Battlefield Smoke Mod
für
Empire & Napoleon: Total War
von Mech_Donald und Peacekeep3r
Empire: Total War lässt allein schon in der Vanilla Variante alle Grafikherzen höher schlagen. Schade nur, dass gerade in der Pulver und Kanonen Ära bei Empire so wenig Qualm über dem Schlachtfeld schwebt.
Aus vielen Filmen bin ich das anders gewohnt und deshalb habe ich mir mit Hilfe des Pack File Managers von LtChambers aus den TWC Foren, die entsprechenden Dateien angeschaut und bearbeitet.
Herrausgekommen ist nun eine Mod, die den Pulverqualm nicht mehr so schnell aus dem Arbeitsspeicher lässt.
NEU: BSM gibt es jetzt auch für Napoleon: Total War
Battlefield Smoke Mod für Napoleon: Total War
Endlich habe ich es geschafft, die Mod für Napoleon: Total War umzuschreiben. Ich habe so gut wie alle Effekte aus der BSM für Empire neu überarbeitet! Das Ergebnis sieht nicht nur besser aus, sondern bietet neben neuen Rauch-Animationen nun auch Napoleon spezielle Features wie z.B: feine Rauchfäden, Blendeffekte oder mehr aufgewirbelter Staub der Einheiten.
Den Download findet ihr in meinem Thread auf TWC in den Anhängen im unter dem Eingangspost:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=342140
Bitte lest die beigefügte Liesmich.txt!
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Battlefield Smoke Mod v4.1 für Empire
Ab Version 4.0 funktioniert BSM nicht mit Mods die folgende db Dateien verändern:
- projectile_tables
- projectile_impacts_tables
- projectiles_explosions_tables
- particle_effects_tables
Wenn ihr solch eine Mod mit der neuen BSM verwendet, werdet ihr sicherlich einige Effekte nicht zu sehen bekommen oder die Mod wird gar nicht funktionieren.
Wenn jemand möchte, dass ich diese Mod zu einer anderen kompatibel machen soll, dann bitte Bescheid geben. Ich werde den entsprechenden Modder fragen ob ich seine Dateien verändern darf.
Für die Mod ist der Mod Manager Pflicht, da es einfach die sicherste Methode ist, die Mod problemlos zu nutzen.
Bitte lest die beigefügte Readme!
-
UPDATE: Ich hab den letzten Music Track ausgetauscht und das Video erneut hochgeladen. Diesmal läuft auch der Sound!
http://www.youtube.com/watch?v=r4BptIpEWho
Was gibt's diesmal?
Battlefield Smoke Mod Full v 4.1
Verbesserungen:
- neue Rauchtexturen für Musketen, Kanonen und zusammenklappende Gebäude
- Farbe des Musketenrauches geändert
- verbesserte Explosionen
- bessere Schiffskanoneneffekte aus der Distanz
- Feuer und Rauch nach einer Schiffsexplosion hinzugefügt
- dichterer und sich mehr bewegender Rauch bei zestörten Gebäuden
- überarbeitete Bluteffekte
- überarbeitetes Bodenfeuer
- Kartätschen- und Schrapnellladungen haben jetzt auch Rauchspuren
- die Kanonenkugel-Rauchspur gibt's jetzt auch in Seeschlachten
- neuer Raucheffekt für die Zündung bei Kanonen (wie bei Glory zu sehen)
Fehlerbeseitigungen
- Helligkeit für das Bodenfeuer angepasst
- Blendend, gleißender Rauch der ab und zu mal auftritt beseitigt
- Das Feuer auf den Schiffen ist nun heller
- Karkass-Feuer ist nicht mehr so grell
Das rar Archiv enthält 4 Mod-Dateien. Für die Full Version installiert bitte die:
-
mod_BSM_4_1_Full_1_5.pack
und
-
mod_NoTrails.pack -> optional: entfernt die Vanilla "Laserstrahlen".
Download im Anhang auf TWC (BSM_4_1_for_patch_1_5):
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
Eine sehr starkes Grafikgerüst (ab Geforce 8800 GTS 512 aufwärts) ist unabdingbar, um die neuen Effekte nicht als Slideshow bewundern zu dürfen.
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Battlefield Smoke Mod Medium 4.1
Was ist der Unterschied zu 4.1 Full?
