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Spiele-Mythen entlarvt: Das steckt hinter dem Satan aus dem Darknet [Best of GameStar]   13     4

Spiele-Mythen entlarvt: Das steckt hinter dem Satan aus dem Darknet [Best of GameStar]

Spiele-Mythen entlarvt: Das steckt hinter dem Satan aus dem Darknet [Best of GameStar]   13     4 PLUS

vor einer Woche

Spiele-Mythen entlarvt: Das steckt hinter dem Satan aus dem Darknet [Best of GameStar]

Es gibt viele dunkle Orte im Internet. Aus einem davon soll ein bizarres Spiel namens Sad Satan hervorgekrochen sein. Das Spiel ist ebenso verstörend wie faszinierend und ist angeblich manchem Spieler zum Verhängnis geworden. Wir prüfen den Mythos.


Deutschlands große Weltraum-Simulation X4: Foundations legt mit Update 9.0 erst so richtig los: »Wir haben noch viel vor«   42     22 PLUS

vor einer Woche

Deutschlands große Weltraum-Simulation X4: Foundations legt mit Update 9.0 erst so richtig los: »Wir haben noch viel vor«

Egosofts Vision einer Weltraum-Sandbox feiert ihren 30. Geburtstag und X4: Foundations erhält passend zum Titel ein neues Fundament.


19 Jahre danach: Diese Reise für einen legendären Ego-Shooter vergesse ich nie [Best of GameStar]   30     18 PLUS

vor einer Woche

19 Jahre danach: Diese Reise für einen legendären Ego-Shooter vergesse ich nie [Best of GameStar]

Der Release von Stalker liegt nun schon fast wieder 20 Jahre zurück. Petras persönlicher Blick auf das Spiel reicht in eine Zeit zurück, als man noch mit Jeeps durch die radioaktiv verseuchte Zone gefahren ist.


»Nicht die Schuld der Engine« - Spiele mit Unreal Engine 5 ruckeln so oft, weil Technik und Entwickler beide überfordert sind   29     15 PLUS

vor 2 Wochen

»Nicht die Schuld der Engine« - Spiele mit Unreal Engine 5 ruckeln so oft, weil Technik und Entwickler beide überfordert sind

Wer hat Schuld, dass die Performance in der Unreal Engine 5 oft so schlecht ist? Vor dem Release der neuen Version UE6 suchen wir für euch nach Anworten.


Früher hat Voxel-Grafik in Spielen eure PCs gegrillt, heute ist sie so verbreitet wie die Unreal Engine 5 und hat viele Vorteile   9     18 PLUS

vor 3 Wochen

Früher hat Voxel-Grafik in Spielen eure PCs gegrillt, heute ist sie so verbreitet wie die Unreal Engine 5 und hat viele Vorteile

Von den Anfängen in Comanche bis zur modernen Unreal Engine 5: Wir erklären den Unterschied zwischen Pixeln, Polygonen und Voxeln. Wofür sind sie gut?



Star Trek: Starfleet Academy gabs schon mal und es ist bis heute ein Weltraum-Juwel   12     12 PLUS

vor 4 Wochen

Star Trek: Starfleet Academy gab's schon mal und es ist bis heute ein Weltraum-Juwel

Ab ins All – als Student an der Akademie der Sternenflotte, Begegnungen mit Legenden wie Kirk, Captain und Chekov inklusive.


»Leute halten mich für verrückt« - Diablo 1 lebt dank The Hell weiter, bis 2028 soll das Lebenswerk eines Fans endlich fertig sein   3     8 PLUS

05.05.2026

»Leute halten mich für verrückt« - Diablo 1 lebt dank The Hell weiter, bis 2028 soll das Lebenswerk eines Fans endlich fertig sein

Von den Entwicklern durchgepeitscht, von Blizzard vergessen, von Fans zum Diamanten geschliffen. Diablo: The Hell ist eine Mod, die an ein Remake grenzt.


»Diablo 2 hat eine Menge Leben ruiniert, aber das war es wert« - So entstand der Blizzard-Meilenstein [Best of GameStar]   35     21 PLUS

03.05.2026

»Diablo 2 hat eine Menge Leben ruiniert, aber das war es wert« - So entstand der Blizzard-Meilenstein [Best of GameStar]

Im Sommer 2000 wird wieder verzückt geklickt: Der Nachfolger zu Diablo fesselt mit mehr Abwechslung, Tiefgang und Beuterausch-Glücksgefühlen. Wir stürzen uns mit David Brevik und Bill Roper in Entwicklungsanekdoten: Was war geplant, wo wurde gekürzt, wie wuchsen die Talentbäume?


