Stoiber, Beckstein, Schünemann, Pfeiffer, Weingarten, Spitzer (Holocaust bis Giga)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von dImA, 18. April 2007.

  1. dImA

    dImA
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    - Personen

    Es ist ja nicht so, dass alle die in diesem Land was zu sagen ein Verbot von "Killerspielen" fordern, die Gruppe dieser Personen ist sogar recht überschaubar:

    ■ [Webseite|EMail] Edmund Stoiber - Bayerischer Ministerpräsident

    Exemplarische Aussage: "Killerspiele gehören in Deutschland verboten. Sie animieren Jugendliche, andere Menschen zu töten." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Gerade die Schützenvereine lehren [...] vor allem Jugendliche, einen umsichtigen und verantwortungsbewussten Umgang mit Waffen und Munition. [...] Was die Jugend-Altersgrenze für das Schießen mit Luftdruckwaffen auf 12 Jahre betrifft, hat die bayrische Staatsregierung eine Festsetzung von 10 Jahren angestrebt [...]." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Günther Beckstein - Stellvertretender bayerischer Ministerpräsident

    Exemplarische Aussage: „Dass solche Killerspiele die Hemmschwelle gegen Gewalt herabsetzen, ist für mich eindeutig, auch wenn wissenschaftliche Belege hierfür noch umstritten sind [...]." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Es ist unerträglich, dass die Angst vor islamistischem Terror die Absetzung der Oper bewirkt hat. Das ist ein gefährliches Signal für die Kunst- und Meinungsfreiheit“ (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Uwe Schünemann - Niedersächsischer Innenminister

    Exemplarische Aussage: „Offenbar haben Sie sich noch kein “Killerspiel” angeschaut, sonst würden Sie nicht eine solch naive Gleichstellung mit einem James Bond herstellen. Das ist eine ganz andere Qualität. Bei den “Killerspielen” geht es darum, dass die Spieler selbst zum Töten animiert werden. Sie müssen auf einen Knopf drücken. Dadurch wird etwa ein Arm mit einer Kettensäge abgetrennt. Diese Handlung wird zudem positiv bewertet, wenn man sein Opfer zuvor quält. Fürs Arm-Abtrennen gibt es 100 Punkte, fürs Kopf-Abtrennen 1000 Punkte. Das ist pervers und gehört sofort verboten“ (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Beispielsweise behauptete Schünemann in einem Interview unwidersprochen, die USK gebe Spiele frei, in denen es Punkte für das stückchenweise Zersägen von Menschen gibt. Fakt ist: Das stimmt nicht.“ (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Es war nicht nur eine Einweihungsfeier. Eher Volksfeststimmung herrschte in Garlstorf, als die Jägerschaft Landkreis Harburg am vergangenen Freitag ihre neue, eine Million Euro teure Kugelschießanlage vorstellte. Hunderte von Mitgliedern und viele Ehrengäste wie Niedersachsens Innenminister Uwe Schünemann (CDU) und Polizeichef Friedrich Niehörster waren dabei. Und natürlich fielen Schüsse. Innenminister Schünemann war einer der ersten, der das Gewehr im sogenannten Schießkino anlegte und mit dem Lazerstrahl den Keiler auf der Großweinland "erlegte". Die Treffer wurden mit Hilfe der Elektronik sofort registriert.“ (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Christian Pfeiffer - Ehemaliger niedersächsischer Justizminister, Kriminologe

    Exemplarische Aussage: „[...] wir können ganz klar zeigen, es (Counter-Strike) fördert die[...] Bereitschaft, Gewalt zu akzeptieren." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Christian Pfeiffer, Direktor des Kriminologischen Forschungsinstituts Niedersachsen (KFN), möchte die USK abschaffen. Oder, sagen manche, ihren Job übernehmen - und die dafür vorgesehenen Gelder gleich mit. Die Hersteller bezahlen dafür, wenn ein Spiel durch die USK geprüft wird. Jährlich werden dort so mehrere Millionen Euro umgesetzt." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Regine Pfeiffer - Freie Mitarbeiterin des KFN

