[GSPB] AlphaLo's Battlefield 3 Infantry Guide For Beginners+Klassen+Maps+Videos!

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von AlphaLo, 4. November 2011.

  1. xBudix Bullet for my Valentine!

    xBudix
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    Naja, aber normalerweise kann mich sich ziemlich logisch welche Tarnung am besten für welche Map ist. Zudem ist das ja auch ein Beginner Guide, aber viele der Tarnungen gibt es ja erst in relativ hohem Level.
     
  2. dankeschön
     
  3. Triops

    Triops
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    WTF :ugly:
     
  4. green-ed

    green-ed
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    c+1 :fs:
     
  5. Renegade09

    Renegade09
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    Hab den Spinner schon gemeldet.
     
  6. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Ein fazit kommt eventuell wenn ich den rest fertig gestellt habe :)
     
  7. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    Du meldest dich selber?? :ugly:


    Die Übersicht hat sich übrigens sehr stark verbessert... :)
     
  8. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Dank neuer SSD und mehr RAM macht das Aufnehmen jetzt doppelt Spaß :ugly:
     
  9. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    3. und finaler Teil des Metro Lets Play Noob Guide online (sollte in der nächsten Stunde fertig von youtube verarbeitet sein)
     
  10. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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  11. Sw0ff1

    Sw0ff1
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    Die M16A3 - eine sehr sehr gute Waffe wie ich finde... :ugly:
    Das sagst du mehr als 3 mal.

    Und das Brummen von deinem Sound nervt schon ein wenig.

    Hab ich gerade gelacht, als du zum 3. Mal hintereinander von diesem BattleOverlord gekillt wurdest. :lol:
     
    Zuletzt bearbeitet: 13. Januar 2012
  12. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Ich bin ja auch kurz vorher erst aufgestanden :ugly:

    Ja, wegen dem Brummen muss ich mal Fraps oder meine Soundkarte nochmal anschauen. Ist merkwürdig.
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. Januar 2012
  13. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    bis morgen früh stelle ich mein neuestes Video online:
    "Wie werde ich besser? Thema: situational awareness"

    situational awareness - Was ist das? Wie kann ich meinen Spielstil verbessern, wie werde ich ein besserer Spieler. Im Video zeige ich ungeschnitte Spiele und kommentiere aus dem Off. Diskussionen sind sehr erwünscht! Bei Interesse schreibe ich über das Thema auch nochmal einen separaten Artikel.

    PS: sorry, für die vielen "ähms" - ich habe einfach gesagt, was mir grad in den Kopf kam :ugly:

    edit:
    Hier der Link schonmal. Sollte spätestens gegen 21Uhr fertig bearbeitet sein: http://youtu.be/8hp2GQPj2FA
     
    Zuletzt bearbeitet: 16. Januar 2012
  14. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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  15. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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  16. Krabbler Ehrgeizintolerante Regalität

    Krabbler
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    Steckt
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    Na sicher
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    Auch drin
    Soundkarte:
    Gibt Töne von sich
    Gehäuse:
    Ummantelt alles
    Maus und Tastatur:
    Ssnd auf dem Schreibtisch
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    Installiert
    Monitor:
    Gucke ich rein
    Die URL enthält eine fehlerhafte Video-ID.
    Das tut uns leid.


    :teach: :ugly:
     
  17. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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  18. SpeedKill08 Zynische & extrem DEMODIVIERTE Kartoffel*in in BERLIN Moderator

    SpeedKill08
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    Vibrator aus beim Zocken :teach::ugly:
     
  19. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Pppscht :wahn:
     
  20. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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  21. dieSonne

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    Ausgesprochen nützlich endlich weiss ich mal n bisschen über die Waffen bescheid :yes:
     
  22. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Ich hab alle Waffen auch in meinem Infantry Guide aufgelistet, mit Vor und Nachteilen, Recoil etc bewertet.
     
  23. batgilla

    batgilla
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    Ich hoffe du findest irgendwann noch die "Recon Taktiken", mein 2ter Servicestar wartet auf Vollendung :D.
     
  24. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Ich denke ich mache ein extra Recon Video.

    - Recoil/Spread Erklärung hinzugefügt

    - Warum man nicht auf den Kopf zielt
     
  25. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Zuletzt bearbeitet: 3. Februar 2012
  26. Mr.P!nk

    Mr.P!nk
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    Ist die QBU88 zu gebrauchen? Wenn die MK11 in allen Belangen besser ist als Sie, dann machts Sinn direkt die MK freizuspielen
    (die QBU hat zb 13% weniger Supression pro Schuss, ansonsten gleiche Werte)
    Du meinst ja, dass die QBU mit dem SVD vergleichbar ist und die MK in allen Belangen (in welchen?) besser ist als die SVD.

