~Der Splinter Cell: Double Agent-Thread~ Stay stealthy![UPDATE:1.Patch]

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Şaban, 5. November 2006.

  1. was genau willst du denn an dem schatten erkennen? dann kann ich dir auch einen passenden screenshot uploaden
     
  2. Einfach irgendwo im Spiel , hauptsache man erkennt den Schatten komplett. Bei mir sieht der so merkwürdig pixelig aus.
     
  3. da brauch ich nicht mal nen screenshot von machen. meiner meinung nach ist der schatten nämlich ziemlich geil, weil der (zumindest bei mir) alles andere als pixelig ist. habe ich gemerkt, als ich mich an der außenwand von dem kreuzfahrtschiff entlang gehangelt habe (ziemlich am anfang, bevor man das Casino betritt)
     
  4. auf dem einen schiff musst du irgendwie das handy von enrica (oder wie heisst die alde nochmal?) sabotieren, beim anderen musst du den code für die bombe an die nsa schicken
     
  5. Swiffer25 Infect.\drivers\etc\hosts

    Swiffer25
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    Ich mache ein SchattenPic mom:

    PS:


    Das Ruckeln scheint an unseren Dualcore's zu liegen , da hilft auch der Patch von AMD nix, muss eine schlechte Prozessorverteilung sein.

    SchattenBild
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. November 2006
  6. ja, genau so, sieht das bei mir auch aus.

    wegen dem Dual Core. So ein Mist. Ich hoffe, die machen da noch was. Wofür hab ich mir denn "High-Tech" gekauft, wenn es damit nur schlechter ist:rolleyes: :ugly:
     
  7. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Kann es sein, dass die Schattendarstellung mal so mal so ist? Ich hab da in Island eher schlechtere. Ich mach mal einen Screenshot...
     
  8. :huh: Ich mach mal einen Pic von meinem.
     
  9. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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  10. hab ich eigenltich schon erwähnt, dass ichs grad vor mir liegen hab? für 41 eusen? :banana:
     
  11. Fabian Siegismund

    Fabian Siegismund
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    Ist das ne ernstgemeinte Frage? Natürlich nicht. Das Intro ist schon unvollständig, und dieses Gefühl, dass was fehlt, wird man anschließend nciht mehr los. Zum Beispiel, wenn Sam fragt: "Wo kommt eigentlich meine Ausrüstung her?" (die ja seine SC-Ausrüstung ist), und das wird einfach nicht beantwortet.
     
  12. wilk - disconnected -

    wilk
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    :ugly:
     
    Zuletzt bearbeitet: 20. Januar 2018
  13. Jerreck spuckt beim Sprechen

    Jerreck
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    Also das finde ich jetzt nicht so schlimm. Mich intressiert es auch nicht wirklich, wo die Ausrüstung herkommt. Die Grafik auf den Screenshots finde ich ziemlich gut, erzeugt einfach eine coole Atmosphäre. Werd mir das Spiel auf jeden Fall mal angucken
     
  14. Fabian Siegismund

    Fabian Siegismund
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    Es ist eher andersrum. Auf den Current Gen-Konsolen sind zum Beispiel die Missionen viel ausgefeilter. Während der Gefängnisausbruch auf PC und 360 ne Sache von ner guten Viertelstunde ist, müssen Klassiker-Konsolenspieler erstmal Jamies Vertrauen gewinnen, ihm bei verschiedenen Aktionen helfen und fliehen dann gemeinsam mit ihm, wie in einem Koop-Modus. Diese versprochenen Koop-Geschichten gibt es auf dem PC überhaupt nicht.

    Auf dem PC gibt es nur vier Entscheidungsszenen, bei PS2 und Xbox sollen es mehr sein. Auch in den Missionen wirkt sich das Vertrauenssystem bei den Current Gen-Konsolen stärker aus: Tötet Sam Gegner, steigert das zum Beispiel das Ansehen bei der JBA, während das bei der NSA sinkt. Auf dem PC ist der JBA das schnuppe.
     