    Exemplarische Aussage: „Und noch ein Satz zu hot-coffee: Ihr alle wisst, dass die Freundinnen nicht vergewaltigt werden, aber ihr wisst auch, dass sie erschossen werden können, und dass das auch getan wird. Ein Blick in die einschlägigen Foren beweist es." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Wir wissen, dass auch in Auschwitz Menschen – Kinder – lebendig ins Feuer geworfen wurden. Ich finde es unerträglich, dass bei uns ein Spiel erlaubt ist, das diese Assoziation provoziert. In beiden Spielen, GTA und Pate, kommt es auch vor, dass ein Mensch lebendig begraben wird, etwas, das bei den Massenerschießungen der Nazis ebenfalls getan wurde, ebenfalls mit Kindern." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Bert Weingarten - Vorstand der "Pan Amp AG" (Hersteller von Zensursoftware)

    Exemplarische Aussage: „Im Auftrag einer öffentlich rechtlichen Sendeanstalt, wurde die Online-Nutzung von Killerspielen in Europa analysiert. Das Ergebnis ist erschreckend, selbst der 2. Weltkrieg wird online fortgesetzt.“ (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Anfang der .com Boomjahre, muß 1997 gewesen sein, habe ich für die Firma bei der ich damals beschäftigt war als Berater für ein Kölner Medienunternehmen eine Marktübersicht zum Thema Online-Gaming Plattformen erstellt. Die wollten einen Dienst lizenzieren oder selber aufbauen.

    Eine der Firmen, die sich für den Aufbau einer Plattform angeboten hatten, war Pan Amp, damals glaube ich noch keine AG und auch noch nicht mit Sitz in Hamburg. Ich war sogar bei einem Meeting dabei, als Herr Weingarten seine Technologie präsentiert hat. Damals war Quake gerade das Top Game und Sie wollten dem Kunden voller Euphorie verkaufen, das man doch eigene Maps erstellen kann, die dann mit Werbung vollgepflastert werden. Natürlich ganz revolutionär und nur bei Ihnen zu bekommen. Pan Amp hat damals schon den Eindruck auf mich gemacht, als würde man mehr Wert auf Blendwerk legen als auf ein gutes Produkt...wir hatten dann auch einen Mitbewerber empfohlen...

    Eigentlich auch egal, aber damals hatte die Firma keine Berührungsängste mit Killerspielen....im Gegenteil, sie wollten Geld damit verdienen. Insofern kann man wohl ausschließen, das es sich bei Herrn Weingarten um einen ideologischen Gesinnungstäter handelt...“ (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Manfred Spitzer - Psychiater

    Exemplarische Aussage: "Wir wissen heute, dass virtuelle Gewalt entweder passiv übers Fernsehen rezipiert wird oder noch schlimmer, aktiv eingeübt am Videospiel, tatsächlich gewalttätig macht. [...] Ein friedfertiger Mensch, der viel Videospiele spielt, ist am Ende gewaltbereiter als ein eher gewaltbereiter Mensch, der gar nichts spielt. Das ist nachgewiesen." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: "Aufgrund der Bildschirm-Medien wird es in Deutschland im Jahr 2020 etwa 40.000 Todesfälle durch Herzinfarkt, Gehirninfarkt; Lungenkrebs und Diabetes-Spätfolgen geben; hinzu kommen jährlich einige hundert zusätzliche Morde, einige tausend zusätzliche Vergewaltigungen und einige zehntausend zusätzliche Gewaltdelikte gegen Personen." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Rudolf und Renate Hänsel - Psychologe, Leiter der Schulberatungsstelle München; Gymnasiallehrerin

    Exemplarische Aussage: "Interaktive Computerspiele wirken noch viel verheerender: Kinder und Jugendliche erlernen durch sie Verhaltensdrehbücher, die Feindseligkeiten und Aggressivität darstellen und auch hervorrufen und die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass es zu Gewalttätigkeiten kommt." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: "Über die destruktiven Wirkungen des Umgangs mit elektronischen Medien, besonders von gewalthaltigen Computerspielen auf Kinder und Jugendliche besteht in der Fachwelt keinerlei Zweifel." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Werner Glogauer - Schulpädagoge und Medienwirkungsforscher

