Der große, offizielle Empire: Total War Thread [Eingangspost beachten!]

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Dead man walking, 22. August 2007.

  1. D3m0 Pro gloria et patria

    D3m0
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    Zwischen einer Büchse und einer Muskete gibt es natürlich klare Unterschiede aber verschiedene Musketenmodelle unterscheiden sich nur in Details, und Büchsen hatten nunmal kaum Einfluss.
     
  2. Vögelchen Baumwolldealer des Vertrauens

    Vögelchen
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    Gibt keine richtigen Stadtschlachten mehr. Finde ich auch bescheuert, das wurde nirgendwo richtig erzählt.
    Wenn eine Stadt keine Mauern hat stehen einfach auf der normalen Schlachtkarte ein paar Gebäude rum. Wenn die Stadt Mauern hat sieht man auf der Schlachtkarte ein Fort mit 5 Kanonen und 3 Gebäuden. :uff:
     
  3. Na wenn ich mich nicht täusche ist der Unterschied Muskete = glatter Lauf (im 18 Jh häufig), Büchse = gezogener Lauf (im 18 Jh selten).

    Mir ging es eigentlich nur um die Erklärung der Unterschiede bei der Zielgenauigkeit.
     
  4. Die Reichweite, auf die man im Wald auf Rehe geschossen hat, dürfte wesentlich geringer gewesen sein als die, auf der man sich in der Schlacht beschossen hat.

    War ja beim Bogenschießen nicht viel anders.
     
  5. jaja, die leichte infanterie, muss da mal etwas forschen wieviel die bringen... scheinbar doch mehr als ich anfangs dachte...

    hmmm...
     
  6. Garm

    Garm
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    Das ist ja auch richtig so, "Stadtschlachten" gab es in der Zeit gar nicht, nur einige Wochen/Monate dauernde Belagerungen, die man so gar nicht mit der Technik von Empire nachvollziehen kann und die dann in der Regel Kapitulation der Garnision endeten.

    Die Schlachten um Städte wurden in der Tat eher außerhalb der Städte geführt, wenn denn zwei Armeen in der Nähe von großen Städten aufeinander trafen.

    Der wurde vor allen Dingen dann erst Standard, weil die Waffen mit gezogenem Lauf nicht praktikabel waren. Ich hab letztens irgendwo gelesen, dass z.B. eine Jägereinheit von ner normalen Infanterietruppe, die kaum größer war, einfach niedergemacht wurde, weil die Waffen viel zu lange zum Nachladen gebraucht haben.

    Erst Minie hat dann Mitte des 19. Jahrhunderts ein System entwickelt, das die Ladezeiten auf das normale Maß reduziert hat (und. z.B. im Civil War dann massenweise eingesetzt wurde) und dann kamen ja auch schon bald die ersten brauchbaren Hinterlader.

    Edit: Nicht verzagen, Wiki fragen:

    http://de.wikipedia.org/wiki/Vorderlader
     
  7. Geryon

    Geryon
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    Gibt es eigentlich noch unterschiedliche Wetterbedingungen? Regen, Nebel, Schnee etc. ? Man kann vor der Schlacht ja nicht mehr warten. Wobei ich nicht weiß ob die Musketen bei Regen noch funktionstüchtig waren.
     
  8. also verschiedene wetterlagen gibts. inwiefern sie einfluss haben auf die einheiten weiss ich nicht....


    argh, gestern hab ich mich selber gefangen innem onlinematch.

    meine ari schön erhöht auf nem felen... habe zur sicherung noch 2 verbände aufgestellt daneben...



    leider war der zugang ausserhalb der map, was heisst ich konnte miene einheiten da oben nicht gebrauchen.

    zudem war der gegner einer der sich im wald versteckte, somit kam ich nichtmal dazu miene ari einzusetzen....



    aber da ich wenigstens von oben kam konnte ich ihn auch mitm rest in die zange nehmen, aber er hat dann auch schnell aufgegeben... tja....


    aber die "schnellen gefechte" sind iwie doof, kleibne einheitengrösse, gestern war glaub ich ösis gegen ösis usw....


    naja....
     
  9. Hinkel Imperator

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    http://www.mediafire.com/?kzizzjmzmzy

    http://img212.imageshack.us/img212/1595/after.png

    Quixote's Combat Overhaul:
    http://www.filefactory.com/file/af6ff7b/n/z_patch_mod_qcov1_11_rar

     
  10. St@lker

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    Danke, gerade die Artillerie ist einfach lächerlich in Empire :xmas:

    Was mach ich jetzt mit der Datei? :confused:
     
  11. Hans Moleman Glücksfee der Sportwetten

    Hans Moleman
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    gute frage
     
  12. Peacecamper Forenlotse

    Peacecamper
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  13. D3m0 Pro gloria et patria

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    Trotzdem muss man das wohl auch als ein Produkt der Industrialisierung sehen die es möglich machte gezogene Läuft massenhaft billig herzustellen.

