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Orcs Must Die! Unchained - Interview mit Ian Fisher - Free2Play, Monetarisierung & MOBAs

Ian Fisher, der Design Director von Orcs Must Die! Unchained erklärt uns im Interview, was hinter ihrem Free2Play-Spiel steckt wie das Entwicklerstudio das Spiel fair monetarisieren will. » mehr

Elite: Dangerous - Interview mit David Braben - »Kauf jetzt Elite und später Star Citizen«

Wir sprache mit »Mister Elite« David Braben - Mitte Juni von der Queen zum »Officer of the British Empire« ernannt - über Wing Commander, seine Lieblings-Rolle in Elite – und den Konkurrenten Star Citizen. » mehr

Wolfenstein: The New Order - Interview mit Bethesda - Warum die deutsche Version anders ist

In Deutschland erscheint der Ego-Shooter Wolfenstein: The New Order zwar »Uncut«, aber mit einigen Anpassung. Wir sprachen mit dem Publisher Bethesda darüber, warum diese Änderungen nötig sind. » mehr

X: Rebirth - Interview mit Egosoft-Chef Bernd Lehahn - »Viele Leute sind mit dem Spiel zufrieden«

Nach dem katastrophalen Release von X: Rebirth sprachen wir mit Egosoft-Chef Bernd Lehahn und wollten wissen: Wie konnte es soweit kommen und wie geht es jetzt mit Rebirth weiter? » mehr

Destiny - Interview: »Destiny ist unsere Definition von Next-Gen«

Alles auf eine Karte: Bungie setzt seine komplette Besatzung auf die Entwicklung des Next-Gen-Shooter-MMOs Destiny an. Kann das gutgehen? » mehr

Interview mit Jade Raymond - »Wir müssen erwachsene Inhalte als Herausforderung annehmen«

Wohin entwickelt sich die Spielebranche mit der neuen Konsolengeneration? Diese und andere Fragen besprechen wir mit der Studiochefin von Ubisoft Toronto, Jade Raymond. » mehr

XCOM: Enemy Within - Interview - Ananda Gupta: »Die Spieler müssen selbst auf die Jagd gehen«

Wir haben Ananda Gupta, den Lead-Designer von XCOM: Enemy Within, über sein Spiel, die neuen menschlichen Gegner und seine Moralvorstellungen in Bezug auf Cyborgs befragt. » mehr

The Elder Scrolls Online - Matt Firor: »We are going with the subscription model for ESO.«

The Elder Scrolls Online will carry a subscription fee. Matt Firor, General Manager of ZeniMax Online, has confirmed this information in an interview with GameStar, putting an end to speculations that Bethesda’s ambitious online role-playing game might feature a free-to-play model. » mehr

The Elder Scrolls Online - Matt Firor: »Für ESO wird es ein Abo-Modell geben.«

Das Online-Rollenspiel The Elder Scrolls Online setzt auf ein Abomodell. Das verriet uns Matt Firor, Chef von Zenimax Online, in einem Interview und beendete damit die Spekulationen über ein mögliches Free2play-ESO. » mehr

Die Unfassbaren - Now You See Me - Interview mit Jesse Eisenberg: »Die meisten Filme sind Müll«

Wir haben Hauptdarsteller Jesse Eisenberg getroffen und mit dem Schauspieler über »Die Unfassbaren«, seine Passion zum Theater und schlechte Filme gesprochen. » mehr

Die Unfassbaren - Now You See Me - Interview mit Louis Leterrier: »In Amerika gibt es eine Art intellektuelle Zensur«

Wie kommt der Action-Veteran Louis Leterrier zu einem Film wie »Die Unfassbaren«? Wir haben mit dem Regisseur gesprochen. » mehr

World War Z - Interview mit Regisseur Marc Forster und Produzentin Dede Gardner

Wir trafen Regisseur Marc Forster und Produzentin Dede Gardner und sprachen unter anderem über das neue Ende und die ungeschnittene Version des neuen Zombie-Kinofilms World War Z. » mehr

E3-Interview mit Electronic Arts - GameStar im Gespräch mit EA-Vize Patrick Söderlund

EA-Games-Chef Söderlund erklärt GameStar-Redakteur Michael Graf Electronic Arts' Pläne zu Gebrauchtspielen, PC, Mobile, Wii U, Cloud und Free2Play. » mehr

Star Trek: Into Darkness - Interview mit J.J. Abrams - »Ich war früher nie ein Star Trek Fan«

Bei der Deutschlandpremiere von Star Trek: Into Darkness in Berlin sprach der Regisseur J.J. Abrams mit uns über den Stress, darüber, warum er Spoiler hasst und verriet, dass er früher nie ein „Star Trek“ Fan war. » mehr

Iron Man 3: Interview mit Robert Downey Jr. - Iron Man mit Lederhose

Auf den ersten Iron Man war Robert Downey Jr. ganz stolz. Im Interview zum dritten Film der Reihe erklärt er uns, wieso es immer noch nicht langweilt und was er in Zukunft als Iron Man noch bewegen möchte. » mehr
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