War of Rights (Post Scriptum im amerikanischem Bürgerkrieg)

Dieses Thema im Forum "Spieleforum" wurde erstellt von Morthanios, 10. September 2015.

  1. Morthanios

    Morthanios
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    Ich wollte euch einfach diese Spiel vorstellen aber leider nur einen Englischen Text,
    da es nur ein englisches Forum gibt, sollte jemand des englischem nicht mächtig sein erkläre ichs gern per Smalltalk

    War of Rights​


    Set during the American civil war, War of Rights aims to bring players into the midst of several famous battles. Gameplay focused on realism will enable players to fully engross themselves into the ferocious combat of the era. Featuring several regiments, players will quickly learn the benefits of fighting together. An organized and tactically clever chain of command will be needed in order to succeed. Players will be able to enlist as different ranks spanning from Private to General of the army, each with its own distinct role and play style. Utilizing CryENGINE 3's sheer amount of power, getting as many players online as possible and thereby ensuring massive battles will be one of the priorities throughout the development.

    [​IMG]

    War of Rights is a multiplayer game set during the perilous days of the American Civil War, in the Maryland Campaign of September, 1862. Campfire Games is devoted to presenting the gruesome and glorious elements of the period, while maintaining the highest level of historical accuracy and realism as is possible with the wonders of CRYENGINE.

    [​IMG]

    Players in the game will be able to play on multiple battlefields of the campaign, from the confluence of the Potomac and Shenandoah Rivers where the Siege of Harper's Ferry took place, to the ridgelines of South Mountain, and to the meandering waters of Antietam Creek at the Battle of Antietam. Additionally, players will also be able to choose from a list of regiments that fought in each battle as well as what rank to fight as, whether they want to slog it out as a lowly private, or if you want to orchestrate the carnage and mayhem as a major general.

    [​IMG]]​

    Uniforms and bodily features will all be customizable for other players to see as you march and fight in the lines of battle according to the tactics of the period. As a General, you will operate in your headquarters equiped with a map of the battlefield and constantly receiving reports of friendly and enemy positions. Send out new orders to the regiments to move forward, or fall back - all in real time. The orders will move down the chain of command, to the Colonels, Majors, down to the Captains in charge of the individual regiments, all of whom have the option to follow the orders of their trusted commander, or rebel against his wishes and fight as you see fit.

    [​IMG]

    Each map contains a period reconstruction of the buildings, farms, forests, roads & rocks that existed so players can fight through the streets of Harper's Ferry, in the wooded heights of Fox's Gap at South Mountain, or in the wheatfields and Bloody Lanes of Antietam. Players can feel the whiz of deadly shot and shell fly by their bodies, or hit their comrades or themselves as they scream in a bloody hail from their wounds. Limbs will fly and blood will be spilt once again as Campfire Games brings the fighting of the Civil War right to the player's computer screen!


    Will you heed the Union call against the traitors? Or will you fight to defend your family and livelyhood with the Confederacy? You decide!


    [​IMG]

    HERE YOU CAN FIND OTHER VIDS AND PICS FOR THAT GAME
    http://www.indiedb.com/games/war-of-rights/images

    And here the Forum for the Game http://warofrights.com/

    P.S habe leider keine Berechtigung für BBCODE (IMG) (weil mich manche gefragt haben wieso keine Bilder zu sehen sind )
     
    Zuletzt bearbeitet: 10. September 2015
  2. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Ich muss jetzt mal hier schamlos antworten, da ich bei meiner Nachverfolgung hier drauf gestoßen bin. Und wo hat man denn schonmal einen Dev direkt im Forum aktiv.. :ugly:

    Für interessierte Leute, die gerne mit PayPal vorbestellen wollen! Dies ist jetzt auf unserer Homepage möglich! :yes:

    http://warofrights.com/Crowdfunding.aspx


    Und als kleines Update noch 2 kleine "Entwickler" Videos, um eventuell paar neue Leute anzusprechen.

