Fix für Mikro-Ruckler ingame und in Videos

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Suzi Q., 17. Mai 2012.

  1. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    https://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/4078818245

    Herrlich, ein ganz neues Spielgefühl. Ich würds jedem empfehlen, auch denen die meinen es ruckelt nichts (weil sie sich vermutlich nur dran gewöhnt haben).

    Zwei Hinweise:

    - im nvidia-Treiber die Diablo3.exe hinzufügen und dort die vorgerenderten Bilder auf 0 stellen, nicht in den Standardeinstellungen für alle Programme.

    - vsync nicht mit einem äußeren Programm erzwingen, sondern die ingame-Variante nehmen. Mein übliches mit dem nvidiaInspector ruckelt jedenfalls etwas mehr.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 17. Mai 2012
  2. Wenn ich ingame vsync aktiviere läuft das Spiel bei mir mit 30fps, über den Treiber erzwungen und ingame deaktiviert 60fps :confused:
     
  3. Imradi Silence! I kill youuuu...

    Imradi
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    Das render ahead steht bei mir standardmäßig auf 0 im globalen setting? Musste da gar nichts ändern.
     
  4. DR. Giggles

    DR. Giggles
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    da hasche recht.
    danke für den tipp.
     
  5. St@lker

    St@lker
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    Merke keinen Unterschied. Nvidia.
     
  6. die flip queue size bei ati-karten kann man auch über "ati tray tools" einstellen, falls man das schon installiert hat.
     
  7. Dee-Jay

    Dee-Jay
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    Zusatzlich sollte man Anti-Aliasing deaktivieren. Ohne sieht das Spiel deutlich besser aus und lauft geschmeidiger.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. Mai 2012
  8. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    hast du die beiden fps-Limiter ingame aus? Die machen Ärger.

    Das haste vielleicht mal umgestellt, standard bei nvidia sollte 3 sein.

    Ich frag mich jetzt auch ob man das besser immer auf 0 oder 1 hat. Denn so extrem geschmeidig wie das jetzt zoomt hab ich fast noch gar keinem Spiel gesehen. :huh:
     
  9. Ja die habe ich deaktiviert. Hat leider nicht geholfen. Immer noch bissl ruckelig :/

    Das muss ich aber noch testen. Dachte geht auch so weil bei mir Standard: use global settings ist und unter global settings: use the 3D application setting :ugly:
    Also gar keine Zahl eingetragen und ging davon aus, dass das eben 0 bedeutet.
    (gestern erst den allerneusten Treiber installiert mit frischen Einstellungen, vielleicht deshalb nicht 3 bei mir als Standard)
    edit: kann da auch nur 1-4 auswählen, 0 steht gar nicht zur Wahl.
    Nennt sich aber auch maximum pre-rendered frames statt Render ahead limit :hmm:
    vielleicht alles bissl anders mit der neuen Treiberversion.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 17. Mai 2012
  10. Retro Edge

    Retro Edge
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    Also bei mir bringt das fast gar nix. Im gegen teil. Das Spiel fängt regelmäßig an extrem an FPS einzubrechen wenn Gegner kommen oder ich Fähigkeiten einsetze, ich seh nicht wirklich eine Verbesserung.

    Jetzt gibts statt ständige Miniruckler ständiges Framerate einbrechen. Toll.
     
    Zuletzt bearbeitet: 17. Mai 2012
  11. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    @Cat
    Ja der neue Treiber ist wohl anders, schon gehört. Hab den WHQL davor.

    Verschwinden die Problem denn wenn dus wieder umschaltest? Könnte auch am Ping liegen, wenn du zuletzt gestern Nacht getestet hast wird es so oder so besser gelaufen haben.
     
  12. solange man keine performance-probleme hat, sollte man das auf 0 belassen. gibt aber einige engines die eine ungleiche last zwischen cpu und gpu haben, wo das ganz hilfreich sein kann.
     
  13. Retro Edge

    Retro Edge
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    Also nach 5 Minuten spielen legen sich die Framerate Drops und es läuft sogar nun da auf 60 Frames wo es vorher nur 40-50 hatte. Cool. :)

    Mal schauen ob es nun so bleibt oder die Drops wieder kommen.
     
  14. Suzi Q. kuschelt mit Mallory

    Suzi Q.
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    Diablo hat eine extrem ungleiche Last, meine CPU läuft bei 60fps auf 30%. Aber das nur nebenbei.

