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Was nix kostet, taugt nix? - Gratis-Upgrade auf Windows 10

Microsoft verteilt Windows 10 als Gratis-Upgrade und erntet dafür allerhand Misstrauen. Dabei geschieht das ganz und gar nicht aus reiner Menschenfreundlichkeit, meint unser Hardware-Chef Florian Klein. » mehr

Free2Play-Irrsinn in Hearthstone - Wenn Gier den Spaß zerstört

Blizzard verlangt von Vorbestellern 45 Euro für ein Hearthstone-Addon. Kolumnist und Hearthstone-Fan Heiko Klinge erklärt, warum ihm solch eine Preispolitik sein Lieblingsspiel verdirbt. » mehr

Entscheidungen in Life is Strange - Erschütternd echt

Life ist Strange hat Maurice Weber mehr erschüttert als The Witcher 3 und The Walking Dead. In seiner Kolumne erklärt er, warum – und was andere Entwickler daraus lernen können. » mehr

Konsolen in China - Der Riese erwacht

Keine Verkaufssperre mehr für PlayStation 4 und Co in China! Warum das für uns wichtiger ist als ein umgefallener Sack Reis, erklärt Kolumnist Markus Schwerdtel. » mehr

Open-World-Spiele - Eskapismus im Korsett

»Die Welt ist klein«, sagt der Volksmund. Die »Open World« ist eine große Lüge, sagt Gastkolumnist Fabu. » mehr

Derek Smart gegen GameStar - Zensur ist nicht Smart!

Nach seiner Preview zu Line of Defense wurde unser Autor Benjamin Danneberg von Derek Smart im Steamforum gebannt. Das darf nicht Schule machen, sagt Benjamin in seiner Kolumne. » mehr

Komfortfunktionen in Rollenspielen - Komfort macht kaputt

Komfortfunktionen erleichtern das Heldenleben, können aber der Glaubwürdigkeit von Rollenspielwelten schaden. Das muss nicht sein, sagt Michael Graf. » mehr

Nachruf auf Satoru Iwata - Der Mann, der die Spieler bewegte

Er war Programmierer, Entwickler, Gamer und Chef des traditionsreichsten Unternehmens der Videospielgeschichte. Satoru Iwata war der frische Wind, den Nintendo im letzten Jahrzehnt so dringend brauchte. Nun ist seine Ära viel zu früh zu Ende gegangen. » mehr

Kolumne zu Retrografik in Spielen - Weg mit dem Pixelschrott!

Die Retrowelle bei Indie-Entwicklern nervt, findet unser Autor Benjamin Danneberg und verlangt: Rest in Pixel! » mehr

GameStar-Titelstory früher online - Neuer Service für GameStar-Plus-Leser

Mit der umfangreichen Angespielt-Vorschau zu Anno 2205 veröffentlichen wir unsere GameStar-Titelstory kurz nach Kiosk-Termin schon für GameStar Plus. Chefredakteur Heiko Klinge erklärt den neuen Service. » mehr

Das Ende der Konsolen - Der PC als Spielemaschine der Zukunft

Die größte Spielemesse der Welt E3 stand (noch) voll im Zeichen der Konsolen – dabei sieht Hardware-Chef Florian Klein keine große Zukunft mehr für PlayStation, Xbox & Co. » mehr

Kolumne zum PC-Fail von Batman: Arkham Knight - Fledermaus zweiter Klasse

Der PC-Release von Batman: Arkham Knight ist ein Debakel und die Wut der Spieler völlig verdient. Denn PC-Besitzer dürfen sich hier mal wieder als Spieler zweiter Klasse fühlen. » mehr

Kolumne zur E3 2015 - Ein guter Jahrgang

Näher dran ist besser, das gilt erst recht für Spielemessen wie die E3. L.A.-Heimkehrer Markus Schwerdtel erklärt, warum die E3 2015 seine beste Messe der letzten Jahre war. » mehr

Sträflich unterschätzt - Batman: Arkham Origins

Rocksteady macht die besten Batman-Spiele? Mag sein, aber Batman: Arkham Origins hat sein Schattendasein troztdem nicht verdient, findet GameStar-Redakteur Christian Fritz Schneider. » mehr

Kolumne zum Crowdfunding für Shenmue 3 - Gebt das Geld zurück!

Die Kickstarter-Kampagne für Shenmue 3 war ein falsches Spiel mit den Fans und eine Perversion des Crowdfunding-Gedankens. Für Johannes Rohe kann es nur eine Konsequenz geben: Die Spender müssen ihr Geld zurückbekommen. » mehr
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