    Bullet-Cam
    https://www.youtube.com/watch?v=pt0bXq9QO-k

    Fix Bayonet
    https://www.youtube.com/watch?v=oLj3AOOw5vk


    Bei Fragen stehe ich selbstverständlich gern zur Verfügung! :teach:
     
  3. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Das schaut schon interessant aus, ist halt die Frage in wie weit sich das dann auch tatsächlich wie Infanteriegefechte anno 1865 spielt oder ob's eher Call of Gettysburg wird... Mit einer organisierten Gruppe kann sowas klappen, aber auf einem Public Server?
     
  4. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Das ganze basiert schon auf Teamplay, was auch ganz gut erreicht wird. Siehe z.B. Mount and Blade, mit meiner Mod North and South.
    Dort sind 1.000+ Spieler in Regimentern (Clans) organisiert und veranstalten täglich organisierte Gefechte, wo in Linien gekämpft wird.

    Als Beispiel:
    https://youtu.be/LCYt3juRQ2g?t=1452

    Das sind alles echte Spieler! ;)

    Das gleiche wird es auch in War of Rights geben. Natürlich setzen wir auch auf Public Play, hier wird es aber dann bestimmte Abzüge geben, wenn man nicht im Team spielt.
    Es gibt z.B. keine eigenen Spieler-Stats (Kill/Death), sondern alles ist Regiment basiert. Je nachdem, welche Einheit man spielt, wird dort dann dargestellt, wie XY Regiment sich in der Schlacht verhält und welche Performence es abliefert :)

    Ebenso gibt es einen Moralabzug, wenn man sich plötzlich zu weit von seiner Gruppe entfernt. Der Charakter fängt an schneller zu Atmen, der Bildschirm wackelt etc.
     
  5. Lasstmichdurch Obergeschmaxmeister

    Lasstmichdurch
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  6. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    @Hynkel: das hört sich wirklich gut an!

    :yes:

    Gibt's schon einen Zeitplan wann Skirmishes bzw. Steam EA veröffentlicht werden sollen?
     
  7. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Also die erste closed Alpha ist für Q2 2016 anvisiert.
    Early Access via Steam wird kommen, wir haben dort das Okay erhalten (über 15.000 JA Stimmen :yes: ). War of Rights ist auch schon in Steam integriert, allerdings nur für uns Developer. Je nachdem, wie die Alpha und Beta verläuft, wird dann der Steam EA angepasst und geplant.
    In den nächsten Wochen wird es aber diesbezüglich viele neue Informationen geben!
     
  8. ParaBellum Panzerhamster

    ParaBellum
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    Danke für die Info.

    :hoch:
     
  9. Klingt spannend.

    Wie sollen den die Spielmodi werden? Objecktive basiert oder TDM? Tickets oder Zeitbegrenzung? Welche Möglichkeiten gibt es sich strategisch nonverbal abzustimmen?
     
  10. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Also es wird mehrere Spielmodis geben.
    Wir starten zunächst mit den sogenannten Skirmishes in der closed alpha.

    Skirmishes sind vorgefertigte, abgegrenzte "kleine" Schlachtfelder auf der "großen" Antietam Map. Auf diesen kleinen Schlachtfeldern gab es entscheidene Scharmützel während der Schlacht von Antietam.
    Das sind z.B. die Sunken Road, Millers Cornfield usw.

    Je nach Skirmish Karte wird es eine Auswahl von vorgefertigten Regimentern geben, die dort gekämpft haben. Diesen kann man sich anschließen.

    Die Union hatte bei der Sunken Road die Aufgabe, diese Straße zu erobern und die Rebellen in die Flucht zu schlagen. Also gibt es hier eine simple Aufgabe: Erobern oder Verteidigen.
    Jedes Regiment hat ein Limit an Soldaten, die zur Verfügung stehen. Ist irgendwann der Nachschub aufgebraucht, ist dieses Regiment geschlagen und steht auch nicht mehr zum spawnen zur Verfügung.

