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| Die neuesten User-Blogs Vorab möchte ich sagen das ich bis vor kurzem das kommende C&C 4 noch in Schutz genommen habe und mich eigentlich drauf gefreut hab die Tiberium Saga abschließen zu können. Jedoch ereignete es sich das ich in meinem Email Postfach einen Aktivierungslink für die C&C4 Beta erhielt. Schnell eingeloggt und installiert startete ich auch schon das erste Match! Was sich mir dann offenbarte war alles andere als feierlich. Das gameplay ist ne Mischung zwischen Dawn of War2 und Battlefield! Hört sich erstmal interessant an ist aber für schnelle spiele ausgelegt weil die Spieler von heute anscheinend nur noch 10 Min zeit haben um zu spielen. Es mag ja Leute geben die sowas klasse finden aber das Spiel hat leider (wie alle befürchtet haben) überhaupt nix mehr mit Command & Conquer zu tun! Ich würde mal gerne wissen was die ihren Entwicklern bei EA morgens in den Kaffee kippen um auf solche ideen zu kommen! Nur zum vergleich: Das ist so als wenn ich aus DiRt2 ein Mariokart mache! Mag jeder denken darüber wie er mag aber ich erkläre damit Command & Conquer in der Tiberium Saga für Tot! » mehr von
True_MD_Geist Die Selbstverständlichkeit des MEIN...Sonntag, 07. Februar 2010 | 10:25 Also, ich weiß ja nicht, was manchen Leuten im Kopf herumschwirrt. Aktuell ist der Aufschrei groß, dass STEAM die Demo von Alien vs Predator in Deutschland nicht zugänglich macht, weil SEGA beschlossen hat, dieses Spiel in Deutschland nicht zu verkaufen. Der Grund für diese Entscheidung dürfte die explizite Gewaltdarstellung der Finishing-Moves sein, bei denen die Innereien diverser Opfer näher in Augenschein genommen werden können. Über Schlupflöcher konnte man die Demo ohne Probleme downloaden und spielen. Kurz darauf hat STEAM die Demo bei deutschen Spielern gelöscht. Jetzt ist der Aufschrei groß, warum man sowas macht. Es wird gejammert, dass "man das Recht hätte, diese Demo zu spielen" und "man sich nicht vorschreiben lassen kann, was man spielt und was nicht". Sorry... aber das kann man durchaus. SEGA produziert ein Spiel. Es ist deren geistiges Eigentum und sie dürfen damit machen, was sie wollen. Und wenn sie sich dazu entschließen, dieses Spiel nicht in Deutschland zu veröffentlichen, dann ist das so! Niemand hat ein Recht etwas zu konsumieren, nur weil man es konsumieren möchte. Ich schreibe gerade ein Buch und wenn ich mich dazu entschließen würde, dass niemand mein Buch lesen soll der 70 Jahre alt ist und ich die Möglichkeit hätte dies zu steuern, dann müssten alle alten Männer damit leben. Natürlich ist es in meinen Augen auch eine Unverschämtheit, dass ich als erwachsener Mensch Probleme habe, Spiele zu kaufen, nur weil ein Unternehmen es in Deutschland nicht veröffentlichen will. Oder ich ein spiel importieren muss, wenn ich es Uncut haben will. Aber ich verstehe durchaus, dass ein Unternehmen maximalen Gewinn machen will, sein Spiel anpasst, damit es die Massen erreicht und ich kein Anrecht darauf habe, das Spiel zu kaufen. Ich möchte viele Dinge, die ich nicht bekommen kann. Aber es gibt anscheinend sehr viele Menschen, die nicht verstehen wollen, dass die Welt kein Selbstbedienungsladen ist. Man kann eben nicht erwarten, ständig alles überall zu bekommen. Es gibt Gesetze und Entscheidungen, die getroffen werden... und ob man es glaubt oder nicht: Man fragt nicht Klein-Hänschen, ob er es konsumieren will oder nicht. Es scheint mir in den letzten 15 Jahren zu einer Selbstverständlichkeit