Keine RPG Maker Spiele im Freispieleteil. Warum?

Dieses Thema im Forum "Fragen an die Redaktion" wurde erstellt von Forsti 13, 13. Januar 2012.

  1. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    Ich lese den Freispieleteil eigentlich sehr gerne und freu mich auch jedes mal über das Video.
    Ihr habt da schon einige tolle Spiele präsentiert und mich auch für einige begeistern können (z.B. Little Fighter 2, Left 4 Dead 2 : Dead before Dawn oder Battle for Wesnoth).

    Aber leider muss ich auch immer feststellen, dass ihr (außer Eternal Eden) nie ein RPG Maker Spiel dabei habt. Wieso nicht?

    Es gibt wirklich qualitativ hochwertige und sehr unterhaltsame RPG Maker Spiele die es locker mit kommerziellen Spielen aufnehmen können. Sie sind kostenlos und würde sogar teilweise zu euren Artikelthemen passen. Masscore (z.B. El Dorado), Übersetzung (z.B. Sunset over Imdahl), Storylastig (z.B. Unterwegs in Düsterburg) oder langsames Erzählen (z.B. Sternenkind Saga). Es gäbe jeweils min. ein passendes RPG Maker Spiel.

    Auch in puncto Genre sind sie sehr vielfälltig. Es gibt Fantasyrollenspiele (z.B. Vampires Dawn), Steampunkrollenspiele (z.B. Die Reise ins All), Horroradventure (z.B. Desert Nightmare), Survival Horror (z.B. Dreamland R Remixed), Adventure (z.B. Zauberer und Prinzessin), Side scroll shooter (z.B. Nebulus), Science Fiction (z.B. Flame of Rebelion), Taktik Strategie (z.B. First Fantasy) oder Fanspiele (z.B. Zelda:Triforce Duo)

    Es reicht ja schon, wenn nur ein RPG Maker Spiel jedes Monat oder auch jedes Quartal vorgestellt wird. Aber ich würde es sehr begrüßen wenn ihr diese Spiele nicht mehr ausgrenzen würdet. Ich finde sie verdienen es.
     
  2. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Also Technisch jedenfalls nicht :ugly:

    Also gegen eines im Freispiel Teil hätte ich auch nichts, auch wenn sie mich nicht interessieren, aber dass tun irgendwelche F2P SPieleaddons auch nicht, und diese verstopfen den Freispielteil ja auch ...
     
  3. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Husky666

    Und das Technik alleine auch nicht alles ist zeigt CoD regelmäßig. ;)
     
  4. Kannst du irgendein besonders gutes Spiel empfehlen?
     
  5. Hadamar

    Hadamar
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    Dafür! Ein ganzer Artikel zu diesem kaum benutzen Thema mit einer Bestenliste (Top 10 oder so) wäre auch toll.
     
  6. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Malte W.

    Einerseits natürlich die Spiele die ich oben als Beispiele genannt habe.
    Andererseits, wenn du eine spezielle Vorstellung, sprich eine konkrete Idee hast, wie ein Spiel sein sollte oder das Genre eingrenzen kannst, dann schreib es einfach und ich kann dir möglicherweise eins nennen.
     
  7. Ich schau mir mal die Sachen da oben an.
     
  8. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Malte W.

    Vergiss aber das RTP und die Europäischen Zeichensätze nicht. Die musst du nur einmal installieren bzw. kopieren und dann klappt es mit allen Spielen. Aber viele übersehen, dass diese benötigt werden.
     
  9. Bjuf

    Bjuf
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    Hach ja, der RPG-Maker. Ich war da vor langen Jahren (war so mein erstes Blutlecken mit Internetforen) mal ziemlich aktiv in der Community, zu der Zeit als es noch nur den RPG-Maker 2000 gab. Und da es den nur auf japanisch gab, bevor Enterbrain ins Spiel kam und die auch offiziell international herausgebracht hat, haben alle 'ne böse Version benutzt. :ugly:

    Aber schön zu sehen, dass es der Szene immer noch gut geht. Bzw. besser als früher, damals gabs das große Problem dass nie jemand ein vernünftiges Spiel fertig gebracht hat. Bis auf Marlex mit seinem Vampire's Dawn. Was heute bei Licht besehen auch nicht der ultimative Kracher war. Aber wir waren halt größtenteils einfach 'n Haufen Kids. :D

    Jetzt im Zeitalter der Indiespiele sieht es wahrscheinlich echt anders aus. Muss da nochmal gucken was es da so alles gibt.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13. Januar 2012
  10. RPG Maker, schön und gut, sicherlich lassen sich damit auch höchst interessante Spiele zusammenschmieden. Es gibt sogar ein Gothic-Projekt. Aber seien wir ehrlich: Die RPG Maker Spiele machen doch nur denjenigen Spaß, die sich mit diesem Programm selbst beschäftigen und selbst ein Retro-Rollenspiel basteln möchten. Einen Großteil der Leser wird das, meiner Meinung nach, nicht ansprechen.