Nun:
- alle Effekte sind gleich, ausser der langlebige, hängende Schlachtfeldqualm. Dieser ist von der Light übernommen
Das rar Archiv enthält 4 Mod-Dateien. Für die Medium Version installiert bitte die:
-
mod_BSM_4_1_medium_1_5.pack
und
-
mod_NoTrails.pack -> optional: entfernt die Vanilla "Laserstrahlen".
Download im Anhang auf TWC (BSM_4_1_for_patch_1_5):
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
Eine sehr starkes Grafikgerüst (ab Geforce 8800 GTS 512 aufwärts) ist unabdingbar, um die neuen Effekte nicht als Slideshow bewundern zu dürfen.
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Battlefield Smoke Mod Light 4.1
Verbesserungen:
- neue Rauchtexturen für Musketen, Kanonen und zusammenklappende Gebäude
- Farbe des Musketenrauches geändert
- verbesserte Explosionen
- bessere Schiffskanoneneffekte aus der Distanz
- Feuer und Rauch nach einer Schiffsexplosion hinzugefügt
- überarbeitete Bluteffekte
- überarbeitetes Bodenfeuer
- Kartätschen- und Schrapnellladungen haben jetzt auch Rauchspuren
- die Kanonenkugel-Rauchspur gibt's jetzt auch in Seeschlachten
- neuer Raucheffekt für die Zündung bei Kanonen (wie bei Glory zu sehen)
Fehlerbeseitigungen
- Helligkeit für das Bodenfeuer angepasst
- Blendend, gleißender Rauch der ab und zu mal auftritt beseitigt
- Das Feuer auf den Schiffen ist nun heller
- Karkass-Feuer ist nicht mehr so grell
Einige nette Effekte der Full mussten leider aus performancetechnischen Gründen für die Light entfallen.
Das rar Archiv enthält 4 Mod-Dateien. Für die Light Version installiert bitte die:
-
mod_BSM_4_1_Light_1_5.pack
und
-
mod_NoTrails.pack -> optional: entfernt die Vanilla "Laserstrahlen".
Download im Anhang auf TWC (BSM_4_1_for_patch_1_5):
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
Im verlinkten Thread gibts auch immer eine aktuelle BSM Version für TROM, Imperial Splendour und den Darthmod.
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Blood Mod Version v1.2 stand alone für Empire: Total War (ohne Rauchmod, nicht die erweiterte Version aus dem BSM 4.0/L 2.0):
Verbesserungen:
- ein kleiner, dezenter Blutnebel wurde den Musketentreffern hinzugefügt
- Mod Manager Kombatibel
Download hier in den Attachments (Battlefield_Blood_Mod_V_1_2_fixed.rar): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
Blood Mod Version v1 stand alone für Napoleon: Total War (ohne Rauchmod, nicht die erweiterte Version aus dem BSM 4.0/L 2.0):
Bloodmod 1.2 angepasst für NTW. Ihr braucht keinen Mod Manager!
Download hier in den Attachments (Bloodmod_v1_for NTW.7z): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
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Battlefield Sound Mod:
Einfach, um mal zu schauen wie sich das im Spiel so anhört, habe ich den "British Grenadier" Marsch eingebaut. Dieser Versuch erzeugte reges Interesse. Also baute ich diesen kleinen Soundmod jetzt noch weiter aus.
der enthält:
- 7 verschiedene Fifes and Drums Marsch Songs
- welche etwas verlangsamt wurden um dem Schritttempo zu gleichen
- bassreichere Musketensounds
- bassreichere Kanonensounds
- bassreichere Puckle Gun Sounds
- viele neue Musketenkrachersounds von chudolf aus den TWC Foren
- gesplittet in fifes'n drums für die Mucke und WeaponSFX für die Waffenkrachersounds
- natürlich Mod Manager kompatibel
Die Songs werden vom Spiel bei einem Marschbefehl (Einfachklick mit rechter Maustaste) zufällig abgespielt. Die gespielte Fraktion spielt dabei keine Rolle.
Hier der
Download der Soundmod für den Mod Manager:
http://www.megaupload.com/?d=VCIGG8Z0
...und für alle mit Problemen des Mod Managers:
http://www.megaupload.com/?d=12DG69L4
Wichtig!
Bitte installiert nicht die Bloodmod mit der BSM zusammen. Die beiden Mods sind nicht kompatibel zueinander.
Achtet bitte darauf, dass BSM im Mod Manager direkt über einer anderen Mod (Darthmod/IS/TROM) steht.