Erst Runde, dann Echtzeit: Diablo entstand mit einem Klick, der alles veränderte [Best of GameStar]   37     13 PLUS

29.04.2026

Erst Runde, dann Echtzeit: Diablo entstand mit einem Klick, der alles veränderte [Best of GameStar]

Diablo definierte das Genre des Action-Rollenspiels, begann aber als Rundenkampf-Spiel, das kein Publisher haben wollte. Bis sich die Warcraft-Entwickler erbarmten.


Fans stecken 16 Jahre in einen Star-Wars-Film, der selbst Lucasfilm beeindruckt [Best of GameStar]   45     28 PLUS

29.04.2026

Fans stecken 16 Jahre in einen Star-Wars-Film, der selbst Lucasfilm beeindruckt [Best of GameStar]

Ein deutsches Fan-Team hat die ganze Welt umreist und dutzende Sets gebaut, um ihr eigenes Star-Wars-Abenteuer auf die Leinwand zu bringen. Das Ergebnis beeindruckt.


Zehn Pixel hoch, 35 Jahre alt: Lemmings kam von GTA-Entwicklern und ist selbst heute noch einen Klick wert   23     18 PLUS

26.04.2026

Zehn Pixel hoch, 35 Jahre alt: Lemmings kam von GTA-Entwicklern und ist selbst heute noch einen Klick wert

1991 brachte uns große Klassiker wie Sonic the Hedgehog, Zelda: A Link to the Past oder Monkey Island 2. Und Lemmings. Das große Lemmings. Und das, obwohl seine Helden so winzig klein waren.


BFME Reforged: Das Schlacht um Mittelerde-Remake steht nach acht Jahren Entwicklung am Scheideweg   8     19 PLUS

20.04.2026

BFME Reforged: Das Schlacht um Mittelerde-Remake steht nach acht Jahren Entwicklung am Scheideweg

Ein Fan-Team versucht seit Jahren, das Erbe von Schlacht um Mittelerde mit Unreal Engine 5 zu retten. Doch Battle for Middle-Earth: Reforged verliert zunehmend an Rückhalt.


Nach 20 Jahren Arbeit ist ein oft geschmähtes Piratenspiel zum Fan-Traum geworden [Best of GameStar]   26     25 PLUS

17.04.2026

Nach 20 Jahren Arbeit ist ein oft geschmähtes Piratenspiel zum Fan-Traum geworden [Best of GameStar]

Zu Fluch der Karibik gab's einst ein Action-Rollenspiel. Seine größten Fans haben fast ein Vierteljahrhundert damit verbracht, den alten Schatz zu bergen und gehörig zum Funkeln zu bringen.


Publisher haben eine neue Methode gefunden, Spieler zur Kasse zu bitten [Best of GameStar]   138     56 PLUS

15.04.2026

Publisher haben eine neue Methode gefunden, Spieler zur Kasse zu bitten [Best of GameStar]

Von wegen Vorabzugang: Beim neuen »Early Access« für große AAA-Spiele wird kräftig getrickst - und abkassiert.


Vor 30 Jahren erschien ein Spiel, das bis heute unerreicht ist [Best of GameStar]   121     58 PLUS

11.04.2026

Vor 30 Jahren erschien ein Spiel, das bis heute unerreicht ist [Best of GameStar]

Das gefeierte Taktikspiel Syndicate kennen heute nur die wenigsten. Dabei passt es mit seinem Cyberpunk-Setting perfekt in die aktuelle Zeit.


Warum ihr durch Spiele abstumpft - und was ihr dagegen tun könnt [Best of GameStar]   53     23 PLUS

10.04.2026

Warum ihr durch Spiele abstumpft - und was ihr dagegen tun könnt [Best of GameStar]

Schmerz, Blut und abgetrennte Gliedmaßen: Viele Spieler sind durch Gewaltdarstellung in Videospielen nicht mehr aus der Ruhe zu bringen. Doch ist das normal? Und was könnt ihr dagegen unternehmen? Ein Medienpsychologe klärt auf.


Millionenverluste bei Playmobil: Aus Deutschlands größtem Lego-Konkurrenten ist ein Sorgenkind geworden   45     17 PLUS

09.04.2026

Millionenverluste bei Playmobil: Aus Deutschlands größtem Lego-Konkurrenten ist ein Sorgenkind geworden

Zum Niedergang einer Spielzeug-Ikone: Playmobil schließt Werke in Deutschland und verliert den Anschluss an Lego. Hinter den Kulissen tobt ein Streit um Macht und Milliarden.


