Cyberpunk 2077: Phantom Liberty ist ein riesiges Addon mit vielen Stunden neuer Story und frischen Hauptquests. Bei so viel Inhalt kann man schon mal die Übersicht verlieren oder auf ein unerwartetes Problem stoßen. Wo geht's mit der Story weiter? Mit wem muss ich reden? Wie schaffe ich diese oder jene Quest?
All diese Fragen beantwortet unser Walkthrough zu Phantom Liberty. Die Komplettlösung zur Erweiterung von Cyberpunk 2077 ist fast 60.000 Zeichen stark und gibt's auch in gedruckter Form als Update für das große GameStar-Sonderheft zu CD Projekt Reds Rollenspiel.
Die Komplettlösung eignet sich besonders als Nachschlagewerk für alle, die bei Phantom Liberty hängen bleiben. Wer dagegen spoilerfreie Tipps sucht, um mehr Spaß zu haben und smarter zu spielen, für den oder die haben wir einen großen Guide vorbereitet, der sowohl Neueinsteigern wie Rückkehrern hilft:
Aber gut, ihr seid noch hier, ihr wollt wahrscheinlich einfach nur wissen, wie ihr in einer bestimmten Mission in Cyberpunk 2077: Phantom Liberty weiterkommt. In dem Fall helfen wir euch mit unserer Komplettlösung im Folgenden unbürokratisch weiter. Springt einfach zum gewünschten Kapitel und findet die Antwort, die ihr sucht! Tipp: Wenn ihr dank Update 2.0 zum ersten Mal das Hauptspiel genießt, empfehlen wir euch unsere Komplettlösung zum originalen Cyberpunk 2077.
Inhaltsverzeichnis mit allen 16 Missionen:
- Dog Eat Dog
- Hole in the Sky
- Spider and the Fly
- Lucretia My Reflection
- The Damned
- Get It Together
- You Know My Name
- Birds With Broken Wings
- I've Seen That Face Before
- Firestarter
- The Killing Moon
- Black Steel in The Hour of Chaos
- Through Pain To Heaven
- Somewhat Damaged
- Who Wants to Live Forever
- Leave in Silence
- Four Score And Seven
- Epilog/Ende: Things Done Changed
1. Dog Eat Dog
Kaum aus der Kapelle getreten, erhaltet ihr einen Anruf von einer unbekannten Nummer. Die Anruferin nennt sich Songbird und zitiert euch eilig zum etwa einen halben Kilometer entfernten Haupteingang von Dogtown (Schnellreisepunkt Stadion-Parkplatz).
Solltet ihr noch keine Bein-Cyberware eingebaut haben, mit der ihr einen aufgeladenen Sprung oder Doppelsprung machen könnt, nutzt die Gelegenheit zu einem Besuch beim Ripperdoc; damit erleichtert ihr euch die folgende Mission. Zudem solltet ihr in Tech und Stärke mindestens drei Punkte verteilt haben. Ab acht Punkten in einer oder beiden Fähigkeiten werden manche Abschnitte deutlich bequemer, mit Tech 15 oder mehr erhaltet ihr regelmäßig zusätzliche Gesprächsoptionen.
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