    Exemplarische Aussage: "Gesundheitliche Schäden durch Mediennutzung sind ein weites [...] Problemfeld [...]. Es schließt Schäden durch Geräte und Anlagen, die Beeinträchtigung der psychomotorischen und sprachlichen Entwicklung, die Fettleibigkeit durch zu langes Sitzen vor dem Bildschirm, Hörschäden durch überlaute Musik, Beschädigung des Augenlichts [...], neurotische Zustände und Schlafstörungen, Schädigungen der Wirbelsäule, Gelenke und Muskeln bei langem Arbeiten am Bildschirm ein. Ferner gehört dazu der Zusammenhang von Medienkonsum und [...] Süchtigkeit [...]." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: (zu Simpsons) "Die ... in grellen Farben angepriesene Sendung gibt nicht nur das gesamte gesellschaftliche Leben der Lächerlichkeit preis, sondern sie zielt auf systematische Zersetzung aller positiven zwischenmenschlichen Werte, wie Achtung vor dem anderen, Toleranz und Rücksichtnahme, Hilfsbereitschaft und Gemeinsinn, konstruktive Problemlösung und nicht zuletzt Bildung und Wissen. Darüber hinaus schrecken die Macher der Sendung nicht davor zurück, die Negation dieser Werte, ihre Umkehrung, an deren Stelle zu setzen: Das rücksichtslose Ausleben jeglicher Impulse und Affekte, hemmungslose Aggressivität und Destruktivität werden geschürt und verherrlicht. Hinter einer vordergründig menschlich anrührenden Komik verbirgt sich eine radikale Entmenschlichung." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Dave Grossman - US Army

    Exemplarische Aussage: "Controversially, Col. Grossman argues that that the techniques used by armies to train soldiers to kill are mirrored in certain types of video game." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: "The conclusion he draws is that playing violent video games, particularly first-person shooters, train children in the use of weapons and, more importantly, harden them emotionally to the task of murder by simulating the killing of hundreds or thousands of opponents in a single typical video game." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Werner H. Hopf - Schulberatung Oberbayern

    Exemplarische Aussage: "Die Einflüsse, die Aggression erhöhen, konnten in 7 Hauptfaktoren zusammengefasst werden: (1) Häufigkeit des Mediengewaltkonsums, (2) aggressive Emotionen beim Mediengewaltkonsum, (3) gewaltorientierte Überzeugungen, (4) Hass, Wut und Rache bei Gruppengewalt, (5) hoher TV-Konsum der Eltern, (6) Hass, Wut und Rache bei elterlicher Gewalt, (7) materialistische wertorientierungen." (Quelle)


    - Plattformen

    U.A. über diese Plattformen nehmen diese Personen ihre wirtschaftspolitischen Interessen wahr:

    ■ [Webseite|EMail] Panorama - "Politmagazin" (ARD)

    Exemplarische Aussage: "Wie dieses Spiel, wer hier möglichst viele Frauen vergewaltigt gewinnt. [...] Auch die Zusatzpatches für gewaltsame sexuelle Handlungen sind problemlos herunterzuladen." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: „Wir haben einen "zurückhaltenden Ausschnitt" aus dieser Variante gezeigt. Dort ist es aber möglich, die Frau komplett zu entkleiden, die Kameraperspektive beliebig zu verändern und die Frau bei den sexuellen Handlungen herumzukommandieren. Auf einer "Befriedigungsskala" des Spielers wird dann angezeigt, wann die Sex-Szene beendet ist. Insgesamt denken wir, dass man derartige Spielmöglichkeiten durchaus als extrem frauenfeindlich und möglicherweise auch als Vergewaltigung werten könnte. Die Formulierung in unserem Kommentar "möglichst viele Frauen vergewaltigen", mag in diesem Zusammenhang etwas verkürzt gewesen sein." (Quelle)


    ■ [Webseite|EMail] Frontal21 - "Politmagazin" (ZDF)

    Exemplarische Aussage: „Er (Steinhäuser)soll mit einem brutalen Killerspiel das Zielen trainiert haben." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: s.o.


