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Dienstag, 09.02.2010
 
Die neuesten User-Blogs

Command & Conquer: Ende einer Saga!

Sonntag, 07. Februar 2010 | 13:14
Vorab möchte ich sagen das ich bis vor kurzem das kommende C&C 4 noch in Schutz genommen habe und mich eigentlich drauf gefreut hab die Tiberium Saga abschließen zu können.

Jedoch ereignete es sich das ich in meinem Email Postfach einen Aktivierungslink für die C&C4 Beta erhielt.
Schnell eingeloggt und installiert startete ich auch schon das erste Match!

Was sich mir dann offenbarte war alles andere als feierlich.
Das gameplay ist ne Mischung zwischen Dawn of War2 und Battlefield!
Hört sich erstmal interessant an ist aber für schnelle spiele ausgelegt weil die Spieler von heute anscheinend nur noch 10 Min zeit haben um zu spielen.
Es mag ja Leute geben die sowas klasse finden aber das Spiel hat leider (wie alle befürchtet haben) überhaupt nix mehr mit Command & Conquer zu tun!

Ich würde mal gerne wissen was die ihren Entwicklern bei EA morgens in den Kaffee kippen um auf solche ideen zu kommen!
Nur zum vergleich:
Das ist so als wenn ich aus DiRt2 ein Mariokart mache!

Mag jeder denken darüber wie er mag aber ich erkläre damit Command & Conquer in der Tiberium Saga für Tot!
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Also, ich weiß ja nicht, was manchen Leuten im Kopf herumschwirrt.
Aktuell ist der Aufschrei groß, dass STEAM die Demo von Alien vs Predator in Deutschland nicht zugänglich macht, weil SEGA beschlossen hat, dieses Spiel in Deutschland nicht zu verkaufen. Der Grund für diese Entscheidung dürfte die explizite Gewaltdarstellung der Finishing-Moves sein, bei denen die Innereien diverser Opfer näher in Augenschein genommen werden können.
Über Schlupflöcher konnte man die Demo ohne Probleme downloaden und spielen. Kurz darauf hat STEAM die Demo bei deutschen Spielern gelöscht.

Jetzt ist der Aufschrei groß, warum man sowas macht. Es wird gejammert, dass "man das Recht hätte, diese Demo zu spielen" und "man sich nicht vorschreiben lassen kann, was man spielt und was nicht".

Sorry... aber das kann man durchaus.

SEGA produziert ein Spiel. Es ist deren geistiges Eigentum und sie dürfen damit machen, was sie wollen. Und wenn sie sich dazu entschließen, dieses Spiel nicht in Deutschland zu veröffentlichen, dann ist das so! Niemand hat ein Recht etwas zu konsumieren, nur weil man es konsumieren möchte.
Ich schreibe gerade ein Buch und wenn ich mich dazu entschließen würde, dass niemand mein Buch lesen soll der 70 Jahre alt ist und ich die Möglichkeit hätte dies zu steuern, dann müssten alle alten Männer damit leben.

Natürlich ist es in meinen Augen auch eine Unverschämtheit, dass ich als erwachsener Mensch Probleme habe, Spiele zu kaufen, nur weil ein Unternehmen es in Deutschland nicht veröffentlichen will. Oder ich ein spiel importieren muss, wenn ich es Uncut haben will. 
Aber ich verstehe durchaus, dass ein Unternehmen maximalen Gewinn machen will, sein Spiel anpasst, damit es die Massen erreicht und ich kein Anrecht darauf habe, das Spiel zu kaufen.

Ich möchte viele Dinge, die ich nicht bekommen kann. Aber es gibt anscheinend sehr viele Menschen, die nicht verstehen wollen, dass die Welt kein Selbstbedienungsladen ist. Man kann eben nicht erwarten, ständig alles überall zu bekommen. 
Es gibt Gesetze und Entscheidungen, die getroffen werden... und ob man es glaubt oder nicht: Man fragt nicht Klein-Hänschen, ob er es konsumieren will oder nicht.

Es scheint mir in den letzten 15 Jahren zu einer Selbstverständlichkeit geworden zu sein, dass man glaubt, man könne sich nehmen was man will. Ich finde dieses Verhalten erschreckend und zeigt mir auch die wachsende Gleichgültigkeit über den Besitz Dritter.

Ob ich demnächst von 70 jährigen Opas verbrannt werde, weil sie der Meinung sind, dass ich nicht über mein Buch entscheiden kann? Soll alles, was produziert und erfunden wird jedem immer und überall zugänglich sein?
Überspitzt gesagt: Warum gibt die USA dem IRAN nicht ein paar Atombomben ab? Schließlich haben sie doch ein Anrecht darauf...