    Kommunikation gibt es in Form von Generälen/Offizieren.
    Der General leitet seine Befehle an die Regimenter weiter. Der Colonel eines Regiments an seine Company Offiziere usw.
    Der Offizier gibt also Befehle vor! Das können ganz unterschiedliche Befehle sein, wie z.B. Angriff, Verteidigen, aber auch Drill Befehle wie korrektes ausführen von Feuerbefehlen wie "Make ready, Take aim, Fire!". Das gibt dann widerrum Bonis für seine Soldaten :)
    Der einfache Soldat kann mittels spotting Menü auf Feinde hinweisen etc.

    http://warofrights.com/Content/Images/Kickstarter/Charge.jpg
    http://warofrights.com/Content/Images/Kickstarter/FormLine.jpg


    Später gibt es dann auch große, historische Schlachten, die die gesamte Map (4x4 km) freischalten. Dort gibt es dann auch wieder Stellungen, die zu halten oder zu erobern sind.
     
  11. Danke für die Antwort.

    Wie werden Commander und Offiziere den festgelegt? :confused: Und ist die Weiterleitung der Befehle nonverbal sprich über Icons oder Headset Pflicht?

    Und gibts die BulletCam auch später dann im Spiel? :ugly:
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 16. Dezember 2015
  12. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Theoretisch kann jeder so eine Position übernehmen.
    Da diese Klassen aber ziemlich viel Einfluss haben, spielt auch hier der erreichte Ingame Rank eine Rolle.
    Es sollen möglichst nur erfahrene Spieler diese Rolle übernehmen, zumindest beim public play.

    Es gibt auch "Clan" Battles, wo das etwas einfacher regelt ist, da du ja selbst eine eigene Kompanie erstellen kann. Spieler innerhalb befördern etc.
     
  13. Iniquity heavy as fuck

    Iniquity
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    Sieht ziemlich cool aus, das behalte ich mal auf dem Schirm :yes:
     
  14. Lasstmichdurch Obergeschmaxmeister

    Lasstmichdurch
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    So ihr seid dann mein erstes Unterstützerprojekt für dieses Jahr...sieht ja absolut interessant und unterstützenswert aus...
     
  15. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Vielen Dank! Das hilft ungemein, jede Unterstützung zahlt sich aus :yes:

    Kleines Update, zwar nicht all zuviel, aber wir haben mal eine kleine Close-Up Aufnahme des tollen Mississippi Gewehres erstellt:

    https://www.youtube.com/watch?v=u4twTepBS6k


    Und ein paar Südstaaten Jungs :)

    http://media.indiedb.com/images/games/1/18/17791/North_Carolina.jpg
     
  16. Was ich glaub ich garnicht gefragt habe, wieviele Spieler gibt es pro Server? :ugly:

    Und welches Paket müsste man kaufen um gleich mitspielen zu können bzw ab Wann gibt es Early Access bei Steam?
     
  17. Bianco

    Bianco
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  18. Wann. :ugly:

    Zumindest habe ich es eben bei Steam nicht gefunden. :ugly:
     
  19. Bianco

    Bianco
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  20. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Also War of Rights ist bei Steam schon freigeschaltet, wir haben auch bereits eine Shop-Seite, allerdings ist die noch geschlossen.

    Die closed Alpha/Beta findet auch über Steam statt, so dass alle Personen, die mindestens 29 Dollar gespendet haben, einen Key erhalten werden. Geplant ist die closed Alpha für den Sommer, wenn alles soweit klappt. Noch sind wir im Zeitplan.

    Early Access wird erst NACH der closed alpha/beta gestartet. Early Access wird man dann später auch direkt auf der Steam-Seite erwerben können.

    Ab morgen beziehen wir unser neues Büro! :yes:

    An die Facebook Nutzer, wir würden uns für ein Like freuen! :ugly:
    https://www.facebook.com/WarOfRights
     
  21. Gilad Pellaeon

    Gilad Pellaeon
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    Ah, ein eigener Thread für ein Spiel, das ich mit großer Vorfreude verfolge. Eure Arbeit sieht bisher fantastisch aus Hinkel, ich freue mich schon tierisch auf jeden neuen Field Report. Weiter so! :yes:
     
  22. Sprich ich brauch das Captain-Paket um jetzt in die Closed Alpha zu kommen und es schonmal ausprobieren zu können? :hmm:
     
  23. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Jetzt kriegst du es sowieso noch nicht, da es noch keine Alpha gibt.
    Die Alpha wird auch garnicht sooo viel bieten, es wird eine sehr buggy Testversion sein nehme ich an. Die Beta reicht vollkommen ;)
     
  24. Nagut wenn ihr kein Geld wollt. :Poeh::ugly:

    Ich denk mal drüber nach.
     
