"TORMENT: Tides of Numenera" Kickstarter

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Gelöschter User, 4. März 2013.

  1. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
  2. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
    Registriert seit:
    20. September 2008
    Beiträge:
    45.163
  3. Cyrotek

    Cyrotek
    Registriert seit:
    16. Juni 2009
    Beiträge:
    14.992
    Eine Art Gedankenwelt in die der Protagonist quasi "reisen" tut. Oder?^^
     
  4. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
    Diese Welt besucht der Spieler, jedes Mal wenn er stirbt und sie erweitert sich jedes Mal.

    Hier ist die professionellere Erklärung von den Entwicklern :ugly::

    [HIDE=Erklärung aus dem vision document]
    Death in Torment: Tides of Numenera is not the same as “game over,”
    and there’s more to it than waking up in a mortuary.
    Your body is mostly immortal. Your consciousness, on the other hand, is
    a twisted place. When you die, your consciousness travels somewhere
    else, to a labyrinth of the mind.

    The Castoff’s Labyrinth is a strange realm, a dreamlike maze of jungles,
    stairways, tunnels, and ruined cities. It’s your mind, but you wouldn’t
    know it from all that’s in here.

    When you die in the game, you could always just reload, or maybe find the easy way out of the maze and
    back to your body, but you’d be missing out. The Castoff’s Labyrinth is a bizarre and interesting gameplay
    area, one of haunting exploration and discovery. As it grows, its secrets become deeper, more complex.

    Its depths are called Fathoms, and each brings new
    secrets and—for the determined—new rewards.
    Here are some of the things you might be able
    to do if you search out the mysteries of your
    own mind in death:

    • Meet Reflections of your companions and
    other characters. Learn secrets from these
    figments that you wouldn’t learn in the
    world of the living. But are these secrets
    really about them? Or are they about you?
    The more Fathoms within the Labyrinth,
    the more Reflections there will be, and the
    deeper their dialogues become.

    • Uncover Lacunae. Lacunae are figments of
    your mind that represent parts of yourself
    (or do they?). Through conversing with a
    Lacuna, you’ll discover puzzles and quests,
    and might even enhance your own abilities.

    • Become more powerful. Gain special items
    and abilities. (How do they transfer back to
    your real body? Who knows? The numenera
    are weird like that.)

    • Gain access to hidden areas in the real world
    through secret information, portals, or other strange interactions with the numenera.

    • Find Meres unavailable to you in the living world.
    [/HIDE]


    edit: Hier ist noch einmal der Link für das vision document, für alle, die es noch nicht gesehen haben:

    https://docs.google.com/file/d/0BxMevjNSr2EjRXBlY0l1RmpuaWM/view?sle=true
     
    Zuletzt bearbeitet: 4. April 2013
  5. acer palmatum

    acer palmatum
    Registriert seit:
    15. November 2006
    Beiträge:
    19.201
    Ort:
    Meddlfranken (tatsächlich)
  6. maximiZe

    maximiZe
    Registriert seit:
    12. August 2009
    Beiträge:
    21.335
  7. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
    Vergiss nicht, dass wir mit dem 2 Mio. stretch goal auch den ball of goo (genannt "The Toy") als möglichen Begleiter erhalten haben und dieser kann JEDE "Form" annehmen. :tdv:
     
  8. maximiZe

    maximiZe
    Registriert seit:
    12. August 2009
    Beiträge:
    21.335
    :bet:
     
  9. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
    Registriert seit:
    3. November 2007
    Beiträge:
    26.181
    Der Ball of Goo könnte sogar den Companion Cube in den Schatten stellen. :bet: :ugly:
     
  10. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
    Inklusive Paypal sind wir bei mehr als 3,75 Mio. :banana:

    Noch ein Stretchgoal weniger. Nächster Halt: 4 Millionen! :yes:
     
  11. Miriquidi ehemals OERST :wahn:

    Miriquidi
    Registriert seit:
    23. August 2006
    Beiträge:
    4.311
    Wenn die 4 fallen würden, wäre ich zufrieden, wobei ein erweitertes Journal mit mehr Info und Artwork auch schön wären. ;)

    Ja länger ich die beiden Screenshots sehe, um so mehr wünsch ich mir, sie hätten WL2 auch in dem Stil gemacht, :(
     
  12. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
    Ja, ich wäre mit 4 Millionen auch mehr als zufrieden. Die anderen beiden Stretch Goals haben zwar ihren Reiz, aber ich habe die Befürchtung, dass das Spiel dann content-mäßig außer Kontrolle geraten könnte. :ugly:

    Das Team hat jetzt schon ziemlich viel vor sich. :)
     
  13. Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 4. April 2013
  14. Elbow of Melninec

    Elbow of Melninec
    Registriert seit:
    3. November 2007
    Beiträge:
    26.181
  15. Okay, Tech-Demo, oder was weiß ich. Mein Fehler. :ugly::uff:
     
  16. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
  17. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
    Registriert seit:
    9. September 2009
    Beiträge:
    10.712
    Wow Paypal hat in 2,5 Tagen 22.000$ gemacht. Nicht schlecht. In Relation natürlich.
     