Also.. fassen wir zusammen:
Es ist eine blöde Sache, dass erwachsene Spieler eine Demo nicht spielen können. 
Es mag eine gute Sache sein, dass durch eine Sperrung der Demo keine Kinder in den Besitz der Demo kommen können. Auch wenn es nur Pixel sind, wirken die Finish-Moves recht brutal. Schließlich gibt es auch Comics, die nicht in Kinderhände gehören. 
Und es OK, dass SEGA über sein Spiel entscheiden kann, wie es beliebt. Mit STEAM hat SEGA die Möglichkeit dazu und es ist durchaus legitim, dass sie die Demo sperren.

Gewöhnt euch einfach daran, dass man nicht alles haben kann, was man will. Ein wenig Bescheidenheit und Respekt vor dem Besitz anderer Leute würde manchen Menschen gut tun. 
Und nicht vergessen: Wir reden hier über Spiele! Das ist purer Luxus! Dies macht das Gejammer noch unerträglicher....
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von Sir Hurl

Empire: Total War Multiplayer Schla...

Donnerstag, 04. Februar 2010 | 20:05
Runde 2 und 3 gibt es absofort ihr zu sehen !

norma98 und ich haben mal wieder Empire an geschmissen, und per Landschlacht ermittelt wer denn der bessere Stratege ist. Natürlich nicht ... 
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Wer darin interessiert ist einmal selber einen Ego-Shooter zu machen fängt meist mit Mods an. 
Die Unreal Engine 3 bietet aber noch viel mehr Möglichkeiten: Man kann jede Art von Spiel mit ihr verwirklichen. Außerdem kann man mit dem Unreal Development Kit (Download), ... 
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Das Spiel das niemals Offizell erschien und trotzdem fast jeder hatte . Das Beat em Up für die PSX "Thrill Kill" 

Zu seiner Zeit eine Revolution im Beat em Up Berreich , den im diesen Spiel war es zum ersten Mal Möglich Gleichzeitih zu viert zu kämpfen (Gegeneinander versteht sich )

Thrill Kill ... 
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von Dreap

Nudepatches / Nudeskins

Dienstag, 02. Februar 2010 | 21:07
Nudepatches und Nudeskins 
bekommt ihr als registrierter Nutzer meiner Webseite: http://www.game-ed.de
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von Arthrosos

Monatsvorschau für den Februar

Dienstag, 02. Februar 2010 | 12:40
Ebenso wie Gamestar und viele andere Spieleseiten, habe ich mir wieder die Mühe gemacht und ein Vorschau-Video erstellt. Im Februar gab es allerdings so viele Titel, dass ich nicht alle in das Video bekommen habe, ich habe auch nicht zu allen Videomaterial gehabt. Ich habe auf jeden Fall das beste versucht, ... 
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Die neuesten Club-Blogs

Wir werden alle sterben!

Montag, 01. Februar 2010 | 12:30
Aber noch leben wir! Aber noch leben wir! Das älter Werden ist schon eine Qual. Einerseits hast du so viele Erfahrungen gesammelt, andererseits gibt es immer mehr Dinge, von denen du weißt, dass sie nie wiederkehren werden.
 
Natürlich, die Kindheit, die Jugend, daran hat nicht jeder nur positive Erinnerungen. Zur Schule gehen "müssen" (im Gegensatz zu "dürfen") ist halt blöd. Und ich will auch gar nicht die schöne Zeit mit Anfang 20 in den Himmel loben, immerhin weiß man da über vieles noch nicht Bescheid und die Lebensfreude ist z.T. schlicht in der Naivität begründet.
 
Zitat:
Man wird nicht alt, weil man eine gewisse Anzahl Jahre gelebt hat. Man wird alt, wenn man seine Ideale aufgibt. Die Jahre zeichnen die Haut - Ideale aufgeben aber zeichnet die Seele. Jung ist, wer noch staunen und sich begeistern kann. Ihr seid so jung wie euer Glaube und eure Hoffnung und so alt wie eure Zweifel und eure Niedergeschlagenheit.
- Mc Arthur -
 
Von der "guten alten Zeit" ist oft im Zusammenhang mit Spielen die Rede. Aber de facto kann man ja die alten Spiele alle noch spielen (alte Hardware oder Emulator vorausgesetzt)! Tatsächlich ist es das Erlebnis des "ersten Spiels", das man nicht zurückholen kann. Die Freude, das Staunen, usw., die man damals hatte, sind nicht die gleichen wie heute. Dieses Erlebnis ist unwiederholbar. Und auch wenn man damals ein Spiel verpasst hat, und denkt, man könne dies heute nachholen - es ist nicht annähernd so schön, weil man aus heutiger Sicht ganz andere Erwartungen an die Bedienbarkeit und Grafik hat. Das Besondere von damals kann man heute vielleicht würdigen, aber nicht mehr selbst dabei sein, nicht mehr den Gang der Dinge ändern, nicht mehr ein Teil davon werden.
 
