalone-Headset den Akku hinten und dann auch noch direkt austauschbar. Die Frage ist natürlich, wie gut am Ende das kabellose PC VR Streaming funktionieren wird (mit Kabel ist es ja direkt integriert). Da die das erst als Patch für später versprechen, traue ich denen da nicht allzu viel zu.
     
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  40. ReVoltaire Reizend

    ReVoltaire
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    :topmodel:

    Kann man die G2 nicht auch mit Lighthouse nutzen? Meine das mal irgendwo gelesen zu haben. Dann müsstest du "nur" die Controller rauswerfen und nicht das ganze Headset, sofern du das nicht ohnehin meintest.

    Und was ist an WMR so schlimm?

    (Ernst gemeinte Fragen, interessiert mich wirklich - habe nur einen einzigen Bekannten mit 'ner G2. Das ist ein Arbeitskollege und der ist so unangenehm, den würde ich nicht mal besuchen, wenn keine Pandemie wäre. :rolleyes:)

    Edit: Die beiden von dir genannten Headsets (habe mir die verlinkten Artikel mal angesehen) klingen jetzt nicht so pralle nach Weiterentwicklung. :parzival:
    Selbst wenn ich jetzt gern etwas Geld für Minimalsfortschritt wegwerfen würde, dann würde ich persönlich wohl eher zur G2 greifen, Index wegwerfen und Lighthouse + Knuckels behalten. Die beiden HTC's hingegen....naja...
     
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