Vielen Dank geht an Gilad Pellaeon für seine Music Tracks, die er mir schickte und GODzilla für's Testen der Light 3.1. Danke auch an Peacekeep3r für die Texturen und das Testen der 4.1!
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Battlefield Smoke Mod Full v4.0- verbesserte Performance für Musketenqualm
- unterschiedliche, kaliberabhängige Aufschlagseffekte für Kanonen
- unterschiedliche, kaliberabhängige Gebäudetreffereffekte
- neues Puckle Gun Mündungsfeuer und Bodentreffereffekte (kein Riesenqualm mehr)
- neue und erweiterte Bluteffekte
- neuer Raketenqualm
- neue Raketenexplosionseffekte
- überarbeitete Explosionseffekte mit Bodenfeuer
- neuer Karkassen Feuereffekt
- überarbeitete Schiffsexplosion
- schwache Trails für Kanonenkugeln
- optionaler Tracer-entfern-mod
- beinhaltet erweiterte Bluteffekte (kein Bloodmod notwendig)
Battlefield Smoke Mod 4.0 Medium- alle Effekte sind gleich, ausser der langlebige, hängende Schlachtfeldqualm. Dieser ist von der Light übernommen
Battlefield Smoke Mod full v3.1- etwas bessere Performance für den Musketenqualm (mehr ist leider nicht drin)
- dichterer Musketenqualm
- Wind zum Musketenqualm hinzugefügt
- Kanonenqualm für Land und See verbessert
- Wind zum Kanonenqualm hinzugefügt
- Gebäudetreffereffekte verbessert
- enthält Bloodmod v1.2
Der Download enthält alle Varianten des BSM 3.1
- BSM_3_1_FULL_all_cannons_MM.pack
Alle Effekte auf Anschlag. Da der Kanonenrauch der leichten Kanonen auch für die Puckle Gun benutzt wird, werdet Ihr bei dieser Version sehr wenig FPS mit der Puckle Gun haben. Diese Version ist für den Mod Manager.
- patch_BSM_3_1_FULL_all_cannons.pack
Alle Effekte auf Anschlag. Da der Kanonenrauch der leichten Kanonen auch für die Puckle Gun benutzt wird, werdet Ihr bei dieser Version sehr wenig FPS mit der Puckle Gun haben. Diese Version ist für Alle, die mit dem Mod Manager probleme haben.
- BSM_3_1_FULL_for_Puckle_MM.pack
Alle Effekte auf Anschlag bis auf die leichten Kanonen. Die verbleiben fast Vanilla. Somit könnt Ihr mit dieser Variante die Puckle Gun benutzen. Diese Version ist für den Mod Manager.
- patch_BSM_3_1_FULL_for_Puckle.pack
Alle Effekte auf Anschlag bis auf die leichten Kanonen. Die verbleiben fast Vanilla. Somit könnt Ihr mit dieser Variante die Puckle Gun benutzen. Diese Version ist für Alle, die mit dem Mod Manager probleme haben.
Download hier in den Attachments (BSM_3_1_Full_fixed.rar): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
Battlefield Smoke Mod full v3.0- leichte (! erwartet kein Wunder !) Verbesserung der Performance bei Musketenfeuer
- dichterer Musketensmog
- dichterer Musketenschussqualm
- neuer Qualm für einstürzende Neub...äh.. Gebäude (Farbe angepasst, mehr Quartz)
- höher steigender, schwarzer Qualm für brennende Gebäude und Mauern
- Trefferqualm für Kanonen vs. Gebäude und Mauern verbessert
- kleiner Fix für Haubitzenqualm
- neues pack Format, ist jetzt kombatibel mit dem Mod Manager von LTChambers
- enthält Bloodmod v1.2
Battlefield Smoke Mod full v2.9- Qualmfarbe von Schiffsbränden realistischer (keine Öltanker mehr)
- Distortioneffekte von Schiffskanonen reduziert (Keine Lupen mehr vor der Kanone)
- Ein kleiner Blutnebel bei Musketentreffern hinzugefügt
- enthält Bloodmod v1.2
Battlefield Smoke Mod full v2.8- Handgranatenexplosionen mit mehr weißem Qualm
- Verzerreffekt für Schiffsfeuer überarbeitet
- Verzerreffekt für Kanonenfeuer überarbeitet
- Überarbeiteter Qualm für sich bewegende Schiffe
- Verzerreffekt für Schiffsexplosion hinzugefügt
- Brennende Gebäude qualmen stärker
Battlefield Smoke Mod full v2.7- überarbeitete Handgranateneffekte für Grenadiere (Vanilla sah scheusslich aus)
- überarbeitetes Feuer auf Schiffen
- dunklere, feurigere und dichtere Rauchschwaden brennender Schiffe
- neue, grellere Schiffsexplosion
Battlefield Smoke Mod full v2.6- Blut bei Musketenbeschuß verbessert
- Explosionen der Explosivladungen überarbeitet (keine Feuerwerksfunken mehr, Explosionsblitz hinzugefügt)
- Feuer auf Schiffen leicht verbessert
- Rauch bei Bränden auf Schiffen etwas verbessert
Battlefield Smoke Mod Full version 2.5 :- Musketen Feuereffekte
- Musketen Raucheffekte
- lang anhaltender, hoch steigender Schlachtfeld Qualm
- Kanonenfeuereffekte
- Einschlageffekte für Geschosse (Kugeln und Explosivmunition)
- Schiffskanonenfeuer, sehr verbessert
- Bei Truppenbeschuss durch Kugelmunition spritzt jetzt Blut!