Aber was mir eigentlich gerade bewusst geworden ist, ist, dass ich nicht nochmal eine Chance bekommen werde, eine Familie zu gründen (gut, ich könnte mich scheiden lassen, aber das kommt sowieso, eh, und überhaupt nicht in Frage), oder sagen wir, nie wieder mein erstes Kind auf die Welt kommen sehe. Es gibt keinen Speicherstand, den man neu laden könnte, um bei der Kindererziehung einfach nochmal von vorne anzufangen. Wie bei Spore beeinflussen deine früheren Entscheidungen dein heutiges Leben. Zurück? Geht gar nicht. Von vorne anfangen? Geht nicht mehr. Zu alt.
 
Das Leben ist ein lineares Erlebnis, Stunde um Stunde. Du lernst ständig dazu, merkst, wie du älter wirst, erlangst Verständnis und Macht, nur um zu erkennen, dass all die kleinen Entscheidungen, all die unbedeutenden Erlebnisse, doch gar nicht so unwichtig waren, sondern, zusammengenommen, das Leben ausmachen.
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vom Club Die Alten Opas

Toms Spieletagebuch - Mass Effect

Sonntag, 31. Januar 2010 | 09:59
Mass Effect Mass Effect So liebe Tagebuchfreunde. Mir ist bei meinen letzten Einträgen aufgefallen, dass ich meine einst kleine Blogreihe, immer weiter aufgebauscht habe.  Dinge wie  den Titelvorspann, das wiederkehrende Titelbild im Header und die Standards im Stil finde ich zwar sehr gut, aber insgesamt sind mir die Beiträge zu buschig geworden. Ich sitze viel zu lange am Videoschnitt und dem eigentlichen Text. Von den Videokommentaren ganz zu schweigen. Ziel meines Tagebuchs war es immer mal zwischendurch einen kurzen Eindruck zu vermitteln was ich gerade zocke. Nun sind es aber mehr und mehr verkappte Testberichte geworden. Daher versuche ich mit meinem Mass Effect Beitrag wieder ein wenig zu den Wurzeln zurück zu kehren und mehr über meine Motivation zu schreiben, was mich dazu bewegt das Eine oder Andere Game zu spielen. Und auch in den Videos will ich mich mit Kommentaren kürzer halten und mehr die Bilder für sich sprechen lassen.

Storyauffrischung

Warum also gerade Mass Effect. Da am 28.1. Teil 2 erscheint, wollte ich noch mal schnell die Handlung des Vorgängers auffrischen.  Es ist nämlich schon eine ganze Weile her, dass ich Teil 1 gespielt habe. Was bringt es mir aber den Charakter zu importieren, ein Feature auf das ich mich seit der Ankündigung freue wie sonst was, wenn ich mich nicht mehr an die einzelnen Entscheidungen und Charaktere erinnern kann, auf die ich im Vorgänger gestoßen bin. Daher habe ich noch mal schnell Teil 1 in meine X-BOX 360 geworfen um die Handlung noch einmal im Schnelldurchlauf zu erleben. In der aktuellen Gamestar wird ja auch extra nochmal der Hinweis gegeben, dass man die Haupthandlung ohne Nebenquest in 13-15 Stunden erleben kann. Das ist doch mal ein Wort dachte ich, beim ersten Mal hatte ich nämlich 30 Stunden gebraucht.

