Call of Duty: World at War - PC

Ego-Shooter  |  Release: 13. November 2008  |   Publisher: Activision

KURZFAZIT

"Optisch herausragender und knackiger Shooter"

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DETAILWERTUNG

SPIELSPASS 86
(Solo-)Spielzeit: 8 Stunden
GameStar Gold-Award: 86 Punkte »besondere Grafikpracht«
GRAFIK PRO KONTRA
9/10
großartige Animationen
realistische Figuren
detailreiche Levels
tolle Lichteffekte
SOUND
10/10
satte Waffensounds
fantastische und abwechslungsreiche Musik
gute deutsche Sprecher
Anweisungen gehen im Lärm zuweilen unter
BALANCE
9/10
vier Schwierigkeitsgrade
überlegtes Vorgehen führt stets zum Erfolg
zuweilen sehr knifflige Stellen
ATMOSPHÄRE
8/10
großartige Scriptsequenzen
dichte Schlachtfeld-Atmosphäre
kein Kameradengefühl
BEDIENUNG
10/10
sehr gute Kontrolle über Spielfigur
klare Anzeige, verständliche Symbolsprache
schneller Waffenwechsel
UMFANG
9/10
rund acht actionreiche Spielstunden
Koop-Modus
versteckte Todeskarten für Koop
umfangreicher Multiplayer-Part
LEVELDESIGN
9/10
dezente Freiheit beim Vorrücken
stets Deckungsmöglichkeiten
glaubwürdige Schauplätze
Panzerfahrten, Flugeinsätze
meist Schlauchdesign
KI
7/10
hilfreiche und eigenständige Kollegen
Feinde werfen Granaten zurück, gehen in Deckung...
...besetzen aber oft gleiche Positionen und stürmen Kopflos
WAFFEN & EXTRAS
10/10
Waffen gut an Aufträge angepasst
perfekte Handhabung
Einsatz von Spezialgerät wie Mörser
Freund- und Feindwaffen nutzbar
HANDLUNG
5/10
Darstellung des irren Reznow gelungen
sinnvolle Missionsführung
gute Missions-Einleitungen
keine Dramatik
Helden nur Schießkasper

TECHNIK

ÄLTERE PCs
STANDARD PCs
HIGHEND PCs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
MINIMUM: 3,2GHz Intel
A64 3200+ AMD
1,0 GB RAM
5,8 GB Festplatte
STANDARD: Pentium D950
A64 X2/3800+ AMD
2,0 GB RAM
5,8 GB Festplatte
OPTIMUM: Core 2 Duo Q9300
Athlon 64 X2/6000+
4,0 GB RAM
5,8 GB Festplatte
3D-GRAFIKKARTEN:   GeForce 6600 / 6800
  Geforce 7800 / 7900
  Geforce 8800 / 9800
  Geforce 9600
    Geforce GTX 260
  Radeon X1600
  Radeon X1800 / X1900
  Radeon HD 2900
    Radeon HD 3800
  Radeon HD 4800
BILDFORMATE:   4:3-Auflösung
  16:10-Auflösung
    5:4-Auflösung
    16:9-Auflösung
TON:   Stereo
  6.1 Sound
    4.0 Sound
  7.1 Sound
    5.1 Sound
KOPIERSCHUTZ: Safedisk
PROFITIERT VON:

ANSPRUCH

EINSTEIGER
FORTGESCHRITTENER
PROFI
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
EINSTIEG: leicht schwierig
SPIELMECHANIK: einfach komplex
SPIELTEMPO: langsam schnell
   
HILFE: vier Schwieirgkeitsgrade, Texthilfen
SPEICHERSYSTEM: automatisches Speichern, Rücksetzpunkte

GENRE-CHECK

SPANNUNGSVERLAUF: Kein Spannungsbogen durch erzählerische Defizite
  Kein Spannungsbogen durch erzählerische Defizite
Szenario: realistischfiktiv
Freiheit: linearoffene Welt
Handlung: einfachkomplex
Gewalt: keinebrutal
Spielablauf: ActionTaktik
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Details zu Call of Duty: World at War

Plattform: PC (PS3, PS2, Xbox 360, Wii, NDS)
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 13. November 2008
Publisher: Activision
Entwickler: Treyarch
Webseite: http://www.callofduty.com
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 282 von 4485 in: PC-Spiele
Platz 51 von 563 in: PC-Spiele | Action | Ego-Shooter
 
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