- Blut bei Kanonenkugelbeschuß
- Blut bei Musketenbeschuß
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Battlefield Smoke Mod 4.0 Light- unterschiedliche, kaliberabhängige Aufschlagseffekte für Kanonen
- unterschiedliche, kaliberabhängige Gebäudetreffereffekte
- neues Puckle Gun Mündungsfeuer und Bodentreffereffekte (kein Riesenqualm mehr)
- neue und erweiterte Bluteffekte
- neuer Raketenqualm
- neue Raketenexplosionseffekte
- überarbeitete Explosionseffekte mit Bodenfeuer
- neuer Karkassen Feuereffekt
- überarbeitete Schiffsexplosion
- schwache Trails für Kanonenkugeln
- optionaler Tracer-entfern-mod
- beinhaltet erweiterte Bluteffekte (kein Bloodmod notwendig)
Battlefield Smoke Mod Light v1.8- dichterer Musketenqualm
- Wind zum Musketenqualm hinzugefügt
- Kanonenqualm für Land und See verbessert
- Wind zum Kanonenqualm hinzugefügt
- Gebäudetreffereffekte verbessert
- enthält Bloodmod v1.2
Der Download enthält alle 8 Varianten des BSM Light 1.8
- BSM_1_8_LIGHT_all_cannons_MM.pack
Alle Effekte für Kanonen. Da der Kanonenrauch der leichten Kanonen auch für die Puckle Gun benutzt wird, werdet Ihr bei dieser Version sehr wenig FPS mit der Puckle Gun haben. Diese Version ist für den Mod Manager.
- patch_BSM_1_8_LIGHT_all_cannons.pack
Alle Effekte für Kanonen. Da der Kanonenrauch der leichten Kanonen auch für die Puckle Gun benutzt wird, werdet Ihr bei dieser Version sehr wenig FPS mit der Puckle Gun haben. Diese Version ist für Alle, die mit dem Mod Manager probleme haben.
- BSM_1_8_Very_Light_all_cannons_MM.pack
Sehr "leichte" Version ohne langlebigen Nebel für Musketen. Alle Effekte für Kanonen. Da der Kanonenrauch der leichten Kanonen auch für die Puckle Gun benutzt wird, werdet Ihr bei dieser Version sehr wenig FPS mit der Puckle Gun haben. Diese Version ist für den Mod Manager und alle mit langsameren PCs.
- patch_BSM_1_8_Very_Light_all_cannons.pack
Sehr "leichte" Version ohne langlebigen Nebel für Musketen. Alle Effekte für Kanonen. Da der Kanonenrauch der leichten Kanonen auch für die Puckle Gun benutzt wird, werdet Ihr bei dieser Version sehr wenig FPS mit der Puckle Gun haben. Diese Version ist für Alle, die mit dem Mod Manager probleme haben und auf langsameren PCs spielen.
- BSM_1_8_LIGHT_for_Puckle_MM.pack
Alle Effekte der Light bis auf die leichten Kanonen. Die verbleiben fast Vanilla. Somit könnt Ihr mit dieser Variante die Puckle Gun benutzen. Diese Version ist für den Mod Manager.