Ein Held mit Vergangenheit

Gleich nach dem Start stand ich natürlich vor der Wahl, nehme ich meinen alten Shepard auf eine neue Runde oder erstelle ich mir einen Neuen. Da dachte ich, wenn ich schon das gleiche Spiel noch mal spiele, dann kann ich mir ja wenigstens einen neuen Helden basteln. Also wählte ich aus, neuen individuellen Charakter erstellen. Mass Effect bietet vielleicht nicht ganz so viele Möglichkeiten die Eigenschaften und das Äußere des Helden zu variieren, aber dafür stattet man hier seinen Helden mit einer Sache aus, die den eigenen Shepard zu etwas einzigartigen machen. Man stattet ihn nämlich mit einer Vergangenheit aus. Dieser Einfall erzeugt so viel Atmosphäre, dass es mich schon wieder hier beim Schreiben schüttelt, weil ich eine Gänsehaut bekomme. Wie im Video zu sehen, startet das Spiel dann nämlich mit der Vorstellung von Shepard durch den Captain der Normandy, wobei das Gesicht von Shepard, welches wir zuvor mühevoll im Editor zusammengebaut haben eingeblendet wird. Der Captain spricht über uns, wir sind Shepard. Durch den Kniff, dass wir vorher durch die Beantwortung zweier Fragen unserem Helden eine Vergangenheit verpasst haben, fühle ich mich meinem Alter Ego gleich 100 mal näher als in anderen Rollenspielen. Er trägt eine auffällige hässliche Narbe über die rechte Gesichtshälfte, Zeugnis seiner Vergangenheit als einziger Überlebender aus dem Massaker auf Akuse und einer harten Kindheit auf der Straße. Ausgezerrt und gezeichnet stehen im die vielen Kämpfe und Entbehrungen ins Gesicht geschrieben. Die exotischen grünen Augen und die wenigen Haare lassen ihn sowohl geheimnisvoll als auch unscheinbar zugleich erscheinen. Nur ein solcher Mann kann das Universum überhaupt beschützen.

Neuer oder alter Shepard

Nach der Gestaltung meines neuen Shepard viel mir als erstes auf, der Neue sieht fast genauso aus wie der alte. Die Unterschiede waren wirklich minimal. Eine andere Narbe, diesmal mit Augenbrauen, blaue statt grüne Augen und ein ganz leicht angepasster Nasenrücken. Aber insgesamt doch sehr ähnlich. Als ich dann mal mit meiner alten Version die ausgewählte Vergangenheit verglichen habe, da stimmte selbst die überein. Ich hatte wirklich kaum noch Erinnerungen an mein erstes durchspielen, dennoch habe ich mir geradezu instinktiv den gleichen Charakter nochmal erschaffen. Im weiteren Spielverlauf war es dann nicht anders. Zwar habe ich bisher fast alle Nebenquests links liegen lassen und habe daher schon die ersten drei großen Welten passiert, aber bei all den wichtigen Entscheidungen, habe ich wieder die gleiche Wahl getroffen. Meine Erinnerung kehrt auch immer mehr zurück. Ich weiß beinahe alles wieder, was mir auf meinem ersten Abenteuer wiederfahren ist. Sogar die Nebenquest kommen wieder in mein Gedächtnis zurück. Wie ich z.B. dem Croganer Wrex auf der Suche nach einem alten Familienerbstück geholfen habe. Oder Garros dabei unterstützte einen alten Fall zu lösen noch aus seiner Zeit bei der Citadel-Sicherheit. Ich bin wieder Shepard, erster Spectre aus den Reihen der Allianz der Menschen, Kommandant der Normandy und Beschützer des Universums. Aufgeschlossen allen außerirdischen Rassen gegenüber und ein Forscher unbekannter Welten. Mein neuer Shepard ist der alte, nur jetzt mit Augenbrauen.

Emotionen

Diese Faszination einen echten Helden in einem ganzen Universum zu verkörpern, dass ist die große Leistung von Mass Effect. Das Spiel hat objektiv betrachtet sicher unübersehbare Schwächen. Die Charakterklassen sind nicht wirklich toll ausbalanciert, die Nebenquests schlicht nicht vorhanden, die Fahrzeugsequenzen verschenken jede Menge Potenzial, die Ladezeiten nerven und das Kampfsystem ist für alt gediente Rollenspieler zu simpel. Aber dies sind für mich alles nicht die Kerndisziplinen von Mass Effect. Um meinem klassischen Rollenspieltrieb zu frönen gibt es andere Titel, dass jetzt z.B. kommende Drakensang 2. Bei Mass Effect will ich einfach nur Shepard sein und mit ihm das Universum retten. Ich möchte an Orten ankommen und zu meiner letzten Mission interviewt werden. Ich möchte nach einer Mission an Bord der Normandy mit meiner Crew diskutieren und streiten. Ich will neue fremdartige Alienrassen kennen lernen und Entscheidungen von monumentalem Ausmaß fällen. Ich will Spuren hinterlassen in einer Welt die völlig neu ist und nur mir und meiner Fantasie gehört. Danke Bioware für diese tolle Spielerfahrung, ich kann den 28. kaum noch erwarten. Das letzte Mal als ich so sehnsüchtig auf den Erscheinungstag eines Spiels gefiebert habe, war das bei  C&C 3 Tiberian Sun (Also der zweite Teil). Damals als der sogenannte T-Day angekündigt. Leider wurde ich maßlos enttäuscht. Aber ich bin mir sicher, bei Mass Effect 2 wird mir das nicht passieren.