  15. Mein Gott,ich will endlich die blöde Demo haben. Will wissen,ob's jetzt bei mir flüsig läuft oder nicht.
    Wollten sie sie nicht VOR dem Release raushauen?Kann nicht mal einer von GS da nachhaken?
     
  16. Jerreck spuckt beim Sprechen

    Jerreck
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    Oha, das hört sich allerdings schlecht an. 4 Entscheidungsszenen? Das ist ja lachhaft.
    Ich frage mich, wie man auf den Gedanken kommt, zwei derart verschiedene Versionen zu produzieren
     
  17. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Oh ja, wir erinnern uns: http://members.vol.at/seti/sppt.jpg :no: :D
     
  18. naja, auf dem pc sins aber ah net wenig, zwar keine sequenzen wo ma sich zwanghaft unter druck entscheiden muss, aber sekundäre ziele und profiziele, bei denen man je nachdem ob man sie erfüllt oder nicht, bzw. ziele für jba oder für nsa erfüllt, anerkennung abgezogen kriegt oder dazugewinnt.

    ich hab auch die xbox version und so richtige zwanghafte entscheidungen hab ich bis jetz auch net gesehen, nur missionsziele die die anerkennung beeinflussen, genauso wie größtenteils auf pc.

    das schlimme an den current-gen versionen is, dasses keine 2 vertrauensleisten gibt, sondern nur entweder oder..... auf pc kamma sich bei beiden fraktionen volles vertrauen verdienen, bei current-gen geht das net. das beste was ma bei beiden machen kann is das der regler "nsa" <--------|--------> "jba" in der mitte steht und beide auf "neutral" sind.

    wemmas allerdings ganz genau sieht, stimmt das mit den entscheidungen irgendwie schon, da auf current-gen ziemlich JEDES Missionsziel das Vertrauen BEIDER Seiten beeinflusst.

    sin aber auf jeden fall keine ziele wo ich mir denk "scheisse, mach ich das oder mach ich das net?", man orientiert sich einfach größtenteils nur an der leiste und erfüllt die entsprechenden ziele, so das die leiste möglichst auf neutral bleibt.....
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. November 2006
  19. hier stand tohuwabohu
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. November 2006
  20. boah, scheisse. sah das echt so mies aus? ich hab das gar nicht mehr so in erinnerung gehabt :lool:
     
  21. Jupp, die Frage war ernstgemeint :p
    Mich wundert es halt, dass hier doch recht viele der Meinung sind: "Ach ja, mir Schnuppe wenn was fehlt. Hauptsache das Spiel ist endlich da." Deine Aussage, dass es wohl zu lange gedauert hätte, die Level auf die Next-Gen Version umzumodeln habe ich anscheinend falsch gedeutet.
    Mich stört am meisten das von Dir genannte Gefühl, dass da was fehlt. Find ich schade, dass es gerade die PC Version betrifft. Na vielleicht gibts ja noch einen Content Patch vom Team Montreal :ugly:
     
  22. Fabian Siegismund

    Fabian Siegismund
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    Beispiel Intro:
    Sam klettert am Ende der Mission in den Hubschrauber. Im anschließenden Film parkt das Ding aber irgendwo, Sam springt rein und schreit Lambert an: "Lambert, was soll der Mist?!" Was denn fürn Mist? Und warum ist er nicht mit dem Seil reingeklettert? Naja, erstmal egal. Dann Lamberts Stimme aus dem Off: "Ich habe es ihm gesagt, als ich ihn von der Mission in Island abgezogen habe." Was gesagt? Und warum flippt Sam jetzt aus? Und wieso abgezogen? Er hat die Mission doch erfüllt?
    Lambert: "Sam sank so tief, wie ein Mann nur sinken kann..." Ja warum denn?! Im Video sieht man derweil, wie er sich auf der Gasse prügelt, aber hey, so tief bin ich auch schonmal gesunken.

    Dann kommt ein blitzschneller Flashback, in dem man sieht, wie eine Frau vom Auto überfahren wird. Dazu Lambert: "Schlimm, wenn man sein eigen Fleisch und Blut verliert..." Ahso, ist seine Tochter gestorben oder was? Das sagt einem numal keiner. Wer die Vorgänger nicht gespielt hat, weiß ja nicht einmal, dass Sam überhaupt eine Tochter hat.