    ■ [Webseite|EMail] Hart aber Fair - "Politmagazin" (WDR)

    Exemplarische Aussage: „In der Computerwelt war er ein Siegertyp, im Leben ein Verlierer: Der Amokläufer von Emsdetten zeigt, wie bedrohlich Jugendgewalt ist. Warum verlieren wir Jugendliche an eine Phantasiewelt aus Blut und Gewalt? Und: Was lässt sie tatsächlich den Joystick mit dem Abzug vertauschen? Nach Erfurt jetzt Emsdetten - drohen uns amerikanische Verhältnisse?" (Quelle)

    "Diskreditierendes" Zitat: "Liebe User!
    Ich habe wie immer besonders aufmerksam unser Gästebuch gelesen. Nicht zu übersehen, dass viele User unsere Sendung als unfair empfunden haben, weil kein Spieler am Panel vertreten war. Sie haben Recht: Das war ein Fehler. Auch ein noch so guter Tom Westerholt im Film konnte dieses Manko nicht wett machen. Sorry, wir haben verstanden.
    Ihr Frank Plasberg " (Quelle)


    Gutacher vom Amoklauf in Erfurt

    ■ [Webseite|EMail] Karl Heinz Gasser - ex. Justizminister, Innenminister (Thüringen)
    ■ [Webseite|EMail] Malte Creutzfeldt - ex. Direktor Arbeitsgericht (Eisenach), Richter am Bundesarbeitsgericht
    ■ [Webseite|EMail] Markus Näher - Staatsanwalt
    ■ [Webseite|EMail] Rudolf Rainer - ex.? Richter am Staatsgerichthof Hessen, Verwaltungsgericht Wiesbaden
    ■ [Webseite|EMail] Peter Wickler - Vizepräsident des Thüringer Landesarbeitsgerichts

    Exemplarische Aussage: „Unter den Medienwissenschaftlern gibt es unterschiedliche Auffassungen zu der Frage, ob aggressive Computerspiele für Tötungshandlungen wie die des Robert Steinhäuser ursächlich sein können. Anhänger der Inhibitionstheorie glauben an eine Hemmung, Anhänger der Simulationstheorie an eine Förderung der Aggressionsbereitschaft und die Anhänger der Habitualisierungstheorie gehen davon aus, dass derartige Spiele jedenfalls einen Abstumpfungseffekt bewirken. Letzteres dürfte nach Auffassung der Kommission kaum zu bestreiten sein." (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: Zu "Giga-Games" "Den Grad der auch über derartige Medienformate transportieren Abstumpfung verdeutlicht eine Szene aus der am 3.4.2004 ausgestrahlten Sendung gegen 23:45 Uhr. Als bei der Vorführung des Egoshooters "Splinter Cell 2" der Abschuss des im Visier des Moderators nicht beim ersten Draufballern erfolgreich gelingt, sind die nachfolgenden Salven begleitet von dem Ausruf " Ja komm verreck!" (Quelle)

    Diskreditierendes Zitat: "Darüber hinaus wurde eine Vielzahl von Computerspielern, darunter überwiegend sogenannte Egoshooter aufgefunden. Als Auswahl sind insoweit zu nennen: [...]"Gothic"[...]. Derartige Computerspiele haben die gezielte und sich ständig wiederholende Tötung zur Aufgabe. [...] Die einzig geforderte Handlung in den sogenannten Ego-Shootern ist das reaktionsschnelle Töten möglichst vieler Gegner." (Quelle)
     
    Zuletzt bearbeitet: 22. April 2007
  2. Nette Liste. Wenn es nicht so ernst wär, könnt ich lachen.
    ...
    ...
    ...
    :ugly:

    Ne, mal Ernst. Es wird sich ja eh nix auskäsen bei der Diskussion, da doch arg viel dagegen steht. Und Stoiber und seine Union nehm ich eh nicht für voll. Den Stammel-Ede und seine "10 Minuten!!!"-Crew....:uff:
    Irgendwer hier im Forum hatte doch so ein tolles Beckstein-Zitat...
     