    Will mal meinen Sniper hochpushen, daher frage ich.


    Danke :)
     
  27. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Die QBU ist nahezu identisch mit der Mk11 und hat ne längere Nachladezeit. Die SVD hat den größeren Bulletdrop und längere Nachladezeit als die MK11.

    Wenn du mit Waffe X aber besser klar kommst, als die von mir vorgeschlagene Waffe Y, dann benutz X! Das sind von mir nur Empfehlungen, weil ich persönlich sehr gut mit klar komme, dass muss nicht bei jedem so sein.
     
    Zuletzt bearbeitet: 7. Februar 2012
  28. BullRidingMonkey

    BullRidingMonkey
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    Ich habe mir deine Guides durchgelesen und die Videos angeschaut.
    Es waren zwar immer nur kleine Hilfen für mich dabei, aber jede Information kann einem den entscheidenen Vorteil bringen.
    Kann mich nur bedanken.
     
  29. Timmothy

    Timmothy
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    bedeutet "spread" die kugel bleibt wo hängen obwohl die bahn eigtl frei ist @alpha? sagst du im video an so einer stelle..

    finde ich an manchen stellen üübertriiieben verbuggt..nennt man das dann so
     
  30. BullRidingMonkey

    BullRidingMonkey
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    Am besten, finde ich, kann man Spread mit einem Bild aus Borderlands erklären.
    http://s7.directupload.net/images/120208/xeh3d3j8.jpg

    Der rote Punkt ist der Bereich, wo gezielt wird.
    Und der rote Kreis um diesen Punkt, ist der Bereich, in dem die Kugeln treffen werden.
    Und diesen Bereich nennt man Spread.
    Bei Battlefield ist der Bereich nicht sichtbar und verändert sich auch, je nach Situation.
    Ohne Spread, würden all deine Kugeln genau dahin treffen, wo du hinzielst (wenn man auch den Bulletdrop weglässt).
     
  31. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    Richtig, so kann man das erklären. Ne ausführlichere Erläuterung zum Thema Spread<->Recoil steht auch nochmal im Guide auf Seite 1.

    Im Video bin ich gezielt auf den Spread bei Sniperrifles eingegangen, da es ein Unding ist, bei denen einen Spread einzubauen der so groß ist. Präzisionswaffen, die aber unter 100m, über 1m links oder rechts einschlagen können-> :no:

    Ob das bei denen 100% gewollt war, weiss man nicht wirklich. Daher hab ich von "Bug" gesprochen.
     
  32. Mooguai

    Mooguai
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    Als Recon im Nahkampf ist die M98B mit ACOC und Straight Pull Bolt auch sehr zu empfehlen. Spielt sich eig. genau so wie die L96.
     
  33. Timmothy

    Timmothy
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    ah ok..ne dann habe ich etwas anderes gemeint und einfach zu früh geposted (anstat erstmal zu ende zu schauen das vid) ;)
     
  34. Sadmod

    Sadmod
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    Könntest du evtl. was zur mobilen AA schreiben? Mit der komme ich nämlich überhaupt nicht klar.
    Wäre auf jeden Fall toll.
     
  35. Triops

    Triops
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    Campe nicht ein paar Meter von deiner Base entfernt wie es die meisten Idioten mit dem Ding tun. Such dir Stellen aus, wo dich die Luftfahrzeuge nicht erwarten. Das MG bevorzugen, außer du siehst, dass der Gegner gerade geflared hat und du noch leicht anlocken kannst. Infanterie frisst du eh in einer halben Sekunde weg. Kämpfe halt nicht direkt gegen andere Panzer.

    Damit dürfte schon vieles gesagt sein. :ugly:
     
  36. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    ^ Gibts nichts mehr hinzuzufügen.

    @Sadmod: Den Titel haste gelesen vom Thread oder? :ugly:
     
  37. BullRidingMonkey

    BullRidingMonkey
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    Wie Triops es schon richtig sagte, besser das MG als die Raketten, ausser nach dem ein Gegner Flairs oder ECM eingesetzt hat.
    (ECM erkennst du an einer Art glitzern die hinter dem Fahrzeug ist.)