    Ich persönlich fände es gut, wenn wieder ausgiebiger Mod-Projekte unter die Lupe genommen würden, oder der Freispiel-Check einfach erweitert wird - denn der ist wirklich gut.

    Gruß
     
  11. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Bjuf

    Ja,ja die Version vom guten alten DonMiguel. ^^

    Naja, Vampires Dawn hat eigentlich ja nur ein Manko. Der Riss in der Story im Mittelteil. Bzw. das komplette fehlen des roten Faden. Aber das das viele nicht stört, beweist ja Elder Scrolls. ;)
    Aus heutiger Sicht blöd sind halt die Zufallskämpfe. War ja damals üblich, heute weiß ich auch nicht mehr wieso. XD

    Ja, es gibt einige tolle Projekte und einige hervoragende Vollversionen. Das beste neue, finde ich, ist "Die Reise ins All" von real troll. Sehr tolles Spiel.
    Und Sternenkind Saga. Zwar nur eine Demo, trotzdem umfangreich und genial.

    @Mqlte

    Naja, es scheint nicht gerade wenig Spaß zu machen, wenn True MG damit über 36.500 Abonennten auf Youtube verdient. Er macht beinahe nur Let's Plays zu RPG Maker Spielen.
    Und wenn man den Erfolg von "To the Moon" ansieht, stören sich scheinbar auch nicht gerade viele an der Optik.

    Gegen eine generelle Vergrößerung des Freispieleteils hätte ich überhaupt nichts einzuwenden. Damit auch mal etwas mehr "Nicht-Facebook-Spiele" Platz haben.
     
    Zuletzt bearbeitet: 13. Januar 2012
  12. Zu denjenigen zähle ich im Übrigen auch. Und RPG Maker Spiele fände ich auch wesentlich interessanter als die Facebook-Spielchen, obwohl ich kein Fan dieses Programmes oder der Spiele, die damit kreiert wurden, bin. ;) Nur ich vermute eben, dass viele eher den Mainstream erwarten und wollen, der ja auch nicht unbedingt schlecht sein muss.

    Gruß
     
  13. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Und was soll für die Freispielrubrik wegfallen?...

    gut man könnte die Previews deutlich zusammenkürzen, kein Mensch braucht nen 2 Seiter obwohl es nur nen Paar Bilder und nen Pressetext gibt, aber Gamestar vernachtlässigt schon kleinere "richtige" Spiele massivst... dafür gibts dann 30 Seiten Battlefield 3....
     
  14. Gar nichts? Je mehr Seiten, desto besser. :ugly: Aber bei der eher kleinen, aber feinen Redaktionstruppe wird das kaum möglich sein. Es sei denn, sie bekämen Überstunden mit Boni bezahlt. :ugly:
     
  15. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Mqlte

    Naja, aber der Großteil der Freispiele sind ja nicht gerade Mainstream. N, Wonderputt oder Toribash ,um ein paar Aktuelle zu nennen, sind doch auch nicht gerade Mainstream.

    Oder gibt es an freie Redakteure weiter. ;)

    @Husky666

    Wieso was wegfallen lassen? So wie ich das sehe wäre in der Gamestar genug Platz für 2-3 Seiten mehr. Vor allem wenn ich diesen Monat mit den vorher vergleiche. Denn die letzten paar Monate (3) waren es noch 162 Seiten und diesen sind es nur mehr 146 Seiten. Auf 146 Seiten war die Gamestar aber schon mal vor 3 Ausgaben. Wenn also 16 Seiten auf oder ab die Gamestar nicht in den finanziellen Kollaps stürzen und nicht mehr Leute brauchen, dann tun es 2-3 Seiten mehr bestimmt nicht.
    Und für eine Erweiterung des Freispieleteils würden 2-3 Seiten absolut reichen. Da sind 2-6 Spiele möglch. Mehr müssen es gar nicht sein.
     
  16. killlerkirsche

    killlerkirsche
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    Feuer um Mitternacht, Unterwegs in Düsterburg, Vampires Dawn I+II, Eternal Legends

    Das hab ich gespielt und kann es wärmstens empfehlen ^^
     
  17. Ti1t

    Ti1t
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    RGP Maker Spiele gibt es doch schon seit fast 10 Jahren. das ist doch nichts neues mehr, Vampire Dawn ist auch schon recht alt.
     
  18. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Die Redaktion kann nicht einfach sagen "och wir machen jetzt 5 Seiten mehr", kann sie schon, da sagt dann nur die Verlagsleitung "Schert euch zum Teufel"...
     
  19. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Ti1t

    Ich kann deiner Argumentation nicht ganz folgen.
    Zum einen gibt es den RPG Maker (nicht RGP, heißt ja Roleplayinggame und nicht äääh Rost gegen Plastik) schon seit mehr als 15 Jahren.
    Zum anderen steht das Ganze ja deshalb nicht still. Und es gibt auch weitaus mehr Spiele also nur Vampires Dawn. Auch welche die erst ein paar Monate alt sind.
    Ist genauso wie mit Skyrim. Die Elder Scrolls Reihe gibt es schon seit fast 20 Jahren, aber Skyrim ist erst vor ca. 2 Monaten rausgekommen.
    Ich verstehe also nicht was du uns sagen willst.

