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AKTUELLE VOLLVERSION

8/2015 Vollversion Jagged Alliance 2 von Gamesrocket mit GameStar Plus gratis spielen

Jagged Alliance 2: Wildfire erweitert den Strategie-Klassiker Jagged Alliance 2 um härtere Gegner, acht neue Söldner und eine höhere Auflösung. Nur im August kostenlos für Mitglieder von GameStar Plus.
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Neuheiten

Jagged Alliance 2: Wildfire von Gamesrocket - Legendäre Strategie bei GameStar Plus

Jagged Alliance 2: Wildfire erweitert den Strategie-Klassiker Jagged Alliance 2 um härtere Gegner, acht neue Söldner und eine höhere Auflösung. Nur im August kostenlos für Mitglieder von GameStar Plus. » mehr

GameStar-Titelstory früher online - Neuer Service für GameStar-Plus-Leser

Mit der umfangreichen Angespielt-Vorschau zu Anno 2205 veröffentlichen wir unsere GameStar-Titelstory kurz nach Kiosk-Termin schon für GameStar Plus. Chefredakteur Heiko Klinge erklärt den neuen Service. » mehr

Sacred 2 bei GameStar Plus - Action-Rollenspiel mit Suchtpotenzial

Sacred 2 bietet Action ohne Ende und spektakuläre PhysX-Effekte auf Geforce-Grafikkarten. Den kostenlosen Download gibt's für alle Mitglieder von GameStar Plus von unserem Partner Gamesrocket, dem deutschen Spiele-Shop mit den besten Deals. » mehr

Deadly Premonition: Director's Cut von Gamesrocket - Horror bei GameStar Plus

Mit einer Prise Twin Peaks, reichlich Survival Horror und (un)freiwilliger Komik hat Deadly Premonition in den USA innerhalb kurzer Zeit eine gewaltige Fangemeinde aufgebaut. Im Juni gibt's den Director's Cut von Gamesrocket gratis bei GameStar Plus. » mehr

Reports

Elex - Vom Easter Egg zum Epos

Was ist Elex? Und warum gibt’s kein neues Gothic? Wir haben mit Piranha Bytes gesprochen und klären in der Vorschau alle wichtigen Fragen. Und ja: Der Held hat einen Namen. » mehr

Entwickler gegen Spieleklischees - Nie mehr 08/15

Anlässlich des GameStar-Hefts 08/15 muss endlich Schluss sein mit Standard! Sprengfässer, Riesenratten, unsichtbare Wände – wir haben Entwickler gefragt, welche Klischees sie in ihren Spielen nie mehr sehen wollen. » mehr

Lizenzierte Marken in Spielen - Teil 2: Lizenzware Waffen

Um ihre Spiele realistischer zu machen, kooperieren Entwickler auch mit Waffenherstellern. Über die Details hält man sich bedeckt, wir forschen nach: Wie gestaltet sich die Zusammenarbeit? Und ab wann ist ein Nachbau überhaupt lizenzpflichtig? » mehr

Lizenzierte Marken in Spielen - Teil 1: Mit der Lizenz zum Spielen

Immer mehr Entwickler nutzen lizenzierte Marken, um die Authentizität ihrer Spiele zu erhöhen. Seit den 2000er-Jahren hat sich daraus ein knallhartes Geschäft entwickelt. Nur: Wozu das alles? Und wie funktioniert es? » mehr
 
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