  25. Bud Bud

    Bud Bud
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    Er kauft euch auch das teuerste Paket ab, wenn es dafür Schiffe gibt. :tdv:
     
  26. Bei einer HMS Surprise wäre ich dabei. :KO: :ugly:²
     
  27. Hinkel Imperator

    Hinkel
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  28. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Kleines Update für die Leute, die schon immer einen Musketen-Egoshooter wollten.. :ugly:

    Einer unser Alpha-Tester hat ein schönes Drill Video aufgenommen, ganz ansehnlich, wenn Spieler zusammen argieren :)

    https://www.youtube.com/watch?v=cBOzOdZqsdE


    Desweiteren haben wir eine neue Reihe gestartet, in der wir einige Schauplätze unserer Schlacht Antietam vorstellen. Sie sind unter anderem auf unserer Battlefield-Tour aufgenommen worden:

    https://www.youtube.com/watch?v=mwQZDeTz5MI

    https://www.youtube.com/watch?v=L0MyS8nli0M


    Viel Spaß! :)
     
  29. Hinkel Imperator

    Hinkel
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  30. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Aufgrund des aktuellen Tests von UG: Civil War erlaube ich mir einfach mal, 2 aktuelle Videos von unserem
    ersten Indie Game zu posten (aus der Multiplayer Alpha).
    Vielleicht hat UG: Civil War ja Interesse am US Bürgerkrieg erweckt, bei dem einen oder anderen :)

    Das sind 2 Fan Videos, die mit Hilfe der neuen Battle-Cam aufgenommen wurden. Have fun! Für Fragen stehe ich gerne zur Verfügung.

    https://www.youtube.com/watch?v=uj4BN5u4v1o

    https://www.youtube.com/watch?v=4R8KKLpUKi8
     
  31. elFranzo

    elFranzo
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    Ich weiss ihr seid noch in der Alpha aber werden die Animationen noch überarbeitet bzw stehen die auf der Liste? Teilweise zieht es recht hölzern aus wie sich die Soldaten mit angeschultertem Gewehr bewegen.

    bzgl Wasser - wird das später mal einen Einfluss haben? Fand es bissel blöd wie der Konföderierte da mit dem Gewehr im Wasser sitzt. Bei den damaligen Waffen (1861-65) gab es sicher noch keine wasserfesten Kalashnikovs ;)
     
  32. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Wer gerne "langsame" Spiele wie Squad und Post Scriptum spielt und sich fragt, wie sich so ein Game mit Musketen spielen würde, hab ich mal wieder 2 schöne Gameplay Videos. Zwar etwas älter, zeigen aber gut das Teamplay in den 75 vs 75 Mann Gefechten :)

    Das sind keine gescripteten Gefechte, die Spieler hören auf die Offiziere und befolgen Befehle :)

    https://www.youtube.com/watch?v=1PVc42V4Abs

    Wer auf Stadtkämpfe steht:
    https://www.youtube.com/watch?v=gkFUKC0beag

    Und ein Live-Stream von heute Nacht:
    https://www.youtube.com/watch?v=dhysr_RaqJQ
     
    Zuletzt bearbeitet: 26. August 2018
    drudge gefällt das.
  33. drudge

    drudge
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    Sieht interessant aus. Gibt es einen ungefähren Zeitplan für den Release?
     
  34. Hinkel Imperator

    Hinkel
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    Zur Zeit läuft noch die closed alpha, aber Ende des Jahres soll es in den Early Access gehen.
    Bis dahin müssen noch einige wichtige Features eingebaut werden :)
     
  35. Matze_025

    Matze_025
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    Ist nicht heute Early-Access Release? Ich sehe noch nichts auf Steam...
     
  36. Pain553

    Pain553
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    Wenn ich nicht soviel zum zocken im Moment hätte, wäre ich direkt dabei. Steht aber auf der Wunschliste. GSPBler unterstützen macht man doch gern. :yes:
     
  37. Helli LI-LA-LAUNELÖWE Moderator

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