    Kann die Einstellung überhaupt was damit zu tun haben, wie generell sauber Spiele scrollen? Wir hatten doch vor einer Weile einen großen Thread über das Thema mit Beispielen zu GTA4. Aber da ging es um was anderes als vorgerenderte Bilder. Denn eigentlich sollten die so einen Effekt haben:

    High = Mouse input lag, but smoother gameplay.
    Low = Fast input speed and possibly jittery gameplay.


    Ich glaub ich stell das mal auf 1 oder so als Kompromiss.
     
  15. Imradi Silence! I kill youuuu...

    Imradi
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    Das war gestern das erste Mal, dass ich da überhaupt drin war :) Und vorher hab ich auch den neuen Treiber installiert, war also alles standard (steht auch dabei, wenn man es auswählt, dass default 0 ist)

    Echt komisch. Wie gesagt, bei mir ist sogar 0 default als globale Einstellung.
    Bei der Bezeichnung musst aufpassen, es gibt zwei Einstellungen, die ähnlich heißen. Die falsche ist fast ganz unten, die richtige recht weit oben :)

    Hab auch den neuesten (296.31?), bei mir war jedenfalls 0 default. Hmm.
     
  16. Der neuste ist 301.34 (findet man aber nur unter Beta-Treibern Link).
    Bei der 300er Reihe wurde wohl einiges geändert, vermutlich ist auch deshalb das mit der Einstellung anders bei mir :hmm:
     
  17. Imradi Silence! I kill youuuu...

    Imradi
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    Ah, die Betas, ja, das kann sein. Sind die 300er nicht eh erst für die neuen Geforce 6xx?
    Je nachdem welche Karte du hast, versuch mal den letzten WHQL-Treiber.
     
  18. stimmt tatsächlich, ohne AA ist die Grafik etwas weniger schwammig!
     
  19. Also mit diesen Tipps werden die Ruckler deutlich weniger aber sie sind nach wie vor da! :(

    Und das mit GTX 580 und Sandy Bridge Prozessor...

    Es ist schon irgendwie traurig dass zB Skyrim flüssiger läuft.
     
  20. Mein Fix: Auf SSD ziehen
    Egal ob die billige 250mb/s oder die OCZ Vertex mit 470mb/s - läuft beides flüssig.
    Auf der HDD zuckelt sich das Spiel eine ab mit einem 3770k ^^
     
  21. Danke für die Verlinkung im anderen Thread. Hab' das gar nicht gesehen. Nachher gleich mal ausprobieren.
     
  22. Mura

    Mura
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    mein PC spinnt immer wenn die zerstörbaren Dinge zerstört werden, die FPS gehen in den Keller und Pc regiert saulahm, gibts da irgendne Lösung?:uff:
     
  23. Solusar

    Solusar
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    Danke, funktioniert gut. Allerdings dauert es bei mir ca. 10 Minuten, d.h. mehrere Kämpfe bis es tatsächlich gut läuft, davor läuft es sogar sehr viel schlechter. Habe vorhin den Fehler gemacht gleich nach dem Starten des Spiels (nach Einstellen der Optionen) in den Thronsaal in Akt 2 zu gehen:
    10 Sekunden Standbild, Tod. (nicht durch Lag)
    Genau deshalb spiele ich kein Hardcore. :rolleyes:
     
  24. Ich hab ne Geforce 550 TI und der kommt nicht mit den Schatten auf Hoch klar. Wenn ich die auf mittel stelle läuft es wie Butter, auf Hoch zuckelt es ständig.

    Die Schatten sind dann nur nicht ganz so scharf, merkt man aber kaum, also lasse ich es so.
     
  25. nonplusultra

    nonplusultra
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    2.626
    Bin ich der einzige bei dem die Ruckler seit einigen Tagen viel schlimmer wurden? :huh:

    Seitdem ist es fast unspielbar....wtf?!
     
  26. Bei mir auch, schätz mal lag potenziert das Problem noch.
     
  27. Bender-Live

    Bender-Live
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    29. Januar 2013
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    11
    - ingame enable vsync
    - Ingame Uncheck max foreground and background fps

    wo und wie stelle ich das im Spiel ein?
     
  28. The Doctor

    The Doctor
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    6. Oktober 2007
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    37.166
    Ja, ohne Anti-Aliasing hat man endlich wieder Kantenflimmern. Wer will diesen geilen Grafikeffekt schon missen? :ugly:
     
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