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Freitag, 12.03.2010
 
Aktuelle Kolumnen
Kolumne: Ubisofts Bärendienst
09.03.2010 Kolumne: Ubisofts Bärendienst Ein Kopierschutzsystem, das Raubkopien verhindern soll, sie aber stattdessen fördert - Ubisofts Game Launcher ist ein Debakel nicht nur für die Firma selbst, sondern für die ganze Spielebranche,... [322]
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Kolumne: DirectX 11 nur ein Hype?
07.03.2010 Kolumne: DirectX 11 nur ein Hype? Bis auf Colin McRae: Dirt 2 zeigt noch kein Spiel überzeugende DirectX-11-Grafik. Auch das von AMD angepriesene Aliens vs. Predator nicht. Daniel Visarius untersucht in die Hintergründe. [133]
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Kolumnen
Kolumne: Aliens vs. Predator
24.02.2010 Kolumne: Aliens vs. Predator Der Entwickler Rebellion liefert mit dem Horror-Shooter Aliens vs. Predator ein äußerst gewalthaltiges Spiel ab. Zu gewalthaltig, findet GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky - aus gleich... [164]
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Kolumne: Kunde Idiot
18.02.2010 Kolumne: Kunde Idiot Offiziell richtet sich Ubisofts neue Online-Plattform in erster Linie gegen Raubkopierer. Dennoch steht der neue Dienst des französischen Publishers schon jetzt massiv in der Kritik. Warum?... [190]
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Kolumne: Keine WM für uns
09.02.2010 Kolumne: Keine WM für uns In Kürze bringt EA Sports das offizielle Spiel zur Fußball-WM. Allerdings nur für die Konsolen, PC-Spieler bleiben auf der Bank. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky zieht die rote Karte. [61]
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Kolumne: Krieg den Raubkopien
27.01.2010 Kolumne: Krieg den Raubkopien Ubisoft startet ein eigenes Aktivierungssystem für Spiele. GameStar-Redakteur Daniel Matschijewsky sieht darin gleich mehrere Probleme. [145]
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Kolumne: Hass auf DLC
19.01.2010 Kolumne: Hass auf DLC »Download Content« heißt das neue Schreckgespenst der Spielewelt. Jedem neu angekündigten DLC spuckt die Community Gift und Galle entgegen. Die Publisher sehen die kostenpflichtigen Mini-Downloads... [114]
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Kolumne: Zur Konsole gezwungen?
07.12.2009 Kolumne: Zur Konsole gezwungen? Fabian Siegismund will seinem neugeboren Sohn ein gutes Vorbild sein und bleibt bei Tastatur und Maus - auch wenn er eigentlich keine Zeit mehr zum Freizeitzocken am PC hat. [104]
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Kolumne: »Modern Warfare 2 killt die Spielekultur «
06.11.2009 Kolumne: »Modern Warfare 2 killt die Spielekultur « Unsere Chefredakteure Michael Trier und Markus Schwerdtel nehmen im Kommentar Stellung zur kontroversen Flughafen-Terror-Mission aus Call of Duty: Modern Warfare 2. [656]
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Kolumne: »Killerspiele«-Aktion des AAW
19.10.2009 Kolumne: »Killerspiele«-Aktion des AAW GameStar Chefredakteur Michael Trier erklärt in der Kolumne, wie die Aktion »Familien gegen Killerspiele« für alle Seiten zu einem erfreulichen Ergebnis gekommen ist. [54]
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Kolumne: Schnee auf dem Fujiyama
24.09.2009 Kolumne: Schnee auf dem Fujiyama Wenig Innovation, mehr Fortsetzungen - Bernd Fischer ist auf der Tokyo Game Show und sucht verzweifelt frische Ideen. [27]
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Kolumne: Ausgemoddet?
24.09.2009 Kolumne: Ausgemoddet? Keine Kostüme für Batman, kein Breitbild für Star Wars - Hendrik Weins kritisiert in der Kolumne fehlenden Mod-Support bei PC-Spielen. [49]
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Deus Ex: Human Revolution
Mit einem geheimnisvollen Trailer meldet sich Deus Ex: Human Revolution - vormals Deus Ex 3- von Eidos Montreal zurück....
StarCraft 2 vs. StarCraft 1
Wir listen auf, in welchen zehn wichtigen Punkten sich der Multiplayer-Modus von Starcraft 2 von dem des Vorgängers...
Assassin's Creed 3
Angeblich hat Ubisoft die Assassin’s Creed-Reihe von Beginn an als Trilogie geplant. Wir glauben aber mittlerweile...
Assassin’s Creed 2
Wir führen im Special mit Videos alle Tricks des Assassinen Ezio Auditore aus Assassin's Creed 2 vor.
Battlefield: Bad Company 2
Erstmals in einem Battlefield-Spiel bietet Dice nun in Bad Company 2 die Server-Option »Hardcore« an, bei dem die Waffenwirkung...
 
Microsofts PC-Strategie
Microsoft will heute wie damals den PC als Spieleplattform stärken. Angeblich. Wir rechnen ab mit vier Jahren Games...
So spielt die Welt - Teil 3
Warum zahlen Asiaten lieber für Items als für Abos? Warum mögen die Japaner die Xbox nicht? Warum sind so viele Chinesen...
So spielt die Welt - Teil 2
Warum zahlen Asiaten lieber für Items als für Abos? Warum mögen die Japaner die Xbox nicht? Warum sind so viele Chinesen...

Mehr Tiefe in Spielen mit 3D: Gewinnen Sie einen 3D-Monitor W220S von Hyundai IT im Wert von 499 Euro.

Blur
GameStar Podcast Folge 64 mit Blur, Hakenkreuzen in Silent Hunter 5 und Musik...
StarCraft 2
Angespielt: StarCraft 2; Aufgeregt: EA 10 Dollar Project, Musik aus StarCraft...
Battlefield: Bad Company 2
Angespielt: Battlefield: Bad Company 2, Aufgeregt: Schwierigkeitsgrad in Spielen,...
Was ist Ihrer Meinung nach der Hauptgrund, weshalb Adventures heutzutage nicht mehr die Popularität wie vor etwa 10 bis 15 Jahren haben?
Die meisten Adventures sind nicht mehr so witzig wie früher.
Die Spieldauer ist kürzer als früher.
Es ist immer das gleiche von Spiel zu Spiel (Rätsel, Szenarien, Charaktere).
Die Rätsel sind nicht mehr so gut und logisch wie früher.
Die Technik (Grafik, Detailgrad, Interaktionsmöglichkeiten) von vielen Adventures ist veraltet.
Viele Spieler wollen heutzutage nicht mehr solange überlegen, knobeln oder suchen, bis sie einen Spielfortschritt erzielen.

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