  3. eine gute auflistung, die uns zeigt, was das eigentlich für personen sind die ein verbot von computerspielen fordern.

    normalerweise könnten diese affen gleich sagen : nehmt den menschen die spiele weg und gebt ihnen richtige waffen ! richtige waffen tun niemanden etwas !
     
  4. Und sowas ist unsere geistige Elite - da möchte man nur noch laut um Hilfe schreien.

    ps. liegt in der Schweiz eigentlich noch Schnee?
     
  5. In der Schweiz nicht, aber in den Köpfen unserer geistigen Elite
     
  6. Dann bin ich wohl bald der einzige Wintersportmuffel mit Wohnsitz in der Schweiz. :ugly:
     
  7. dImA

    dImA
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    Diese Aussage ist im Übrigen göttlich:

    - Dieser Herr glaubt anscheinend, dass die Kinder erst seit heute mit Computerspielen aufwachsen so dass die "Spätfolgen" erst 2020 auftreten würden, obwohl die Eltern heute es nur erst heute gemerkt haben, was die Kinder da mit dem Ding machen. Also ich denke, dass spätestens bei den 1980 geborenen Videospiele schon einen großen Anteil der Kindheit hatten. Die Auswirkungen dieses Konsums müssten also schon heute und nicht erst 2020 festgestellt werden können.

    - Warum kriegt man vom Computerspielen Lungenkrebs? Infarkte und Diabetes will er wohl darauf zurückführen, dass er den Konsumenten mangelnde Bewegung unterstellt.

    - 2005 wurden in Deutschland 800 Personen getötet. Wenn sich diese Zahl bei dem Verbot von Computerspielen um "einige hundert" verringern würde hieße es, dass jeder 2. Mord/Totschlag durch ein Computerspiel ausgelöst worden wäre.

    - 2005 gab es ebenfalls ca. 8000 Vergewaltigungen bzw. Versuche. Auch hier müsste nach diesem herren jede 2. Vergewaltigung auf den Konsum eines Computerspieles zurückzuführen sein.

    - 2005 gab es ca. 200 000 Gewaltdelikte. Nach unserem Psycho wäre jedes 4. auf den Konsum von Spielen zurückzuführen.

    Und selbst wenn er tatsächlich meint, dass diese Wirkungen in diesem Umfang erst 2020 auftreten würden wären Steigerung der Morde und Vergewaltigungen als Spätfolgen des Konsum um jeweils 50 % und bezüglich der Gewaltdelikte insgesamt um 25 % doch panne.
     
    Zuletzt bearbeitet: 19. April 2007
  8. treffend formuliert und gleichzeitig auch die nackte (und traurige) wahrheit ...
     
  9. Das muss ich auch sagen.
     
  10. ich finde diese aufzählung ihrer aussagen und "gegenaussagen" recht gut und würd mich freuen wenn du, dImA sie mehr in deine seite einbinden könntest, da ich finde das auch dieser punkt verstärtk angesprochen gehört -- du hast sie ja zum teil bereits bei "wirkung" und "weiterführendes" verbaut, allerdings sollten gerade diskreditierend zitate in bezug auf unsere sogenannten experten pfeiffer und spitzer vorhanden sein ... da die beiden die "harten fakten" für becksteins & co bullshit liefern ...
     
  11. dImA

    dImA
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    Denn passt die Überschrift "Politikerzitate" nicht mehr. Und nur "Zitate" ist doch etwas kurz? Aber stimmt, wäre sinnvoll auch von denen mal ein paar Sätze aufzuzählen.
     