  18. Larnackel

    Larnackel
    Registriert seit:
    20. Januar 2007
    Beiträge:
    11.123
  19. Melares

    Melares
    Registriert seit:
    15. März 2013
    Beiträge:
    606
    Hab schon mehr investiert als ich eigentlich wollte, aber dafür hab ich jetzt auch den Wasteland 2 Soundtrack :banana: :ugly:.
    Man merkt, dass sie aus der WL2-Kampagne gelernt haben, was Marketing angeht. Trotzdem frage ich mich, wie es Kickstarter bzw. Entwickler schaffen, mich so leichtgläubig und optimistisch/"hyped" für ein Game zu machen, was sonst höchstens Blizzard gelang. Dazu fühlt es sich auch noch "gut" an.

    Lieber Gott/Whatever, lass alle Kickstarter-Games zum versprochenen Messias werden und nicht in einen tosenden Shitstorm enden.
     
    Zuletzt bearbeitet: 5. April 2013
  20. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
    Noch weniger als 100k und wir haben die 4 Mio. (mit PP) geschafft. :yes:
     
  21. acer palmatum

    acer palmatum
    Registriert seit:
    15. November 2006
    Beiträge:
    19.201
    Ort:
    Meddlfranken (tatsächlich)
    4,5 ist so weit weg - wie gerne hätte ich in diesem interessanten Setting meine eigene Festung. :ugly:
     
  22. Cyrotek

    Cyrotek
    Registriert seit:
    16. Juni 2009
    Beiträge:
    14.992
    Oh, der Shitstorm wird kommen, das ist so sicher wie das Amen in der Kirche. Die Frage ist nur wann und weswegen.

    Immer dran denken, diese Leute wollen Geld. Natürlich erzählen sie einem das sie das absolut großartigste Spiel ever bauen.

    (Dieser Beitrag bezieht sich übrigens nicht explizit auf Torment)
     
  23. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
    Registriert seit:
    28. Oktober 2003
    Beiträge:
    15.556
    Ort:
    30000 ft and climbing...
    Sicher wird nicht jedes Kickstarter-Spiel ein großartiger Hit werden und der eine oder andere Backer wird mit Sicherheit enttäuscht werden. Aber gerade bei Titeln wie dem Double Fine Adventure, Wasteland 2, Project Eternity oder Torment mache ich mir keine Sorgen. Das sind erfahrene Leute und dank der verwendeten Engines hält sich der Aufwand im überschaubarem Rahmen. Da bin ich bei "bahnbrechenden" Projekten wie Star Citizens schon ein wenig skeptischer.

    Bin sehr gespannt ob wir die 4 Mio knacken. Müsste eigentlich (mit PP) schon zu schaffen sein.
     
  24. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
  25. acer palmatum

    acer palmatum
    Registriert seit:
    15. November 2006
    Beiträge:
    19.201
    Ort:
    Meddlfranken (tatsächlich)
  26. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
  27. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
    :feier::banana:4 Millionen:banana::feier:
     
  28. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
    :feier:

    Ick freu mir. :yes:
     
  29. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
  30. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
    Registriert seit:
    9. September 2009
    Beiträge:
    10.712
    Das nächste Fathom ist auch erreicht, aber das Update steht noch aus.
     
  31. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
  32. Parz1val Grenzgänger

    Parz1val
    Registriert seit:
    20. September 2008
    Beiträge:
    45.163
    Nächste Stufe: das ganze als Bilderrahmen an einer Wand. :wahn:
     
  33. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
  34. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
    Registriert seit:
    28. Oktober 2003
    Beiträge:
    15.556
    Ort:
    30000 ft and climbing...
    Die Chancen stehen gut dass sie Project Eternity schlagen. Hätte ich nie für möglich gehalten.
     
  35. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
  36. acer palmatum

    acer palmatum
    Registriert seit:
    15. November 2006
    Beiträge:
    19.201
    Ort:
    Meddlfranken (tatsächlich)
    Verstörend. Also das Geräusch - Lied würde ich das nicht nennen - nicht das Du es in Deinem Kopf hörst. :ugly:
     
  37. Tommy_Thomson

    Tommy_Thomson
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    9.679
    Die 4 Mio. sind jetzt auch direkt bei KS geschafft, Torment hat damit P:E als Spitzenreiter abgelöst. :yes:
     
  38. Larnackel

    Larnackel
    Registriert seit:
    20. Januar 2007
    Beiträge:
    11.123
  39. weedeey

    weedeey
    Registriert seit:
    27. Oktober 2009
    Beiträge:
    4.097
    György Ligeti
    Banause :engel:
    :imsohipsterand2001isthebestmovieeva::ugly:
     
  40. Nergal_

    Nergal_
    Registriert seit:
    31. Dezember 2008
    Beiträge:
    28.855
    Allerdings. Wie das Labyrinth letztendlich designt wird, muss sich noch zeigen, aber ich fand die Konzeptzeichnungen schon zunehmend verstörend. :ugly:
     
Top