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Aktuelle Grafikkarten-Ratgeber

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3D-Grafik im Wandel der Zeit - Beleuchtung in Spielen

Gott sprach: Es werde Licht, und es wurde Licht. So einfach wie in der biblischen Schöpfungsgeschichte ist dieser Aspekt in Computerspielen leider nicht. Wir verfolgen, wie sich die Beleuchtung in 3D-Spielen weiterentwickelt hat. » mehr

Nvidia Geforce GTX 1070 / GTX 1080 - Neue Bilder vom Kühler, angeblich mit 8,0 GByte GDDR5

Neue Bilder vom Kühler der Pascal-Grafikkarten sprechen für die »GTX 1080 / GTX 1070«-Namensgebung, außerdem gibt es weitere Spekulationen über den verwendeten VRAM. » mehr

Pascal vs. Polaris - Gerüchte um GTX 1080 und R9 490X

Dieses Jahr treten Nvidias kommende Pascal-Geforce-Modelle gegen die Polaris-Karten von AMD an. Mittlerweile gibt es mehr Infos – unter anderem zur Die-Size der neuen GPUs. » mehr

Unreal Engine 4 - Update 4.11 - Neue Grafikeffekte für die Unreal Engine 4

Mit dem Update auf Version 4.11 fügt Epic Games zahlreiche neue Grafik-Effekte ein und verbessert die Performance seiner Unreal Engine 4. » mehr

3D-Grafik im Wandel der Zeit – Vegetation - Screenshot-Historie: Bäume, Büsche, Gräser in Spielen

Kahle Landschaften bar jeglicher Pflanzenwelt wirken fremdartig und künstlich. Kein Wunder also, dass Entwickler seit jeher versuchen, die Darstellung von Pflanzen zu verbessern. » mehr

Polaris gegen Pascal - Was wir über die neuen Grafikkarten von AMD und Nvidia wissen

Wir klären, was von den neuen Grafikkarten mit Codenamen Polaris (AMD) und Pascal (Nvidia) zu erwarten ist, die im Laufe des Jahres erscheinen. » mehr

Steam Hardware Umfrage - Was steckt in den PCs von Steam-Nutzern?

Steams Hardware Survey liefert jeden Monat einen Querschnitt über die Hardware-Komponenten der Nutzer. Wir werfen einen genaueren Blick darauf. » mehr

Nvidia GameWorks - Was ist Nvidia GameWorks?

Nvidia unterstützt Spiele-Entwickler mit einer Sammlung an vorgefertigter Software und Tools, die unter dem Namen GameWorks bekannt ist. Sie soll die Integration von speziellen Grafikeffekten vereinfachen. Wir erklären, warum Nvidia das tut. » mehr

Intel NUC Skull Canyon und Razer Core - Der ultimative Wohnzimmer-PC?

Intels neuer NUC Skull Canyon ist kompakt und leistungsstark, in Kombination mit Razers Core-Gehäuse eignet der Mini-PC sich sogar für das Spielen von The Division & Co. » mehr

Die besten Grafikkarten für Spieler - Zehn Tipps für März 2016

In unserer Übersicht finden Sie für jedes Budget die Grafikkarte mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis. » mehr

Virtual Reality Revolution - Werden Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR ein Erfolg?

Wird 2016 das Jahr der VR? Mit Oculus Rift, HTC/Valve Vive und Playstation VR erscheinen gleich drei VR-Headsets, die nicht nur in Spielen, sondern auch im Alltag das Potenzial für eine VR-Revolution haben, meint Dennis Ziesecke. » mehr

AMD Radeon Software Crimson im Test - Aus Omega wird Crimson

Die neuen Radeon-Treiber heißen »Crimson« und bieten nicht nur einen neuen Namen, sondern auch mehr Features, ein übersichtlicheres Interface und bessere Stabilität. Alle Neuerungen im Überblick. » mehr

Nvidia Geforce Now - Cloud-Gaming statt Spiele-PC?

Mit Geforce Now von Nvidia können Sie PC-Spiele über das Internet ins heimische Wohnzimmer streamen. Wie gut das klappt und welche Vor- und Nachteile der Streaming-Dienst hat, verrät unser Test und Erfahrungsbericht. » mehr

Monstergrafikkarten mit zwei Grafikchips - Historie: Dual-GPU von früher bis heute

Ohne eine Prestige-Grafikkarte mit zwei Grafik-Chips ist das Line-Up von AMD und Nvidia heute kaum vorstellbar. Wir werfen einen Blick zurück in die Vergangenheit der Dual-GPU-Grafikkarten und begleiten die Technik bis zu den aktuellen Modellen. » mehr

Kantenglättung erklärt - Wie funktionieren MSAA, TXAA und Co.?

In unserem Guide zur Kantenglättung erklären wir, wie die Bildverbesserung funktioniert und welche Vor- und Nachteile die verschiedenen Antialiasing-Methoden haben. » mehr
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