    @Husky666

    1. Bei den erwähnten 16 Seiten hats auch geklappt.
    2. Bei der Pornowerbung ging es aber genau so. Die Community schrieb "Wir wollen das nicht mehr im Heft!", die Redaktion hat es weitergeleitet und wir sind den Schwachsinn jetzt los.
    Ich glaube also mal nicht, dass IDG mit eiserner Hand die Redaktion unterjocht.

    Wenn das einer macht, dann ist das der Trier. ;)
     
    Zuletzt bearbeitet: 14. Januar 2012
  20. Husky666 Mit Schleife

    Husky666
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    Die sind aber eben wieder Gestrichen worden, und ich Zweifel an das Michael Trier über die Seitenzahl des Magazins entscheiden darf.
     
  21. Ehrlich gesagt vermute ich auch, dass das tendenziell in den Händen IDGs liegt. Aber da die Redakteure sich hier sowieso zu nichts äußern, vermutlich, weil sie kein Bock haben von hitzigen Usern angemacht zu werden, werden wir's wohl nie erfahren.
    RPG Maker Spiele mit einer Reihe wie Elder Scrolls zu vergleichen halte ich für ein bisschen übertrieben. Es ist eine großartige Communtiy. :)

    Gruß
     
  22. Sternitzky

    Sternitzky
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    Sacristy of Toddling Toddler's Toddy
    Aber nicht einfach nur vom Wollen.
    Das ging auch nicht so ohne weiteres. Der Ertrag, den diese Werbung erbracht hat, fehlt jetzt bei der Seiten-Cofinanzierung. Das ist Fakt. Und das bedeutet, daß mit ihr die 16-Seiten-Reduktion bei der aktuellen Ausgabe womöglich erstmal aufgeschoben wäre. Der Verlag verschenkt nichts. Das ist knallhartes Business. Wäre ich der Verlag, würde ich das genauso machen. Dieser Mechanismus ist immer gleich. Ob man nun mit extrem wenig Rendite zufrieden ist oder den Hals nicht voll genug bekommen kann. Ansonsten landet man in Bankrottistan.
    Entscheiden sicher nicht, aber er darf sicher Beratungs-Input geben.
     
  23. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Mqlte

    Ich wollte damit eigentlich nur das "Argument" (ich bin mir immer noch nicht sicher was er meinte) von Ti1t entkräftigen. Denn beide Dinge existieren schon über eine geraume Zeit, trotzdem sind sie nach wie vor nicht Tod.

    @Sternitzky

    Naja, ich glaub mal nicht, dass die IDG nein sagt, wenn die Gamestar sagt "Wir haben da eine tolle Preview und brauchen dafür X extra Seiten". Es kommt halt auf die Situation an. Das stimmt durchaus.

    Will ich auch nicht abstreiten. Wenn ich aber durch das Magazin blättere, dann bin ich mir ziemlich sicher, dass andere Firmen den Platz der Pornowerbung und damit auch deren Werbeausgaben übernommen haben.

    Die Abschaffung der Pornowerbung ist ja schon einige Jahre her. Sie hat also höchstwahrscheinlich gar nichts mit der Reduktion der Seiten bei dieser Ausgabe zu tun. Vor allem wenn man bedenkt, dass die Seitenzahl ohnehin immer wieder schwankt, ist die Einfachste und Wahrscheinlichste Lösung einfach, dass diesmal nicht mehr Platz benötigt wurde und darum die Seiten wieder reduziert wurden.

    Brauchst du mir nicht zu erzählen. Tun meine Dozenten schon. ;)
     
  24. Ti1t

    Ti1t
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    Die Sprünge, die die Elder Scrolls Reihe macht, sind größer als das was mit dem RPG Maker gemacht wird und es spielen auch mehr Leute diese Spielreihe.:nixblick:
     
  25. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Ti1t

    In wie fern größere Sprünge? Beides bleiben Rollenspiele, beide haben gewisse Systeme die immer gleich sind. Bzw. wie schon geschrieben gibt es bei den RPG Maker Spielen ja mittlerweile weit mehr als nur Rollenspiele. In so fern haben sie sich aus Genresicht weiterentwickelt. Falls du das meintest.
    Oder meinst du es aus technischer Sicht? Klar, stimmt, aber wen interessiert schon die Grafik bei einem Rollenspiel? Und selbst da hat dich er RPG Maker weiterentwickelt. Die Spiele die mit dem XP oder dem VX erstellt wurden haben eine höhere Auflösung.

    Ja, aber ich glaube, dass es kein Spiel im Freispiele Teil gibt, dass da eine Ausnahme bilden würde. Alle haben weniger Spieler als The Elder Scrolls. Wieso spricht das Argument also explizit gegen RPG Maker Spiele?