Bewegte Bilder



Diesen und weitere Beiträge findet ihr auch auf GameAlive unserer Lesertest Community.
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WWE Royal Rumble 2010

Freitag, 29. Januar 2010 | 21:22
Royal Rumble 2010 Royal Rumble 2010 In der Nacht vom 31 Januar auf den 01. Februar 2010 findet der jährliche Royal Rumble  
(23) statt. Die Veranstaltung befindet sich in Atlanta, Georgia in der Philips Arena.
An dieser Veranstaltung beteiligen sich wie in den Vergangenen Jahren sowohl SmackDown und Raw als auch die ECW!
Der Royal ... 

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Toms Spieletagebuch - Resistance

Donnerstag, 28. Januar 2010 | 17:44
Resistance – Fall of Man Resistance – Fall of Man Wie immer begrüße ich euch zu einem neuen Tagebuch Eintrag. Diesmal zur PS-3 exklusiven Ego-Shooter Ballerei Resistance Fall of Man. Nach Uncharted bin ich einfach auf den Geschmack gekommen und wollte gleich weiter machen mit einer lockeren Action-Schießerei und dies am besten auch aus meinem Stapel ... 
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Toms Spieletagebuch – Uncharted

Donnerstag, 21. Januar 2010 | 20:47
Uncharted – Drakes Schicksal Uncharted – Drakes Schicksal Nach meinem Urlaub musste ich jetzt mal wieder überraschenderweise feststellen, dass eine regelmäßige Arbeitsstelle ganz schön viel Zeit in Anspruch nimmt. Man gewöhnt sich einfach zu schnell an die Freizeit und meint am Ende eines Urlaubs es würde immer so weiter gehen. Aber nun heißt es wieder
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Lesertest des Monats Dezember 09

Samstag, 09. Januar 2010 | 23:42
Lesertest des Monats Dezember Lesertest des Monats Dezember Hallo an alle Lesertester auf Gamestar.de. Diesen Monat bin ich mal wieder spät dran, aber ich bin einfach nur sehr langsam ins neue Jahr gestartet. Nachdem nun mehrere altgediente Schreiber nicht mehr so regelmäßig hier schreiben, haben sich mittlerweile viele Neulinge hier auf GS daran gemacht
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Toms Spieletagebuch - MAG!!!

Sonntag, 03. Januar 2010 | 01:01
MAG!!! Werde Verlagsleiter MAG!!! Werde Verlagsleiter Nachdem ich neulich den Retro-Testbericht zu Murder on the Mississippi von Wutosa gelesen hatte, da kam mir bei den gezeigten Screenshots das Spiel MAG!!! in den Sinn. Denn Murder on the Mississippi selbst, hatte ich mangels C64 nie gespielt. Aber in MAG konnte man alte Testberichte aus damaligen ... 
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Ford sucht Testfahrer:

Wenn ein Spiel nicht offiziell in Deutschland erscheint, kaufen Sie es sich dann trotzdem?
Ja, ich importiere es über einen ausländischen Online-Shop.
Ja, aber nur wenn es eine deutschsprachige Version aus Österreich oder Schweiz gibt.
Ja, wenn es über eine Onlineplattform (Steam, Gamesload, D2D) angeboten wird.
Ja, aber nur wenn ich die Import-Version bei einem Einzelhändler kaufen kann.
Nein.

Die Alten Opas

Beschreibung:
Schwärmst du gerne von alten Zeiten? Hast du das Gefühl, irgendwie alles schon zu kennen und trotzdem ist immer wieder alles neu? Hier ist ein gemütlicher Platz für alte Recken und weise Denker.
Mitglieder:
65

Lara Croft

Beschreibung:
Der Club für alles rund um Lara Croft und die Tomb Raider Serie.
Mitglieder:
59

Lesertestschreiber

Beschreibung:
Club für alle Hobbytester in der GameStar Community.
Mitglieder:
89

Moderatoren

Beschreibung:
Moderatoren des GameStar-Pinboards
Mitglieder:
17

topmodelz

Beschreibung:
Topmodels, Schöne Frauen
Mitglieder:
50
letzter Beitrag:
29.01.2010 21:59

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