geworden zu sein, dass man glaubt, man könne sich nehmen was man will. Ich finde dieses Verhalten erschreckend und zeigt mir auch die wachsende Gleichgültigkeit über den Besitz Dritter. Ob ich demnächst von 70 jährigen Opas verbrannt werde, weil sie der Meinung sind, dass ich nicht über mein Buch entscheiden kann? Soll alles, was produziert und erfunden wird jedem immer und überall zugänglich sein? Überspitzt gesagt: Warum gibt die USA dem IRAN nicht ein paar Atombomben ab? Schließlich haben sie doch ein Anrecht darauf... Also.. fassen wir zusammen: Es ist eine blöde Sache, dass erwachsene Spieler eine Demo nicht spielen können. Es mag eine gute Sache sein, dass durch eine Sperrung der Demo keine Kinder in den Besitz der Demo kommen können. Auch wenn es nur Pixel sind, wirken die Finish-Moves recht brutal. Schließlich gibt es auch Comics, die nicht in Kinderhände gehören. Und es OK, dass SEGA über sein Spiel entscheiden kann, wie es beliebt. Mit STEAM hat SEGA die Möglichkeit dazu und es ist durchaus legitim, dass sie die Demo sperren. Gewöhnt euch einfach daran, dass man nicht alles haben kann, was man will. Ein wenig Bescheidenheit und Respekt vor dem Besitz anderer Leute würde manchen Menschen gut tun. Und nicht vergessen: Wir reden hier über Spiele! Das ist purer Luxus! Dies macht das Gejammer noch unerträglicher.... » mehr von
Sir Hurl Empire: Total War Multiplayer Schla...Donnerstag, 04. Februar 2010 | 20:05 von
KaiserJohannes Unreal Development Kit Tutorials au...Mittwoch, 03. Februar 2010 | 18:48 von
BlubberLord Retro-Games : Das Spiel das niemals...Mittwoch, 03. Februar 2010 | 18:38 Zu seiner Zeit eine Revolution im Beat em Up Berreich , den im diesen Spiel war es zum ersten Mal Möglich Gleichzeitih zu viert zu kämpfen (Gegeneinander versteht sich ) Thrill Kill ... » mehr von
Dreap Nudepatches und Nudeskins bekommt ihr als registrierter Nutzer meiner Webseite: http://www.game-ed.de » mehr von
Arthrosos Ebenso wie Gamestar und viele andere Spieleseiten, habe ich mir wieder die Mühe gemacht und ein Vorschau-Video erstellt. Im Februar gab es allerdings so viele Titel, dass ich nicht alle in das Video bekommen habe, ich habe auch nicht zu allen Videomaterial gehabt. Ich habe auf jeden Fall das beste versucht, ...
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Oneal Redux Die neuesten Club-Blogs Natürlich, die Kindheit, die Jugend, daran hat nicht jeder nur positive Erinnerungen. Zur Schule gehen "müssen" (im Gegensatz zu "dürfen") ist halt blöd. Und ich will auch gar nicht die schöne Zeit mit Anfang 20 in den Himmel loben, immerhin weiß man da über vieles noch nicht Bescheid und die Lebensfreude ist z.T. schlicht in der Naivität begründet. Zitat: Von der "guten alten Zeit" ist oft im Zusammenhang mit Spielen die Rede. Aber de facto kann man ja die alten Spiele alle noch spielen (alte Hardware oder Emulator vorausgesetzt)! Tatsächlich ist es das Erlebnis des "ersten Spiels", das man nicht zurückholen kann. Die Freude, das Staunen, usw., die man damals hatte, sind nicht die gleichen wie heute. Dieses Erlebnis ist unwiederholbar. Und auch wenn man damals ein Spiel verpasst hat, und denkt, man könne dies heute nachholen - es ist nicht annähernd so schön, weil man aus heutiger Sicht ganz andere Erwartungen an die Bedienbarkeit und Grafik hat. Das Besondere von damals kann man heute vielleicht würdigen, aber nicht mehr selbst dabei sein, nicht mehr den Gang der Dinge ändern, nicht mehr ein Teil davon werden. Aber was mir eigentlich