  12. wie gesagt, die politiker zu diskreditieren ist ja ein einfaches, nachdem diese sich immer wieder in eigene falschaussagen verstricken usw ... aber das wichtigste wäre ihnen den "wissenschaftlichen" unterbau zu entziehen, denn dann säßen sie wieder nur auf ihrer "meinung" ...
     
  13. Master Blaster Ruling Bartertown

    Master Blaster
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    Das ist zwar alles wirklich interessant, aber ich bin der Überzeugung das es den meisten Menschen weder interessiert wenn ein Zitat eines Politikers widerlegt wird noch wenn ein wissenschaftlicher Unterbau enzogen wird. Sie finden solche Spiele geschmacklos und wollen sie weg haben. Das diese ganze Spielefrage weniger etwas damit zu tun hat ob es ein positives Interesse von Menschen gibt sowas zu spielen sondern vielmehr mit Freiheit, also das zwar niemand gut finden muss was man tut, es aber trotzdem zu akzeptieren hat bedeutet vielen nichts.
     
  14. Finde ich nicht. Den Gegnern ihre Diskussionsgrundlage zu entziehen ist eine gute Taktik. Hat sich schon oft bewährt.
     
  15. klar hat es auch mit der freiheit zu tun ... aber sie mal grundsetztlich jeglicher "wissenschaftlichen" grundlagen zu berauben ist auch wichtig ...
     
  16. Master Blaster Ruling Bartertown

    Master Blaster
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    Ich glaube nicht das so etwas möglich ist. Es gibt mindestens so viele Studien die sagen das es schädlich ist wie Studien gibt die das Gegenteil sagen. Jeder sucht sich die aus die er gerade braucht. Eine einzige Wahrheit gibt es in der "Spielefrage" nicht.
     
  17. Im Grunde haben sie gar keine wissenschaftliche Grundlage.
    Spitzer und Pfeiffer unterhalten jeder für sich ein priavtes Unternehmen und auch nur die beiden kommen bei ihren Studien auf das immer gleiche Ergebniss : Games machen den Spieler zur Mordmaschine.
    Staatliche Einrichtungen wie das Hans-Betrow-Institut und auch andere Institute kommen auf ganz andere Ergebnisse, nämliche immer auf genau die andere Seite der Medaille.
    Von daher könnte man annehmen, dass die beiden desshalb auf diese Ergebnisse kommen, weil sie politische Fürredner brauchen, die ihnen staatliche Fördergelder frei machen könnten.
    Das war jetzt nur mal ein Beispiel wieso weshalb warum nur die beiden auf negative Ergebnisse bei Games kommen.

    Aber die Hauptsache ist, wenn wir jetzt zulassen, dass solche alten Zausel aus der Steinzeit nun das aller erste Medium für was verantwortlich macht was es nicht verursacht hat und es wird jetzt tatsächlich verboten, dann wird es in der Zukunft immer so weiter gehen, denn "ES HAT JA SCHON EINMAL FUNKTIONIERT".
    Dann werden sich die Leute keine Mühe mehr machen, wie es erst dazu kommen konnte und wie man es in Zukunft richtig in den Griff bekommt, nein dann wird immer wieder irgendein Politiker kommen und wird wieder ein Verbotsantrag stellen.
    Und desshalb darf es jetzt gar nicht erst zu einem Verbot für Erwachsenengames kommen.
     
  18. Heute hat sich der Bosbach verplappert !
    Auf RSH gab er zum Thema "NPD Verbot" folgende Aussage :

    "Ein Verbot löst nicht die Probleme die erst dazu geführt haben"

    Und bei den immer noch nicht existierenden Killerspielen soll es also anders sein was ?
     
  19. natürlich die NPD und ihre herkunft sind allen bekannt, auch das sie nur eine friedliebende partei sind die hin und wieder mit härtern parolen versucht das volk wachzurütteln ... wir hingegen sind schlimmer als nr.47, man musste uns nichtmal klonen und über die jahre hinweg zu killern konditionieren um uns in perfekte killer-bestien zu verwandeln, wir schaffen das einfach und kostengünstig indem wir den pc/konsole aufdrehen und einen shooter spielen

    *satire-ende* :uff:
     
  20. Master Blaster Ruling Bartertown

    Master Blaster
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    Kommt darauf an was du als was definierst. Wenn du die Spiele als das Problem ansiehst das die Gewalt erst auslöst könnte ein Verbpt helfen. Wobei natürlich (fast) jeder weiß das das Unsinn ist, aber irgendwie muss man seine Wähler ja bei Stange halten.
     