Tipps vom Psychologen: Das könnt ihr gegen toxisches Verhalten tun [Best of GameStar]   42     16 PLUS

08.04.2026

Tipps vom Psychologen: Das könnt ihr gegen toxisches Verhalten tun [Best of GameStar]

Mangelnde Erfolgserlebnisse in Videospielen können schnell zu Ernüchterung führen - im schlimmsten Fall entsteht sogar toxisches Verhalten. Ein Experte erklärt, wie wir besser mit unserem eigenen und dem Frust anderer umgehen können.


Tipps vom Psychologen: So könnt ihr eure Angst vor Horrorspielen überwinden [Best of GameStar]   31     20 PLUS

02.04.2026

Tipps vom Psychologen: So könnt ihr eure Angst vor Horrorspielen überwinden [Best of GameStar]

Schon beim Gedanken an Horrorspiele läuft euch ein Schauer über den Rücken? Ein Experte erklärt, wie Medienhorror auf uns wirkt - und wie wir unseren Angstzustand selbst steuern können.


Spieleflut auf Steam: Psychologen erklären, wie ihr euren Pile of Shame abbaut [Best of GameStar]   143     62 PLUS

22.03.2026

Spieleflut auf Steam: Psychologen erklären, wie ihr euren Pile of Shame abbaut [Best of GameStar]

Zwei Medienpsychologen erklären, wie ein Pile of Shame entsteht, und geben Tipps, wie ihr die Spiele auf eurer Warteliste abarbeiten könnt.


Wie geschickt euch Command + Conquer manipuliert [Best of GameStar]   27     31 PLUS

18.03.2026

Wie geschickt euch Command & Conquer manipuliert [Best of GameStar]

Auf den tiberiumverseuchten Schlachtfeldern des Echtzeit-Strategie-Klassikers C&C geht es um weit mehr als nur um Befehle und deren Ausführung.


An den Spielern vorbeientwickelt: Das Millionengrab Highguard ist nur die Spitze des Eisbergs   10     12 PLUS

17.03.2026

An den Spielern vorbeientwickelt: Das Millionengrab Highguard ist nur die Spitze des Eisbergs

Highguard ist das jüngste Beispiel einer inzwischen immer wiederkehrenden Tragödie. Wir nehmen sein Scheitern ganz genau unter die Lupe.


Das Ende der Paradox-Krise: Der Stellaris-Publisher ist endlich wieder auf einem guten Weg   25     36 PLUS

06.03.2026

Das Ende der Paradox-Krise: Der Stellaris-Publisher ist endlich wieder auf einem guten Weg

Wie geht es Paradox Interactive aktuell, welche Strategie fahren sie, was wird gerade entwickelt? Wir sprechen mit dem Publisher und analysieren den aktuellen Stand.


»Es geht um die nächsten 30 Jahre C+C« - Noch immer spielen 25.000 Menschen regelmäßig Command + Conquer   10     17 PLUS

04.03.2026

»Es geht um die nächsten 30 Jahre C&C« - Noch immer spielen 25.000 Menschen regelmäßig Command & Conquer

Die Modding-Community von Command & Conquer ist ein Universum für sich: Die Projekte reichen von Multiplayer-Bastionen bis zu komplett neuen Spielen.


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Alle Spiele-Reportagen

Umfangreiche Hintergrundberichte zu Computerspielen. Wer investigativen Gaming-Journalismus erleben möchte, findet hier interessante Einblicke.


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Modder verpasst Klassiker von Nokia nach mehr 25 Jahren ein Upgrade und plötzlich wollen alle ein uraltes Handy
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4K-TVs können einpacken: Die Zukunft des Fernsehens ist da und der Prime Day macht sie endlich bezahlbar!
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Steam Machine: Wie viel Gaming-PC bekommt ihr fürs gleiche Geld?
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Viele nutzen ihre Spülmaschine falsch, obwohl sie es nur gut meinen: Es gibt gleich zwei Gründe, die dagegen sprechen, immer nur den Eco-Modus zu verwenden
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Stellaris: Nomads im Test - Das Weltraum-Strategiespiel ist nach diesem DLC nicht mehr dasselbe   15     20 PLUS

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Town to City im Test: Eine geniale Aufbauperle mit Traumwertung und Urlaubsstimmung   8     27 PLUS

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Sieht so ein Satisfactory-MMO aus? Spacecraft spielt sich im Early-Access-Test ganz anders als erwartet   6     6 PLUS

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Gothic Remake im Test: Eine starke Neuauflage mit viel Herz, die wir dennoch abwerten müssen   304     86 PLUS

vor einer Woche

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