Company of Heroes - PC
Echtzeit-Taktik  |  Release: 26. September 2006  |   Publisher: THQ Entertainment

KURZFAZIT

"Intensives, schnelles Weltkriegs-Spektakel"

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DETAILWERTUNG

SPIELSPASS 87
(Solo-)Spielzeit: 15 Stunden
GameStar Gold-Award: 87 Punkte Für besondere Atmosphäre
GRAFIK PRO KONTRA
10/10
detaillierte Soldaten, Gebäude und Vehikel
spektakuläre Explosionen
schöne Animationen
handgebaute Landschaften
SOUND
10/10
knackige Kampfeffekte
orchestraler Soundtrack
Soldaten kommentieren ihre Umgebung
erstklassiger Surroundsound
BALANCE
8/10
vorbildliche Einheitenbalance, alle Truppen sind nützlich
vier Schwierigkeitsgrade
Anspruch der Kampagne schwankt
ATMOSPHÄRE
10/10
spektakuläre und temporeiche Bombast-Schlachten, die stets aufs Neue unterhalten
sehenswerte, sinnvolle Physikeffekte
BEDIENUNG
8/10
nützliche Armeeübersicht
Missionen anwählbar
kein Rückfahr-Befehl
Kamera zoomt nicht weit heraus
UMFANG
8/10
15 teils umfangreiche Einsätze
spaßige Multiplayer-Modi
Kampagne im Konkurrenzvergleich recht kurz
MISSIONSDESIGN
7/10
Wiederspielwert dank Talentwahl
verknüpfte Einsätze
sekundäre Ziele nur Beiwerk
oft gleiche Aufgaben
KI
9/10
Feinde flankieren Ihre Armee
Infanterie sucht Deckung
Gegner wehren sich teils nicht
unflexible Skripte
EINHEITEN
10/10
Infanterie kein Kanonenfutter
Dreifach-Talentbaum bringt Tiefgang
zahllose taktische Möglichkeiten
KAMPAGNE
7/10
filmreif erzählte...
...aber dünne Geschichte
Helden tauchen nur in Zwischensequenzen auf

MULTIPLAYER

SPIELMODI (SPIELER): Deathmatch (8), Punkte halten (8)
NETZWERK: Netzwerk, Internet
SERVERSUCHE: Intern
DEDICATED SERVER: Nein
MULTIPLAYER-SPASS: 60 Stunden
FAZIT: Wenige Modi und Karten, die Schlachten unterhalten dennoch prächtig.
MULTIPLAYER-WERTUNG: Sehr Gut

TECHNIK

ÄLTERE PCs
STANDARD PCs
HIGHEND PCs
1
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6
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9
10
MINIMUM: 2,2 GHz Intel
XP 2000+ AMD
1,0 GB RAM
4,0 GB Festplatte
STANDARD: 2,6 GHz Intel
XP 2400+ AMD
1,5 GB RAM
4,0 GB Festplatte
OPTIMUM: 3,0 GHz Intel
XP 2800+ AMD
2,0 GB RAM
4,0 GB Festplatte
3D-GRAFIKKARTEN:   Radeon 9500/9600
  Geforce 6600 GT
  Radeon X600/X700
  Radeon 9700/9800
    Geforce 6800 GT
  Radeon X800 XL
  Geforce 7600 GT
  Radeon X850 XT
    Radeon X1900 XT
  Geforce 7900 GTX
BILDFORMATE:   4:3-Auflösung
  16:10-Auflösung
    5:4-Auflösung
    16:9-Auflösung
TON:   Stereo
  6.1 Sound
    4.0 Sound
  7.1 Sound
    5.1 Sound
KOPIERSCHUTZ: Securom
PROFITIERT VON: EAX, Dual-Core-Prozessoren

ANSPRUCH

EINSTEIGER
FORTGESCHRITTENER
PROFI
1
2
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5
6
7
8
9
10
EINSTIEG: leicht schwierig
SPIELMECHANIK: einfach komplex
SPIELTEMPO: langsam schnell
   
HILFE: Vier Schwierigkeistgrade, Tutorial
SPEICHERSYSTEM: Freies Speichern

GENRE-CHECK

SPANNUNGSVERLAUF: Der Kampagne geht am Ende die Luft aus, Multiplayer macht weiter Spaß.
  Der Kampagne geht am Ende die Luft aus, Multiplayer macht weiter Spaß.
Szenario: realistischfiktiv
Maßstab: lokalglobal
Spielstil: AufbauKampf
Einheiten: IndividuenMasse
Handlung: einfachkomplex

Leser-Rezensionen
Company of Heroes 4 Bewertungen:
90+ 4
70-89 0
50-69 0
30-49 0
0-29 0
Durchschnittliche
Leserbewertung:
91/100
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Details zu Company of Heroes

Cover zu Company of Heroes
Plattform: PC (Handy)
Genre Strategie
Untergenre: Echtzeit-Taktik
Release D: 26. September 2006
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: Relic Entertainment
Webseite: http://www.companyofheroes.de
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Leserinteresse:
Platz 502 von 6757 in: PC-Spiele
Platz 4 von 83 in: PC-Spiele | Strategie | Echtzeit-Taktik
 
Lesertests: 4 Einträge
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