Demigod: Dev-Diary #1

Dieses Thema im Forum "Video-Kommentare" wurde erstellt von GothofCookie, 5. März 2009.

  1. GothofCookie

    GothofCookie
    Registriert seit:
    22. Juli 2008
    Beiträge:
    2.811
    Ich freu mich drauf, aber wiso kein direct control (WASD etc)
    naja vll kommts noch
    Stil gefällt mir sehr gut
     
  2. Triski

    Triski
    Registriert seit:
    20. März 2008
    Beiträge:
    125
    ui, bei meiner wc3 map, die noch in der entwicklung ist, gibt es auch drei klassen (commander, assassin und ambassador)^^. es klingt sehr casual und sehr von wc3.dota inspiriert.
     
  3. Petra Schmitz Leitende Redakteurin Mitarbeiter

    Petra Schmitz
    Registriert seit:
    4. April 2000
    Beiträge:
    5.482
    Ort:
    Irgendwo im HO in Hessen
    Ambassador? Der quatscht die Gegner tot?
     
  4. Dementia PhunFactoRy

    Dementia
    Registriert seit:
    26. Juni 2005
    Beiträge:
    2.607
    Ort:
    größter Wichtigkeit.
    Irgendwie ist das ganze noch viel zu wuselig.
    Da fällt es schwer Freund und Feind auseinander zu halten und auch die Map sah sehr langweilig aus.
    Mal sehn wie sich das noch entwickelt.
     
  5. luke_the_duke

    luke_the_duke
    Registriert seit:
    20. November 2006
    Beiträge:
    160
    "Oo, I'm about to die - Demigod will be out in april."
    Schön gesagt ;)
     
Top