    Interessant auch:
    http://www.youtube.com/watch?v=Eqz7XLkyx8Y Auch wenn das natürlich keine Kampfbedingungen sind. :ugly:
    Gibt es alles und afaik. gibt es in Empire bei Regen nur mehr Fehlzündungen. In echt konnte man eine Schlacht bei Regen vergessen.
    So ein bullshit. :ugly:
    In den Data-Ordner denke ich mal?
     
  14. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Put the .pack file in your data directory.

    If it doesn't load any or all of the files, download Lt. Chamber's PackFileManager ( http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=234546) . Make a backup copy of your main.pack and patch.pack and put them in a backup folder somewhere else. Go into the patch.pack using the PackFileManager and delete the following files -

    _kv_rules_tables
    projectiles_tables
    unit_stats_land_tables
    units_tables

    It should work then.
     
  15. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    _kv_rules_tables
    projectiles_tables
    unit_stats_land_tables
    units_tables

    It should work then.
     
  16. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Muss ja spaßig sein, wenn einem die KI dann gleich zu Schlachtbeginn die eigene Artillerie vom Feld ballert...:D
     
  17. Hm solang die KI net verbessert wird, warte ich noch.
     
  18. Garm

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    Jo, bei mir hat letztens schon die erste Salve der KI-Demi-cannons 6 Männer meiner Generalunit gekillt...ok und 9 Männer aus der KI-eigenen Kavallerie, die vor den Kanonen stand. :ugly:

    Aber die dritte Salve ging dann wieder mitten durch meine Kavallerie, die gerade den Flankenangriff der KI-Kavallerie kontern wollte, das hätte mich fast die Schlacht gekostet und meine Artillerie war noch nie so genau. :ugly:
     
  19. Schwein am Kreuz

    Schwein am Kreuz
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    Die Datein main.pack mit dem UnPacker (?) entpacken, dann wahrscheinlich die Datei main.pack umbennen und die Dateiunits_to_special_editions_juncs suchen und löschen. Fertig (wenn ich das richtig verstannden habe).:ugly:
     
  20. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Wirklich? Sieht man das irgendwie? Bzw. jetzt, wo ich die sichtbaren Geschosspuren deaktiviert habe, seh ich's wahrscheinlich nicht mehr. Vorher hätte man das ja leicht sehen müssen: Einfach schießen lassen --> pausieren --> Anzahl Geschossspuren zählen und vergleichen mit der Anzahl der Männer, die geschossen habe. Nichts leichter als das. :ugly:
     
  21. Vögelchen Baumwolldealer des Vertrauens

    Vögelchen
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    Viel toller ist es, wenn ein Herr Haile mit einem Raketenboot einen Glückstreffer gegen deine HMS Victory landet und das Ding vor dem ersten Schuss in Flammen steht und versinkt. :uff::ugly:²
     
  22. Schwein am Kreuz

    Schwein am Kreuz
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    Oder dein General volle Kanne in Spanische Reiter reindonnert :uff:
    Oder Grenadiere sich an deinen General ranschleichen und Granaten werfen :uff: :ugly:
     
  23. Garm

    Garm
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    Jo, ich hab die exotischen Schiffstypen mal in ner Custombattle gegen ne "Heavy First-Rate" getestet und nach ein paar Minuten hatte ich plötzlich gewonnen, weil das Raketenschiff das gegnerische Schiffe zur Aufgabe gezwungen hat. :ugly:
     
  24. D3m0 Pro gloria et patria

    D3m0
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    Einfach mal näher ranzoomen und beobachten, früher oder später sieht man Leute bei denen die Treibladung nicht zündet. :ugly:
     
  25. Garm

    Garm
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    Ja, das kenn ich auch..."Heroic Death"... :ugly:

    Weit und breit kein Gegner, aber die gesamten "General's Bodyguard" bringt sich an den Dingern selber um. :rolleyes:
     
  26. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

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    Zum Glück hast du ja mich: Schiff anhalten lassen und automatisches Feuer deaktivieren. Dann löschen die Matrosen das Feuer. ;)
     
  27. Schwein am Kreuz

    Schwein am Kreuz
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    Ich hab das auch übersehen und hab die halt auf direktem Weg hingeschickt.
    Hat aber geil ausgeschaut, wie der ganze Haufen direkt davor gelegen ist :ugly:
     
  28. Ein feindliches Schiff hat meinen Admiral gleich mit der ersten Salve auf dem Deck seines Schiffes mit deinem Glückstreffer getötet! Da kommt Freude auf!