  21. Bosbach ist sich genau so sicher das Games dafür verantwortlich sind wie Beckstein, Stoiber, Schünemann, Merkel,Pfeiffer und Spitzer und ach ja, nicht zu vergessen, die öffentlich Rechtlichen Propagandasendeanstalten.
    Genauso gut könnte man sagen "verbietet Mercedesfahrzeuge, dann gibt es keine Geisterfahrer auf der Autobahn"....
     
  22. In deiner Liste fehlen die 60-70% der Bevölkerung, die ein solches Verbot auch begrüßen würde.
     
  23. Die 60-70% kann man leider nicht mitzählen, da es keine wirklich sicheren Listen von Personen gibt, die dieses Verbot wollen.
    Die Votings im Fernsehen, Zeitungen und Internetseiten sind leicht manipulierbar und keiner weiss wirklich, wie viele für "ja" und wie viele für "nein" gevotet haben.
    Und der Rest sind meist alles alte Leute und erziehungsfaule Eltern die vom eigentlichen Thema keine Ahnung haben, außer was ihnen durch die Dummzeitung und öfftl.Rechtliche Propagandasender gezeigt worden sind.

    Wobei heute in der Dummzeitung ein Bericht über eine Tatortfolge stand, in der ein Sendemast eines Hochhauses dafür verantwortlich gemacht wird, dass ein Kind an Leukämie stirbt.
    Das gute daran : Die Bitkom (sind wohl die Hersteller dieser Masten) haben sofort hart gekondert, dass das natürlich nicht alles nicht wahr sei und das es auch keine Studien gäbe die belegen würden, dass diese Masten irgendwelche gefährlichen Strahlen absondern.
    Die ARD dazu (so ungefähr noch in Erinnerung) : Wir erzählen keine Tatsachen, aber auch nicht, dass das nicht unmöglich wäre.
    Naja, wer die Dummzeitung hat kann den Text verfeinern, habe die Dummzeitung nur kurz im Kiosk gelesen.
     
  24. Obelisk Nasenspray

    Obelisk
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    Top liste, wird gleich gedruckt.

    aber am besten finde ich den beschriebenen "zusammenhang" von bildschirmmedien und Lungenkrebs/Diabetis/Herzinfarkt/Vergewaltigungen
     
  25. hö? was?
     
  26. Obelisk Nasenspray

    Obelisk
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    Oder habe ich da was beim diskreditierenden Zitat falsch verstanden?
     
  27. Sehr interessant.
    Der Mann scheint ja mehr zu wissen als wir.
    Wie er wohl darauf kommt ?
    Ist er ein Medium und kann in die Zukunft schauen ?
    2020 wird es wohl daher mehr Verbrechen geben, weil es dann mehr Menschen unter der Armutsgrenze gibt, und arme Leute werden sich dann wohl kaum noch einen Rechner und die Netzleitung leisten können.
    Ist ja heute schon schwierig.
    Aber naja, er will nur wieder alle Leute hysterisch machen, damit sie seine Bücher und DvDs kaufen.
     
  28. vorallem wenn man bedenkt das wetterfrösche meist nichtmal das wetter für mehr als eine woche voraussagen können, finde ich es toll das unser privater deutschsprachiger nostradamus so prezise auskunft über die zukünftige gewaltbereitschaft und krankheitsbilder liefern kann -- toll :rolleyes:
     
  29. Im Prinzip könnte man auch sagen : Spitzer ist eine deutsche Version von dem Amerikaner Jack Thomson.
    Beide beschwören die Hölle herauf, wenn sie ihren Willen nicht kriegen.
     
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