- patch_BSM_1_8_LIGHT_for_Puckle.pack
Alle Effekte der Light bis auf die leichten Kanonen. Die verbleiben fast Vanilla. Somit könnt Ihr mit dieser Variante die Puckle Gun benutzen. Diese Version ist für Alle, die mit dem Mod Manager probleme haben.
- BSM_1_8_Very_Light_for_Puckle_MM.pack
Sehr "leichte" Version ohne langlebigen Nebel für Musketen. Ansonsten alle Effekte der Light bis auf die leichten Kanonen. Die verbleiben fast Vanilla. Somit könnt Ihr mit dieser Variante die Puckle Gun benutzen. Diese Version ist für den Mod Manager.
- patch_BSM_1_8_Very_Light_for_Puckle.pack
Sehr "leichte" Version ohne langlebigen Nebel für Musketen. Ansonsten alle Effekte der Light bis auf die leichten Kanonen. Die verbleiben fast Vanilla. Somit könnt Ihr mit dieser Variante die Puckle Gun benutzen. Diese Version ist für Alle, die mit dem Mod Manager probleme haben.
Download hier in den Attachments (BSM_Light_1_8_fixed.rar): http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=237457
Battlefield Smoke Mod Light v1.7- neuer Qualm für einstürzende Gebäude (Farbe angepasst, mehr Quartz)
- höher steigender, schwarzer Qualm für brennende Gebäude und Mauern
- Trefferqualm für Kanonen vs. Gebäude und Mauern verbessert
- kleiner Fix für Haubitzenqualm
- neues pack Format, ist jetzt kombatibel mit dem Mod Manager von LTChambers
- enthält Bloodmod v1.2
Battlefield Smoke Mod Light v1.6- Qualmfarbe von Schiffsbränden realistischer (keine Öltanker mehr)
- Distortioneffekte von Schiffskanonen reduziert (Keine Lupen mehr vor der Kanone)
- Ein kleiner Blutnebel bei Musketentreffern hinzugefügt
- kürzere Lifetime für Musketenqualm (gab einige Beschwerden, als ich die heraufgesetzt hab)
Battlefield Smoke Mod light v1.5- Handgranatenexplosionen mit mehr weißem Qualm
- Verzerreffekt für Schiffsfeuer überarbeitet
- Verzerreffekt für Kanonenfeuer überarbeitet
- Überarbeiteter Qualm für sich bewegende Schiffe
- Verzerreffekt für Schiffsexplosion hinzugefügt
- Brennende Gebäude qualmen stärker
Battlefield Smoke Mod light v1.4- überarbeitete Handgranateneffekte für Grenadiere (Vanilla sah scheusslich aus)
- überarbeitetes Feuer auf Schiffen
- dunklere, feurigere und dichtere Rauchschwaden brennender Schiffe
- neue, grellere Schiffsexplosion
Battlefield Smoke Mod light v1.3- Blut bei Musketenbeschuß verbessert
- Explosionen der Explosivladungen überarbeitet (keine Feuerwerksfunken mehr, Explosionsblitz hinzugefügt)
- Feuer auf Schiffen leicht verbessert
- Qualm über dem Schlachtfeld etwas langlebiger
Battlefield Smoke Mod Light Version 1.2 mit Bloodmod:- Musketen Feuereffekte (wie in der Full)
- Musketen Raucheffekte (weniger Effekte, kürzere Zeit, weniger Partikel)
- hoch steigender Schlachtfeld Qualm (kürzere Zeit, weniger Partikel)
- Kanonenfeuereffekte (weniger Partikel)
- Einschlageffekte für Geschosse (Kugeln und Explosivmunition wie in der Full)
- Schiffskanonenfeuer, verbessert (weniger Partikel)
- Bei Truppenbeschuss durch Kugelmunition spritzt jetzt Blut! (wie in der Full)
- Blut bei Kanonenkugelbeschuß
- Blut bei Musketenbeschuß
Link zu Videos der älteren Versionen:
Ein kleines Schlachtfeld Atmosphäre Video der 4.0:
http://www.youtube.com/watch?v=KgVjXZhEzHM
Vergleichs-Video zwischen Vanilla und BSM 3.1:
http://www.youtube.com/watch?v=YZMjzmoffQ8
Video der v2.6:http://www.youtube.com/watch?v=7pFqc7vvfHE
http://www.youtube.com/watch?v=M9qyZ...eature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=A1Zn2...eature=channel
Ich wünsche sehr viel Spaß mit dieser Modifikation.