    :hoch:
     
  29. Garm

    Garm
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    Jo, war bei mir auch so. Nirgendwo ein Gegner in der Nähe, aber zufällig führte der Weg genau über das Hindernis. :ugly:

    Ok, man hätte die Wegfindung auch so programmieren können, dass sie davor anhält, wie es realistisch wäre, aber ne...KI gibts ja nicht. :ugly:
     
  30. schokino

    schokino
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    Naja, OK...

    Was mir auch auffällt, schießen die so wie in den Videos, also das ganze Regiment auf einmal? Es wäre doch viel cooler gewesen, wenn die erste Reihe geschoßen hätte, dann wechselt sie sich mit der zweiten Reihe ab, dann kommt die dritte Reihe etc... halt wie in den Filmen! :D
     
  31. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Das kann man erforschen. Es gibt neben dieser Variante noch eine andere, bei der die Einheiten in Gruppen schießen. Also die ersten vier Mann von rechts, dann die nächsten vier Mann usw. bis zum Ende der Reihe. Wenn das letzte Quartett geschossen hat, hat das erste Quartett schon wieder nachgeladen. Sehr effektiv, ein 60-Mann-Trupp Grenadiere schlägt auf diese Weise beispielsweise einen Trupp von 120 Milizen, bei 60 Toten auf der gegnerischen und 10 Verlusten auf der eigenen Seite. :eek:

    Was die Geschosspuren angeht: Dank der fleißigen Modder hat man jetzt die Auswahl zwischen keinen Geschosspuren, leichten Geschossspuren oder eben den normalen Geschossspuren ohne Mod.

    Geschossspuren reduziert

    Geschossspuren entfernt
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. März 2009
  32. Garm

    Garm
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    Ah, sowas hatte ich gesucht. Bei der anderen hatte ich die Kugeln vermisst.
     
  33. Schwein am Kreuz

    Schwein am Kreuz
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    Das ist gewollt und nennt sich Mikromanagment :teach: :ugly:

    btw. Kann es sein, dass die KI aggressiver gemacht wurde?
    Bei mir haben Preußen und Polen-Litauen kurzen Prozess mit Österreich gemacht, Polen hat das Osmanische Reich aus Europa geschmissen, das Marathenreich hat Neapel, Venedig hat sich Patras geschnappt und Russland ist in Istanbul einmarschiert :ugly:
     
  34. Razcal Werder-Fan

    Razcal
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    in welchem ordner werden eigentlich die savegames von empire abgelegt? :confused:
    ich suche die schon eine halbe ewigkeit
     
  35. Schwein am Kreuz

    Schwein am Kreuz
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    Vista oder XP?

    Bei Vista: <User> - AppData - Roaming - The Creative Assembly - Empire - save_games
     
  36. Razcal Werder-Fan

    Razcal
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    ach so, ja, hatte vergessen das betriebssystem (vista in diesem fall) dazu zu schreiben.

    danke für die hilfe :)
     
  37. Garm

    Garm
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    Mein RIG:
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    Asus ROG Strix X570-E
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    64GB G.Skill DDR4 PC 3600 CL16 Ripjaws
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    2TB Samsung 860 Evo SATA
    4TB WD Red Pro SATA
    2TB WD Black SN850X
    8TB WD Red Pro SATA
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    Phanteks Eclipse P600S mit be quiet! STRAIGHT POWER 11 Platinum 850 Watt
    Betriebssystem:
    Windows 10 Pro
    Monitor:
    Gigabyte Aorus FO32U 4k Gaming Monitor, ASUS ROG Strix XG27UQ 27 Zoll 4K Gaming Monitor
    Naja, ich hab in den Schlachten genug damit zu tun, der ständig hin und her rennenden KI-Armee mit meinen Truppen halbwegs zu folgen. :bse:


    Aggressiver gemacht wurde? Gegenüber wann?

    Die KI ist manchmal sehr aktiv und manchmal führen die 20 Jahre Krieg, ohne das auch nur eine Provinz den Besitz wechselt.
     
  38. Hinkel Imperator

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  39. CarnageDark

    CarnageDark
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    So langsam könnte wirklich mal ein Patch oder zumindest ein paar Informationen von Seiten CA kommen.

    Von dem CTD Problem, das nach unterschiedlicher Spieldauer auftreten kann, sind mittlerweile recht viele Leute betroffen und bisher gab es keinerlei Statement hierzu.

    Das meine ganzen Savestände meiner Kampagne unbrauchbar geworden sind, finde ich nicht so schlimm, aber ich kann nicht einmal eine neue Kampagne anfangen, solange der Fehler nicht behoben wurde, da ich sonst als Angst haben müsste, dass das Spiel irgendwann wieder rumspinnt.

    Also ich finde es wirklich schade, dass das an sich gute Spiel noch solche Fehler enthält.
     
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