    Und abschließend möchte ich nochmal meiner Verwirrung kund tun: Ich verstehe dein Argument wegen dem Alter immer noch nicht.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. Januar 2012
  26. Ich halte es noch immer für abwegig, RPG Maker Spiele mit einem Mainstream-Rollenspiel wie Skyrim oder der Elder Scrolls Serie in Relation zu setzen. Die RPG Maker-Scene lebt, was auch gut ist, aber heutzutage werden RPG Maker Spiele den Großteil der "Durchschnittsspieler" nicht mehr ansprechen, denn die Technik ist, für heutige Verhältnisse, einfach nicht mehr in der Lage, den normalen Spieler zu überzeugen. Geschichten werden in (nicht vertonten) Textblöcken erzählt, Charaktere, Emotionen, werden mit gezeichneten (Japano) Bildern versucht zu übermitteln, und das ist einfach seit mind. 10 Jahren absolutes Auslaufmodell für den Durchschnittsspieler. Und, ganz ehrlich, es fällt mir auch immer schwerer, mich mit einem Rollenspiel im Stil "RPG Maker" überhaupt anzufreunden. Anders sieht es da z.B. bei waschechten Adventures aus, wo zuletzt noch Gemini Rue überzeugen konnte.

    Gruß
     
  27. Ti1t

    Ti1t
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    HuiHui...:uff:

    Manche dieser Spiele sind dann immerhin teilweise schon auf Oblivion Niveau...von der Graphik her.

    Spiele, die so aussehen wie alles was mit dem RPG-Maker gemacht wurde, spiele ich schon seit Anfang der 90er. Vor Zehn Jahren war das immer noch ganz "nett", heutzutage ist es ein Fall für das Computerspielmuseum bzw für Nostalgiker. Aber dafür hat man ja auch die alten Klassiker.
     
  28. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Mqlte

    Wie geschrieben, war das von mir rein auf das Alter bezogen.

    Aber auch das könnte man von den meisten Freispielen behaupten. Z.B. Battle for Wesnoth. Auch keine Sprachausgabe, keine High-End-Grafik, Emotionen werden durch Bilder (Facesets) dargestellt.
    Oder Desktop Dungeon. Noch minimalistischer. Oder Super Mario Classic.

    @Ti1t

    Okay, dann nehme ich mal an, dass du zur falschen Zielgruppe gehörst und dich Rollenspiele nicht interessieren. Denn nochmal: Was interessiert mich Grafik bei Rollenspielen?
    Bsp.: Dragon Age ist ein geniales Spiel, obwohl es schon beim erscheinen veraltet war.

    1. Wie oben schon geschrieben. Im Freispieleteil sind generell Spiele mit nicht gerade übermäßiger Technik, insbesondere Grafik. Warum also sind RPG Maker Spiele explizit schlechter als die oben erwähnten Spiele?
    2. Warum sind die alten Klassiker dann plötzlich okay, wenn sie doch auch eine veraltete Technik haben?
    3. Warum darf in ein Heft wie die Gamestar nichts für Nostalgiker, wo sie doch auch eine Hall of Fame haben?
    4. Warum muss man RPG Maker Spiele explizit ausschließen und gar nicht mal probieren? Sie sind immerhin gratis. Was habe ich also zu verlieren?
     
  29. Spiritoger gesperrter Benutzer

    Spiritoger
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    16 Seiten mehr, gerade für Sonderthemen, gibt es nur, wenn auch entsprechend Werbung geschaltet wird. Kein Herausgeber wird mehr Seiten genehmigen, wenn die nicht mindestens amortisiert werden können.


    So sehr ich RPG-Maker Spiele schätze und sowieso ein Fan der 16 Bit SNES Zeit bin, letztens erst wieder eine Runde Final Fantasy VI (PS1 Version auf PS3) gespielt, so sehr ich Retro mag, das Gros der mit RPG Maker gemachten Spiele ist weit weg von den SNES-Perlen. Auch das ist zunächst nicht schlimm, können sie dennoch für ein paar nette Stunden unterhalten, wenn sie nicht zu lang gezogen sind.

    Aber die Technik ist 20(!) Jahre alt. Da hilft auch eine etwas höhere Auflösung nicht. Man muss eben schon Fan davon sein, um damit etwas anfangen zu können.
     
  30. Ti1t

    Ti1t
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    :ugly:
    Dragon Age hat eine um Welten bessere Graphik als die des RPG-Makers. Den gleichen Blödsinn höre ich auch immer im Zusammenhang mit Diablo. Dessen Graphik war bei Erscheinen auch nicht schlecht und sie ist immer noch besser als die des RPG-Makers.

    Was ist denn deine Zielgruppe und gehören die Käufer der Gamestar überhaupt dazu? Vielleicht ist die Gamestar das falsche Medium für dich?


    Da die Graphik des RPG-Makers nochmals explizit schlechter ist, als die der anderen Spiele.