    Fahre nicht direkt ins Schlachtengetümmel.
    Deine Hauptaufgabe ist es Flugeinheiten zu zerstören oder zum Rückzug zu zwingen und nicht Infanterie zu töten oder Flaggen zu erobbern.
    Behalte es aber trotzdem im Auge, manchmal kann ein kurzer Vorstoss, einen erheblichen Unterschied machen.

    Falls du den Zoom benutzt, zoome sofort wieder raus, wenn ein Gegner in der "nähe" ist, weil du sonst länger zum drehen des Turm brauchst, und ein Jet mal eben über dich drüber fliegen kann.

    Wenn du langsam den Dreh raus hast, würde ich dringends empfehlen Smoke mit einzupacken.
    Irgendwann stürzen sich die anderen auf dich, falls du deinen Job richtig machst und die gegnerischen Piloten nicht gerade Noobs sind. ;)

    Lerne die Grenzen deines MG's kennen, und wie weit du bei welchem Manöver der Gegner vorhalten musst.

    Jets lassen sich auch aus größer Entfernung angreifen, aber da muss man einfach deren bewegung abschätzen.

    Gegnerische Panzer sind zwar zerstörbar mit deinem MG, aber sobald er dich sieht und sich auf dich einschießt, würde ich das weite suchen.
    Du solltest so wie so nie alleine einen gegnerischen Panzer angreiffen, aber mal Feuerunterstützung geben, wenn du siehst, dass er von deinen Kameraden bedrängt wird.

    Am besten Engi spielen, sollte sich verstehen. :)

    Ändere öfters deine Position, bei besseren Piloten werden die Anfangen die Gebiete zu meiden, in dennen du tödlich für die bist.

    Natürlich auch ganz wichtig spotten.
    Selbst wenn du das gegenerische Fahrzeug nicht erwischt, kann es für deinen fliegenden Kameraden einen Vorteil verschaffen, weil du ihnen die Position eines gegner offenbarst.
     
  38. Timmothy

    Timmothy
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    ich hätte gern noch mal gewusst was die unterschiede zwischen SV98, M40 und L96 an geht..

    also es heißt
    L96: praktisch identisch zur M40A5 mit wesentlich höherer Magazinnachladezeit, aber weniger Bulletdrop.
    M40A5: 75 Basedmg, 55 Mindmg, 10 Schuss. Magazinnachladezeit lange, dafür kürzeste Kugelnachladezeit
    SV98: 75 Basedmg, 55 Minimum dmg, 10 Schuss. Magazinnachladezeit erbärmlich lange, dafür mittlere Zeit zwischen einzelnen Kugeln

    wie ist denn der bulletdrop unterschied zwischen L96 und SV98?
    an sich ist die SV ja dann die "schwächste" waffe der 3 bzw mit dem dickeren contra..

    bei long range spiele ich nur 7fach visir..da komm ich mit der m40 gar nicht klar die SV räumt dagegen alles ab naja vllt auch gewohnheit..

    und auf kurze distanz also ohne visir oder max 4fach ist dann doch die M40 der L96 vorzuziehen oder? lädt kugeln und magazin schneller nach und bulletdrop auf kurze distanz nicht so wichtig, oder?
     
  39. AlphaLo Master-Baitor

    AlphaLo
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    >L96-SV98: L96 hat ne wesentlich höhere Reichweite. Die SV98 hat bereits ab 50m den niedrigsten Schaden, L96 erst ab 60m. Max Range L96: 2700m; SV98 nur 2600m.
    Objektiv gesehen, gibt es keinen wirklichen Grund die SV98 im High-Level Bereich noch zu spielen. Dafür gibts andere/bessere Waffen. Wenn du mit der SV98 aber persönlich besser klar kommst, dann bleib dabei. 10h mal mit ner anderen Waffe zu spielen, kann aber auch helfen. Hab ich bei AEK->M16A3 so gemacht und würde nie wieder zurück.


    >Kurze Distanz: Wenn man höchstens mit 4x spielt, dann ist die M40 ein Ticken praktischer, aus deinen genannten Gründen. Da ist es wichtiger mehr Schüsse zu verschicken, als genau zu sein (kann man sowieso schlechter mit nem kleineren Scope).
     
  40. Timmothy

    Timmothy
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    hm ok thx. muss mit der L96 noch zeugs freispielen, dann habe ich mal ein direkten vergleich!
    wobei ich echt sagen muss komme mit der SV extreeem gut zurecht ;)
     
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