    In den CurrentGen-Konsolen hingegen ist diese erste Mission viel, viel länger. Währenddessen erfährt der Spieler wohl schon, dass Sams Tochter überfahren wurde. Die wird wohl auch in einer Zwischensequenz gezeigt. Lambert lässt die Mission abbrechen, obwohl Sam weitermachen will, der Hubschrauber landet und nimmt Sam auf. Nun macht das "Was soll der Mist?" auch einen Sinn.

    Anschließend flippt Sam aus, wird wohl tatsächlich kriminell und nimmt an einem Banküberfall teil, in dem 15 Menschen sterben. DAS nenne ich "so tief sinken, wie ein Mann nur sinken kann". Aber er kommt mit lebenslänglich davon (vermutlich "He got away with life" schlecht übersetzt mit: "Er kam mit dem Leben davon") und wird erst jetzt auf Jamie Washington angesetzt. Da macht es auch Sinn, dass Lambert am Anfang der zweiten Mission sagt: "Wir haben ihn ins Gefängnis gesteckt. Nicht weil er ein Mörder oder Dieb wäre, sondern um blablabla...." Denn Sam ist wohl mittlerweile tatsächlich ein Mörder und Dieb.

    Das empfinde ich nicht als "unwichtigen Firlefanz". Das Problem ist nämlich, dass man diese Lücken im Intro bemerkt, und fortan denkt: Da fehlt bestimmt wieder was. Eigentlich wär's mir auch wurscht, wo Sams Ausrüstung herkommt. Aber als er Enrica fragt: "Wo kommt eigentlich der Kram her?", habe ich einen neuen Handlungsstrang vermutet (ein Maulwurf bei der NSA, der die JBA versorgt?), der dann aber nicht fortgeführt wurde. Und da dachte ich dann: "Na toll, da fehlt wieder was."

    Stichwort Enrica: Zwischen der und Sam tut sich in CurrentGen-Versionen wohl auch was. Auf dem PC: tote Hose. Was wiederum eine spätere Entscheidungssequenz, in der sie eine Rolle spielt, völlig unproblematisch macht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. November 2006
  23. Jerreck spuckt beim Sprechen

    Jerreck
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    Autsch, das ist echt bitter. Ich hoffe, daß spiegelt sich in der Wertung wieder
     
  24. Heilige Scheiße,das hört sich ja mal gar nicht gut an. Schade,dass ich keine CurrentGen-Konsole besitze,denn ich finde eine schlüssige und packende Story um Welten wichtiger als eine hammermäßige Grafik. Aber mit der Einstellung steh' ich wohl allein da.
     
  25. Keksus

    Keksus
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    IM ERNST??? Oder war das nur bei der Testversion so? *hoffnung hab* Ansonsten frag ich mich wirklich was sich die Herren bei UbiSoft dabei gedacht haben :uff:

    @Saban
    Tust du nicht, mir gehts genauso. Ich hab nur Angst das dann andere Elemente fehlen
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. November 2006
  26. ist wirklich so, habe das erste level jeweils auf dem pc und der ps2 gespielt

    die ps2 ist da wirklich besser, zumal man da auch viel mehr erfährt, z.b. das die tochter stirbt.

    also wenn man das alles berücksichtigt in der wertung, schätze ich die wertung auf max. 75%

    edit: meine empfehlung: SC DA wers haben will, für ne Current gen konsole kaufen. die grafik auf der ps2 is echt der hammer, besser als metal gier solid 3.
     
  27. Scorp Digitally Remastered

    Scorp
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    Sollte tatsächlich ein solcher erscheinen, küsse ich persönlich ihren Hintern und gebe ihnen anschließend noch einen kräftigen Tritt in denselben, weil sie es nicht schaffen, das Spiel gleich anständig auf den Markt zu bringen.