    Weil sie alt sind?:ugly:

    Der RPG-Maker hat keinen "Fame" bzw nicht genug.

    Du hast nichts zu verlieren... Mit diesem Argument könnte man ja sonst was in der Gamestar abdrucken. Es ist nun mal meine Meinung, dass ich auf solche Artikel nicht so viel Wert lege.:nixblick:
     
  31. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Spiritoger

    Warum wird man hier nur immer wieder missverstanden. :(
    Ich will doch keine 16 Seiten für den Freispieleteil. Sie sind nur ein Beispiel dafür, dass die Seitenzahl der Gamestar variabel ist.

    Was auf alles in der Gamestar zutrifft. BEISPIEL: (nur ein BEISPIEL, kein argumentativer Vergleich. BEISPIEL) Auch wenn Fifa noch so die tollen Lizenzen bietet, werde ich es nicht spielen, weil ich Sportspiele generell nicht mag. Und so wenige Fans gibt es nun auch wieder nicht. (Nicht vergessen, nur ein BEISPIEL. Klar, BEIPSIEL)
    Wie schon geschrieben auf Youtube erreicht True MG damit über 36.500 Abonennten. So wenig Interessierte können es also nicht sein.

    @Ti1t

    Schreib ich das irgendwo? Nein. Ich schrieb Zitat: "Dragon Age ist ein geniales Spiel, obwohl es schon beim erscheinen veraltet war." Deiner Argumentation zu Folge sind Spiele die nicht High-End sind schlecht. Und genau das wollte ich damit wiederlegen.
    Welches Diablo 1 oder 2? Denn Teil 2 war damals schon hässlich. Und beim Ersten würde ich dir wiedersprechen, wenn ich mir die Grafik von aktuellen RPG Maker Spielen ansehe.

    1. Leute die Rollenspiele spielen waren gemeint. Darunter fällst du höchstwahrscheinlich nicht.
    2. Wenn man es nicht versucht, werden wir es nie erfahren. :cool:

    Ah ja. Genau.
    1. Wieder: Grafik egal bei Rollenspielen.
    2. Wenn ich da so etwas blättere und mir z.B. Aescher, Stick Run, Little Fighter 2 oder Little Cave Hero und so weiter und so weiter... ansehe, dann komme ich zu dem Schluss, dass du entweder RPG Maker Spiele nicht kennst oder den Freispiele Teil. Oder einfach gerne flamst.

    Was ist den das für ein Argument? Blumen sind Pflanzen weil sie gelb sind. :confused:

    Etwas muss Fame haben um für Nostalgiker zu sein? Wäre mir ganz neu. Darum werden ja Oldschool-Spiele wie Hard Resist oder Gemini gekauft. Weil man sie schon von früher kennt und sie von daher berühmt sind.
    Nein, warte Moment, die kennt man gar nicht und werden trotzdem von Nostalgikern gekauft. Komisch. :confused:

    Okay, deine Meinung muss ich respektieren. Nur legst du dann wahrscheinlich überhaupt keinen Wert auf Spiele aus dem Freispieleteil. Denn da geht es nun mal um das Prinzip "Hey, das Ding ist gratis, probieren wir es mal. Was hab ich zu verlieren?"
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. Januar 2012
  32. Spiritoger gesperrter Benutzer

    Spiritoger
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    Die Seitenzahl wird immer nur in 16 Seiten Blöcken geändert. Das hat was mit dem Druck zu tun. Wenn du also ein paar Seiten mehr benötigst, dann muss a) genug Werbung da sein, um die zu finanzieren und b) genug (anderer) Inhalt, um sie zu füllen.


    a) ich mag auch keine Sportspiele, schon gar keine Fußballspiele. Und ich mag auch keine Wrestlingspiele.
    b) Millionen Zocker LIEBEN diese Spiele. Deswegen wird in Spielezeitschriften darüber berichet.
    c) nur weil du, ich und ein paar andere RPG Maker Spiele besser als Fifa finden, zählt das eben nicht für das Gros der Spieler.
    d) Ein Magazin, welches sich verkaufen will, muss zunächst mal das Gros bedienen. Fan-Nischen kommen dann vielleicht, unter Umständen, wenn mal Platz und Zeit ist.

    Sorry aber Dragon Age: Origin war vielleicht nicht auf dem Niveau von Crysis bei erscheinen, nur welches Spiel war das schon? Das erste Dragon Age sah FANTASTISCH aus, als es erschien!



    Und, ich bin kein Diablo Fan, und auch ich sage, Diablo und Diablo 2 sahen bei erscheinen total veraltet aus, kein Vergleich zu ähnlichen Titeln wie Baldur's Gate Dark Alliance oder Champions of Norrath damals. Nur, wir reden hier von vor zehn Jahren. RPG Maker sieht aber aus wie vor 20 Jahren. Da liegen noch mal ganze Welten zwischen!