gerade bewusst geworden ist, ist, dass ich nicht nochmal eine Chance bekommen werde, eine Familie zu gründen (gut, ich könnte mich scheiden lassen, aber das kommt sowieso, eh, und überhaupt nicht in Frage), oder sagen wir, nie wieder mein erstes Kind auf die Welt kommen sehe. Es gibt keinen Speicherstand, den man neu laden könnte, um bei der Kindererziehung einfach nochmal von vorne anzufangen. Wie bei Spore beeinflussen deine früheren Entscheidungen dein heutiges Leben. Zurück? Geht gar nicht. Von vorne anfangen? Geht nicht mehr. Zu alt. Das Leben ist ein lineares Erlebnis, Stunde um Stunde. Du lernst ständig dazu, merkst, wie du älter wirst, erlangst Verständnis und Macht, nur um zu erkennen, dass all die kleinen Entscheidungen, all die unbedeutenden Erlebnisse, doch gar nicht so unwichtig waren, sondern, zusammengenommen, das Leben ausmachen. » mehr vom Club Die Alten Opas Storyauffrischung Warum also gerade Mass Effect. Da am 28.1. Teil 2 erscheint, wollte ich noch mal schnell die Handlung des Vorgängers auffrischen. Es ist nämlich schon eine ganze Weile her, dass ich Teil 1 gespielt habe. Was bringt es mir aber den Charakter zu importieren, ein Feature auf das ich mich seit der Ankündigung freue wie sonst was, wenn ich mich nicht mehr an die einzelnen Entscheidungen und Charaktere erinnern kann, auf die ich im Vorgänger gestoßen bin. Daher habe ich noch mal schnell Teil 1 in meine X-BOX 360 geworfen um die Handlung noch einmal im Schnelldurchlauf zu erleben. In der aktuellen Gamestar wird ja auch extra nochmal der Hinweis gegeben, dass man die Haupthandlung ohne Nebenquest in 13-15 Stunden erleben kann. Das ist doch mal ein Wort dachte ich, beim ersten Mal hatte ich nämlich 30 Stunden gebraucht. Ein Held mit Vergangenheit Gleich nach dem Start stand ich natürlich vor der Wahl, nehme ich meinen alten Shepard auf eine neue Runde oder erstelle ich mir einen Neuen. Da dachte ich, wenn ich schon das gleiche Spiel noch mal spiele, dann kann ich mir ja wenigstens einen neuen Helden basteln. Also wählte ich aus, neuen individuellen Charakter erstellen. Mass Effect bietet vielleicht nicht ganz so viele Möglichkeiten die Eigenschaften und das Äußere des Helden zu variieren, aber dafür stattet man hier seinen Helden mit einer Sache aus, die den eigenen Shepard zu etwas einzigartigen machen. Man stattet ihn nämlich mit einer Vergangenheit aus. Dieser Einfall erzeugt so viel Atmosphäre, dass es mich schon wieder hier beim Schreiben schüttelt, weil ich eine Gänsehaut bekomme. Wie im Video zu sehen, startet das Spiel dann nämlich mit der Vorstellung von Shepard durch den Captain der Normandy, wobei das Gesicht von Shepard, welches wir zuvor mühevoll im Editor zusammengebaut haben eingeblendet wird. Der Captain spricht über uns, wir sind Shepard. Durch den Kniff, dass wir vorher durch die Beantwortung zweier Fragen unserem Helden eine Vergangenheit verpasst haben, fühle ich mich meinem Alter Ego gleich 100 mal näher als in anderen Rollenspielen. Er trägt eine auffällige hässliche Narbe über die rechte Gesichtshälfte, Zeugnis seiner Vergangenheit als einziger Überlebender aus dem Massaker auf Akuse und einer harten Kindheit auf der Straße. Ausgezerrt und gezeichnet stehen im die vielen Kämpfe und Entbehrungen ins Gesicht geschrieben. Die exotischen grünen Augen und die wenigen Haare lassen ihn sowohl geheimnisvoll als auch unscheinbar zugleich erscheinen. Nur ein solcher Mann kann das Universum überhaupt beschützen. Neuer oder alter Shepard Nach der