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AKTUELLE VOLLVERSION

7/2015 Vollversion Sacred 2: Fallen Angel von Gamesrocket mit GameStar Plus gratis spielen

Sacred 2 bietet Action ohne Ende und spektakuläre PhysX-Effekte auf Geforce-Grafikkarten. Den kostenlosen Download gibt's für alle Mitglieder von GameStar Plus von unserem Partner Gamesrocket, dem deutschen Spiele-Shop mit den besten Deals.
» Juli-Vollversion Sacred 2: Fallen Angel von Gamesrocket.de mit GameStar Plus gratis spielen

Neuheiten

GameStar-Titelstory früher online - Neuer Service für GameStar-Plus-Leser

Mit der umfangreichen Angespielt-Vorschau zu Anno 2205 veröffentlichen wir unsere GameStar-Titelstory kurz nach Kiosk-Termin schon für GameStar Plus. Chefredakteur Heiko Klinge erklärt den neuen Service. » mehr

Sacred 2 bei GameStar Plus - Action-Rollenspiel mit Suchtpotenzial

Sacred 2 bietet Action ohne Ende und spektakuläre PhysX-Effekte auf Geforce-Grafikkarten. Den kostenlosen Download gibt's für alle Mitglieder von GameStar Plus von unserem Partner Gamesrocket, dem deutschen Spiele-Shop mit den besten Deals. » mehr

Deadly Premonition: Director's Cut von Gamesrocket - Horror bei GameStar Plus

Mit einer Prise Twin Peaks, reichlich Survival Horror und (un)freiwilliger Komik hat Deadly Premonition in den USA innerhalb kurzer Zeit eine gewaltige Fangemeinde aufgebaut. Im Juni gibt's den Director's Cut von Gamesrocket gratis bei GameStar Plus. » mehr

Whispered World gratis bei GameStar Plus - Adventure-Wunderwerk von Gamesrocket

Im Mai klicken Sie sich mit GameStar Plus durch das außergewöhnliche und umwerfend hübsch gezeichnete Adventure Whispered World - den Download gibt's von unserem Partner Gamesrocket, dem deutschen Spiele-Shop mit Geld-zurück-Garantie. » mehr

Reports

Lizenzierte Marken in Spielen - Teil 2: Lizenzware Waffen

Um ihre Spiele realistischer zu machen, kooperieren Entwickler auch mit Waffenherstellern. Über die Details hält man sich bedeckt, wir forschen nach: Wie gestaltet sich die Zusammenarbeit? Und ab wann ist ein Nachbau überhaupt lizenzpflichtig? » mehr

Lizenzierte Marken in Spielen - Teil 1: Mit der Lizenz zum Spielen

Immer mehr Entwickler nutzen lizenzierte Marken, um die Authentizität ihrer Spiele zu erhöhen. Seit den 2000er-Jahren hat sich daraus ein knallhartes Geschäft entwickelt. Nur: Wozu das alles? Und wie funktioniert es? » mehr

Interaktive Propaganda - Teil 2: Vorbild USA

Nicht nur Terroristen nutzen Videospiele als interaktive Propaganda, sondern auch Staaten – allen voran die USA. Was bedeuetet deren Vorreiterrolle für die Zukunft des Mediums Spiel? » mehr

Interaktive Propaganda - Teil 1: Krieg und Spiele

Videospiele haben schon lange ihre naive Unschuld verloren. Regierungen, Militärs und Terrorpaten funktionieren die digitale Unterhaltung zu finsterer Propaganda und zweifelhaften Kriegswerkzeugen um. Wir wagen einen Blick auf die dunkle Seite der Spiele. » mehr
 
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