    Und dann kommt ja noch hinzu, dass RPG Maker Hobbyprojekte einfach nicht das gleiche Drumherum bieten können wie die kommerziellen Titel von vor zehn bis 20 Jahren. Das fängt bei den Intros und Zwischensequenzen an, geht über Musik und Effekte und vieles mehr.

    Wir müssen außerdem mal festhalten, warum zocken Leute wie ich 16 Bit Konsolenrollenspiele. Doch nicht, weil sie so toll im Vergleich zu heutigen Titeln sind. Ich habe hier 20 aktuelle Rollenspiele auf PC und Konsole liegen, die ich noch zocken muss, die alle(!) besser sind als die alten SNES-Teile. Man zockt diese 16 Bit Klassiker, weil es Klassiker sind, weil man damit Erinnerungen an seine Kindheit verbindet.
    Dieser Bonus fehlt neuen RPG Maker Spielen aber außerdem. Der Grund sie zu zocken ist, sie sind mal eine kleine, gern gesehene Abwechslung für zwischendurch, ein Appetithappen. Außerdem eine Erinnerung daran, dass man, wenn man Zeit und Muße hätte, heute auch selbst so etwas machen könnte, wie das, was man früher gerne gespielt hat.
     
  33. Ti1t

    Ti1t
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    Dragon Age hat eine zeitgemäße Graphik und RPG-Maker-Spiele nun mal nicht...
    Ich krähe doch nicht nach High-End Graphik nur weil ich es nicht so rückständig haben will wie bei den RPG-Maker-Spielen.

    ...wie auf Bestellung....:ugly:
    Zugegeben D1 kachelt ziemlich stark, sah anno 96 trotzdem gut damit aus.


    ..und das legst du fest oder wie..?



    ..was ich extrem bezweifle...

    Da würde ich sagen: Ja das sieht alles sehr angestaubt aus.

    Alle diese Spiele hatten eine zeitgemäße Graphik, die aufgrund ihres hohen Alters eben nicht mehr zeitgemäß ist. Ich würde diese Spiele,wenn sie heute neu erscheinen würden nicht mehr für Vollpreis kaufen (auch nicht geschenkt), ausgenommen vielleicht Adventures oder Flipper.

    Ich kenne die nicht. Googeln brachte mir nur das und das.


    Gratis im Sinne von "kostet kein Geld". Allerdings vergeudet man mit vielen Umsonstspielen seine Zeit, bis man merkt das sie Grütze sind. Also ich verliere Zeit. Da hilft die Gamestar schon, gleich bei den Interessanten zu landen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. Januar 2012
  34. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Spiritoger

    Ah, okay. Das wusste ich nicht. Kann ich weder bestätigen noch verneinen. Muss ich dir mal glauben.

    Ja, aber das liese sich über die meisten der Freispiele sagen. Die sind doch alle (auch viele der Facebookspiele) eher was für Nischenfans.

    Mir hat es auch absolut gereicht, aber im Vergleich zu ME war die Grafik doch etwas angestaubt.

    Ich hab den Vergleich nicht gebracht, denn ich halte es für sinnfrei bei Rollenspielen zu zanken welches, wann besser aussah.
    Aber ich muss dir bei den RPG Maker Spielen wiedersprechen. Die XP und VX finde ich sehen aus wie die aktuellen Nintendo DS Spiele.

    Das sie es können beweist doch To the Moon.

    Nein, das alleine ist es bei mir nicht. Ich spiele sie, weil viele von ihnen eine gute Geschichte erzählen können, weil sie mich herausfordern oder anderweitig unterhalten.

    @Ti1t

    Wenn dann schon "hatte". Dragon Age HATTE eine zeitgemäße Grafik. Jetzt wohl eher nicht mehr. Und auch damals war es nicht auf dem Niveau wie ME.

    Daran das dir scheinbar nichts so wichtig ist wie Grafik.

    Bei einem RPG geht es um die Story, die Welt, das Charaktersystem und die Quests. Wenn ich eine storybefreite Grafikdemo haben will, dann spiele ich CoD. Aber bei einem RPG ist die Grafik Letztrangig.

    Woraus ich schließe, dass du keine dieser Spiele anrühren würdest und wahrscheinlich auch den Freispieleteil gar nicht liest.

    Was meine Behauptung von vorhin noch mehr unterstreicht. RPG's sind offensichtlich nicht dein Genre, denn sonst wäre dir Story wichtiger als Grafik. Bzw. Grafik nicht das scheinbar einzige Kaufargument.

    Witzig das du bei der Konkurrenz suchst. :ugly:
    Gemini wurde hier auch schon ein paar mal zitiert. Sind beides Spiele die vor kurzem rausgekommen sind und absolut Oldschool sind. Und sie haben sich auch ohne deinen "Fame" sehr gut verkauft.

    Für Leute denen Story und/oder Gameplay wichtiger ist als Grafik, ist es keine Zeitverschwendung. Und das dürfte einen großen Teil der Freispieleteilleser ausmachen.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. Januar 2012
  35. Spiritoger gesperrter Benutzer

    Spiritoger
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    Er meinte sicher Hard Reset und Gemini Rue.