Gestaltung meines neuen Shepard viel mir als erstes auf, der Neue sieht fast genauso aus wie der alte. Die Unterschiede waren wirklich minimal. Eine andere Narbe, diesmal mit Augenbrauen, blaue statt grüne Augen und ein ganz leicht angepasster Nasenrücken. Aber insgesamt doch sehr ähnlich. Als ich dann mal mit meiner alten Version die ausgewählte Vergangenheit verglichen habe, da stimmte selbst die überein. Ich hatte wirklich kaum noch Erinnerungen an mein erstes durchspielen, dennoch habe ich mir geradezu instinktiv den gleichen Charakter nochmal erschaffen. Im weiteren Spielverlauf war es dann nicht anders. Zwar habe ich bisher fast alle Nebenquests links liegen lassen und habe daher schon die ersten drei großen Welten passiert, aber bei all den wichtigen Entscheidungen, habe ich wieder die gleiche Wahl getroffen. Meine Erinnerung kehrt auch immer mehr zurück. Ich weiß beinahe alles wieder, was mir auf meinem ersten Abenteuer wiederfahren ist. Sogar die Nebenquest kommen wieder in mein Gedächtnis zurück. Wie ich z.B. dem Croganer Wrex auf der Suche nach einem alten Familienerbstück geholfen habe. Oder Garros dabei unterstützte einen alten Fall zu lösen noch aus seiner Zeit bei der Citadel-Sicherheit. Ich bin wieder Shepard, erster Spectre aus den Reihen der Allianz der Menschen, Kommandant der Normandy und Beschützer des Universums. Aufgeschlossen allen außerirdischen Rassen gegenüber und ein Forscher unbekannter Welten. Mein neuer Shepard ist der alte, nur jetzt mit Augenbrauen. Emotionen Diese Faszination einen echten Helden in einem ganzen Universum zu verkörpern, dass ist die große Leistung von Mass Effect. Das Spiel hat objektiv betrachtet sicher unübersehbare Schwächen. Die Charakterklassen sind nicht wirklich toll ausbalanciert, die Nebenquests schlicht nicht vorhanden, die Fahrzeugsequenzen verschenken jede Menge Potenzial, die Ladezeiten nerven und das Kampfsystem ist für alt gediente Rollenspieler zu simpel. Aber dies sind für mich alles nicht die Kerndisziplinen von Mass Effect. Um meinem klassischen Rollenspieltrieb zu frönen gibt es andere Titel, dass jetzt z.B. kommende Drakensang 2. Bei Mass Effect will ich einfach nur Shepard sein und mit ihm das Universum retten. Ich möchte an Orten ankommen und zu meiner letzten Mission interviewt werden. Ich möchte nach einer Mission an Bord der Normandy mit meiner Crew diskutieren und streiten. Ich will neue fremdartige Alienrassen kennen lernen und Entscheidungen von monumentalem Ausmaß fällen. Ich will Spuren hinterlassen in einer Welt die völlig neu ist und nur mir und meiner Fantasie gehört. Danke Bioware für diese tolle Spielerfahrung, ich kann den 28. kaum noch erwarten. Das letzte Mal als ich so sehnsüchtig auf den Erscheinungstag eines Spiels gefiebert habe, war das bei C&C 3 Tiberian Sun (Also der zweite Teil). Damals als der sogenannte T-Day angekündigt. Leider wurde ich maßlos enttäuscht. Aber ich bin mir sicher, bei Mass Effect 2 wird mir das nicht passieren. Bewegte Bilder Diesen und weitere Beiträge findet ihr auch auf GameAlive unserer Lesertest Community. » mehr vom Club Lesertestschreiber (23) statt. Die Veranstaltung befindet sich in Atlanta, Georgia in der Philips Arena. An dieser Veranstaltung beteiligen sich wie in den Vergangenen Jahren sowohl SmackDown und Raw als auch die ECW! Der Royal ... » mehr vom Club Wrestling Fan Club » mehr vom Club Lesertestschreiber » mehr vom Club Lesertestschreiber » mehr vom Club Lesertestschreiber » mehr vom Club Lesertestschreiber | |