    Aber da ich dieses Machwerk nicht auch noch durch mein Geld absegnen will, ist das Spiel für mich erstmal auf Eis gelegt. Vielleicht überlege ich es mir bei der Budgetversion nochmal oder ich besorge mir eine gebrauchte Version bei eBay. Dann erhält eben Anno 1701 den Vorzug. Das ist ein rundes Gesamtpaket, auch ohne Kampagne. Einzelszenarios mit ~20h Spielzeit und Endlosspiel mehr als genug.

    Edit: Danke Fabian, du hast mir sehr geholfen! Ich mach diesen Scheiß nicht mit, Ubi Shanghai. Viel Glück beim nächsten Teil, den bitte wieder Montreal macht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 8. November 2006
  28. Erst einmal Vielen Dank für die ausführliche Darstellung. Das es so schlimm ist, hätte ich nicht einmal im Traum gedacht. Hoffentlich klopft MS den Ubisoftlern für die verkorkste Fassung (trifft ja auch die 360) auf die Finger.. da ist ja nix mit Patchen und so. Naja, ein Schlag ins Gesicht des PC-Spielers der SC Reihe. Hab mir erst vor kurzem die Trilogie geholt, aber das neue kauf ich mir dann lieber als Budget für die PS2. *nerv*

    Ich glaub bei den Anno-Machern ist das Geld gut angelegt. Die haben diesmal wirkliche klasse Arbeit geleistet :)
     
  29. mmmh.....wird die sache mit der tochter vielleicht absichtlich net 100%ig erwähnt weil die story anders gestrickt is? :nixblick:

    die sache mit enrica enttäuscht mich aber schon, ich vermut auch schon, dass da noch was krasses geht. bin zwar in beiden versionen noch net so weit, aber wenn sich das storytechnisch echt so unterscheidet, bin ich 1. froh beide versionen zu haben und 2. echt von ubi enttäuscht.....

    wär ich net so splintercell-geil hätt ich mir eh nur die pc-version geholt, aber die xbox version kam einfach früher und ich war heiss drauf.....

    hat man nur die pc-version und vorher noch kein sc gezockt, is das storytechnisch natürlich echt unter aller sau.....da blickt ma ja ersma gar nix....

    auf jeden fall echt cool, dass du dich hier so beteiligst, find ich super :hoch:
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 8. November 2006
  30. mcmax ..nicht irgendein User..

    mcmax
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    rofl, hier riechts ja nach Enttäuschung pur ;[
    Schade eigentlich, denn ich wollte Sam eher auf meinem PC Bildschirm bewundern,
    als an meiner Glotze. Vllt. ist SP DA kein schlechtes Spiel, aber ob sich der Kauf genauso lohnt wie der der anderen Teile?
    Eigentlich wäre ich morgen in den Laden gegangen und hätte mir die PC -Version gekauft, bin aber jetzt etwas verunsichert :[
    Warten oder kaufen?
     
  31. Keksus

    Keksus
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    Links liegen lassen. Wenn da keine ordentlichhe Version kommt: DA vergessen
     
  32. dann entgeht einem trotz net ganz so toller story trotzdem was :huh:

    (vielleicht sag ich das auch nur weil ich splintercell-geil bin :ugly: )

    is aber echt so, meiner meinung nach :teach:
     
  33. Morty Poet Wind

    Morty
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    Jetzt ist meine Kiste für DA gerüstet :D

    Habe mir gerade eine 7900 GTO bestellt :banana:
     
  34. GODzilla EDMODOSAURUS Moderator

    GODzilla
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    Ha, denkst du! :D

    Ich hab jetzt überdies mal im System Tray nur ein CPU-Kern dem Spiel zugeordnet, aber damit werden Nachladeruckler (von denen ich generell nur sehr wenige habe) deutlich mehr und stärker!

    Also das kann's nicht sein...
     
  35. Nein. Ich hab sogar eine 7950GX2 reingeschraubt. Kann nicht sagen das es 100pro flüssig läuft :fs:
     
  36. für die glotze kaufen
     
  37. Fabian Siegismund

    Fabian Siegismund
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    Nee. Ich hab das Spiel durch. Da kommt nix dramatisches mehr.

    Ich rede halt gern über Spiele. ;)
     
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