    Beide Beispiele passen nicht.

    Hard Reset ist zwar ein Old School Shooter aber, er hat absolut zeitgemäße Grafik (Unreal Engine 3). Weil es eine "Indy"-Produktion ist und nur gezeichnete Zwischensequenzen hat (Comicscreens) wird er halt als Downloadtitel verramscht. Trotz, dass er mit aktuellen Shootern technisch und sogar spielerisch mithalten kann.

    Gemini Rue ist ein Grafikadventure im Stil eines Beneath a Steel Sky. Die Entwickler haben sich aus Unfähigkeit oder aus Stilgründen (keine Ahnung wieso) dazu entschlossen, den Titel nur in 640x480 Bildpunkten zu machen. Deswegen wird er als Download-Budgettitel verramscht. In höherer Auflösung würde er sich von heutigen Adventures, die sich ja gameplaymäßig kaum weiterentwickelt haben, nicht weiter unterscheiden.

    Also, Hard Reset hat zeitgemäße Optik und Gemini Rue fällt eh in eine sehr extreme Nische. Ein RPG Maker Spiel müsste also die Grafik von The Witcher 2 haben, wenn man es mit Hard Reset vergleichen wollte. Oder aber zumindest soviel drumherum wie ein To the Moon, welches ja durchaus Beachtung findet.
     
  36. Spiritoger gesperrter Benutzer

    Spiritoger
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    Das musst du wohl.
    Ich kann dir soviel sagen, dass meine alten Herausgeber mir einen gehustet hätten, hätte ich extra Seiten haben wollen ...

    Du verwechselst Nische mit Casual. Der Casualmarkt ist RIESIG! Facebookspiele werden z.T. von zweistelligen Millionen "Spielern" gezockt. RPG Maker Spiele kommen auf ein paar Tausend interessenten.

    Schau noch mal nach. Die Grafik von Dragon Age: Origins ist viel BESSER als die Grafik von Mass Effect 1. Erst Mass Effect 2 sieht ein wenig besser aus.

    Es ist schon wichtig, welches Spiel wann wie aussah.
    Und sorry, aber KEIN RPG Maker Spiel, außer vielleicht To the Moon kommt an DS Spiele ran. Das fängt doch schon bei den Intros an.

    1. To the Moon ist KEIN Hobbyprojekt sondern wird kommerziell vertrieben.
    2. Es ist DIE eine Ausnahme bisher
    3. Es ist viel, viel kürzer als normale RPGs!

    Ich denke, du spielst sie vornehmlich, weil sie nichts kosten! 99 PRozent können selbst mit 20 Jahre alten SNES Spielen eben NICHT mithalten.

    Sorry, aber das ist Quatsch!

    Grafik ist wichtig! Sicherlich nicht das wichtigste aber wenn es darum geht ein neues Spiel zu kaufen, dann gebe ich nur Geld dafür aus, wenn auch die Grafik stimmt!

    Quatsch!
    Eine gute Grafik kann mich viel besser reinziehen!

    Siehe mein voriger Beitrag.
    Und was verstehst du unter "gut" verkauft? 10.000 Exemplare sind gut?

    Nochmal, es geht um doe Konkurrenz. Gib mir zu gleichen Konditionen Witcher 2 und To the Moon. Welches würde ich lieber spielen? Witcher 2! Warum? Weil es effektiv viel besser ist, nicht nur grafisch auch storymäßig usw. usf.
     
  37. Naitomea

    Naitomea
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    Falsch.

    To the Moon ist atmosphärisch und emotional deutlich besser als The Witcher 2.
     
    Zuletzt bearbeitet: 15. Januar 2012
  38. Forsti 13 gesperrter Benutzer

    Forsti 13
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    @Spiritoger

    Naja bei technisch mithalten sagt die Gamestar nein. Und bei spielerisch muss man dazu sagen, dass es nicht umsonst Oldschool ist. Es hat ganz andere Ansätze und daher ist schwer zu sagen ob es spielerisch gleichwertig ist.

    Insgesamt waren beide Spiele ein Beispiel dafür, dass auch Spiele die nicht uralt sind, sich trotz technischer Mängel gut verkaufen.

    Nur weil ein Spiel auf Facebook ist, ist es nicht erfolgreich. Da sind auch nur eine begrenzte Zahl erfolgreich und haben diese zweistelligen Millionenbeträge an Spielern.
    Bei RPG Maker Spielen vergisst du, dass sie ziemlich erfolgreich in Frankreich und England sind. Da gibt es bei weitem mehr Spieler als hier.

    Tut mir leid, aber da sagt der Gamestartest was anderes. Beide haben 7/10 bekommen, aber im Test steht, dass Mass Effect wegen der tristen und monotonen Texturen und Dragon Age wegen der Polygon- und Detailarmut diese Wertung bekommen hat. Also ist eindeutig ME das Spiel mit der besseren Grafik.

    To the Moon hat größtenteils RTP Grafik. Also die die schon mitgeliefert wird. Von daher schaut allein deswegen jedes XP und VX Spiel schon so aus wie ein DS Spiel. Aber gut. Hier mal ein Beispiel: http://s5.directupload.net/file/d/2389/mnde52uo_png.htm

    Zu 1.: Ja, aber es wurde genauso produziert wie die anderen Hobbyprojekte.
    Zu 2.: Zum einen war Vampires Dawn 1+2 bei seinem Erscheinen genauso erfolgreich. Zum anderen liegt das Hauptsächlich daran, dass bisher keines der Spiele (außer den drei genannten) groß Werbung für sich gemacht hat. Marketing ist eben alles. ;)
    Zu 3.: Und warum sind damit die anderen Inzenierungstechnisch schlechter? Oder Stroytechnisch?

    Worin? Story, Gamplay oder Grafik?
    Von dem abgesehen. Klar spiele ich sie auch, weil sie gratis sind. Aber nicht nur. Denn dann müsste ich ja alles spielen was gratis ist. Und das tue ich nicht.
    Und genau da liegen zwei essenzielle Dinge. Es ist zum einen gratis und zum anderen gut. Also perfekt für den Freispieleteil.

    Siehe oben.

    Nein, wenn ein RPG eine 1D schwarzweiß Optik hat, dafür aber eine geniale Story und tolle Quests würde ich es kaufen. Denn das ist es was bei einem RPG Vorrang hat.

    Okay, machen wir den Test. In welcher Welt fühlst du dich wohler bzw. zieht dich mehr in seinen Bann. Dragon Age oder Crysis?

    Kommt immer auf die eingesetzen Mittel drauf an.

    Gut, aber brich das Beispiel mal auf den Freispieleteil runter. Wie sieht da die Konkurrenz aus? Wer ist da Storytechnisch und Gameplaytechnisch besser? Die Reise ins All oder *blätter in aktueller Ausgabe* Aescher?
     
  39. Als aktiver Makerer möchte ich auch mal etwas dazu sagen. Im Normalfall spielt man RM-Games vorallem weil man Fan davon ist, bzw. es für einen interessant aussieht. Viele die mit dem SNES groß geworden sind, kennen oder spielen sowas nicht, das gleiche gilt für Fans von FF1 bis FF6. In erster Linie aber, weil sie nicht wissen dass es solche Spiele gibt. Leute von 11 bis 40 Jahren spielen und makern solche Makerspiele. Klar halten solche Spiele nicht mit aktuellen 3D-Spielen mit, aber eben vorallem, weil es keine 3D-Spiele sind. Es gibt viele die einfach keine 2D-Spiele mehr spielen wollen, weiß der Geier warum. Stoytechnisch sind viele Makerspiele (also nicht nur RPGs) den meisten kommerziellen Spielen ebenbürtig, wenn nicht sogar überlegen, auch in der Spielzeit können einge große Titel den Spielen im Handel das Wasser locker reichen. Die Makerer sind außerdem meist jahrelang (afaik hängen Daen und Co sogar schon 10 Jahre an Sternenkindsaga) mit großen Projekten beschäftigt, nicht zu vergessen, dass viele ihre Grafiken und Musik auch noch selbst machen, ganz zu schweigen von dem ganzen Skriptkram, Artworks und sonstigem Gedöhns, viele machen das alles sogar alleine. Ich selbst sitze an meinem Gothic-Projekt schon 6 Jahre dran und kann nur sagen, dass man es nicht unterschätzen sollte, wenn jemand so ein Spiel macht.
    Die Screenfun hatte auch gerne RM-Games drinne und hat viele Leute zum Maker gebracht oder zumindest für solche Spiele interessiert, damals war sogar Hochzeit in den Foren. Es gibt also genügend Leute die solche Spiele interessant finden. Und wer etwas anders sagt, hat eben nicht den Boom dank der Screenfun erlebt. Und nein, heute ist es nicht anders als damals, was die Interessenten betrifft.
     
    Zuletzt von einem Moderator bearbeitet: 15. Januar 2012
  40. Spiritoger gesperrter Benutzer

    Spiritoger
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    Beiträge:
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    Du brauchst eine Brille, aber ganz schnell! :ugly:

    Ich rede übrigens von den PC Versionen. Mass Effect ist ganz übel umgesetzt und technisch viel schwächer als DA:O.
    Bei den zweiten Teilen der Serien verkehrt sich das dann. Mass Effect 2 ist eindeutig besser als Dragon Age 2. MA2 macht einen deutlichen Sprung, während DA2 schwächer als sein Vorgänger ist.


    Darüber ließe sich streiten. To the Moon ist ein nettes kleines Spiel. Emotional kann es einen mitreißen, man kann es aber anders rum auch, wenn man sich nicht einfangen lässt, als kitschig wahrnehmen! Schuld daran kann übrigens die schwache Technik sein!
    Witcher spült hingegen seine typische, epische Fantasy-Story mit Bravour ab.
     
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